13049582598 发表于 2025-5-28 03:57:58

求教版主老大!给怪物添加新代码让他变成两个怪物该添加哪里我添加了代码没有用!

求教版主老大!给怪物添加新代码让他变成两个怪物该添加哪里我添加了代码没有用!

目前这两个文件已经添加了没有用就都是复制原怪物代码粘贴只换了代码项的那种data\share\ai\info.csv share\creature\monster.csv

admin 发表于 2025-5-28 20:47:06

新添加怪得ID 更改了没 AI里面也要跟新加的一样
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
10:\data\texturepack\monster找相关的文件

13049582598 发表于 2025-5-29 23:56:43

admin 发表于 2025-5-28 20:47
新添加怪得ID 更改了没 AI里面也要跟新加的一样
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
2:\data\mesh\ ...

客户端有这个怪的!是不是还得要从新添加新怪一样的去添加一遍啊大佬!那文件名一样的怎么办呢!我的意思是给客户端有的怪添加新的代码就相当于以前的代码在用项另外安排一只!

f5222622 发表于 3 天前

1.怪物新设定一个ID(monster)
2.添加相应怪物ai
3.添加相应怪物action

f5222622 发表于 3 天前

f5222622 发表于 2025-6-6 09:07
1.怪物新设定一个ID(monster)
2.添加相应怪物ai
3.添加相应怪物action

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