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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。2 T6 F9 d$ s; Z. \
5 `3 b1 P9 e  M6 R! g# L

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]
7 }& j3 s! i8 K, n, `7 f0 v$ q
! Z$ N- V8 p7 ~) T+ l+ [3 P0 I; [
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
/ L' Z- H( t3 i5 i! T* Q

2 _1 V0 l; n7 b

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]* I* V! T; q+ j6 V1 P0 o" Z
4 q' i- k9 M0 C, P  P
[tr]2 I/ |- P. z/ I4 C5 ~8 E* q6 m

3 E. }( g; T+ R3 c7 K( @: o- W[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
$ z$ z; A: ]4 i2 Y! K
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一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]- G8 \2 p5 t3 l0 B: I" R

% e3 J% ^4 z$ f) j/ L/ S: _[tr]5 Y) H+ J' v" K! s' D& U1 W: e. o

0 J9 f8 m* }$ W1 c% a! `[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。
  u8 g4 P* q8 ?; @/ h: _7 H7 a( E; U/ {) L! Z8 @
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
    + r8 b. i8 C# v3 n
  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
    3 `# }1 E& b1 i7 H0 c- S  O: \
  3. <effect>
    , b0 M, X/ K; o6 w
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
    ( J$ W1 x2 [2 Y' @' u$ u
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
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  6. <list>3 }" P2 E/ H) g6 Y0 ]0 N
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>" D  ^( l. z( b! D6 M( a) x9 p9 w
  8. </list>+ t5 c; k" b/ D& w% M
  9. <scene>
    + y, c# l% B4 {. ~: ^2 U
  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>3 V* i: d6 A  j( G; I
  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>4 i2 }1 T4 D( r- G
  12. <control>
    + S" o- f$ Y) @
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>* {. f$ h* L. `
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
    + p! q% C2 O. d, H
  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>7 {& z8 Q0 J1 M
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>" u! ?% @, s+ w7 P% Y+ j
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>5 D3 ?3 I6 r' \5 e$ q) f/ j
  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
    % w/ H# j2 Z3 L$ o0 W/ e( f
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
      F+ G+ A- ^! y
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
    & y/ L# B" d2 R/ |. ~( _
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>0 Y) X& Y; K* i5 h
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>8 O3 F& O6 L8 T4 ^# _$ P
  23. </control>: T9 V" ?3 A- d! V  C+ O, a
  24. </scene>8 q9 `' ~$ K, [: q9 S: e% E
  25. 1 \2 a2 P+ P, a) p: v8 d
  26. </effect>
复制代码
下载地址:) ^% U' Y2 N+ T7 s
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