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- "/GM MAXPC" 游戏人数
- i5 v1 i: N6 z7 ~ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
9 _& s! }9 F$ }) D' l - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告' I; |' c/ E9 J. z/ ]; E' @
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数, w. `2 z$ O- i0 a" J, z6 b# p6 h0 M
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
3 Y: n' |5 B* ~# g- Z' }5 u4 Y) @ - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城3 u5 o* N3 y- F& I2 U, R* L5 m
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率) {0 }* O& ? p& s& t
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
4 X# O) a0 N9 z; ^0 k H: P) A. r - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到6 E/ n1 J; l" k; w6 x
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
6 \4 E; u( Y0 m0 S - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料* G( ^' [2 M4 c( H& N2 O, i' ?7 d/ \
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
( l/ n) n- z3 K9 W - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
# R0 N. K" Z' t8 O - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
) Z- ^- g; o+ T2 r" G - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
- M% b0 a$ X2 a$ O) s0 [ - "/GM kick [PC ID]" T人
9 ^8 O( |5 w) ^4 j: \ - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家: C {' g- Q/ Z1 `3 [. C
- "/GM revive [PC ID]" 复活
8 F! q7 p( G8 _" @ - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家' r& w" Q+ ?3 Q' X* Z4 K
- "/GM find [PC ID]"查找玩家! |/ O7 r6 a' f4 T! E' _8 i" s
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
8 w5 w+ n% [! u+ l" a - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
; o) O3 g7 d% a" D3 u+ z9 p$ u: _ - "/GM dummycount"身边怪物及物品1 }1 Y& E7 D) o$ k& n( A
- "/GM damage [on/off]"( l* I# y3 a* }! k/ m: C. d
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 2 q" ]1 q f! L" N1 V
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
. L2 t7 H l9 N, @5 k, D - "/GM guildheal [pc name]"
/ C7 B# z4 j! p( x7 H+ I7 i, l - "/GM fieldheal [map index8 ~4 n% x6 u! @! l2 _
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城4 ^9 }. K; A: k5 A" H
- "/GM fieldreturn [map index]"
% [7 h3 A/ ]+ e$ k - "/GM siegereset"开始攻城
9 F0 H4 I# X9 r3 _ - "/GM siegestop"攻城结束& m/ h7 M5 r& c
- "/GM siegestart [time]"开始时间
2 H' }% N+ F: M |4 H# | - "/GM siegeend [time]"结束时间 K+ Q2 x2 n, X% _9 E
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
- I8 T+ n- O$ Y2 [0 U# u( I: U6 ^! i - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间. r3 R' e* k8 q/ |' l( ?
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
8 A; w0 O2 e, j8 t% _7 j - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
# Q( j- a8 }: u" L, t - "/GM resetcooltime" 重新启动
7 [ R- R( a9 n, c ?+ T& l, W - "/GM partywarstart [time]"
2 y0 V3 ]. w9 J; p - "/GM partywarend"
7 s# @& X$ F2 C# O! b$ y - "/GM expratio" 经验" x% \2 y% x, ?" g" k7 L! m
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
( q3 @2 J% P( c7 Z$ [4 f2 u. M) H - /GM callmonsters 3721 10 最顶
# U- c# f5 a# ^( a% q+ O2 i - /GM callmonsters 3722 10 项链
! O! k. \2 T/ C" y5 k4 c) X - /GM callmonsters 3723 10 5% u/ S. [8 F8 o3 X
- /GM callmonsters 2101 10 初强% p( M, ~1 N- h) _2 D5 u
- /GM callmonsters 2106 10 中强
( O0 c% n1 g: e - /GM callmonsters 3724 防石- B* H4 E+ \/ a/ w- d& ~1 Z
- /GM callmonsters 3725 武器" g, X/ h B4 \% h" U
- /GM callmonsters 3726 印章/ l3 Q: q+ G) K8 ]' x& i3 y
- /GM callmonsters 3727 衣服! B' H. r k* ^$ C0 J: U2 g
- /GM callmonsters 3728 高强
! m% a9 B! {8 E2 f3 G - /GM callmonsters 2101 10 初强
f. L! N: a2 x& U: h6 Y - /GM callmonsters 2106 10 中强
2 ^/ l9 k8 d9 P( K# z* Y& O7 t- ~ - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪# R2 j, p4 Y& X1 k% I" [% j z
- . |! B4 Y$ k* T( `+ `
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
. u1 {0 Q0 R( D, H, ^ - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
+ A [- d5 ^: R# G. P - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边3 T/ r4 m2 B4 L2 S
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
: E2 O# Y4 {# k - /GM close_teleport 关闭传送
7 A2 U2 u+ ^3 D: T) n6 ^2 W - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的1 B% w$ O' G1 ]
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
5 R! U4 f; Y5 }) ? w& _4 ~ - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的+ X! j( s ^5 N* d8 V
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明 h1 y: s- E0 i7 U) q' q5 P
- /GM dummycount 不明) o3 B5 z8 M$ U) ~
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?( u6 Q# H! K) s7 ~( h N
- /GM fieldheal [map index]
* t( Y3 V# w4 }1 I3 E - /GM fieldreturn [map index] ( s" N$ [3 z+ x+ y
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
% P1 `! Q5 a8 q- h! L6 s% L - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)7 t7 M# A' E$ T( X0 ]9 C1 E
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关5 J2 }1 D/ P0 Y% d$ F$ C
- /GM guildheal [pc name] 不明+ z3 Z# E9 a; J F+ ^! u
- /GM guildreturn [pc name] 不明: Y U L9 N e- x
- /GM guildwarend [time] 不明
/ c4 @5 R5 \6 l, _# H1 F, ^% f' f - /GM guildwarstart [time] 不明* L4 {: d7 \- R% x& P
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
- K! C2 A$ V* \) L - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
2 j, J* D! s1 U$ w' ^- f - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线+ S/ k) @6 {4 ^! i. h8 e+ L5 l% `, P
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 4 B1 |) c0 x! K# T1 o
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 3 R& n' V; f4 U! X
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] ; x9 @/ E( H% @/ [/ Y
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y/ F/ N8 d0 R: K& h! X
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
, C0 E* i# J6 s6 s - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己. O$ S; g8 O* E- n. U) ?
- /GM open_teleport 不明- M y3 K9 S, s
- /GM partywarend 服务器结束
5 ~ u: D9 b; b9 j* S0 i - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间: L; d0 O" S) D
- /GM PLAYERCOUNT
1 u# D/ H1 C# x - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]) b, }: h9 j1 x# [8 c* I- Z
- /GM RESET_ALLMONSTER
3 n- H; j1 D% F5 v- \, e/ W - /GM resetcooltime 重置冷却时间1 C9 }9 l8 T, m0 E: H2 x+ @
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
q& \; L+ u" a" G2 K - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
2 _( a. \1 p# {" ~ - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
8 {1 }) `, h ^ [ - /GM siegeend [time] 不明
& H1 Y# c1 J% h2 T0 b% @: C3 q - /GM siegereset 不明
# W( a5 j. h0 d) Q4 H0 s$ B - /GM siegestart [time] 不明
6 v6 D+ H# W& O2 b- S - /GM siegestop 不明
- t( S3 U0 E; ? Z# F0 r8 y% B7 T - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍4 H3 x1 B# n1 K
- /dev close_teleport 关闭传送
. x4 `+ e, i0 F - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
2 h5 g+ w* ]& I" y, w - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
9 A, U# Z4 T7 i- R3 v8 p1 v/ v - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型! ~3 Q) P. o" R" }% A( M; i
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
4 Z3 ]& {2 Z2 A, Q; W5 ~; ~ - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵# R- K, x% |- E, v9 Y$ |2 t
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
4 I$ p1 |6 H3 Z B2 i- q - /dev guidwarstart [time] 行会开始2 H- t; a% L7 [ q
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
! M/ r+ E9 z9 h, { - /dev open_teleport 打开传送
4 r* O. M# ~, G9 R/ ^5 R - /dev openconsole 打开控制台6 |, u6 S; L: I
- /dev partywarend 行会战关闭& ?6 D' i! `" I7 p- J- X* f# ~
- /dev partywarstart [time] 行会战开始3 A; C o9 S+ G% N. O+ @5 X
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 / V, r; Q" q: a! ?
0 r+ B) Y. j% D4 [! w
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