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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的0 N, K9 K/ C7 C
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物. |. I% C0 y% {8 U$ k
然后修改下列控制项, P8 p1 ^0 E2 Y3 W7 Z# S& a/ M
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
! k' d7 z I) ^4 O- a- \! W0 K9 U( G2 VC DwSight 怪物视野范围 99
3 ^- f# D6 [1 x" x1 N7 ID DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
4 F3 \( j9 Q0 I# D1 o \+ EI DwMoveDelay 跟随目标距离 100# b* R6 h! g. o) _) {
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99! W9 P& O) S8 U' Z) Y% c4 w
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
6 I @1 R, [+ \! u0 }5 ?Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99' I1 s- X) s# n2 K2 q+ a
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
2 W6 T1 `' u0 ~" ^1 FI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你* Q" x7 p* K( ]- H9 h7 }
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已; v: T6 Z! C: b6 s7 L% f. m5 o; N
' j7 w+ O/ h+ n/ k/ n
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪) q! q3 x6 `. C1 u: ~/ I! Y
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
* k7 ?, G: }* L游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
# w& {4 M; G. j; D# {5 R而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷8 p- e! g7 G2 k) B5 C/ g
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件& n* ?+ j* u; {4 g C' Q9 o
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99; ~* c. r. G( {: n
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
/ o+ d, z6 P+ [# H# O" ^2 Y把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
+ }4 X+ W1 y; D1 v) t' c( }AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
' F. U2 {9 |$ s修改后没有间隔可以无限招.
8 `$ a" v1 O+ F$ m" s
+ [1 y- d" m2 ^" k7 ?" W5 S6 f/ x这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
2 y# y! G/ R! E% g, T: T; N" [$ u先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.; z$ P9 c! b! Q; f
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