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- "/GM MAXPC" 游戏人数& K% g& m0 I& J0 n0 J
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数# Z% K( U/ ~2 _3 l* p) |* t5 v
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
s( j8 i. o. ~ - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
2 A# x$ W: ^0 N5 T7 Z% o" R - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家, d9 f" Q5 A2 c% u8 A& O: O% | k' a
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城- V/ {0 t' m/ I% d& a
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率/ W. C: ~' G" ? q- Z3 E' A% r% u' ~" k
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
+ s( Y E; m: Q$ x" B9 d) f - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
% z4 B0 g8 | P, s) m: V - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料' r% E) i/ h( q7 W/ z' ~8 |
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
, h( H! O( K" O; a+ X: ? - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
7 u# i% @% y: k5 l - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
: I" K; {- k0 T% M) ^ - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
% ]2 h4 ?/ Y u# Z1 G* E - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪* ]1 J: }6 ?7 }$ `# R h8 k
- "/GM kick [PC ID]" T人
1 |% z, ?$ \! m& L/ W! r - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家/ w2 O" v, G) f4 I
- "/GM revive [PC ID]" 复活9 I! z4 V% N- r& u. p k
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家( {- A, c$ s* Q% o; V
- "/GM find [PC ID]"查找玩家' [" B/ H2 _2 n0 t, W
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]" g; g! G. |6 o/ M1 m& M) {6 p
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
0 S( F2 M% {2 o: F - "/GM dummycount"身边怪物及物品
: z0 C2 P$ d: }* y - "/GM damage [on/off]"
5 ~$ X, j( ^9 ^9 D - "/GM createbrick [BrickID]"建造
& x; J. G0 a* |" L3 H+ e' V% G# p - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
, U1 q6 C" ]( ?0 b' c* J - "/GM guildheal [pc name]"* H2 u2 {/ O) u. z$ b8 L
- "/GM fieldheal [map index( y& R- o: g6 E) K/ z: ^
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城* \5 @8 R: f# p1 ]
- "/GM fieldreturn [map index]"
4 T: J0 j3 E% P - "/GM siegereset"开始攻城& q7 g( h! O$ d8 C# n
- "/GM siegestop"攻城结束5 @: n/ R! B% {0 B" m
- "/GM siegestart [time]"开始时间5 Y, G" u+ Q! J- `4 E+ v, m! h- r
- "/GM siegeend [time]"结束时间0 E4 E8 Q. Y3 l$ u; s2 A
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
) m) V4 f5 N, I' e* E5 J) `* @, h - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间# ?- P: z9 V; {4 |0 a" L
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
- ]3 J6 f e, ?! H5 f& w - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场( g# C; Z3 ^, G( q/ @- c
- "/GM resetcooltime" 重新启动
; F. K* g7 Y6 L+ T - "/GM partywarstart [time]"
* i) l: y. q* V7 L2 f) @- u- D; { - "/GM partywarend"
- F; {* ?( d7 O, h; [3 ^, s - "/GM expratio" 经验$ b0 Q2 u" A+ X. |5 d/ _- J
- /GM callmonsters 3720 10 最顶* ~( W/ y$ R- [; |! l! J J* _9 t
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
7 ]5 f9 b: q5 B3 S - /GM callmonsters 3722 10 项链
: U9 S0 f/ x" e7 P) @ - /GM callmonsters 3723 10 5%
& h: t) c* j# B8 @ - /GM callmonsters 2101 10 初强
" a2 r- ?) f! `2 q; M9 Z" G - /GM callmonsters 2106 10 中强8 n. g1 C1 s6 ~. [& ^
- /GM callmonsters 3724 防石% L% h; \8 F+ D, q7 C8 x
- /GM callmonsters 3725 武器
- o) F6 i1 ]! n - /GM callmonsters 3726 印章9 K* ?5 A# H( E5 ?
- /GM callmonsters 3727 衣服
1 z- S; a* `( G. k - /GM callmonsters 3728 高强) }9 b5 L! P: Y E
- /GM callmonsters 2101 10 初强' Z- S! g) _- k( `$ G% t( Q
- /GM callmonsters 2106 10 中强
& v4 w& `$ f* v - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪9 x. a' ~8 b/ a# s+ L6 k( [; M
1 l, f9 c+ K& Z9 L% b, P- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边; X5 s3 M# y' f0 G
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)3 D# m2 V+ `- l3 B' z3 T
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
& D( r! e+ j9 j7 F E) @! m - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
& B9 H3 X/ b9 ]7 Z - /GM close_teleport 关闭传送, j$ g' b% I/ J) T* Y! M; ~4 h
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的; [/ B# }& d A4 {! {
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
1 T; t( O- `% f% [ - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的0 [/ s, L" v5 B5 \8 z) r* }, v- N
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
/ T; }- F& Q1 t# ]. ]. n+ k - /GM dummycount 不明
( @5 ?$ n. P5 L% T, H - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
6 w! W. Y/ A' a* z, y - /GM fieldheal [map index]
- \/ a- P; @# { - /GM fieldreturn [map index] {, N) y8 e1 v# k8 d/ ~
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
0 W- l6 g" }& S5 v1 M2 T6 l' n9 ] - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
- T [. ^' q/ e - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关6 Y3 t! X' s# @6 D5 V
- /GM guildheal [pc name] 不明
% R8 b) t, V1 {' p! Z% y' D1 \' Y - /GM guildreturn [pc name] 不明
4 V- w% P `* v0 l3 z f - /GM guildwarend [time] 不明
* n+ h; g, y5 Y# A- p - /GM guildwarstart [time] 不明5 G/ d; Y" F) W: D. c
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满 i- r& m9 F+ L
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]/ x. ]* L* B5 [) ^/ u- z
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
4 }/ I( b# P& u: Z2 w* l& q9 y - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
% H/ x ]. J& |- L: d/ G8 `& n/ s+ X0 u3 H - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
3 F6 t K$ \4 ^" o: S, L - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 2 p C% r7 K, p6 i: h/ m' [
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
( B, p( m' N, T9 N& R1 O - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告, ~1 @1 {: a* z' v; _5 m3 @
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己1 r: j& S9 A* t2 o
- /GM open_teleport 不明* x7 O: D* ?7 h1 B! y4 v, N
- /GM partywarend 服务器结束
% ?4 H: g, D* j. T# W5 F - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
6 g6 `" u' I3 {5 @ - /GM PLAYERCOUNT
, T( I6 C: k) D1 g g- l& I - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]. Z: {' Q$ `, j: Q9 o/ V0 y8 V
- /GM RESET_ALLMONSTER
6 W5 n4 B% V% k& F$ Y - /GM resetcooltime 重置冷却时间
, U. H% d1 U3 T3 H8 S4 m. X - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
6 C/ f2 [8 W9 q8 {3 d C - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
( N$ A- d G Q( X2 B' i8 X: n2 [, i: e - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
6 U- d, ]0 f! K, } - /GM siegeend [time] 不明
* ^6 w/ A) y$ u5 Q+ t - /GM siegereset 不明$ ^3 ?# `8 P* E2 q" Y! f' d* R9 H
- /GM siegestart [time] 不明0 @3 c0 @4 j$ T! X9 K. c. v
- /GM siegestop 不明9 J7 I) o+ U- @0 Z( J! ?4 f
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍' G) z' }% g/ K5 F! ?3 p
- /dev close_teleport 关闭传送7 M- T' S: N4 z i
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑2 e* _+ ?1 f2 S' m
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑& T( S! W2 G& l
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
& \- X1 k4 P) y. r" ~ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型) R- Y& v ~9 ]8 B' T
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
8 ^) q: ~$ F9 p: ]) I7 j$ ?' n - /dev guidwarend [time] 行会关闭
, H/ m! u. L0 E% r - /dev guidwarstart [time] 行会开始
4 V. o4 w9 W& g( Y. ^ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
5 P% L/ F# u% }2 P0 I: i - /dev open_teleport 打开传送
* R2 Y4 ]5 c& p) C4 k/ U4 C5 X - /dev openconsole 打开控制台
f! @9 r( U: J/ B) _+ Z# P* c - /dev partywarend 行会战关闭
- r# [& w& t1 B4 N0 I+ r8 R" F - /dev partywarstart [time] 行会战开始' x! ?- q& y1 R, v0 E
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 # K s- F9 T6 A% w# [3 L
: k2 }# h; F, x% [' ~ |
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