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- "/GM MAXPC" 游戏人数
) ?" ^: G: g: \0 y+ z - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
. o+ o4 P& B- B - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
" Y8 o& |( s$ D - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
2 c, z: ~7 z; L0 k# l) M a - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
, L1 d& D/ G6 \8 A) F - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城% ^2 J# h9 k8 c' p
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
0 N( p J" ]* d- p2 {* k- T; k/ Y - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
2 Z4 K1 s3 X& F# S- \! Q - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
) Q* W$ v8 ?" L5 m - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
$ ~$ ]- u* s s+ K+ G y/ ]0 [ - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料9 [5 \1 J: v0 N0 t0 V1 ?+ m6 K
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式1 C9 M9 o+ r. i k
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式5 r6 d! ~7 t2 l! X
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器5 h; o# U" [: n* L+ [
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
]$ C8 O( {9 s3 y& X - "/GM kick [PC ID]" T人8 |2 f; A2 z' i( ^) z7 K Z" |
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家* c0 A) s$ V0 B7 _ A2 ]3 {
- "/GM revive [PC ID]" 复活
, Q- R0 k9 P" B+ ? - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
: s* @7 [+ h$ b7 u, h& A - "/GM find [PC ID]"查找玩家
8 G, S9 `& j" Y5 V4 q - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]7 T0 a: [5 q+ A- R
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
7 u3 V# x2 |" P% W2 f) L7 ` - "/GM dummycount"身边怪物及物品
1 i$ V" L6 m6 O - "/GM damage [on/off]": X$ L q$ V- q0 e l. m# Q* n
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 2 ?- [4 y2 ~! D
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁" I8 ~% a; e% E8 i: g
- "/GM guildheal [pc name]"
( W- X, L5 U" y, B - "/GM fieldheal [map index3 H# O9 I/ [+ X8 y! Z
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城) V4 t0 r9 n& b; y
- "/GM fieldreturn [map index]"
5 z: {# Q- v+ S+ i+ z% c - "/GM siegereset"开始攻城
: E! @4 h8 S$ [0 r1 d$ d# J& t - "/GM siegestop"攻城结束
4 y+ h' Y1 [, E) {3 w9 l3 {" Y5 k - "/GM siegestart [time]"开始时间
( M* d: O- J7 x+ N* d! K$ C/ z - "/GM siegeend [time]"结束时间4 \1 x% i$ k- B U: C! C
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
- Y6 V+ M$ i6 r) B3 { - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间. S$ }! m2 u, S9 m9 z$ l
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
. G( S! { p5 l- K - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场, z: B5 i- |# p) R
- "/GM resetcooltime" 重新启动
3 T3 _3 u0 d6 C7 d - "/GM partywarstart [time]"
8 ]) k8 X# ?3 w. ` - "/GM partywarend"- P c9 \! V0 X! j
- "/GM expratio" 经验3 ^2 n1 V6 N$ Y- z" Y; v8 C
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
/ y, E3 y; z+ Q0 q2 k; _ - /GM callmonsters 3721 10 最顶: U$ @5 m& @5 ~4 c8 J$ T. `! v
- /GM callmonsters 3722 10 项链
2 {2 j! \% Y U; L5 N7 c- \2 {4 m( { - /GM callmonsters 3723 10 5%
- @ W# G% {/ `5 y - /GM callmonsters 2101 10 初强! D4 t% ~# @; a/ W. ?
- /GM callmonsters 2106 10 中强
, l8 x* V. o i6 M' G) h) C - /GM callmonsters 3724 防石
$ |3 I0 ~* M1 M, B/ C - /GM callmonsters 3725 武器) Q1 ~- \+ }" Q6 B- W. V
- /GM callmonsters 3726 印章
9 f1 v2 ^' x- s% E+ Y' o - /GM callmonsters 3727 衣服
: k1 j5 Y; U; X1 Z - /GM callmonsters 3728 高强& ~7 |9 R' k4 Y+ ^
- /GM callmonsters 2101 10 初强0 d- Y6 V$ I f
- /GM callmonsters 2106 10 中强+ h2 ` E8 p2 O, b& u
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪, z, O/ V8 a6 `$ g: j3 m# X6 f& r
* D* f8 e0 g( D' u8 H: s- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
( a9 E4 P% X3 i5 p& S4 u; ] - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找) M3 K1 d6 B c9 M5 A8 I+ ~
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
2 W" \0 s8 N! A- f" r0 D - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
5 G' J/ I! R7 M( Q( } - /GM close_teleport 关闭传送9 @' q! G& y. Y7 M J
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
- O/ z8 I3 E/ t8 ? - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
" _4 ?1 W! `& K2 O" [ - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
: e) l2 L# o0 z( ~ L - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
8 g% x8 A- g5 {5 A* G. L ] - /GM dummycount 不明' X$ h; v4 W i2 {& U
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?! T& H( Q L8 H5 {
- /GM fieldheal [map index]
) R) o9 S, m0 Z- @* a - /GM fieldreturn [map index]
; E/ O/ M* O9 Z5 T: W - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
7 p' ~, |; Y& \* X3 j - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
1 b s7 L) j/ c" G* b. K - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
- l( o9 t* s) ~5 W6 F - /GM guildheal [pc name] 不明
- x. T# F8 X! W - /GM guildreturn [pc name] 不明/ y% s$ U( h# L) L) f; x
- /GM guildwarend [time] 不明7 R* J* |; F" a0 U
- /GM guildwarstart [time] 不明2 B0 F& ^2 X8 h2 R6 G9 ]
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满; o3 N4 B: p' @9 S# f) E
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]3 i8 ~1 V. F3 Z$ C5 M- Z9 {
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
6 n! n- ~/ Y. s( o - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 3 Q) A% T: K9 q( l. d/ Y* P
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
, f' S# g+ T: g* J! y - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] # b- [, T" N g
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y& X f: [) ]; y
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告! M+ ?7 S1 M6 e% S* j
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
9 x/ K$ Q* @5 t, [) K - /GM open_teleport 不明# l) E& a- Z" E' ]5 ?* x
- /GM partywarend 服务器结束+ z* m5 t# H4 }3 f9 q) v
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
6 c, P' G: R$ u - /GM PLAYERCOUNT
; k8 ^* ?2 s# w R5 u3 x - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
" C5 }$ O) U+ A p: c9 Z$ l" S - /GM RESET_ALLMONSTER- R5 a) c* H! J/ s
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
! {' D+ f$ O' ~( r5 w% V! B - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
' R, l8 K" y* h - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
$ k! `0 ~2 H6 z& ~( \ - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家% `, R- r% ?6 i$ ~
- /GM siegeend [time] 不明9 ?7 s# L3 [; M
- /GM siegereset 不明) h2 n. \% O$ @7 Y
- /GM siegestart [time] 不明
9 \( N# O- c4 u" x% m - /GM siegestop 不明( m: F* i4 [6 _5 u+ K4 w
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
9 A' c0 p2 h9 t/ @ - /dev close_teleport 关闭传送8 F! A C I0 `
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑- v6 z3 i/ B0 \. P( n/ Z y6 A
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
/ w! [( {1 B8 E0 U( M& ~ - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
$ x" m/ L/ J% z# K: N3 ^7 R - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
" _( g4 M3 B h" z( O+ U( N! i - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵0 ]6 r: g$ f8 Y, ^
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
, ]- O3 A% w$ ~5 ^7 L/ ~% o - /dev guidwarstart [time] 行会开始
# y7 X5 X" ]+ y' `. F - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送" w1 N: p# @) c! x4 D0 q
- /dev open_teleport 打开传送
3 q9 n3 @7 y) ~. h7 P7 W0 d - /dev openconsole 打开控制台
% y# z2 k; P! e. H q - /dev partywarend 行会战关闭
$ q, h u3 [4 _& B1 w& P - /dev partywarstart [time] 行会战开始
?0 l2 j% D0 @, a - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
5 O1 M3 G& I# V7 Q1 j2 ?
( j$ m7 }; @3 n! | |
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