打开箱子获得道具修改
文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
箱子
我是来学习的! 感谢楼主分享,我是来学习的 内容比较高深,再次学习下 路过看看给大佬顶个赞 H列这个随机几率是怎么算的 f5222622 发表于 2024-12-2 10:40
H列这个随机几率是怎么算的
大佬我添加了代码他为啥不显示我添加代码的物品名字呢!麻烦大佬指点一下 itemchange_randomboxs这个文件
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