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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的7 X- R2 m& P }, j
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
3 P) I; q @7 b b8 u+ Q+ V然后修改下列控制项
& \2 Y5 u' @1 b. vB DwExploreRange 怪物跟随范围 99, A$ h/ b) g ~9 G/ f/ x" `+ R
C DwSight 怪物视野范围 99' a/ [/ ^: S( w! ~2 Z+ t" v
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
% @ l2 H ^- h" b$ W# Y$ RI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
0 B$ H9 S+ s" r5 `N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
) c) ~$ L Q7 A c& Y/ _2 KP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
7 x& L3 ]7 u7 X( O P; }Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99! e6 B! B5 ~1 R; l
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5; C @ ^% V! H# F8 k f
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
* e; M4 g2 b& z, c. W0 GNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已/ g! G( d/ ^# N- N, B, C6 e
( }9 F+ q! `6 G
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪. o5 X5 F( ?# W- I$ {
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
& d2 X5 J1 L! D1 R3 Z' K- u0 F游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的% t1 D5 \0 M' b2 o
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
" K; i3 r) {4 W: @3 O1 D但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件2 E! ^: e/ `8 I3 L
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
! [" L9 x4 u! Y. U3 IAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0) |9 ]* H) X1 b0 t% e( w: e
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
2 P5 q. d5 a3 |% l3 ?' U$ y+ hAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
! G2 Z- a& q' Y! Q: A修改后没有间隔可以无限招.
6 r+ b8 }0 Z8 c% z; X$ W2 N; c0 [# c
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢( y+ Z, N( \' A' x) j# T' x" b$ B
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改). v& c. ?" M5 {% y" F
i% H5 K$ A7 K w" L4 P. P2 @
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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