管理员
- 积分
- 7979
- 金钱
- 2344
- 贡献
- 5049
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
2 {0 t! @( I9 e8 E; \
9 _6 C( \# j9 J/ l
一些简单方便实用工具
[tr]# X' [% O9 ~4 N9 r# O) Q! b9 }+ S
* t2 Z6 n" I& b' d! R& Q- a8 L
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]- e3 S) S# M) L& m0 j0 N
$ S; i! L3 Z* R; e& Y9 Y
一些简单方便实用工具
[tr]
* C: l M. ~) `: ?# s: ]& m/ i7 c- D+ k/ w G; k+ z
[tr]; P, B9 B1 J7 ~/ p0 \2 c' M
( x- `8 s0 D( `; a0 r3 J' e. E
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]7 U3 e3 e: |2 y9 Y* R6 p
- h3 Y, h; y! V0 m" K. I M$ j
一些简单方便实用工具
[tr] R* ]" x7 [! n: w/ L
9 S/ h4 A) Z7 T& A8 v* b+ B4 P[tr]
# v" @8 C$ O! S3 c! s2 N! h: n
* `" ~6 o8 _* l9 U[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。' g# M, C% B5 B1 K) a" J7 T; n
3 h6 m9 n( g4 j" C. S* ?$ L- x
- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>4 E7 m4 Z5 l# D& x* h7 S
- <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
) n) M6 D1 R; i+ }! q7 [ - <effect>/ m* f( | E0 ]9 Y5 l5 a
- <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
; S! C) w( H$ [9 S: ] - <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
; Z9 d P4 u% [+ ` - <list>3 T& g7 N0 R X& x* H
- <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>/ n2 e7 L7 y; ~
- </list>
; ?2 m* j( H& p- Y S - <scene>
; X) H! U; z1 m* i6 H - <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>3 V; G! ]5 l1 Z6 s8 f
- <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
7 s R8 P' W# A+ A; U - <control>( J3 J5 J2 c+ G3 y) X: i
- <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>( T# o: i6 o7 K' @3 e/ K
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
- ~! I# t2 J5 b/ E9 l - <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>, m) |3 S+ O! z# Q
- <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
2 u$ e% Y: } E+ \8 k5 t - <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>3 m5 T# K4 L7 {4 ~% `
- <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>) O1 U$ D6 S- s* h9 i% B, A! I
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans> n% ?; K6 C( Z2 w0 N8 b
- <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>% Q0 }$ i( t c6 w
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>7 D! W1 T4 c/ @* L* q$ I" A
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
" R6 T. `( v2 w) G: z - </control>
: F( i& x' ]( d7 F# D) `' q - </scene>+ j, @. v4 G% t. }: V+ C3 F: r. J3 l. x
- F4 Z8 V; s% r9 i1 {- </effect>
复制代码 下载地址:2 }/ V( T2 z! O4 z2 J
5 X! E k' E F% ^6 S {$ T& }- l( M+ T4 j# G
|
|