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- "/GM MAXPC" 游戏人数
+ ~% c. }( {. b - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数0 l% R# A+ }4 v: Y
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告+ a- {/ W! R- f1 @- o- M
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
# A4 H7 ~! v4 {) f - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
2 c- H; D9 M! k5 p5 } - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
. C. f' k1 R) A8 F4 p3 r- p7 V8 [& @ - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率! z2 A/ z: b6 R/ t6 i; C$ t
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率$ h9 A! N" O) u: f' J+ g! j
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到3 l% _. ]6 R& ~( l! f4 d
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
" y0 n" F8 ?5 w1 @ - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
b) `/ k3 U2 c3 B9 s - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式, v6 `5 C' O, f
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
% E. o. j6 J5 h - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器; G! E; g+ c4 Z. X1 q! j e) M, W
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪, O% l; c2 u7 F5 F
- "/GM kick [PC ID]" T人
# |, k+ M9 d1 x - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
Q: T# F/ h% d1 l- T9 H - "/GM revive [PC ID]" 复活
5 u" H3 s* X& v9 h' M3 I% r: _. N - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家6 T/ O# d. r- \$ _' F
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
* R; n7 ]' j# O - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]+ H b3 _! i$ h
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边6 p' ]( M/ K) `' ~% v: l- W
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
1 ~/ `$ M4 i- D0 l+ [ - "/GM damage [on/off]"! w- I9 ]7 y: Q3 j; V) u
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 , v. _2 B9 ~, v% [3 S, w
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁, l) h2 K% ^6 z( X
- "/GM guildheal [pc name]"0 ]# C& w; e, ^& C% R/ L1 }
- "/GM fieldheal [map index
$ Y# z) l5 l$ j0 H - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
+ C0 q3 m( e' w6 T& T/ H+ Z/ ^- t - "/GM fieldreturn [map index]"
* B2 C( q* Y4 ~2 W9 r - "/GM siegereset"开始攻城" x( y/ X$ L1 p) N7 R
- "/GM siegestop"攻城结束
2 o3 t8 q9 y, W \8 M2 z* D$ E - "/GM siegestart [time]"开始时间
, w7 E7 k+ [& b/ F6 y* b5 ]3 f4 H* F - "/GM siegeend [time]"结束时间4 c8 j% \# p8 \# A# X$ _
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间' v4 M5 J) p& V/ o+ Y9 a
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间, n# \- N" q: @1 k) }6 P! d; j
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场- z: k7 H( t# @8 [! r. P/ ^8 |, ]
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
$ V% d$ I/ k6 U' ?$ V8 l - "/GM resetcooltime" 重新启动1 x" M& i' P& w
- "/GM partywarstart [time]"
3 _. T5 K4 ^9 g - "/GM partywarend"3 D: K$ P4 M5 M1 p T
- "/GM expratio" 经验/ I, {$ Y" n% c' g" r) y: K) h# |
- /GM callmonsters 3720 10 最顶2 F/ N$ \4 ]; R; d o- B- y; r2 v
- /GM callmonsters 3721 10 最顶: q" F: @8 q8 ^3 o/ P4 z2 D' O7 q: a
- /GM callmonsters 3722 10 项链
3 v9 R, _ w1 } - /GM callmonsters 3723 10 5%$ y1 ^) P( g% j& W/ D1 o
- /GM callmonsters 2101 10 初强
3 y0 K6 B+ Y( @/ |2 r+ h% V - /GM callmonsters 2106 10 中强1 j% X8 D$ G: k* u' t1 E
- /GM callmonsters 3724 防石8 M c- m+ ^' m
- /GM callmonsters 3725 武器
" t- ~1 l9 M4 i - /GM callmonsters 3726 印章" N9 T$ L$ I- Z4 p6 n3 N2 e. X
- /GM callmonsters 3727 衣服
?9 P; ?! G& C/ P" L - /GM callmonsters 3728 高强. `# Y8 x$ U2 o) _. [
- /GM callmonsters 2101 10 初强% ~$ x, a/ d# n( X( Q" T6 B
- /GM callmonsters 2106 10 中强
5 W: }0 F; Q3 o) w5 v - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
0 o7 G# c2 n$ ?# R. k( u( w5 ?
* |6 x; m7 q( [, x- c# x# [- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边5 w" e8 T/ m6 z% ?
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找); E; ~( g0 p- F
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边 r4 L( o$ Y" Q0 G7 u" e5 I
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
, Z' _. F* K6 I - /GM close_teleport 关闭传送) K0 y* j- m* b/ h( S
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的4 b& T+ ^* m- `) F. V1 r$ c6 {& `- i
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关( P( B) Y O! W( `
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的" M9 S+ d: ~) t
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
9 j" i. I7 @, V: m - /GM dummycount 不明
# _* _0 r" j2 `* K' O: _ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?( E$ a% M- s4 V+ y$ V4 o9 J/ E
- /GM fieldheal [map index]
& l7 J5 F% s: Q( W) C$ Y - /GM fieldreturn [map index]
) @2 ?1 J' d7 ?! Z5 l - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
9 N+ \ e; u+ |: o - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)7 f" b+ `. B! m+ P6 E9 i ?
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
; e3 ~2 {; Q1 Y) z - /GM guildheal [pc name] 不明
! T3 m! w9 ~; c% Q - /GM guildreturn [pc name] 不明
* Q+ O( g8 g( \3 z" \6 [0 l - /GM guildwarend [time] 不明: K5 f1 _# ?3 {8 D/ T
- /GM guildwarstart [time] 不明
q5 U$ m y" W% f3 v - /GM heal [PC ID] 对方状态全满% T3 ?$ i) a% B5 W
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]4 q/ E. ]$ l2 i+ P+ l1 a
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
$ K' {" B9 U( d0 E) G - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
! \1 ^5 w( Y3 l M: q - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
' X" D: r) t1 _0 M - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
0 z# Z2 |2 k' F - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
; g/ d4 w2 ?1 L1 w$ l - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
, v3 o: _& i* k" N6 } - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己+ ^" M6 C" u+ I% }* s
- /GM open_teleport 不明$ i# {$ e+ k! x$ g1 G# Z9 W5 m
- /GM partywarend 服务器结束' @+ `% B7 r! b& j9 \9 O0 F
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
' m' x3 s0 B, B4 t1 e+ ^/ B - /GM PLAYERCOUNT
4 K5 J" j4 e9 C: O% Q( Z5 u) j9 h" o - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]* O0 t; l$ w# ~) G
- /GM RESET_ALLMONSTER X' w& [# P6 D6 B! ?; u& A
- /GM resetcooltime 重置冷却时间% L+ R. a/ Y( l' P, \) n6 ^
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
3 Z: v; m' u5 {1 x - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
0 x. g8 A0 d$ t; }* L4 z7 d - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
( E3 D' H7 }1 o, T3 m( ~& r+ C( q - /GM siegeend [time] 不明
7 w! P9 r* J, c6 Y) N* e4 ?2 P! s) l - /GM siegereset 不明* `+ `) w( g6 U5 t" j {! Q
- /GM siegestart [time] 不明7 W$ M9 I8 \; ?) A
- /GM siegestop 不明% r v1 g6 d, y- z+ T( W
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍. d) N6 Y5 d0 Y! B7 s; N+ i
- /dev close_teleport 关闭传送! |& M( A5 U, Q4 u; [/ V) R5 B
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
' W U# m& E# q5 V2 T+ S0 f* @" L$ I - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑# ?6 x- k) o$ Q7 q( M9 p2 \
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
8 W+ L4 {9 h4 ?7 S7 v/ u - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
/ L% i2 T# C1 @. }" j. c/ X2 z9 u: C0 B - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
- _* U& d- p, ^1 w( v; D - /dev guidwarend [time] 行会关闭
( b& v# B' x1 y1 S* y3 x# L' P, ^ - /dev guidwarstart [time] 行会开始
5 \5 g' g( y& r4 b9 y8 a2 P; I - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
* W+ | Y$ D/ q - /dev open_teleport 打开传送
7 e I. h6 H; N# ~ - /dev openconsole 打开控制台
* z' @( Z- G5 m8 j) I8 g - /dev partywarend 行会战关闭6 t. H! ?( q C. y+ b3 M3 @
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
% C6 _: E' D. m$ l' R# v1 D8 i - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
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, y. g7 X5 |' y: ?( f ` |
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