一些简单方便实用工具
1.十六进制指数,这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。2.检查,我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。
3.效果名称检查器,目前最新的工具。为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。
它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。
<trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
<trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
<effect>
<trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
<trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
<list>
<trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
</list>
<scene>
<trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
<trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
<control>
<trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
<trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
<trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
<trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
<trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
<trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
<trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
<trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
<trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
<trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
</control>
</scene>
</effect>下载地址:
**** Hidden Message *****
感谢楼主分享,我是来学习的 redfgdfgdfg
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