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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
' M9 E. R% e/ B. |" y( q7 D打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物% o# J- ~! J( O3 z* u
然后修改下列控制项
. `+ h( x' m; E& KB DwExploreRange 怪物跟随范围 99& w+ k, y; G; f/ _) b- @2 e
C DwSight 怪物视野范围 99
/ w) L+ w. }7 o. M6 L$ Y1 _( HD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
[% ^' ^ ~; f# |: l0 Z0 A% _I DwMoveDelay 跟随目标距离 1004 L9 `9 C. O8 @
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
; M6 m$ |7 N$ n3 z0 KP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99" j2 \4 {; ?# S2 r
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
) r4 X1 P l( b5 g2 nBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5( Y5 c' `: ]) u$ D C' A# n) G4 l+ t
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
- {7 b# l4 C i6 FNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已; D: s: x# ?& m% W
9 M% b3 t# ^" B下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪: v5 j/ M! b0 t& J; K$ p7 C
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在' `" Q1 r7 O" l! G
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的( j% @, S6 T; U! I+ ?/ R! {
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷/ v! V9 r$ _8 J f9 z# M
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件9 Z# V( p" K' P) q
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99% `! @$ [$ o4 `- J6 B& e# l1 q
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
3 p6 t8 j" c7 c+ F( k& r7 K把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪2 E3 c2 T9 V; a2 X/ y7 u
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
2 M1 E- {7 i/ q2 x" b修改后没有间隔可以无限招.
: {+ S2 n- {! b3 r$ Y% j2 d
0 ?& O. N6 J) e0 H这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢) n% k* u% W3 V u( V% i
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改) u# i: e# B3 H7 ~5 w: Q& F) Q
# u7 `7 u; l! J" e( }就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
5 U, h) P; T9 _9 j9 ]0 Y9 j/ j+ w+ J' B% I) E* R% e: L
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