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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的5 o6 }3 _3 k' n$ r
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
4 z4 h% ?9 \4 K" G: Z7 |# ^7 p然后修改下列控制项% k/ m& b6 C0 L5 V$ ]
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
' Q4 l; {" s& iC DwSight 怪物视野范围 99) Y0 f0 k- i9 O2 D& `
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99: R) b4 |! O, i* d! Q
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100, Y8 x- X3 M# k/ N1 x# W
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
" Z. j& S! }# X7 E2 b: Q- NP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
8 h( O- A# f5 u4 aQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99$ p4 H4 R' G7 G$ j/ M! v0 o2 O
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5& R- m4 K& q3 u8 W& ^ H
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你* u( I/ ~1 M, }2 I- T
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
3 c) n+ K; r" g
; s+ @) O( ` r. m* |3 ~* S+ o下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
: V7 U" A$ \- x. I/ t$ K! H什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在/ S* ?, z6 X) u' q' A, h% T
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
8 [ C/ K3 y; P1 Q而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
; v; n; T+ d1 ]但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
1 x6 [! w& ^1 O6 l5 u) E5 J2 t" sAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99( g+ x- e$ G) R- z
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
: _0 R( a7 A1 Q) P$ L6 z4 x把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
" o. {: Y8 _, c( e) vAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
9 N2 P V9 A3 D0 L& U6 b8 }修改后没有间隔可以无限招.
$ X, k+ G3 i# d) O# k s; w: F4 Z
: C6 l0 Y7 V0 G9 O8 D/ M这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢& Q1 s& R( @+ F
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)0 c& Q+ c$ Y+ x9 _+ m+ D& P* B
- D- X# D. i7 K M* h- o就可以卡住BOSS无限刷小怪了.. k4 u4 F& ?9 r0 y+ ~ |1 {
% f2 A, O# O; ?# P& `
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