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- "/GM MAXPC" 游戏人数
. x7 W' y* ?7 v H0 e1 W8 @0 D - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
3 [0 J3 N) L" l9 }( a - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
7 _$ b7 q; _4 a% ^ I/ [; A; z7 o - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
( h# T# b' D, o; A - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
1 I0 p- u- o/ A3 s4 o7 M2 t! O5 e - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
$ Q. C" b- [' @3 V - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
6 o/ v' y" m) J7 ? - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
) {+ i# @4 D$ c - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到0 ~: R+ S8 Q5 ^) Y8 H3 d2 t: ?2 C/ w
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
. |$ n* J7 y9 w8 f- v: q - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
3 S: {" H% Z+ \- R6 u |' w) B - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
# l# n0 U z3 z8 x% N - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
5 L7 |1 Y; A/ x5 @5 n - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
[" y5 k& [0 a4 e" _- ~' G - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪 e" S+ w4 N" I- ^3 P
- "/GM kick [PC ID]" T人, U( y' m0 k- J s
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
8 R$ [0 B T% [' M - "/GM revive [PC ID]" 复活
1 q/ @5 Q1 S: C- Y7 X9 J - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家% w+ f! W9 b! J% o5 x$ U) }3 U
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
" U3 b$ d! D% [ - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
3 U# k4 C8 m3 [& o; O - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边. K$ q% N: b: y8 |; G
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
- Z1 c& {; ]4 e0 S1 B4 \( p# |0 A. I6 S0 C - "/GM damage [on/off]"+ K7 K/ N! l. p: h1 u6 L5 N* g
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 3 n( v! d5 \+ b
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁" I# T, ?3 g3 x3 p6 e, k
- "/GM guildheal [pc name]"/ O7 J1 @; C' F+ A
- "/GM fieldheal [map index& Q( m$ x! O2 m( t7 Z u0 m* B& A6 L
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
3 Q* s6 `% _5 {# ~4 [( ~- S& v1 L - "/GM fieldreturn [map index]"
( K) C+ T t8 Y: {3 x6 a - "/GM siegereset"开始攻城
+ ~* }, U% Y! Q( n4 z - "/GM siegestop"攻城结束8 a4 e' V3 w$ R+ O
- "/GM siegestart [time]"开始时间
" E5 d. B: i* x# y5 o! f6 P - "/GM siegeend [time]"结束时间9 l8 Z" X. A* B6 z5 v
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
/ Z! ?& O% G" }2 r, l0 n9 q( t1 N - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
+ m4 d" `$ D. W* Y* s' ?% s7 O - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
' c7 N# g; e, ]3 K' I" X - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
/ e& e, ?. x% A - "/GM resetcooltime" 重新启动* K5 Q: a1 u" g
- "/GM partywarstart [time]" 5 [5 n* F( G: u
- "/GM partywarend"
) S8 W& |( Y0 |3 l# v) p) ^ - "/GM expratio" 经验
! f, A* U$ S1 |9 X; s% M - /GM callmonsters 3720 10 最顶& s" t9 o$ ^% V& f; [
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
3 e d9 B- X1 N5 M, H0 A* l. ? - /GM callmonsters 3722 10 项链
- D! E( d0 I* j% L \ - /GM callmonsters 3723 10 5%
) {& l- `% b7 d6 I - /GM callmonsters 2101 10 初强
$ r: Y z y2 d - /GM callmonsters 2106 10 中强: H9 J$ O$ I) P3 ?! C
- /GM callmonsters 3724 防石. ? g/ \, e- y" G+ R. g/ y( b' T" z
- /GM callmonsters 3725 武器
5 A" ^( ~3 H" P2 J4 {: C1 y+ F - /GM callmonsters 3726 印章
" C, a1 R( U& _ - /GM callmonsters 3727 衣服
/ u1 @" L/ U4 j. i1 I - /GM callmonsters 3728 高强9 a0 B; n4 {. n3 p& [
- /GM callmonsters 2101 10 初强+ S W2 u! l* {/ y
- /GM callmonsters 2106 10 中强 K0 x t) P/ [3 C' i( w1 D3 [
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
0 S: L* D* c* }: T
' b' \# x. u$ f6 e- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
. s, C& R# I0 h. R. N - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
6 b" g/ V }) |, d, {' I3 m - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边1 g" N" K2 P% K* r
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边2 ]! d: A+ M, b! O* H
- /GM close_teleport 关闭传送
" F" a5 W8 q* t$ [$ i - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的2 t* I* N$ G i2 t, q
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
* Q$ x5 s; `& K - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
( }4 f% ?7 K; a3 A5 E' R - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
0 j1 [" s( ]1 B% E$ |/ X - /GM dummycount 不明 ?5 A, Z: s' @$ P% Z2 V
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
) E" P+ `% N8 C - /GM fieldheal [map index]
3 l0 d) h; a" }8 j$ W7 K - /GM fieldreturn [map index] $ H/ c+ @. z) ?
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置/ T* A9 I( a; A
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
+ o* V. i c& b$ p& A' o - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
9 f# `# m3 i9 C& Q% N5 W - /GM guildheal [pc name] 不明 G7 y6 E% m) U
- /GM guildreturn [pc name] 不明
# Z1 }7 c9 ]( ], G: t, o6 c - /GM guildwarend [time] 不明
4 X9 ^# M) y% x0 G, ^) v- }5 ] - /GM guildwarstart [time] 不明2 p) |1 w7 L" W; O/ G5 q& g3 F/ p
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
* u( p# X$ @& R& k1 q1 i - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
4 v& \+ J9 I$ |2 X; V: r. o - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线5 ^, {- z+ W/ o- d4 _: O9 w8 [" D" L
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
" Q3 M( \! A* f1 R* ?/ R - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
0 s+ W) `8 p# V) ^4 w# U& o8 l" ]% v - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
7 P1 R: z* w `5 o) ~" X - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y) b+ ], F- W) _+ s$ l4 A' G
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
) c( d3 n* i2 G& [5 F - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己( i$ D3 H& i8 q6 d$ s9 E% P% c
- /GM open_teleport 不明5 N: i8 `& V& o9 N7 S
- /GM partywarend 服务器结束
6 q* W9 g) f% y/ J, S1 |4 N+ P - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间: |! z2 Q$ c$ u# ^7 |$ `* \" m
- /GM PLAYERCOUNT, L# i* f* }& z( Y, F4 S5 t
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]* _' A* e3 t! G: l" F. D! q
- /GM RESET_ALLMONSTER6 m( Z' p4 Q4 c, _! M
- /GM resetcooltime 重置冷却时间; l( J V7 ~) ]! o8 J( n3 Y
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
, ` O0 W# ^ p5 r5 z; g2 b - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城# G( N j( I' I/ L2 D" X$ x
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
% C, E+ Q' D% d6 X; @. W - /GM siegeend [time] 不明
! ]0 R( D) U- A- T - /GM siegereset 不明6 B' Z8 w( y+ K
- /GM siegestart [time] 不明
! u6 y8 k# p( R9 ^7 N2 k% D - /GM siegestop 不明8 Q# B6 I$ z4 m7 I) u" ^
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍6 V/ ]* X" N* ^8 Q+ s* ~
- /dev close_teleport 关闭传送
4 z: R; X! ^/ v - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
% L3 ~& I9 V" a9 @' J, x" b$ q - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑( {$ G& h1 \9 { o! O7 H
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型 p9 q9 l O+ x
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型- k$ x/ o3 @7 `7 x# m4 T' y6 @+ W
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
0 h: {5 O3 Q% X+ b - /dev guidwarend [time] 行会关闭1 C6 W2 X8 ]* l Z2 Q
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
6 h0 {( |8 d" `, n/ z9 g) G - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送- f' j5 z) G0 J: D
- /dev open_teleport 打开传送
% p+ N0 d" ]7 J* ~ - /dev openconsole 打开控制台
; {/ g+ T( J( |$ K& V - /dev partywarend 行会战关闭
% H6 `, p6 [" Q7 \ - /dev partywarstart [time] 行会战开始
# ]$ u7 \- v1 j; G - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
1 Z0 z; b! z" P% Y. Y8 c- F4 z2 C7 c9 c9 a2 X: b3 T
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