|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数) [: W9 E( v/ t9 e/ @
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
8 [. Z& y& H) {8 H+ n- D* ^ - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告8 {# f8 [* L t- q2 b1 j
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
& d5 X1 L: z; Z* U6 A) Q0 T - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
* K6 W6 O* w) e+ r; T - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城7 p; Z M3 {4 z4 Y
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率+ v6 ~+ {& U2 [! o4 j1 Z
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
6 j$ ^' z: i" d - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到6 B" W2 \3 L, k8 i
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
" A% Q! H* G6 \0 `; N1 t; W - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
+ A3 U2 J. G! u* N- P - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
9 J7 N' @, j( y; h2 f# M - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
1 Z, O+ A% R; e1 S8 t - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器7 A1 F# s }4 n
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪, r4 d- s m3 h, E& a% B% `0 [; z
- "/GM kick [PC ID]" T人$ l. }( m+ ~* u& V
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
3 C, W' ]8 b: Q# t - "/GM revive [PC ID]" 复活
- X* l/ P3 C7 w [( F. P& I( Z - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家& q1 x0 l, y# d& v
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
( W1 O, J6 \2 m - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
. R$ f7 u# t' K) w - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
, G! d7 X/ F+ P1 o# { - "/GM dummycount"身边怪物及物品
$ q( O4 v1 M C5 E9 ]4 W- `# q8 A* [ - "/GM damage [on/off]"
; ?2 Z1 S. @& \5 x - "/GM createbrick [BrickID]"建造
# u( Q; R# U+ D: @! ^# t$ s, L - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
: b0 `! r& I% K: I - "/GM guildheal [pc name]", {4 h! \7 l5 J' l: n( @
- "/GM fieldheal [map index
1 Y" |" s8 \) M - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城" i8 m% [6 n: o; `9 G
- "/GM fieldreturn [map index]"
! a3 q+ b; K" T, |# D; ^ - "/GM siegereset"开始攻城# `/ q. _# k- _0 t
- "/GM siegestop"攻城结束
% Z4 a+ F5 j! S: u1 D/ O( I - "/GM siegestart [time]"开始时间
, S; w" P* f; i1 v- f - "/GM siegeend [time]"结束时间2 L2 F0 K' d( l, |) h
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间+ c7 f5 N& ~1 |: |
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
% |# W# w1 G3 B# A2 S - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
$ ~% i; v- f: x8 N1 q; G+ _; j - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
- x) _2 R6 L! c2 u* z! y/ ? - "/GM resetcooltime" 重新启动" h/ u! q& K1 S, h: G
- "/GM partywarstart [time]"
8 q) F- H( A! d1 o |- T* } - "/GM partywarend"1 f0 z" J/ Y( W+ @- J/ X
- "/GM expratio" 经验; ^: W: W+ e8 V- i' v, n9 p* Q
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
0 ]' e3 V' Q* f6 d2 T9 { D - /GM callmonsters 3721 10 最顶) w. I! Y( H- Y
- /GM callmonsters 3722 10 项链6 t( z/ H5 a$ c P& X
- /GM callmonsters 3723 10 5%
9 e# Y1 u9 a% \4 V* D/ n - /GM callmonsters 2101 10 初强
: y. D4 q1 p7 t2 S: F" | l: W - /GM callmonsters 2106 10 中强% Z/ k' E7 o: H6 v" p; Y! v% @6 d
- /GM callmonsters 3724 防石1 I) r6 [9 J0 e' z
- /GM callmonsters 3725 武器
" v! ], I! a! b# O% ` - /GM callmonsters 3726 印章
0 e7 }. H% ?; F/ N7 O+ w/ | - /GM callmonsters 3727 衣服
3 ?+ V5 n' r8 D! C _" g/ b! P - /GM callmonsters 3728 高强
0 o8 D0 k, h _5 b! {8 l/ ? t - /GM callmonsters 2101 10 初强
+ G8 c) l% r6 N& g. n0 m, U$ F - /GM callmonsters 2106 10 中强
. Z8 J) S! Y- S' c - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪7 f" U2 ?" J& X: W3 k. `1 U; C
- 9 P6 s1 J' c) e+ T5 r9 s) P
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边: S* U9 |. ~9 U3 ]( W! k
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找): D: R- n, h4 e, {3 z) d3 _/ C
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
7 X- j* j. N1 i0 | - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边+ m* }6 g' V& S. g, g
- /GM close_teleport 关闭传送
: k# R# Q1 D# n" |% c' g' Q - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的; G: |4 b) M" h- m5 r8 @1 Z
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
L( H) L8 Y y7 A8 j3 Z - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
7 k4 ~0 |( Q7 N7 \$ n1 @0 Z - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
# u- K9 \6 x( [$ z - /GM dummycount 不明; k' T* G0 ^7 P% s" `
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
1 f8 J- \, g( Y: x) t z" z - /GM fieldheal [map index] 9 Y' y' J+ Z) u& e1 c
- /GM fieldreturn [map index] % s; F3 Q+ Q m
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置$ Z; ~+ b( d3 Y4 ]: j
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
4 ?" @) A0 W# Q8 C1 g3 \ - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关 @ u8 [6 Q' d) I
- /GM guildheal [pc name] 不明$ B) |$ W( R7 w+ b) k4 K# J1 W
- /GM guildreturn [pc name] 不明 |4 }. v: d: z: x9 _) O# a
- /GM guildwarend [time] 不明6 }0 f6 a) E# ~1 a
- /GM guildwarstart [time] 不明# J" K+ ?# F% i8 N* j
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满8 W$ k1 w( g- }/ a! P9 ]0 F4 `* o
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]. Y, `0 S/ n1 c+ L$ X
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
- E. N& G) I% K - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ; q0 _& v' F5 q' y" _9 O
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 7 w. N b, f( C7 `
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
. t+ P9 r2 W3 h$ b9 w" s( P$ z - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
% r* T. I) |( w& `4 Q: ^ - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
2 P/ H( }' a( l - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
9 L" o9 Y* B: A7 z% {- | - /GM open_teleport 不明1 w( E8 n1 W0 Z( m( J0 ?. W
- /GM partywarend 服务器结束2 W! S3 x5 I5 @; |& R# a, ]
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
7 m) F- N' |- i3 A( ~) Y. U# {4 t - /GM PLAYERCOUNT# F) }% n; r6 R7 m7 v4 r8 R
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]& s6 v% x4 C, n1 J; o' Y, g
- /GM RESET_ALLMONSTER& z3 i3 }' E5 x- Y6 L6 A: C; q
- /GM resetcooltime 重置冷却时间0 E Q) I& m: p/ I) H
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明% j i/ x) _* e, J [5 C
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
{% y6 l/ I9 Y+ a) |. H - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家4 f8 D% ^4 d3 Q2 c0 f# S4 h0 H4 M
- /GM siegeend [time] 不明
* l5 J/ J' x" Z7 F - /GM siegereset 不明
- Q: p* a. `, K - /GM siegestart [time] 不明0 X2 _% K& ~# u6 I& x
- /GM siegestop 不明
7 h$ I# b8 v# U$ K - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍: f1 N- a& J/ l$ E& F
- /dev close_teleport 关闭传送3 g, a' L, w( Z# Y
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑/ z! |, L, F" z
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑1 A2 U; T; \& C$ ?1 S
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
5 D7 r5 M! G* Y2 K1 }( j - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
6 H, }* [9 z# u. b. w - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵0 T: D5 A/ v/ |$ D5 {- Y
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
5 T4 u9 ^& ?. F8 O8 }% y7 ~ - /dev guidwarstart [time] 行会开始
' B& T. K! H5 T& T( Y. R$ z" k) m' G - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送! q" L5 ]0 S- I: ^; o# r
- /dev open_teleport 打开传送' R9 }) n& v+ Y0 Q @7 e) }
- /dev openconsole 打开控制台
7 M1 ?& P* O9 T' G$ x- ]7 Z2 { - /dev partywarend 行会战关闭0 w: {' s- a: F2 ~8 b# ~8 M: `0 h
- /dev partywarstart [time] 行会战开始9 B5 r8 |% u1 o3 u7 F" L6 M; F4 m
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
# a) d: J9 J( n) ^, O$ h0 q
6 @) ^8 a- A2 j: j5 ?2 ]+ Y |
|