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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
* w% Q' n% o0 W: |( s% d& j$ f) n打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
: [, P" x* Q5 a- ?+ @) o然后修改下列控制项
) W, g9 B0 J: ?' I# \1 [B DwExploreRange 怪物跟随范围 993 B) x& U$ k( _' h/ c) I* W
C DwSight 怪物视野范围 99
# y. e% k/ k5 _; ^: A3 r: Q9 g4 sD DwPersuitRange 跟随攻击范围 992 t+ _' q, g& {; o6 ~
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
; P3 Q. q4 T0 s3 G9 ^, tN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
5 w8 y) M% R. O! g: R0 M8 T9 _: YP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99& _5 y( V$ Q$ b2 ?
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 994 Q/ s# O& B8 j8 y! E2 c
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
7 o# {& O8 O' b5 v+ d1 x+ KI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你4 F4 @ Y4 u8 d
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
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# d# g0 m/ c0 j下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
, l; x- n) I4 f4 @什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
* v+ @& N5 x9 D/ Y' o, ?% r游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
) u: V! y" P3 `* ~( J4 R3 E而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
3 Z$ h4 n2 W9 D& r但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件5 H8 m# i# j" Q+ |# M* c6 _: k3 h
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
( J8 E% G+ R. P% j) M$ o3 Y* IAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
" W% t" Q3 v' O; T把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
$ j; b7 P/ _, y2 }3 h9 t0 iAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤- \" x2 i9 n) m. @/ P
修改后没有间隔可以无限招.
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1 V. D0 h2 B, E1 j4 K% E/ `9 d这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
/ t e: D* T% D: h先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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