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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
3 X8 J5 J5 j0 Z0 O打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物2 p# U: |! F/ q" p
然后修改下列控制项
5 I9 j( r1 u$ H0 X6 BB DwExploreRange 怪物跟随范围 99- P( l) s( }5 A6 j! }6 T( }* ~
C DwSight 怪物视野范围 99
+ R) ~; S! P0 w3 AD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
?% r* O$ I( T- uI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
% J$ @0 N9 u, F/ R, { `N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
' ?% A# g _4 ~* {; G; F1 [" J3 LP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 991 l. f/ q9 i$ h
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
0 Z: ]* V% @9 C' Q( z: @BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
1 k* v" y" r. y- M$ vI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
* D2 W" ^/ j7 S4 P- W( \) HNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
1 q; V) m2 r- U/ Y% ]* C
! j0 T) l; [1 t4 ` j下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪# ~8 o/ R5 B# V9 B% |$ Y
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在$ s' U3 Z, \0 t0 o8 Y$ M" X0 J% s
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
- D5 A9 n" ]( \% [, \而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
4 `: ^- b7 r" I% y# N2 o但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件4 s, i$ ^, X, N. e* Q0 v
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
$ P/ S* f* X/ m% R$ x( d# XAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0) v6 V) z& e% o' S6 G
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
! ^3 J+ L. E1 Q5 d# u8 q% dAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
" ?+ H" n( Z9 ~# d修改后没有间隔可以无限招.
2 ~# G9 _" k( ?) T: p
R3 q& Y4 t# i* P这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
" l8 ^$ f' z% k0 @3 h g* Z先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)) n; l2 ~. [% F0 @
1 b3 N: j1 W+ W6 x' X, }就可以卡住BOSS无限刷小怪了.4 q0 Z. D, @5 A6 M$ |
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