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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
: a+ S7 `* u9 m- ^打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物6 t) }4 }0 z% ?: Y h7 n
然后修改下列控制项
7 Z+ g/ k' s0 Z8 _4 M/ _B DwExploreRange 怪物跟随范围 99% H, s3 j$ W% ~2 |0 C: i" R/ _
C DwSight 怪物视野范围 99/ g K5 \$ M: T
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 999 E( j( R0 O( c) ?9 `; ?: P$ B* l
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100# ^9 \! t8 W, [9 U$ I" F
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99% ^0 M/ ?% l6 x/ V; c' Y s- J
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
6 J$ O0 f" l9 ~) e- MQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
" @) ~/ j3 T4 \% ABCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5" @" c" k$ d# o: N: z# \2 u H
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
4 O* j, e! i" ANPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已4 W, Y' p1 t) g2 y
! p& k' U. z3 l, p# D
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪$ ~/ d3 y9 k1 o3 ?7 i
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
2 ?/ V# }7 T2 e- g$ T游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
, m8 A) Z- \) r% \+ b0 V而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
3 I/ I$ H9 {( y8 y但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件9 d4 i6 o) }4 G1 J/ g
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 998 _9 [* d+ M$ X7 h$ L* D" u4 j
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
, Q1 G( M- k$ Y! X把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪0 @. }0 H& B. ]$ k
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤$ a8 ~/ h+ L7 z6 B! P2 K6 Z2 m% V
修改后没有间隔可以无限招.
- c5 r9 b4 R, f, T$ z, I& @7 m0 V- u+ C* ~5 f3 u0 V
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢$ ^1 D* V, P- `5 v5 e9 t
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)# X% {; U1 r2 P7 H5 L0 q' l! O
3 U5 u3 \) S0 R- `
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
s; R( p$ X9 ]0 l& i( e& p, w! E m. b, I: A8 x3 {
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