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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的3 f1 ]$ g* ]/ x. g% Y
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物2 q9 z3 e J, {& L' G
然后修改下列控制项
' c8 s; \, E! W0 w. M sB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
% ]# m5 Y& w7 s, O* m3 c% PC DwSight 怪物视野范围 999 g" I0 [" s* J9 U+ u
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
$ ^, D$ q0 n* p9 `I DwMoveDelay 跟随目标距离 1004 C9 Q: z/ r+ s* }& T
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
3 J$ d7 U: n' U8 eP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
$ {, A4 n4 m2 a% T% iQ dwFollowTarget 跟随目标数量 997 t& n% a/ W1 p7 {+ a
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5: C; P+ d$ n5 `7 U4 f# y$ f
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
) o, m5 j( M3 X$ ? G4 ONPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
+ J: i- T n# M% s* `
; ~! x) S) O7 z' b下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
' ]8 Q' q& u) f( @4 K8 e$ S什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在 Z2 O/ K: C* W3 p
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
' J: j0 w6 b6 L5 }7 R而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷3 D& f* {4 F6 m1 L
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
6 V, [" u9 T- g) B7 a, LAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99$ b7 `& j/ F, T i5 F" I# J s
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
6 ]. S$ Z. |0 W L/ D9 x7 _把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪% D9 H# j* E- c( R& v. U
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
8 R) I9 w- y- C2 w. X D4 O修改后没有间隔可以无限招.
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢2 C9 N- \6 s% L
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)4 l3 S [9 C5 e7 s) c0 r2 `
+ t% e; M+ ~# T$ \* o就可以卡住BOSS无限刷小怪了.! ]( H% I8 F% V1 i# P) _
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