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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
- r) U; J8 S. R& w! U打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
+ Z" h0 L8 J' ]2 H! }" M. [然后修改下列控制项
9 X% |4 l+ |( JB DwExploreRange 怪物跟随范围 995 e8 y0 s! s2 Y6 Y# ^
C DwSight 怪物视野范围 99$ i& L, c* P6 L; k
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 990 E* J" C% O0 x0 v/ u: T4 M& g5 {4 O
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
7 K) i A6 ^; Y+ ^" cN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 996 K6 \( r4 V4 C9 k
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99. y" |6 n' C1 s7 |5 j- A
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99# u7 N X- c$ D( y
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5, w: }9 O8 A4 `
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
6 s( X% v4 _) ~. M: _; q+ z' BNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已' e* j6 ~6 o" h9 \4 _9 A# X
& [* \: C; }3 x- Q! E- D% B
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
4 I. J1 u$ p3 |8 I* c- O什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
% s, q, O+ v, l游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的: ?& I' }& r2 ]" \* i6 t5 T( `
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
2 y2 g5 ?' Q2 z$ Z3 @但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
. F" g+ c# k) ~9 ?: Z4 k- M; z0 oAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
0 C/ a2 L- ]% M6 Y& \% GAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0# \- x# M2 k. H4 P; k# t: F6 O
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪6 ?6 g8 o$ c0 G) s0 ^# l. p5 j
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
+ @+ ?3 ?, A% z1 y. e修改后没有间隔可以无限招.3 P7 b2 }, k1 z1 i( w0 p" t1 o
1 E& e7 W6 @/ S9 e5 I' C7 o1 h7 G
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
- k4 y7 w" j/ W, a1 t) y3 s' d& c先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
; P4 i7 |1 _4 ~" M/ Y7 ]
" n) |% g5 z& T2 {( }+ N就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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