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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
- r) U; J8 S. R& w! U
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
+ Z" h0 L8 J' ]2 H! }" M. [
然后修改下列控制项
9 X% |4 l+ |( JB  DwExploreRange           
怪物跟随范围     995 e8 y0 s! s2 Y6 Y# ^
C  DwSight                       
怪物视野范围     99$ i& L, c* P6 L; k
D  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     990 E* J" C% O0 x0 v/ u: T4 M& g5 {4 O
I   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
7 K) i  A6 ^; Y+ ^" cN  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     996 K6 \( r4 V4 C9 k
P  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99. y" |6 n' C1 s7 |5 j- A
Q  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99# u7 N  X- c$ D( y
BCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5, w: }9 O8 A4 `
I
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
6 s( X% v4 _) ~. M: _; q+ z' BNPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已' e* j6 ~6 o" h9 \4 _9 A# X
& [* \: C; }3 x- Q! E- D% B
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
4 I. J1 u$ p3 |8 I* c- O
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
% s, q, O+ v, l
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的: ?& I' }& r2 ]" \* i6 t5 T( `
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
2 y2 g5 ?' Q2 z$ Z3 @
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
. F" g+ c# k) ~9 ?: Z4 k- M; z0 oAK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99
0 C/ a2 L- ]% M6 Y& \% GAL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0# \- x# M2 k. H4 P; k# t: F6 O
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪6 ?6 g8 o$ c0 G) s0 ^# l. p5 j
AL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
+ @+ ?3 ?, A% z1 y. e
修改后没有间隔可以无限招.3 P7 b2 }, k1 z1 i( w0 p" t1 o
1 E& e7 W6 @/ S9 e5 I' C7 o1 h7 G
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
- k4 y7 w" j/ W, a1 t) y3 s' d& c
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
; P4 i7 |1 _4 ~" M/ Y7 ]
" n) |% g5 z& T2 {( }+ N
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
* f; v* c8 `, s

% R1 `3 |0 `0 C# |- p4 V' B1 Y) O

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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