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- "/GM MAXPC" 游戏人数
8 K8 R! u+ ~* Z/ S( ^% p - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
3 {2 O: Y$ ~( _+ x( R - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告) E# v5 J& |, ?0 b, S& Y6 j$ M
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数( G& d( S, g9 e) }5 Y1 ^1 k! ?
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家9 g4 L* Y; m* [) x$ Q1 h& g
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城; T) d- e/ I: n7 \3 r- k4 P
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率& [% D. F# q" V$ N0 N5 G+ F
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
0 O- o- L6 _/ D2 T - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
0 v; Q# {6 p2 Y9 B% E! X& Q: d" i) M - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
0 Z3 `' l6 m8 X; L+ F - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料! {6 n: E- i L% C; k: R
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式) w5 [" g; y' j2 O+ _
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式' Z8 P* _* v. S+ m
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
' E( c: m4 l6 B0 z" I - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪1 [5 y" u" @6 h9 j9 p; i* f
- "/GM kick [PC ID]" T人1 ?9 A& F. W. |) v
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家" @. ]9 Q# L- t0 V
- "/GM revive [PC ID]" 复活
. h9 K4 x1 d4 m4 F. k - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
5 p" U; \6 i, l$ u, q. } - "/GM find [PC ID]"查找玩家! ?) V) T* ?2 a9 m& i, l4 a2 W
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
4 R% @$ v8 X" {+ H8 { - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
7 ~! }8 ?" |; l- p5 s - "/GM dummycount"身边怪物及物品
- L( }: `, h7 R9 c) _ r% _7 L - "/GM damage [on/off]"
7 w8 `* L Q# [- _+ Z+ h3 `* s - "/GM createbrick [BrickID]"建造 2 P* a' I; s5 z* K, r8 D# t( V+ q
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁2 x( E. q1 R: o5 t+ t: M( ?
- "/GM guildheal [pc name]"6 `' U$ ?1 P4 g! ?' s5 v
- "/GM fieldheal [map index9 F+ n) x+ u3 o$ h
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
1 O2 k) t$ F9 M, N" F7 u- [5 d - "/GM fieldreturn [map index]"
. `/ Y% f# l+ c - "/GM siegereset"开始攻城- H4 {% a" G& m, t, h$ ~
- "/GM siegestop"攻城结束
* }& A: P8 [6 C- u! ]% B - "/GM siegestart [time]"开始时间
" v9 T2 H2 Q2 ]. c/ d - "/GM siegeend [time]"结束时间
# b9 C- o: w N4 X - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间% Q7 L, ^# }7 L3 n$ Q
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
+ `; q. b4 V, h6 @ K, U - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
! r: n* _( C% C; J5 \ - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场, c0 }0 u) ~* d
- "/GM resetcooltime" 重新启动
/ `1 g$ }1 I. V4 U Z3 }, z - "/GM partywarstart [time]" . U5 I/ p: Y7 Z0 B
- "/GM partywarend"
5 B8 w+ Z" x, t! i3 U+ T - "/GM expratio" 经验" G; ?5 p- c4 O6 u& T# M/ L# q+ [; r: T
- /GM callmonsters 3720 10 最顶1 ~/ {, ~7 W2 ?
- /GM callmonsters 3721 10 最顶" V1 a" R% I, _# F$ H' ~
- /GM callmonsters 3722 10 项链
% M# c# O1 ?4 A& Q+ ?# c x - /GM callmonsters 3723 10 5%1 J2 c* h0 C, z
- /GM callmonsters 2101 10 初强' T: _; g p, B7 `. v
- /GM callmonsters 2106 10 中强
9 L! M) ]6 ]: W! ]) e - /GM callmonsters 3724 防石
. O5 G1 ~3 W \) U2 V% P6 x1 t - /GM callmonsters 3725 武器2 L( d/ S9 `! ~: U X( T" z9 D
- /GM callmonsters 3726 印章% K: c! Y1 f# j* L/ y& w1 W
- /GM callmonsters 3727 衣服
' i. Z7 X0 E' g5 X* F! \3 T. j - /GM callmonsters 3728 高强
% c% q& g6 v+ [9 L/ c - /GM callmonsters 2101 10 初强
7 K$ V+ l3 j/ L9 g - /GM callmonsters 2106 10 中强6 ], F1 [* N: G+ v% F. c
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪6 d$ t& f) S1 i( Y3 z) f$ T
- 8 k- ?& `9 R" ]6 z" m
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
5 [4 X0 T8 W @, t/ E2 y0 S - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
! j: A# c/ ^. T) c - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边# T# V; r5 `7 h0 o4 Q1 f5 F% y
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
# g; |+ K& d3 p b - /GM close_teleport 关闭传送4 u9 _+ ~$ K) R2 L
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
t+ n2 M R, e4 R1 g4 w2 I \ - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关/ \* Z& C; E6 d D: F3 _. o v3 i
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
( Y) `1 R9 [8 b; E+ d - /GM DISTRIBUTE 没反映不明7 H* B! @( f% i# F" b
- /GM dummycount 不明
- [+ `& w! t& L( O9 E - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
* B9 x8 p% ^) B - /GM fieldheal [map index]
6 K g: |* S& H- X$ g! z" ? - /GM fieldreturn [map index] 5 w! {8 J2 \# T3 h- Y: z
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置" ^& Y2 s$ R' i; U
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
! |( V$ A7 p8 M2 o8 h - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
( D* I# j+ f( q7 x+ v5 U# t - /GM guildheal [pc name] 不明
" e3 ~: e# _5 O2 e% [0 m - /GM guildreturn [pc name] 不明1 U2 J6 V: v' d+ K5 B
- /GM guildwarend [time] 不明
, _; b" r) }' T D5 `8 t& P6 X - /GM guildwarstart [time] 不明. o2 E( [; {9 D9 L7 H ~" j3 |5 Y$ @2 m+ Q
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
4 Y/ T6 \2 d- c3 C% g - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
! Y* L5 r0 a8 ` - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
8 n1 e+ _! y' ~+ _ Y - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
! v0 p4 D2 X, | F- B' {6 n' r* F - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] + A; F. g' S( N
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
0 I" L9 x) C" ? - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y: D% m: B0 M# V7 Z
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
& r/ ?9 c! h4 i) r- ~. h6 y3 C - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己0 Y" s1 I0 Y# h- }# @/ \ x- W
- /GM open_teleport 不明7 t) ^. D9 L0 m$ y; N8 i
- /GM partywarend 服务器结束
# B' ~: y2 ?& t% v2 g9 d - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间3 F* r; i3 p x1 o
- /GM PLAYERCOUNT
* |8 l& I; s1 l0 h5 F3 {6 B - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]' G- }1 q; Q, w
- /GM RESET_ALLMONSTER/ p) [) s& l1 `
- /GM resetcooltime 重置冷却时间3 {( T e1 I* X, Z/ K; x( |
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明" @$ o$ i, ?0 D* {) O" o' D) v% T
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
; s1 O0 l- _/ r( {" E6 R3 [ I - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家8 M/ N. }) a# V+ }1 t# T
- /GM siegeend [time] 不明0 `* s0 c- \3 Z. A! Y
- /GM siegereset 不明
2 g T) }+ r/ x3 ?* E& {* j - /GM siegestart [time] 不明! i, V+ P% f+ G$ ^
- /GM siegestop 不明
1 L' X; ]9 l/ } - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
9 P$ z0 X5 |0 q8 r: E: U8 N6 U! A& r - /dev close_teleport 关闭传送6 H9 U( a: d) V5 g6 p
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
r* E5 |, i" r" J - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
( E0 U7 w, K+ E2 K( r0 a% g - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
$ ]4 b+ r3 M& a+ u$ x9 Z - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
) k' S7 _( ]: |& W0 u3 B - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵5 _" h. b7 [' X
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
3 H7 U' Y& j3 l9 U+ r f; y+ b% u/ @ - /dev guidwarstart [time] 行会开始# F" n M5 V! [+ [. a
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送+ K. @ m5 T# H: J f( |' W& w
- /dev open_teleport 打开传送0 t# p0 ]/ |8 \9 N6 n3 F) N& R( J
- /dev openconsole 打开控制台
( m- u4 H9 C+ Z# `5 T, f - /dev partywarend 行会战关闭
2 F1 C# [; n$ E! q - /dev partywarstart [time] 行会战开始- A, w2 y- J, S! Q
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 2 A4 Y/ t# x" W& `5 q
& K1 W* S+ f! ~$ C7 r4 m% ], j |
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