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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
& v$ o: ?) [- m' n; F打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
) u( Z4 \9 q/ n& T; W( } G然后修改下列控制项! Z- b, X7 Y" D* y
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99; v( U5 O, h' ?( C/ F+ X
C DwSight 怪物视野范围 99
+ i p3 l/ ]; _D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
& U* N- d. y( |I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
' N5 d, L# ?- r/ k7 y- kN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
1 q% T" c# t3 y% E. m- ? N; RP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99) ^( ^8 j. P2 S T% j
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 999 d1 H4 L: I1 Z1 W9 l/ H1 L
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
) \& z% R+ f" l) PI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你% g" t3 x I/ W$ i
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已' ?& R! `6 u: z5 K+ B- C4 j- ^4 h
) ?; C& d; W. J% f
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
5 ^$ T+ F, r) s9 }, q什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在 h, k( J( P% }, {) r% B
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的0 |3 Z- D3 C5 e( g5 \( m: J9 _2 s
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷 h9 Q7 R6 g. _+ B* e. S3 V/ c
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
; e, r& ~) z. @, F% P; M% c1 \, |: }+ aAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99# p( z N" j7 w* O+ e( D
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0% n' ?* a" Z3 B1 x2 m) I
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪7 l* r: \, R5 P( w; C
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
6 _8 @1 s: _9 }$ s修改后没有间隔可以无限招.! X3 {# j0 C8 S" `# Y( F
0 j7 v. p1 c d6 J" \. G* |, j这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
6 D( s; z6 L) R# K ?先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)* ]8 l! h8 i8 V+ m) k
' z" Y- _: V" `3 G) L& N5 I就可以卡住BOSS无限刷小怪了.3 I! ^4 K+ C( u8 W0 E
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