|
|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
5 @ f$ P0 `$ h/ G打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物2 z" y! [0 A% P! T# ], \
然后修改下列控制项
1 v* o- w3 @4 \B DwExploreRange 怪物跟随范围 998 h( K- q$ {1 q# U) ?
C DwSight 怪物视野范围 99
8 A6 r) z! U1 p' m. g: lD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
2 e" L& V' x) K2 a& B6 L. j7 cI DwMoveDelay 跟随目标距离 100' R2 p" p( u7 J t7 x# p
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
" [. G$ I E( n# _- \3 WP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 993 J# u, G7 y5 \0 \
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
8 ?* j+ F9 K2 S. fBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5. L! S* Z; w2 V+ V% r
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
7 ?% [% S1 H3 WNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已+ V4 x( g$ ?# [0 O+ w
2 \+ o8 H& x3 ]下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ e5 n4 W8 M2 V s* C什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
- U+ [# I' R9 c/ v# x游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的* F% {( N/ ?: n% A% Y# Y: s
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
- E" Q% \6 \# M但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件5 [7 i c9 g/ F7 }, L
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
8 r; z4 X1 n6 bAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0+ I3 Y: ` a0 t" m, d7 m: H3 A
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪& X; r1 }3 e& I) s6 ?
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤3 M6 V( ^8 |9 i
修改后没有间隔可以无限招.7 [: R. D' g7 y3 n7 E" w9 |. ^
4 Y! Q/ j1 ]1 P. i3 l+ o这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
0 [" C* ~6 a, w. D: Y% ?先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
4 d. O% ~. N$ {8 V/ A8 p! l! f6 U$ j5 I" y* u5 b8 T
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.! |# b5 h4 m* y @# W% c
+ N4 H& [1 m8 E# Z1 u |
|