admin 发表于 2023-11-3 22:39:05

打开箱子获得道具修改

文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。

打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
箱子

dxf0802 发表于 2023-12-15 19:21:02

我是来学习的!

260072134 发表于 2024-1-21 13:59:20

感谢楼主分享,我是来学习的

260072134 发表于 2024-1-21 15:44:12

内容比较高深,再次学习下

260072134 发表于 2024-1-22 09:55:03

路过看看给大佬顶个赞
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