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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
/ K7 K" k- r% b9 x" d+ h7 U打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物7 d- x1 X1 D: _$ p
然后修改下列控制项
5 T8 n: X1 w* h7 {4 J& hB DwExploreRange 怪物跟随范围 995 i. i2 l1 ?: f9 a! C
C DwSight 怪物视野范围 99
9 q- }. ~, w8 T$ K7 {7 G% CD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99% o& L3 K+ C( Z8 {, C
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1004 ]5 ^7 `6 U, d& l; \4 N
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 993 G' t* ^! N+ m, V& y
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99* v2 N5 Y( g3 R# w0 }
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99; r+ h' ]+ u: F3 F. ]4 H- U
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
1 y+ Z4 a) b6 w- R/ n/ O0 ?I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你0 }( p& x4 @! _+ a; i* h/ i4 x
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
5 N9 e1 I1 Z& E1 }' f
# F) C7 w; u u' h下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪5 f) \ e0 ~. T, J @. j4 W
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
8 }, v" ~ D8 v5 ^& e0 D6 B& i) y游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的, E4 f4 \1 S% M3 g3 n% X* U
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
3 ?: F% Z2 W" |. Z R9 a) w但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
/ C* k4 d* c* A0 q( v7 QAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
4 S- z; J8 t3 _& j" i# i$ V1 `! G# _' oAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 04 m! O6 X _" e+ {( @
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
S4 p, u7 P! A" K. MAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤- y. k$ `; p2 o* T% ?! L! y
修改后没有间隔可以无限招.
9 P" }1 v0 o1 G5 |8 J- `9 _: [: l4 p2 |, }
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
) I0 s8 a1 ^* Z先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
0 M, k6 `9 ~& Q3 a- @! x% M. @- `8 M5 V+ M# `# X- @* j- I q
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.7 t y4 H4 V3 Z. |- G2 @3 I" e `6 B
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