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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的% v$ b! R3 {/ Q6 c& N
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
( m9 l' a* M% P! S. _然后修改下列控制项9 |: L% B `$ J& \
B DwExploreRange 怪物跟随范围 993 w, T% |/ h; E0 H# ^1 C
C DwSight 怪物视野范围 99
0 I$ H: V! M- ND DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
) a5 ]+ a' D" K! n9 s5 a' ]I DwMoveDelay 跟随目标距离 1001 x9 I7 e6 }6 `1 Y. \
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
: _2 H) u. J, Q" d* c, YP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99+ G- o, k# l2 I, v {
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 994 \& W! }4 [$ N1 F4 k4 Z
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
- a& U) v! u3 _: H# ^ }) kI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你6 ?) C, d9 [% y; {2 q- V
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已+ q, m F+ @, V0 _ E: r& ]& R1 A
+ d ]1 u/ ]- i7 R
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
& X! Q, R5 Y$ P2 h) s; ^5 k什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在; l& V2 H8 O; P3 _( c) ?' c7 C9 G" w
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
9 D+ o7 \) V1 D3 [- @ G而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷' x' Q4 g( H6 s( f6 N& k
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
6 n ?4 _3 |. G; b" v9 m: xAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
: W: M- ^# a( O9 d V4 n' c KAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0 h$ g) j/ _/ }; n! Y8 R; g
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪. }' Y1 |, y; m1 t8 F
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
* L9 Y' v k4 O. ^修改后没有间隔可以无限招.) j* k6 E! [- @* _4 G
* o! B8 q" H7 [8 `3 q" C' N这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
+ D0 _/ Y# t. p) v, s! \( A6 O先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.2 p( D% Q+ F/ j+ ~2 }" g9 }
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