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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
/ b0 I* f3 A* I8 k* Y! \- r5 |4 n- {1 }& d# K

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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8 y3 v- H9 U/ Y2 Z
6 S( g  N1 a5 m( w# g$ q
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]! K5 j, k) p4 |2 o4 L5 }

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一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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4 k' @& \2 F' [3 ^' q# Q/ L[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
# c& T3 |# R, W  Q4 S6 h- x3 M# K+ S
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( g. t" F0 J2 p) U' _: z; m[tr]! D& p$ x- A" E7 j( u

) o2 l  R$ F- ^+ |2 p) \! l& x[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。! q- t& @3 e7 g4 M: A
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  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>$ d$ o4 @+ e+ b' a3 A
  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>3 T! G( f( j/ E/ }# J8 ^! ~% l
  3. <effect>
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  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>$ `, @+ ~3 n- b: I& z  a/ I
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>" n- [5 j. K6 O+ Q
  6. <list>
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  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>& m( n3 X2 R+ E) q9 J; A
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  9. <scene>) N* ?' C/ E1 k# ]6 Z0 P* X* l( D
  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
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  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>  u1 d. T, m4 r6 y0 `( n1 N0 Q
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  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>4 `5 U9 P. p  ?' i4 E4 z7 J( J
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>8 V2 _7 B8 o4 ^4 W
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>/ j, p, L4 {0 a( U. P
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
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  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>4 T0 @2 u4 Y, u, H
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
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