文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。" \1 }. p: c# u6 h) S1 P7 k' }6 w
* g5 ~, ~& o {; D. O; B0 o5 y打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:! h& \# ^; J" b' S1 g" f" Q h
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。6 d' Z. a4 V8 s" S _! u
箱子! u( F( P b' O! O6 R
3 g' D+ g5 s4 U+ b