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- "/GM MAXPC" 游戏人数
& P! P# {9 \& W! j - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
$ ~9 S; T" o+ R/ X3 h, W - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告) p( w3 _+ M4 y
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数5 O) { H. F( e. S1 @5 `6 N5 p1 H
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家( h: }4 y `" b3 d
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
- V" I9 Q G3 Z4 C - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率! D. v- {, E6 y$ z1 R- I7 X* l1 R! `
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率5 A: o7 B2 {# Y) j, t0 @
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到4 }. k- c1 H. M
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料1 _9 u! u2 ]0 b6 F U
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料3 S" Z$ m" l, q& h% n0 W
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式4 o; o( m5 { Q1 x: k1 ]
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式! z7 Y: C2 J+ F; [ x; w
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
8 W! v) L# Q; b& m - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪4 ?3 e3 I8 T0 x# Q
- "/GM kick [PC ID]" T人6 v' v" W) t0 Z% B
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
: e& s9 x$ u, J2 |& Z2 p - "/GM revive [PC ID]" 复活
! B$ c& v9 L+ w - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
6 S; X' [) X0 w0 k, N - "/GM find [PC ID]"查找玩家& ^4 u3 L& L1 V8 ?) R! S
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
- l8 H3 s+ z. D8 [ - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
, e& n6 z( V7 [, R, _& }6 E# ^ - "/GM dummycount"身边怪物及物品' }* ?1 i. W; A' z
- "/GM damage [on/off]"9 ]3 |( V9 f# m6 e/ W; ~
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 8 `! t" G1 k( G7 b- E# ^& P; t
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁1 ~( J* f: V5 U# H
- "/GM guildheal [pc name]". j$ E+ l _: S
- "/GM fieldheal [map index
: ?" z8 e& O, b; \: O4 M - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
9 F* p) q) H- D3 G! d - "/GM fieldreturn [map index]"
6 E0 ] q( T, w& v/ h d/ s$ H - "/GM siegereset"开始攻城, T# k$ Y/ G! B( |9 B$ b
- "/GM siegestop"攻城结束% v0 Q4 O( N; y7 b) y- t7 @8 O
- "/GM siegestart [time]"开始时间
7 c* u& g* d' F2 s2 K: D2 h - "/GM siegeend [time]"结束时间# T) j" b* Z6 i: k2 Y5 t1 V
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
: P0 h3 N, M1 \) s6 ? - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
. V. v2 M1 n2 K; [% o( |! E0 q - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
9 a4 z' m0 Y; X2 W' N - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场4 q3 F" C, N( X6 L. B& s
- "/GM resetcooltime" 重新启动+ _* C1 q1 U4 F8 s
- "/GM partywarstart [time]"
/ V' U) L9 k. m: j* R$ W f - "/GM partywarend"
6 _" h! t! U: `4 J+ b3 V6 G - "/GM expratio" 经验 V) L1 M% ^6 I' E2 m6 g
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
6 D* Z3 I7 `% r, r7 v9 u% m - /GM callmonsters 3721 10 最顶* _! [) X' h9 q& v9 e: ]
- /GM callmonsters 3722 10 项链
- `9 w4 }/ P5 [# y& d+ v - /GM callmonsters 3723 10 5%/ G+ O1 ?7 h& a4 o. q
- /GM callmonsters 2101 10 初强6 H& ^$ n8 G, F9 {: w: m
- /GM callmonsters 2106 10 中强/ a1 m u4 E- ?+ @+ R
- /GM callmonsters 3724 防石; ~; e1 x5 B" H( g" H
- /GM callmonsters 3725 武器* r" U7 @: d! p$ ~( L
- /GM callmonsters 3726 印章
/ j/ p* o! n, b, y$ U/ z/ n - /GM callmonsters 3727 衣服) [5 t' I: i! I; w) |9 I* a
- /GM callmonsters 3728 高强4 S0 k- s7 k& q4 ~
- /GM callmonsters 2101 10 初强. {" f' M6 p* Y( D" l5 v+ n
- /GM callmonsters 2106 10 中强
; t# X' I B' G6 |& j% ?2 L" x - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪7 R2 `8 _: @+ r- Y% I3 @; q
~' y% Q. v5 D- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边7 P" \ Y! F, @0 k. g* p6 o
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
$ o; u; u+ p* r. U# k- l - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
! j. |: I: l" D i4 n1 b - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边$ Z' V. e2 n3 `) g- f' q) h6 b" |
- /GM close_teleport 关闭传送
% a2 a) H: F; u9 g b - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的" [2 H! L) j" o" k3 I" l2 F
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
2 x4 h, i: F3 y4 A- _. ]5 C2 T - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的7 A+ A {& Y; f
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明1 z) ^# ?, Y* o; F: P
- /GM dummycount 不明
8 U7 Q" ~6 A# l+ m. k$ @ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
+ T" U* d% u; ]% A3 z I2 ^& e - /GM fieldheal [map index] & p% ~4 }. [' Q m
- /GM fieldreturn [map index]
6 J/ i# ?* Y2 _$ H$ @+ U3 ? - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
4 \" x8 S) d! \& _7 q2 S - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
! i, w3 K: \- o* z% B! x/ u - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
/ w. U7 g% K% S! y6 S* G5 F! n - /GM guildheal [pc name] 不明; W( A0 G8 W* i" H# I
- /GM guildreturn [pc name] 不明, n2 Z* o! d8 Y+ G2 d
- /GM guildwarend [time] 不明4 [$ [3 w2 l# p% ~3 E5 B0 |3 l8 n
- /GM guildwarstart [time] 不明5 D! D- L" s! W$ H6 A, ? \
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满- _7 I. f" [! C- H( z
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
_% T0 u3 q4 q2 w) M - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
: ]( `2 `, f4 M+ `; s - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] " X% T& E% |1 s
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] : B; u4 X+ }2 {) D
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 9 S. U2 h2 O! d: f) d, D: n
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y/ r8 L6 [0 X* t1 M o* }
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
* _6 l1 M+ `* L3 M - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
1 {( ^# X$ s/ w- G+ l5 D - /GM open_teleport 不明8 ]- ~. s! T% E" r. n1 m
- /GM partywarend 服务器结束
, M& i3 \$ V( o. S" j - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间$ a+ Y# L/ Z8 _3 W' C" G
- /GM PLAYERCOUNT
% W1 F! \9 ` i! v) i1 H& _ - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
+ t6 z2 M \* T( w! Z8 l - /GM RESET_ALLMONSTER0 M4 ^ W; @9 R
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
1 o: ^6 K) n; D) m - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
" l' y. [) A9 a+ V8 W - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
- J* I$ v9 ~3 b - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
8 j1 J+ n5 c' g8 y( O o - /GM siegeend [time] 不明2 Y% b+ v5 D+ A% H
- /GM siegereset 不明0 e" H+ R* H, m5 X! }. `
- /GM siegestart [time] 不明+ K* T! x1 j) M d, u
- /GM siegestop 不明
/ S7 T! D6 t+ b' P) r7 m+ \ - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍1 \ s! V& W L1 x' N% j+ ^" o3 @
- /dev close_teleport 关闭传送
" Z% e( G; {6 ]3 ]6 p - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑$ F3 F8 W: @5 n; _
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑! g& c u* ~; I7 t1 u
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型$ n/ A9 R5 n: G( l# g: {
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
& H+ v0 \4 n/ ~ - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵* p" k+ X0 b# W @- h5 V
- /dev guidwarend [time] 行会关闭$ X* C- L+ e0 s5 T
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
5 ]7 V. ]9 S3 S' \ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送! F/ I" ^+ w2 A3 C9 j: b; X
- /dev open_teleport 打开传送, X8 j/ ?2 i! j$ r9 K8 S* V
- /dev openconsole 打开控制台8 K |( r, q# d: W! S
- /dev partywarend 行会战关闭: j# _% |* }: ~' `
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
0 {2 Q/ }8 |% L - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ; N# L, m8 q H3 q
7 c' F: U1 c, Y8 o% c* N) B# S |
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