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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
% r6 H% X6 w3 z4 W( X( c: B
2 S7 d) d1 B+ N, _/ v7 G2 u! s

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]9 a0 r* S; z# \3 U. O) s

- j/ T, Q, ?: ^0 W[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
- Y0 W0 }7 ^$ b( c
7 v! h( @; v, E' h  t) T

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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4 E8 k7 ~, v0 k( O$ T$ [[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
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- u/ D7 x  C% w" n: L4 ?5 r+ q1 Q

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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[tr]( [; L. T8 Q0 C! `2 X. C4 S
, Y9 Q7 _, q4 L& q: N+ }
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。: w; @; b2 v1 x

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  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
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  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
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  3. <effect>, _7 N/ H9 S, I( r- V1 ~1 Q) }
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
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  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
    3 J  Q/ ]' w/ D9 L9 t; N# I
  6. <list>
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  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>1 ^2 \9 C  b7 c, g, u3 X+ A
  8. </list>
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  9. <scene>
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  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
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  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>$ X$ |% R; c3 R7 e
  12. <control>
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  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
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  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
    9 s2 \8 s' {' @7 s8 M5 F0 m
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>4 e1 ^. S+ N3 C; [' p( I! S
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>4 R1 g( M" x; \( |
  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
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  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>1 S2 |& t7 g3 ?* \
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>$ ]; D- @6 E+ A) y' }
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>2 G/ W" e" C2 i% {0 E! Z3 H: `0 x
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>0 s5 y4 e% `& t8 E3 N
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  24. </scene>
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  25. % J6 v% K/ P4 I
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感谢楼主分享,我是来学习的

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