管理员
- 积分
- 7377
- 金钱
- 2115
- 贡献
- 4719
- 注册时间
- 2023-11-3

|
文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。 B* b: P' e0 y* q8 K' k `
! [8 g& p9 C# K
打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:/ [: m1 f6 @7 [' s! z+ G
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
/ ?3 e5 b. [% e# b. l9 O( x6 k) i箱子
, {, c; z& l) [
$ D0 `8 V+ i0 R: e |
|