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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
+ M+ E& J- \  l. n8 U
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
' E, l* }5 X; b; d' n, @
然后修改下列控制项$ R  c3 z, P- _/ Y
B  DwExploreRange           
怪物跟随范围     997 W& H& d4 H3 l9 f' m( o
C  DwSight                       
怪物视野范围     99
' k1 T1 C) Q8 W- nD  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99
) d5 e: g' ?0 b6 L: v( }I   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
  P8 T, _1 `" d5 kN  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99; |! c% V2 ~- S
P  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99) y) e( K" i; c! h3 w& S/ C
Q  dwFollowTarget           
跟随目标数量     990 C. o  l5 t% I# s
BCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
5 p9 ?# e5 {% g2 r0 NI
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
' J& a' H" T1 m% u# r5 o3 bNPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已) k* o- P! ~$ n5 l

9 j, x8 T# |* y7 W+ H& }
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
& o! Y& N- o- d8 d
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
3 L3 V' g) a$ u" I
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
4 c% r9 N$ \+ A3 e
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
* \" O6 h4 e: g- n2 k$ R
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件# N: J( l" |* n4 a
AK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99
% T/ V1 _, g8 SAL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0
1 t8 F$ p* F! P- T: v8 m
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
2 S) t( u5 u3 CAL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
; O. ?; o1 v( D: h( Y
修改后没有间隔可以无限招.6 x! v0 d2 G! \+ _

; D  [. ^" H- o+ J$ a0 ?
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢$ v4 G. b, [8 N6 |- {
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)6 p7 g, \9 f( z$ t3 t. f) q" E
2 z$ p: A8 b, ]: E6 @- d; S$ h* E
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.6 y& N/ e2 X$ i
# g3 `) v1 y* `! r. x

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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