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[技术文章] 开出传说中的动物园的方法

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发表于 2023-11-4 09:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
先要准备一个传送师,可以借鉴鱼村的天才传送师的方法,开出一个新的传送点,代码如下:
#777
{
MenuStr:测试
FREEV>0
WARPPOINT:777,25,22
}
具体方法请查阅此板块的帖子,有说明的……如果找不到版主找下- -|,偶懒……
把/data/777/下除了allnpc.create和allnpc.template以外的所有文件全部复制到/data/npc/777/下,记得,一个不漏,全弄过去
然后在/data/npc/777/allnpc.create中填加如下代码:
{
floorid=777
borncenter=27,21,1,1
movecenter=20,20,100,100
createnum=1
time=1000
dir=5
graphicname=16020
name=ペットショップ
enemy=petshop|file:777/petshop.arg
}
{
floorid=777
borncenter=29,23,1,1
movecenter=20,20,100,100
createnum=1
time=1000
dir=5
graphicname=16020
name=塑碰の祷や
enemy=petskillshop|file:777/skillshop.arg
}
{
floorid=777
borncenter=31,25,1,1
movecenter=20,20,100,100
createnum=1
time=1000
dir=5
graphicname=16020
name=祷舶777毁殴
enemy=petskillshop|file:777/skillshop2.arg
}
{
floorid=777
borncenter=31,19,1,1
movecenter=20,20,100,100
createnum=1
time=1000
dir=5
graphicname=16020
name=イベントの祷舶
enemy=exchangeman|file:777/eventskill.arg
}
{
floorid=777
borncorner=26,19,26,19
time=0
ignoreinvincible=1
createnum=1
graphicname=100251
name=クイズ矾
enemy=npcgen_quiz|file:777/quiz.arg
}
{
floorid=777
borncorner=29,17,29,17
time=0
createnum=1
dir=4
ignoreinvincible=1
graphicname=16020
name=チェックマン—
enemy=npc_checkman|file:event_no.gen
}
[另:谁看的懂日文的,帮忙翻译下,我快郁闷翻了,包括里面提到的文件的内容。。]
保存上传,然后重新启动GMSV。。。。完工……
===========
动物园的怪都集中在右下角,你看动物外形就能知道里面有啥怪了……
刚才抓了个黑羊,能抓的。。。谁也来测试下,挺让人兴奋的……
===========
目前最郁闷的就是看不懂日文,那些个指导型NPC说的我一点都听不懂……
===========
事实证明:1.82的机暴是可以学到T技的,关键是要进的去动物园-_-
以上……

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发表于 2024-4-1 09:21:22 | 显示全部楼层
谢谢分享万分感谢
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