|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数
) D& C! G) q) \9 s. a o6 C8 d - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数* o6 Y: |% p/ L8 ]3 h/ w) @
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告& l6 {9 ~1 {, a! v% e
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数+ I- L8 d4 W) m1 a
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家- b, M, d% x! [( ?
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
* ^) N5 N9 a7 W3 R' {, v5 m1 N - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
! G# |. F4 H( Y& I4 j2 ~/ Y - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
; p( B' P3 B2 t3 {# @ - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
/ m% `+ q6 a4 a+ ~8 T8 W d% U - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料! \8 Z |7 N8 f3 _# ^
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料& J9 t/ ?' y$ ?% ?$ L% m- t! A
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式3 q7 A5 T7 x; O6 v q' D
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式5 M* i! `. t! l5 N
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器. ?8 h# j# a6 D3 V3 z' E& T
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
2 ?& ]1 T, ^/ N+ G9 p% C0 A - "/GM kick [PC ID]" T人
3 `" I) p- i' X) C \ - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
w: m2 s/ f# }+ i+ k$ H: C* ]4 T) v' f - "/GM revive [PC ID]" 复活
& L( R" a0 r: t, B8 E. |& ] - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
( h3 } S" }; j4 j - "/GM find [PC ID]"查找玩家
) W' W& W- u4 s( C# P - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]' }" J" r( b5 q" ]
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边: R& x) v% S; H' |1 P2 h) A
- "/GM dummycount"身边怪物及物品2 {8 H* E. i F% J) _
- "/GM damage [on/off]"
& A# m& d5 r4 f+ J6 x+ G l - "/GM createbrick [BrickID]"建造 & k' C: z* K0 ?" b
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁/ I A3 k/ ^) l h* x
- "/GM guildheal [pc name]"
+ x) D' @' w: N$ V. ?0 _0 P; q - "/GM fieldheal [map index
; j2 c9 m* D9 G - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城/ V) } X* m) S& ?1 e* H$ {9 v
- "/GM fieldreturn [map index]"
. f! E3 R. c- E% O, F8 P4 \1 L - "/GM siegereset"开始攻城
( Q9 j7 |- Q3 z9 r4 ^: \ - "/GM siegestop"攻城结束
% y) R7 D0 x# n% T9 m d - "/GM siegestart [time]"开始时间( w6 v& Z1 j3 H G0 U% T
- "/GM siegeend [time]"结束时间
$ f2 t& X/ B7 ^4 g! _ - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
6 v8 `3 b( T y. q - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
8 ~9 o" Y c$ A6 e# T5 d - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
- E/ O4 {* ?8 t* U/ k; P - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场8 ~% u) r* Q) @. w t x! Q8 n
- "/GM resetcooltime" 重新启动, l3 j: K$ x l
- "/GM partywarstart [time]" ! v, ^/ S" w) L0 k5 \1 C& P- v- ^
- "/GM partywarend"9 P4 b& Y, b; M; |8 T% p
- "/GM expratio" 经验
4 I' v; v9 @* P( V- L - /GM callmonsters 3720 10 最顶/ g3 n4 [" E0 m: P/ x% z# O
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
- y) i8 g. Q' u V) ^ - /GM callmonsters 3722 10 项链$ q9 Q4 A [) [; i6 z" r; W$ Y& z
- /GM callmonsters 3723 10 5%
: H# O* }- s2 S/ H$ ]4 r - /GM callmonsters 2101 10 初强
8 ~" M+ ~) J$ [4 d* @7 v1 @ - /GM callmonsters 2106 10 中强
! [0 Z5 ]6 K8 X" E - /GM callmonsters 3724 防石4 _8 |6 n- ?) m& }$ o, V7 d
- /GM callmonsters 3725 武器
/ ?- H1 _; n3 t8 @ q* V5 b/ }) @ - /GM callmonsters 3726 印章
- ~$ ]3 Q. M9 |" I - /GM callmonsters 3727 衣服
$ q* s5 t3 i* w9 } - /GM callmonsters 3728 高强
! }4 I* e" @( B' }; D - /GM callmonsters 2101 10 初强1 o5 Y( P! w% S
- /GM callmonsters 2106 10 中强
) r/ c$ D5 s: J' a - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
0 a5 r# K# }; L4 y
6 {* H2 ^0 X8 v8 \/ `! ^- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边- n# \$ M7 F/ O+ G# N1 \3 C6 {
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
8 g. o9 N0 C; A: u; i" y - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
" Z! l6 } r! o+ A - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
) F2 I9 z8 x" i* J - /GM close_teleport 关闭传送
. L1 }( \6 c$ F/ c4 G - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
' Y" ?6 d- F) s8 ~ - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关/ R" X: I4 Q$ ?3 e/ h0 { C" [8 |
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的( p2 W5 J" B+ Z* i* x+ G& w1 m8 b
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明$ j. }0 g7 ?% |' |
- /GM dummycount 不明2 g& k, j/ {1 \* q5 u2 F
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?% B) X: j* A/ o# k# j% Q& M
- /GM fieldheal [map index] * l1 i0 V+ v8 X9 M9 q' O
- /GM fieldreturn [map index]
# a7 x; V# z' q# A! ^ P2 \- N% R - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置9 [9 |( P6 B3 i& w( X1 t( F) B
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
3 y& x3 [6 ?) t) [ - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关* w' h7 E# e( E6 j. |. v3 a: B
- /GM guildheal [pc name] 不明3 _' A: k- e1 e( B" k1 w5 o! `, ]
- /GM guildreturn [pc name] 不明# f8 }2 I! a$ l4 c# s& ~( Z
- /GM guildwarend [time] 不明
3 v3 R4 Y6 l } - /GM guildwarstart [time] 不明
) [6 O# h& p; L3 ]2 E6 z - /GM heal [PC ID] 对方状态全满5 e4 B% s# U- j3 W
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
" M: Z9 x6 G* n0 U4 S7 W - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
- B$ r a- Y+ K6 h - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 4 U/ l$ M0 t0 |& F$ c& W
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ; X9 F& A( Z9 T
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
. f6 A4 U! D- T5 |$ U" } - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y- z0 d) u! N; j& s% [5 X! j
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告8 m" H S7 z; e+ N! M7 s
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
. u" P- X* u. @2 Q8 b - /GM open_teleport 不明
" U9 N: f0 X4 o2 P# s) P- Y - /GM partywarend 服务器结束
! Y1 d0 D8 k9 S4 Y) ] - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间! v1 D; s4 {$ i+ R$ S& M
- /GM PLAYERCOUNT
( u4 c. a9 m h" G3 Q) r3 G% u - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]3 j* @6 y8 n+ y4 o& A
- /GM RESET_ALLMONSTER
% G' y9 O3 `& H: s1 a6 i. | - /GM resetcooltime 重置冷却时间8 z! G5 q2 q ^! X
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明, G/ P$ N& P A( o( M, Q' f- i
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
7 o2 \0 ~7 v/ m - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家0 T; ^* O# r$ x3 U, y: j
- /GM siegeend [time] 不明8 I( n1 t- V8 K) n" I3 S
- /GM siegereset 不明% k' J$ i+ U3 X8 w) {1 R* x7 i# C
- /GM siegestart [time] 不明
: \! a, O4 c( i% | - /GM siegestop 不明% s7 u8 v* s ^' P7 R" A5 R
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
9 A0 z' |0 n/ `" g4 o Y# o - /dev close_teleport 关闭传送! R1 k- C* i3 T; \" J8 v
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑# d+ E* o4 z3 Z/ r" Z
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
2 @2 Z L* @$ z+ u( y - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型4 v. s7 j8 V3 E* z( V) u, L3 p( R
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型0 P3 L5 B: O4 S3 m
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵3 Y! g* l2 N/ f6 D: l: J' C
- /dev guidwarend [time] 行会关闭" y; h/ y' ?7 m+ e, o- r: f
- /dev guidwarstart [time] 行会开始) _& F3 C0 |5 a' `
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送# h# b5 J' K9 T: ]7 w$ l b
- /dev open_teleport 打开传送8 A+ G* ]' Y+ C9 n+ [
- /dev openconsole 打开控制台# l1 Q# \) p- N
- /dev partywarend 行会战关闭5 l2 l/ [4 n6 m) _" G( e
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
* Z5 p9 u- ]: U- l2 z7 u& p - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 $ n& f9 e$ u4 i0 Y; D
2 w) ]& w' H( E9 R |
|