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- "/GM MAXPC" 游戏人数
8 b! X9 D3 [9 H) l. n! e7 k - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
3 x, K0 d9 z' [7 s1 z - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告0 s1 Y- _! }6 h
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
6 }, j) Q) G5 n. ^1 h - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家* |1 \6 n/ m, h& L/ u G
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城8 I9 m- g' G8 g; ~
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率* c( o+ J d: o, L( ~/ b, e
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率( q" N* Q; I. z }% q$ }& L# @# H
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
3 l0 T# D4 Q2 r8 i1 ` - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
# Q# ~( V5 ]; T - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料. U* g" p9 j. H5 q
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式3 \# R0 {) \) E' F$ l' C
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式/ X+ `1 n: }% f, F
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器; e* Z! N; k4 R8 X/ u' n
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
5 R$ s" A t) s; K! d# V0 R - "/GM kick [PC ID]" T人
+ Z( q: v1 v9 Q2 V+ r - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
7 {0 y5 [7 o+ h* Z. H9 D5 m, v0 X - "/GM revive [PC ID]" 复活# w3 |% N r. {* r! Q/ F( B6 }
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家/ g% b, s& _4 t8 X
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
- C- ~; B9 k# X% k - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
% {! M$ z7 r) u4 ], R6 F - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边+ n( E3 t4 w: ^+ {" z
- "/GM dummycount"身边怪物及物品$ q( |% S" g. B0 N/ j# ~0 M! [
- "/GM damage [on/off]"
! F3 T1 k+ r/ [) G( n0 R - "/GM createbrick [BrickID]"建造 . F6 @. s' G# d- X1 u J
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁2 H! }; @* F# M- m/ c/ d/ z5 Y
- "/GM guildheal [pc name]"; n7 t* i# v7 N0 K. K& w4 o3 o# h
- "/GM fieldheal [map index" S) `, @+ N/ w8 q
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
4 ~& B7 f# _+ [# E1 w+ \1 `. B - "/GM fieldreturn [map index]"9 P. @% ?: h/ H* i4 o
- "/GM siegereset"开始攻城% k" G ` T3 v8 X2 P& ]& C; v6 i2 J
- "/GM siegestop"攻城结束
) q6 m0 d& ?" r6 K, [8 z - "/GM siegestart [time]"开始时间6 M- P- h+ b( z5 i# @
- "/GM siegeend [time]"结束时间
3 M! u/ m, `( x' `3 I - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
) X, W1 P7 L8 R' v$ d* g. C - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间6 q& o6 G n8 A
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场* Y# u; N! X' ~; ^& n# \" ~
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
! r& z7 F- W/ A( p5 [ - "/GM resetcooltime" 重新启动2 k0 t Y0 b; i3 f: S9 w/ o
- "/GM partywarstart [time]"
- ~9 C$ I2 `" r u - "/GM partywarend"5 O5 }, A4 m' v) R) {: h( D
- "/GM expratio" 经验
% C9 G& o2 r! O; g1 F* X - /GM callmonsters 3720 10 最顶
3 }4 J$ t; F( o$ b( q - /GM callmonsters 3721 10 最顶
+ r9 l& u* W( ^6 y - /GM callmonsters 3722 10 项链
, v* Y) E3 f3 Z9 l/ E( Y$ E - /GM callmonsters 3723 10 5%7 t3 g# \8 b1 b) |
- /GM callmonsters 2101 10 初强1 W9 Y) @) J# v* c
- /GM callmonsters 2106 10 中强
6 d9 f" g1 D" h8 E - /GM callmonsters 3724 防石
' J* Y+ g/ E: `! e: _ - /GM callmonsters 3725 武器
1 G1 u0 S) {: ~% ?; S - /GM callmonsters 3726 印章
( _9 h& U# V9 V: ` - /GM callmonsters 3727 衣服
# U! E" _9 J3 e2 n- S - /GM callmonsters 3728 高强
4 A( O2 W U7 C, U( @3 F0 N5 F - /GM callmonsters 2101 10 初强
- y8 H) N- g' k) P4 }& j9 s& a - /GM callmonsters 2106 10 中强
+ h% E2 R$ i; a! y9 K% y/ p - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪4 u* R9 r, `& W
- + A5 Y" G `$ I" n4 X
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
6 E" }9 Z/ R9 |! X# j - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)0 B4 [' Z8 l. Z) b. Q
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
& g# ?% H, y+ p6 a' S# y - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
; ^! @6 `* G8 p4 Y0 ~ S - /GM close_teleport 关闭传送' J2 @* q# f( S) r6 G
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
+ |% z; {! e' E' M+ @1 a+ S( d0 d - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
# H! D# |* S7 Q9 h3 W3 X - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
8 t: E/ y& D. a4 {$ T3 s1 ]! T - /GM DISTRIBUTE 没反映不明) e" n& m/ a5 x( ?( J; k! [
- /GM dummycount 不明' j( O8 Q8 d% M7 I" K- ~
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
0 v- ?9 @9 d/ k( \, s - /GM fieldheal [map index]
: m; r6 x5 j) d C- |4 s; j - /GM fieldreturn [map index] . M" e" P7 r) u0 i
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
, K$ Q+ `! P- S, P - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
2 b f* F! u* b# u( |" R8 @ - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
+ P: H6 S. G$ u! X - /GM guildheal [pc name] 不明
/ c+ U1 _8 j7 U& n6 W - /GM guildreturn [pc name] 不明
- A' ]3 ~9 Q/ j5 v1 n! n/ f - /GM guildwarend [time] 不明" @/ h: ?: u8 X! q3 r) } U' O* M& z
- /GM guildwarstart [time] 不明' s) t2 b" E/ c. J B, |2 u" o
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
0 Q$ g) p, X/ Y" F - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)], Q# ^ q: t' a5 [/ U* @
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线" x) X7 ?5 ]! t
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] , w0 K, l9 g5 V5 t! @% E; J' A/ O
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 8 b4 W" u, N$ c+ F P8 w! w7 R
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
' c* h& k7 v/ N! M - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
6 d, ?$ M" a9 P+ |7 J% J - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
/ k! n+ v6 q( q$ d - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
. q8 ~" Z4 e( q j5 b - /GM open_teleport 不明! J; B- m7 U+ z: U: ?
- /GM partywarend 服务器结束7 t9 f5 d' j1 J" B1 c& a1 N3 `
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
7 x2 R8 ~% J8 Z5 X* W" T - /GM PLAYERCOUNT( O% K) M6 r$ K! J( d7 M4 C9 x/ o9 P
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
0 ^; y$ ?2 e& T% a u% e+ f" t - /GM RESET_ALLMONSTER% s* [! i& r4 H
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
/ t' ?0 {9 F$ k - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明; |# l% h, f% Q
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
: {5 }' H) J. n& j* w5 z7 T - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家7 G% A$ _' {. y) R; K
- /GM siegeend [time] 不明
) C/ o5 K" q7 V. o1 A - /GM siegereset 不明
# }6 \1 b8 T. [- I& H - /GM siegestart [time] 不明7 ]: t1 C2 l: x
- /GM siegestop 不明
( M% Y Q0 [# }% B - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍% p( M" \# e" g" L
- /dev close_teleport 关闭传送( J2 f0 G3 O. Z$ C' s
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
9 {: ^! Z/ \7 O1 z( e) F - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑# C/ R/ L$ i' f) r7 e C" g
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
- t* w& y4 K) A: A - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
# v# i) _- U( O' f: Z- {# f7 c( X! Q - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
/ \7 T6 U e. i, m4 U - /dev guidwarend [time] 行会关闭
% t; b; Q V4 {7 q4 R; W - /dev guidwarstart [time] 行会开始
5 K3 b% s5 [% h# T/ X/ y - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送9 _6 Y2 P3 K0 R7 b6 R1 ]% E
- /dev open_teleport 打开传送+ W# d {: V% z" v7 R! A) V
- /dev openconsole 打开控制台
( u- ?0 {. a+ p9 L - /dev partywarend 行会战关闭
$ N7 J) C) d: X j& w - /dev partywarstart [time] 行会战开始
. s1 ?# U0 Y) J) p8 V - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
/ k J3 n% \" ]& o
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