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- "/GM MAXPC" 游戏人数
% q' e8 x/ @: b - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数9 ] i) L" I: b% @) h
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
2 p# y. a7 w& I# p - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数" K2 U* G1 N% l H& u& T: d
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
8 E4 Y& ~8 ^$ Z6 [8 S2 I - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
a: W* K& `* ^5 e/ l) U3 r4 N+ L - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率5 Q/ Y$ A* b) ~- F- Q* \ E' Q
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率( a! y. w+ _( O6 z
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到; O$ \' }$ z8 Y' I, P
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料3 L3 x3 ~& i& K) Z' m6 X, w2 |+ a9 C
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
9 @3 m! L& \7 \; n( `: X - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式$ j6 h; S H& L K8 ^( T5 a
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
- q& U+ @4 {% J4 E4 | - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器4 h( S# j& J5 E$ H) O
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
* i% E" u' R' `" h - "/GM kick [PC ID]" T人& H# s6 b2 s4 [
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家9 }: M% r" q, @. r6 S, d& c
- "/GM revive [PC ID]" 复活' w3 {# C+ j9 @7 ~3 Y1 M0 `
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家; A& j! H. r; V R
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
: }- P9 i' R8 R9 H3 c7 i - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]; s `: F$ m# a0 w U. i: f
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边/ Q3 W' n& y+ a$ ~) @% W
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
3 A$ y; C* e5 w9 Q7 M* V - "/GM damage [on/off]"' z" r; D8 t, p+ @3 r- i
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
: C( a0 ~+ v1 p* z3 @ - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁! G2 J5 Z, M- |/ \. M+ S
- "/GM guildheal [pc name]"
+ g9 Q( Q7 w% y& Q: a8 b0 C - "/GM fieldheal [map index
1 b5 \" H' O# K+ c9 c4 W - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城( @2 R2 Q# N! f0 n4 L. S$ Q4 w9 ?
- "/GM fieldreturn [map index]"
$ v& V6 f; p( E - "/GM siegereset"开始攻城* Z+ m1 |% S! C$ n G: W1 X
- "/GM siegestop"攻城结束" K) i* m l) `. E/ v" N
- "/GM siegestart [time]"开始时间
: a. o* i- D9 O& B9 {4 h - "/GM siegeend [time]"结束时间) u) f2 Y8 r/ H. h$ W3 w5 d# k
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间! e8 F* l9 x. C9 |
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
/ ~' S6 M4 F7 d5 g+ V( x& q - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
! z0 ` M, H3 g; e0 e - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
& G$ _2 v1 Q% V( Z% g5 S) ^ - "/GM resetcooltime" 重新启动
n, G- ^, N6 V0 t, u+ m+ a - "/GM partywarstart [time]" : L3 Z* a# K6 _4 z
- "/GM partywarend"5 p& o9 i& b0 `. _2 B$ Q+ y
- "/GM expratio" 经验
; T. z7 d, H! O7 _ - /GM callmonsters 3720 10 最顶
0 e7 U$ b2 P" G* O, ^+ P) n1 U! I1 u - /GM callmonsters 3721 10 最顶# {) r8 a) q W ? D
- /GM callmonsters 3722 10 项链6 Z! o% D3 o& `$ K
- /GM callmonsters 3723 10 5%
% Q( K9 S. B, d% B5 D% M- X - /GM callmonsters 2101 10 初强- V* n! V$ H* y% u& i5 _# s) {0 @; l
- /GM callmonsters 2106 10 中强
" ~; j& z( V/ B5 F0 Z# f2 V: t - /GM callmonsters 3724 防石
O% ^9 Z% s' {! q: z( y - /GM callmonsters 3725 武器
% g1 c+ v* m+ P8 L3 t4 B" { - /GM callmonsters 3726 印章( W) l' y4 j# R6 z+ K0 \
- /GM callmonsters 3727 衣服 Y: ?+ {! }# V- H4 o" { U p9 [
- /GM callmonsters 3728 高强
$ D# c3 Y3 H7 V+ u. U - /GM callmonsters 2101 10 初强- W: X' ?3 M& V5 ^
- /GM callmonsters 2106 10 中强1 Q- l) W( E* N% [
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪/ i S4 M. g- s' d+ r& G1 b0 R- R
1 J! y, ]" W& n$ ] F- v) B9 _- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
% X1 W+ L2 Z& K - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
+ r1 y1 S/ T$ |( e$ B5 Z3 M - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边: @/ p- v+ m% F1 N; f& h0 B: v7 \
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边( e; j/ x: ]' c' S: M
- /GM close_teleport 关闭传送2 r- S1 z# B3 f7 m
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的1 N4 n* b3 o4 n" N0 I1 `3 ~: S
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关) }4 |* |' R/ @/ {" O4 c
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
' R9 [) @( I$ A6 a - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
3 k* y+ {. C# B% z5 N2 r - /GM dummycount 不明
! Y3 Y$ ~4 N/ u0 S0 C* Z - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?1 _6 G) E M0 r7 n8 h u Q V
- /GM fieldheal [map index] / G$ N1 l) a: ?) @
- /GM fieldreturn [map index]
1 [7 ~2 ]4 c; r! y" | - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置, M+ A U. t \( v. R/ D: |
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
; F' _7 L" k- Y3 Z2 z' t - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
, Q8 d/ T( Q1 j! u' N& y+ T - /GM guildheal [pc name] 不明, w' D, I) q+ F( v. ^ T
- /GM guildreturn [pc name] 不明 s9 z+ Z P% d) m* L5 R7 _, {
- /GM guildwarend [time] 不明
' T- F0 n( W5 S/ g6 L - /GM guildwarstart [time] 不明
8 ` x* E. W+ M - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
& j3 o1 F0 e) Y' B, x - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]; _& s8 ~/ f: \4 `# x
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线% {# `: i l5 U" M7 |3 \# z4 k
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
[, G# o0 x& Y) h- G - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] * v( ^6 o' x: `9 _
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
/ ?' D. i% P5 ]* S - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y% H5 b3 w' F' u
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告 w4 B4 {* |7 ]
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
6 ?/ u, X2 ^' g* W8 U) X - /GM open_teleport 不明
c8 C4 i/ L# p/ t. X - /GM partywarend 服务器结束; ~0 u8 i+ H$ V. R9 b/ S
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间6 U1 t, w2 V- m6 F' k
- /GM PLAYERCOUNT1 H4 ]/ A# G% }' c2 L: y, f3 G
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
# X4 a+ U# Y8 ~- C1 C7 G - /GM RESET_ALLMONSTER
4 ]$ v6 f( s% y/ s* b5 p0 m7 T5 e - /GM resetcooltime 重置冷却时间
" k" i( V% w* J3 i& A4 |% d - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明5 y' u5 f% m" c1 n
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城$ c' j) [+ r) |3 h" d
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家# p- N9 ^; g T, _
- /GM siegeend [time] 不明
" \. ?* ?2 D. P* J) I - /GM siegereset 不明
+ ?0 D' `( z7 Y! a5 m0 } - /GM siegestart [time] 不明" G! }# A. a1 `# T
- /GM siegestop 不明; [) @) B4 Q9 T* p, v* e, c: e
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍! v: e, z8 R+ R3 {
- /dev close_teleport 关闭传送2 g! z5 g; P: R1 S
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑$ p' m9 J) t6 U1 P$ G+ A3 z
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑% w7 s. D# H* f! @+ ]
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型& i8 X; [3 }& h, I- ?8 {
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
$ U3 v& l& X/ K1 U0 P' k9 v - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵5 ~' t/ ], s" w9 K
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
! |% O2 G1 Q* K5 H - /dev guidwarstart [time] 行会开始
; l* l4 E2 v& k- u/ U+ x3 w9 m% j - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
- v q4 s4 ?- U9 \6 C' e: H' a - /dev open_teleport 打开传送
. u% |& g8 u B: N - /dev openconsole 打开控制台- M9 _$ q, H( K5 W; b9 _! q4 V
- /dev partywarend 行会战关闭. m3 {3 L: b+ v+ }( B i, _
- /dev partywarstart [time] 行会战开始0 l* x) b' d# N1 G! ?& `
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
* ?4 x" F H+ Y8 m" ~ S7 [% J, ~& K* ~9 Y$ l1 ^8 d, m0 Z
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