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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的7 X- R2 m& P  }, j
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
3 P) I; q  @7 b  b8 u+ Q+ V
然后修改下列控制项
& \2 Y5 u' @1 b. vB  DwExploreRange           
怪物跟随范围     99, A$ h/ b) g  ~9 G/ f/ x" `+ R
C  DwSight                       
怪物视野范围     99' a/ [/ ^: S( w! ~2 Z+ t" v
D  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99
% @  l2 H  ^- h" b$ W# Y$ RI   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
0 B$ H9 S+ s" r5 `N  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99
) c) ~$ L  Q7 A  c& Y/ _2 KP  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99
7 x& L3 ]7 u7 X( O  P; }Q  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99! e6 B! B5 ~1 R; l
BCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5; C  @  ^% V! H# F8 k  f
I
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
* e; M4 g2 b& z, c. W0 GNPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已/ g! G( d/ ^# N- N, B, C6 e
( }9 F+ q! `6 G
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪. o5 X5 F( ?# W- I$ {
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
& d2 X5 J1 L! D1 R3 Z' K- u0 F
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的% t1 D5 \0 M' b2 o
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
" K; i3 r) {4 W: @3 O1 D
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件2 E! ^: e/ `8 I3 L
AK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99
! [" L9 x4 u! Y. U3 IAL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0) |9 ]* H) X1 b0 t% e( w: e
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
2 P5 q. d5 a3 |% l3 ?' U$ y+ hAL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
! G2 Z- a& q' Y! Q: A
修改后没有间隔可以无限招.
6 r+ b8 }0 Z8 c% z; X$ W2 N; c0 [# c
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢( y+ Z, N( \' A' x) j# T' x" b$ B
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改). v& c. ?" M5 {% y" F
  i% H5 K$ A7 K  w" L4 P. P2 @
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
" \* }+ m; a% A) S  c
5 G# n9 a# d6 @

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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