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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的6 ~5 F b( y2 ?- M! R) s1 g6 A
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
& Q: {4 y4 o+ y* ?然后修改下列控制项) A- L- B6 g, [* }$ ?' l; ^
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99: g( n( A& j( j) {3 ^+ v* U
C DwSight 怪物视野范围 99
( C/ h4 S( b6 N1 _9 [D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99; E3 \# g8 B3 d% C- n
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
0 @, E! g$ k0 x: F4 CN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 998 y* ?: T( b4 ^8 V8 W
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
2 y. B# X% d( \) _5 F% L$ qQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
1 Y+ @$ b- @6 [# J: x5 h; YBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5$ V( W. m- I% d3 g$ C7 [5 I% p
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你9 d" n8 h6 k2 j" } U' l" l! ]
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已3 e1 D5 T* G& L% q& R7 L4 r
4 V. Y' Q8 ?% |. S下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪( Z0 }" d) | t
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在$ k7 g( U. r4 C+ j8 p
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
) y: m1 Z% }5 t, G; |而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
, G( P$ C8 s; w" b: P( N% k4 K但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
, [4 U2 d8 V5 j: rAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 993 S' P8 {5 b" c( @- }
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
2 E; s4 w0 M# X( t8 I$ p把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪3 P( f3 @: m) S+ N
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
2 N/ u0 n: w$ ]* n! q修改后没有间隔可以无限招.
. W: z+ V4 A& A# |" t* O# v
; d: c9 c3 J0 J8 q这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
. U* R W* X- b' o: Y6 a; P先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
' T- T: C8 g0 u5 s, w# _2 J5 j& N8 q( B/ h) `
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.% R+ q1 @- v4 {2 z
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