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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的, s3 c2 {5 y D$ ^6 K
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
9 c# Y3 F& f- E) ~% Y然后修改下列控制项$ d$ D6 |( l$ A7 U- i
B DwExploreRange 怪物跟随范围 994 O4 ]# ?% K2 n% b# _' w( _% [; b
C DwSight 怪物视野范围 99
" r9 C1 A8 `! f; s& G7 \* `6 \/ PD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
2 W8 M @, p! w- i$ c+ pI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
9 }( u; [9 e8 eN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
3 ~# E2 [! d5 c; d5 n/ L0 HP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
d. n& R7 u7 v1 y+ iQ dwFollowTarget 跟随目标数量 997 J' X2 c: k8 i6 J# d: M. S; F e
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5; S2 J- {6 z( n. T6 u8 j: g
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你$ R3 a, h' t( N/ q( J7 `
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
+ y0 L- G1 u! ?
5 ^8 H% \* J" v下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
/ r8 v$ ~9 H0 m5 F6 g3 i什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
" ~0 V8 U/ M/ o' l游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的" n, {9 f+ J2 @$ V' b: G3 y
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
. p t2 u# {1 t& x但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件' |& E T4 n. A
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99! V, i& q* H3 L5 p
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
& J: w0 W- ^- n5 J0 ^0 p把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
6 q# G ? Y( l- G, h0 [" g& w( ?1 VAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤) l9 ^0 A/ L+ f" B
修改后没有间隔可以无限招.: ], h( Y& B9 w2 W
1 U$ |1 D6 K/ ^! i4 P! s这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢- \4 J" P5 P4 J( _! o
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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5 \- [4 L/ t. ^7 [/ T6 u) k就可以卡住BOSS无限刷小怪了.; G/ A/ k3 m$ |
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