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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的* S( Q _5 T: q' o" i1 d. V( s
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
5 m' @+ G& D E* v/ n9 [0 G然后修改下列控制项. n+ _1 d% A+ H7 a& r2 a! c& ~* z2 z
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99+ v) ~- ?% I% ]" n3 |9 U
C DwSight 怪物视野范围 99
: ~6 c- I( d& ]" O' BD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99& A |2 C( w0 A* J5 W3 u; u
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100) m6 m9 h+ N. X+ D- f7 J$ h
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 T* I/ J* c3 p; FP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99, w6 N4 c# V! }# A2 Y6 b
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
( O7 K2 r1 _& {3 M5 }BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
. _; [* ^1 w! j* a7 G7 cI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你- A$ f! _0 L4 O) t: J/ |0 k
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
# U! O/ U$ E r1 B( d* A \; p; D
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
% f/ [% ?. Q/ V) y) w S2 U什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在! c) }3 w. K2 v1 U3 i
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的( v2 R9 A& o$ n& m2 o- u
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷$ l! Q1 M' N A2 q, C3 D
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
" K* b! o% Q- F- c5 |+ ]AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
* w# j$ L8 m. ]AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0" o9 ~5 l7 x( J3 A7 T l* Q
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
* s+ {0 E$ E7 Y5 L4 AAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
" Z/ |, [6 C) O' I7 \% Y" i5 z/ q4 u: }修改后没有间隔可以无限招." _" {/ d: P- p
" q0 ]2 r; ~( x6 }3 l这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
5 {, x. m, F1 U1 R/ ^, A, T先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)& A; T3 v8 Z9 X3 M8 Y9 R8 K6 z
7 [1 L: U B# a
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
+ {! Q4 S: X6 r N1 q$ d; s. Y1 v) A+ c. E( | x
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