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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
" D* t+ \1 ^$ p; i+ u打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
/ i2 }$ G+ p2 h. r0 Q! L然后修改下列控制项* y. P9 S4 k; u6 j% {
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
! h! j& R0 c$ kC DwSight 怪物视野范围 99
: o) D. \6 j! zD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
6 V# \# S: U& W: mI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
, q) k' F, w7 k* N3 [+ e# ~N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
% \ t. w+ M1 V& j3 k+ I0 b5 UP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99. V* j+ g- V% }# n, o" V0 ^
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 992 k7 [! A4 R/ I5 p
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5& X; D- G- \) n1 Y+ ?
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你6 ^0 z# t3 o5 l1 s2 X$ r
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已9 ^% L$ h: x2 R7 c4 x% F; d7 s
$ G) j& p4 J5 b! \* F# s
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
5 X' u1 s: q" M# o% R什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在3 W8 Z* R9 ]* L' E) C2 m
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的" {* \& A3 ?. d7 T& @+ ^
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
( L+ P* u5 U4 a7 o但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
& j4 V' M1 W% Z1 _5 {* G" SAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
7 Y) i4 d& L) {0 v2 K/ N' Q6 YAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
& |% d+ I6 @$ a* M把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
+ S5 D4 D2 ]/ y5 @AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤. R' q% b6 c; `6 p
修改后没有间隔可以无限招.
1 k# e) Q4 Z! ]# }( J n0 L9 U& z$ ~3 K2 S1 L8 Z' i6 \! L3 I5 ^; b
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢8 ~5 k9 t$ z# n7 M7 r! E- O
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
3 n9 u4 w3 ^5 F: y8 g h6 l$ w7 T; Q# r! ?
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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