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- "/GM MAXPC" 游戏人数. Y, h2 t6 M9 K% ?: K
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
; b, M1 W1 G3 R7 e3 h) j6 o3 \ - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
3 V' G! I; R* y6 u6 K. [% s - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数5 x; q5 }! [* _/ C
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家6 T( r5 x% B# x* G" |2 z; M
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
2 Z% M" K1 H8 }1 R& A - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率, f& Z0 w. I0 F6 ~) T* i) u
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率- V# w0 S0 ~' `( Z
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
' n ?: o5 ]3 l/ n4 x; I - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
6 j, ~# N; [' R2 ]6 T/ d/ t - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
' ? A3 y. I0 b( P+ `6 p3 K/ s - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式% q! V* w* h0 L S. K1 B
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式/ t0 @# I* K0 ^8 v/ J9 j7 R. j
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
8 p7 Q: r. M- G8 |8 _ - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
: r6 H4 f) y, I. e: { - "/GM kick [PC ID]" T人
% j2 O- v5 \5 O+ |: E o1 D* O- U - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家* T: @1 n! O9 t1 J
- "/GM revive [PC ID]" 复活
6 L) \' H7 ?4 D - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家2 M) M6 _3 ~% y5 Q5 j/ ]. d9 @
- "/GM find [PC ID]"查找玩家% n+ V! [' s! _5 H
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]. C& t" V4 C8 J# n
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
- O' C; x2 g( k - "/GM dummycount"身边怪物及物品
0 Q4 ^0 }6 `: b/ Y6 { - "/GM damage [on/off]"& B8 M8 P" [/ L4 s3 Z
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
9 f9 d% p, a5 J& g: p - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
Q) ?& k' E2 A5 J: B2 k) g - "/GM guildheal [pc name]"
a, _1 n2 {2 j$ @! a! P/ Z - "/GM fieldheal [map index- g- N: Q6 v4 I/ x4 T
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城' |1 e: s5 D' W* K- b F. N8 G
- "/GM fieldreturn [map index]"
5 U2 I) ~) {2 E9 w' \ - "/GM siegereset"开始攻城
! B w J- z v1 b/ Z4 ] - "/GM siegestop"攻城结束
9 u( m4 Y u2 L" M - "/GM siegestart [time]"开始时间4 n& U( T# C' s& p# w
- "/GM siegeend [time]"结束时间
- d# T: I/ c2 p) P) F' w7 U - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间# O* ~) h2 J+ ]
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间, P( u k8 j' v0 f" m$ _0 g
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
' j/ e# f6 H4 ?/ M" e - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场+ |( n) _; m6 P
- "/GM resetcooltime" 重新启动
f/ f2 O. u7 x9 j/ X% R3 M; } - "/GM partywarstart [time]" 6 b6 u* ]* F( Y# ]( o" E. _
- "/GM partywarend"4 P/ T" @1 \# v2 T0 O0 X) o9 c8 Z
- "/GM expratio" 经验
& s, F9 [ l1 a! U - /GM callmonsters 3720 10 最顶
" `) K4 n O) e; Z5 `/ H8 [1 J - /GM callmonsters 3721 10 最顶& M8 b: R6 s4 o' J4 v
- /GM callmonsters 3722 10 项链
, _0 j. I9 F2 c. I+ X r - /GM callmonsters 3723 10 5%9 E* U$ C1 s, }7 {4 \" n
- /GM callmonsters 2101 10 初强
. W" W/ f$ V5 _% N! g, Z - /GM callmonsters 2106 10 中强
0 h J" x4 [2 L7 @9 U5 H - /GM callmonsters 3724 防石
1 A9 t: n6 H S3 u( L5 [" g - /GM callmonsters 3725 武器
! a, l$ n1 Z! L3 q% C, B$ j - /GM callmonsters 3726 印章
$ s1 B$ W) d. m- ?6 |" H - /GM callmonsters 3727 衣服
6 D( m- e- V' a2 R - /GM callmonsters 3728 高强
6 U$ S+ R K \2 W& p* t - /GM callmonsters 2101 10 初强
1 A5 Q9 F, [$ U% }* G* N - /GM callmonsters 2106 10 中强% _8 y+ q, f6 |$ t
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪: l* L8 o7 y1 {
* y$ |' t7 v' q) Q6 {- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
2 [' a# {+ L7 P6 L& I' n/ h3 { - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
% u& M5 |% y' H+ E9 j - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
; H5 j/ o& Q# M$ q - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边1 z; ]( O. X% H
- /GM close_teleport 关闭传送
' d/ O7 W c: A - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的* _; L/ I1 R" X, w, u4 X6 W" C1 b, [
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关$ i' @) @4 n- p- w: A
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的7 s- z( t: ~: _3 T3 X( v" S( c
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
2 d `' M/ D" A, v8 R - /GM dummycount 不明
* a8 C' q' l. t- W+ P- ~2 s/ T, v - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?! a T2 F8 {- R, @$ n* K- Q2 h
- /GM fieldheal [map index] # N( t6 m2 e9 R( y }
- /GM fieldreturn [map index]
) h U9 p! \3 J( [ - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置; v# z7 N0 I0 I# I/ E( H
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
8 |/ w2 |. K& l) t1 G - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关2 s3 k4 j; u3 h6 l1 k& U' H2 k
- /GM guildheal [pc name] 不明
4 R+ R% R' u; F6 I: ~ - /GM guildreturn [pc name] 不明
8 T/ S. r$ w! f; a8 R( a3 s C2 F - /GM guildwarend [time] 不明
+ j9 [( u5 r+ _- l9 f9 e% _ - /GM guildwarstart [time] 不明
; ?# M; [- H" U" Q; W) P; d - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
" F6 u& s% D: I+ A6 m! ^( J$ K - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]1 B) k) g/ i$ X5 e* {# s
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线: E' H: ~8 t9 Q) M+ i& u8 M. _
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
+ v! L+ W4 V% D' m. ~% o- f. @ - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
' ?& H( ?" ^* \ C2 E - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
9 L$ r, U t# C L" V - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
6 o! J, G+ \7 {: K7 n. |( d$ j - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告- w H; `$ d7 y+ f4 ~
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己$ H4 X% O8 k. N! V5 f0 h, H! h
- /GM open_teleport 不明
9 b! S: z8 k* w9 P" e9 q - /GM partywarend 服务器结束3 ^: d! h" c6 c
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
3 g+ w4 ~3 c+ ]& J - /GM PLAYERCOUNT. F% ~' R7 Q1 u/ ^5 V: k
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]& `7 Z5 z5 A( r2 \" s ^0 u
- /GM RESET_ALLMONSTER
0 r$ f0 ~" o \: |/ V - /GM resetcooltime 重置冷却时间
; ]7 Y- K' L" f6 I - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明" j3 X$ m+ T/ X: d
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城6 n- G3 }6 a( V! }
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家1 @, {" s! ]0 s! L2 D$ V6 ^7 P5 |
- /GM siegeend [time] 不明
: V0 s# x) [( \ - /GM siegereset 不明* j2 R8 Q' Z" X/ l
- /GM siegestart [time] 不明
" [# f* V/ l, s, ` - /GM siegestop 不明( C2 M3 ]; f1 T! A& x' f4 S6 I
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍: |' S1 h+ C) A2 j
- /dev close_teleport 关闭传送
' t( A) M3 R* L. C$ b" P5 u( i2 f - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
5 ?" `1 V+ E' O) \" T) N( R - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
* S# w: F$ Z- D* k# X) r7 R# h - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
! u1 n" ~3 k, T7 s6 o - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
2 i. [" ]; v2 v: A+ _7 c; q - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
1 n9 I; h8 c+ u. c; I/ P' G+ i - /dev guidwarend [time] 行会关闭( \, ]9 [; c- v4 o+ l
- /dev guidwarstart [time] 行会开始$ E6 R0 C- f) T0 H
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
% _( S" d3 f: S+ ^* J - /dev open_teleport 打开传送
Z% i# t+ R p. `8 k# ] - /dev openconsole 打开控制台+ X$ H( W2 ^1 K, J; k( H* D
- /dev partywarend 行会战关闭, C( f5 h1 i% M) Z
- /dev partywarstart [time] 行会战开始9 H0 ^5 q6 g& x0 s" z
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 $ N/ }: S* T! v- H5 B
1 M/ x1 s$ ^# f. g4 |* B( C
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