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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的5 R. Q; g- G" C5 g0 t+ R( n9 {
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物5 H4 @" [; Y& K0 _; Q
然后修改下列控制项
* ]/ [/ J0 O5 S+ W# h) e* C3 BB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
* ^: ?. o: L8 s* m5 H! j) PC DwSight 怪物视野范围 99$ V" n3 `: H$ B7 ~9 i, W+ G
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
& b r' L' z" ]2 u5 jI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
: L3 @" L6 a5 gN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 999 s+ Y3 W: Z) @; K4 f. T
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99/ ~& F6 g$ E9 `/ X4 I5 g0 b
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
* ~4 r. p& o( z$ DBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
+ q+ H7 ?" L/ v& n5 K; ?8 R$ p$ w WI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你. U( N' c' X; v4 ~- B; Z5 M$ G. j8 k) d7 u
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已" t- X. }3 l( |) B* u
9 I- i' M' h7 m. W$ d+ p下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
- [3 J- f" T! p$ ]什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在, v: V# L+ x9 I. ]5 w
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
0 o/ }4 Y, U' ^; y而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷3 j+ c t" x) e$ e" r4 K. g, Y
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
1 o4 J# s8 n2 x U1 b, ]+ L& y1 XAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
; u' h0 X4 S: q3 {! M: H9 l6 a9 aAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 06 v1 H0 u7 o! L9 ~
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
" K* F: P1 P+ B/ S: r3 g9 uAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤) }/ B: w6 f' X
修改后没有间隔可以无限招.9 m6 V8 H5 |+ [& w5 X7 k
" W1 z+ P+ Z( B3 A6 O: p
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢+ j* t W, _; a* U% F
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
( j; C" n$ P& x, W0 \% s5 f$ u/ j! P3 ]
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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