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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
( E& G0 ]4 g0 B; R6 r, y! ^# a打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
' W5 J. V- g+ D6 F然后修改下列控制项
1 f. L R, C, s7 r7 YB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
2 G( V) w5 n5 ]: [& D Z' d5 RC DwSight 怪物视野范围 99
" m) K. ]# `6 bD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
) N* F7 E5 s% x( q$ b7 u# O/ ^4 F2 AI DwMoveDelay 跟随目标距离 1007 X% C; _/ c- G4 i
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 991 \$ y4 A/ S* U3 Y: f* D, v; ^
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
+ B& w. |6 A( \0 ^. G& f$ zQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99; C# H, M" I( I9 Q) M' O/ P- p7 ~
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
. w; U2 [9 a: z, k! q2 I5 G3 P$ BI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
% V6 ?9 x f: b- W3 r5 r6 zNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
7 ]) V0 e6 M3 `- \+ o* M1 A6 B* J+ q* [) [# k( g$ s' J n& _/ z
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
/ `- f! z8 _9 X8 J什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在 f& w, ]1 ^* m" x: ^; q
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的9 ^1 F0 M. b1 C! x+ T
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
2 B4 V6 Z# l# g7 m. W但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
' q/ Z5 I/ ^" @( C& {, MAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
: ?+ e# S1 @3 E( x+ Q( S( q7 RAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
- y2 O$ B( g7 ]' i/ ^; d7 w" b把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪7 G: Y( g: g0 p) t9 e3 q# G
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤9 Q4 V+ l9 c% d3 B' b. ~ F+ S x7 W' B
修改后没有间隔可以无限招. t3 k) U6 I8 M& L
+ g* ~1 q& l0 J# x% Z' e* Z这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
. L# \! H, f3 o0 U先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改): ~$ G, w7 k( o! L9 U& e
3 t+ l5 D1 k- r5 W4 H就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
, l! n" x# w5 b" M& m* l4 W' q+ N e1 U0 w
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