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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。# K& P2 X  \5 D0 T4 k( ~

, l! q; c" X% c  p3 g

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]
2 @* ^0 ^5 o( \$ w, w* {- W8 q

+ N  M, x2 [9 j/ y( h, M[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]- O4 N6 Z! }, j& L# }

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一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
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一些简单方便实用工具

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* w& \6 W) y2 q
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[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。5 O! H6 y8 C8 g" a4 |8 H

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  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
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  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
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  3. <effect>+ T( O: [6 t( o3 ^3 A6 }: a
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>+ j' o3 ~* R$ T  C/ A
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>4 C/ U, {6 F( Y/ W6 V; S
  6. <list>6 h8 m/ S% T1 U1 a. Z4 C" D# E& B
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>: {. M% h/ A  _# S# l
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  9. <scene>
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  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
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  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
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  12. <control>
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  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>. ?2 H$ ]. I2 b) Z
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>. ?- y- t. m/ U7 C# Y1 m
  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>+ x$ f9 \+ g- g! l2 t, t2 _
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
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  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>1 u" ~: W/ d0 J; {1 ~& r4 u/ P
  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>; Z  U) Q! ?: F( H3 g
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
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  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
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  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>8 k. e9 F+ u; @( ~: V7 X' {( ]
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>! V# f8 n! K  D5 G
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  24. </scene>
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