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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。2 h+ I# S6 p- o; I0 [0 {/ X
+ Z* l" V% p3 g

一些简单方便实用工具

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[tr]
' X2 O5 j" n8 G/ J$ l2 W" _& ?, g$ |: f
: x( i& U; z% Y- ]* Y, B# b3 \& \
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]; ?3 X) c6 Q5 U; I9 t% Q: c
, Z$ h2 k  b$ b7 I& ^/ l% W6 T0 g

一些简单方便实用工具

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[tr]. x+ b- X8 m" m7 b- Z) a: ?( s

3 ]8 u: j( O5 I: y; G[tr]# C' q; Y( E- w; T
' R8 R5 C- _+ p, E0 D  h) U/ x
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
7 Z% ^0 a" I; n5 m) q) X
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[tr]% h9 L7 D: [& q# J
3 j) f; i7 z/ d5 z- ^
[tr]
- k6 r/ L8 M/ R) [3 Q
' H  Q0 z5 Q* c0 ~
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。
+ H( M/ n% ?2 i0 T  I  j. A' e. u
# g( g) x, P+ j- {7 o4 ]; `2 A
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>  H+ {6 g+ I; s/ ?. y( B
  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>: {% F  ~' E* v& r; p2 v
  3. <effect>
    / p. [. H' m5 v$ H+ T# U
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>& x, t6 ^4 s! ?& O( M1 T+ {3 E, G
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>% c: T- Z- T# d$ R7 w$ J
  6. <list>. m: n' d! I# V
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>5 w' U% T' U0 W" A! _
  8. </list>
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  9. <scene>
    ! J) R- y3 j! W6 I& Q; U
  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
    3 Z4 z& i5 R3 ~+ x6 f
  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
    8 L" q7 O/ P+ h- H0 }) f$ S, O
  12. <control>
    ; x6 G* i1 k/ ]% Z
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
    + v7 c4 H# b; Y6 V
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
    - U! T/ s/ c) J0 |! _
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
    ( {1 G- ]! D5 y
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>- @: G1 b+ i( |
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>7 Z7 f3 v( F3 k4 A" E
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
    9 |, I: V6 r6 h+ o7 s+ l% W. S" S
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
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  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  24. </scene>9 W' `0 ]) k0 _9 ^& m' s' @
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  26. </effect>
复制代码
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