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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
8 Q/ n  J: A! ]4 W+ _1 A0 c2 r
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
% h& D5 C" J# I$ M3 N0 G( C, Q  d) m
然后修改下列控制项
, g, s. G7 g* {+ j3 ^7 P2 m+ HB  DwExploreRange           
怪物跟随范围     996 B! B1 H' z5 F, U# Y% Y
C  DwSight                       
怪物视野范围     998 c8 d! q2 I- g* r% {# K, P
D  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99$ u( k: K6 @: a4 W1 j4 m' {: d* o
I   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
8 E3 v* Z1 Y8 R( sN  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99
/ q; n  }$ r* S# nP  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99
2 t8 q, y' G( xQ  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99
0 ?/ i- A$ s* c+ B/ z* i* }BCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5% Q# v+ R4 z" M9 k7 c; c. N) Y
I
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你! k; D2 U& F3 e
NPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已, B) N! j. W+ `* x, l! V# R. A

+ R% d, z8 T+ R
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
- X: [7 d6 w( F  ^7 |% [
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在' x5 U, i* b3 L/ n: }2 I3 Q4 o3 O
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的: a) ]4 Y1 }( f' P6 A7 ]
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷; i! v" _; A) L$ T$ r0 v
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
' _. _. I/ a- b' ]5 LAK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99- B. X2 ~5 n) Q( r. c/ |
AL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0
# w  X, A/ m5 ~0 |$ D9 Z6 @* R
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪! X' I0 N0 R$ a8 t  s! f
AL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤4 s- ]. M8 h: \: |! t$ c; D
修改后没有间隔可以无限招.
1 Y% |* h; ^& x7 b+ N1 B3 G% T  A8 |
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
1 A1 ~+ X" F2 D) l# l6 s5 U
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)& S( i4 x! k1 c

% m- m# F% c* H7 L2 w) _5 S
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
$ [5 N- Q0 i2 H* P/ r

4 N2 d8 V! E* u, V5 j- d

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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