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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
- {9 p: F5 i6 V( T: z2 i打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
# A, l/ M, Y# |6 ]: |* J c8 V. c然后修改下列控制项
y: R) P5 c! P7 N) N% j: m- VB DwExploreRange 怪物跟随范围 990 t+ m: D4 A9 f) n- J+ J
C DwSight 怪物视野范围 99, R% C: R9 C5 ~" Z% @+ S
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99' m, r3 [0 l! o* Y. R
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
4 e/ q- q+ ^) d* @N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
( @: t5 F# g( ]: {+ eP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 994 O, E1 A$ D/ r, h' l
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
) N2 r n4 |1 M: @4 F+ [5 L' bBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
" S* O. P( U* h% W, Q# ]* _5 TI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你, o/ f4 I* S' R1 i- A
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已- H4 K% ^" ~, \ N$ ^
& Y g4 r& u: I$ W! f& O下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
7 E. _% g2 W' a7 E. l5 C4 O什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
7 A' i3 d h+ J2 H游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
: V5 u# W' s5 N h; C1 K而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
' ~0 d2 A% X3 u0 l但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件' _& f1 H' E; R# f
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99- h7 }# Z3 k# u& J9 T9 [
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0" R" F" Q) e9 F. s# X8 C9 e# c3 Y
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
# Q/ f* v1 |% W2 Y9 @AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤7 V; A4 z% h/ c. ~' h
修改后没有间隔可以无限招.
! w: N' E) v3 @& K4 V3 V
! M1 y4 q0 x# j$ \2 G这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
, z! L! _9 P1 L9 Z! Y先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
7 v& c) @% L3 M1 ~" M
, o- y9 U6 ?: a就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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