管理员
- 积分
- 8419
- 金钱
- 2427
- 贡献
- 5394
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
- a6 o# o% Y* V( h8 }7 M% h! i3 ~3 @" Q) q1 E
一些简单方便实用工具
[tr]
! C' v* ]4 {7 V0 r; s+ t3 f
: w+ v/ j8 A" H# U2 H9 W[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]& v' H {# |# |# x0 S) k0 h9 f" \/ i( p
8 W! K6 W5 q$ x' w
一些简单方便实用工具
[tr]' E+ r% b; K7 E$ {& v$ ~8 {
( c \* ~7 V# O[tr]$ B- u J8 u5 ^# |' t* A$ \
% L; u2 t4 n" _! ^+ i
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]2 I. r- s( r" |0 W3 ?* p
& w/ X2 V' c2 F! l( `
一些简单方便实用工具
[tr]
; O. ]) h# f: V1 |% `- }/ `; B( @# `7 I$ S
[tr]0 k" o0 Z1 q. | l
; H2 h$ M" Z1 o, ][tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。2 M7 h# H+ ~7 @/ U2 b) Q+ p; V2 q
7 j6 T& B' k+ u% \6 {
- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
0 o( C6 }1 @2 W* r5 _) R& P - <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>! p- w/ P3 l4 v9 S0 i9 r. L
- <effect>
+ I& p, r$ |" t% Y+ ~) |8 e - <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
5 c. s# Y: N! e: ?4 o; s - <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
! h# }# M P' R! ^* c - <list>
0 v' r* U/ A0 m" C" p2 W5 ~ - <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>) N' f8 u( C- i, f4 ^! q
- </list>" X3 g; K5 T1 H
- <scene>/ V1 I+ \8 t/ _+ G! d: C
- <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>( |$ C- r' W* ^; `$ ~# \
- <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>2 \5 N3 R! M0 |, E1 _3 R
- <control>
2 n$ h, {. a* B s - <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
0 ^0 A2 |( T4 e+ W - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>& B) x' O, j7 b( U+ M6 w
- <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
- W0 T* s" x: g6 y - <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
$ X% F( D! D1 ` R) ~% X8 @ - <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
4 Y" I( ?$ m* s& x% _0 a* x - <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>" C2 X5 B: J+ U( k4 {: b1 z" A m
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>1 P" H) M$ k4 f3 Y
- <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>( i/ d1 R1 O; {5 s. e9 ?' P; Y- f
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>3 I! @( E* W% a( L
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
+ B6 b0 _- i) l% d5 @1 w( U - </control> J! p* q A7 E) c. v1 y- G- g
- </scene>* Q8 P! u# T% p1 b+ D# [, ^+ R
- ! M8 d! n }- a8 W: Z
- </effect>
复制代码 下载地址:
5 c0 y* [+ Z; P
# v2 p5 L! ]% c% D# i$ V2 f J5 A! g4 p0 P }/ @6 K, q
|
|