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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
7 @- X* n( t4 ]+ d+ ?+ i打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物7 n4 P/ m2 o. ~ Y
然后修改下列控制项
( c; f+ l4 c2 }& K6 }- Q" fB DwExploreRange 怪物跟随范围 993 S3 j- d) W2 ?1 R( `+ t) d" g& t
C DwSight 怪物视野范围 99* J5 g7 j3 ~- e/ x1 ~- V0 O* y
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 995 F9 s" ~% t9 a/ q9 z
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1005 n( T2 S O1 ^. @
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 y/ ^* E$ h# r& m/ _# x" pP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 998 m( k7 s- C: @$ d: U/ W
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
' {( W4 {! [! K; D" i0 s+ [BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
* c5 l# I2 m2 Q9 V8 K- ~I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你1 v; z: J6 c) U S: R& ^% C5 b6 \
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
2 ]$ d; w w, k0 d( |# j
) R* C% u- K5 L下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪2 I+ e4 M8 h& F# ?: b
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在9 H( S- Q% ~, ]1 C% S
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的3 Z* t ~' f/ N0 k) }8 r9 ]: G" h- u
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷6 x! v" M6 @) y- w: G
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
1 z- Q7 S: |& ^+ @1 LAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99 Y+ F9 [0 j4 \& T3 H6 M; h
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
2 {9 G: U' I, C P1 f/ m2 y2 e* D2 ~把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪2 K9 d- ?6 z' t5 n0 J6 y# D
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
: U: t$ t4 L# ?3 ~" s% t修改后没有间隔可以无限招.
/ a6 U1 g5 ]) X( a( @5 G% V |7 ]: G0 r5 d7 n
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢 _2 V& i1 y( [ E' A' b! M
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
/ \* h' O$ U3 k9 w# }2 T- T2 P
U3 @" w7 B2 C+ h- U K# I就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
1 k+ \1 t# u$ ~9 z! s; p; o' P5 }- _: U5 h( |6 T
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