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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
, @. K$ j" P( u$ w' C打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
& P q+ W3 @% \5 ^' A+ m) i然后修改下列控制项: q2 m. ]1 q% Q+ t/ Z# x1 ^
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
, o, J: G& u( @C DwSight 怪物视野范围 99
/ P( g) w; j7 b; I/ N# b# v+ jD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99- b5 |8 d$ b( ^
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
% U3 s, {: z' ^N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
6 s* w4 e, G+ b3 Q+ D* eP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
# P9 D9 J! e. G2 d% z+ T& e( K8 yQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
2 J, d6 F) n+ _* bBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
4 P! o- i# X) q$ C% [! W, K! @7 C$ MI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你8 [8 f3 f" t! l( O% ~* Z
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
& W3 q A% @, }- t. X9 R" L
6 E( x& L& V. z下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪' O0 G- Y' g; E! {
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
* h$ ?2 K$ p% |: Z2 Z0 Y6 d游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的 d+ V$ A; c% |
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
! m1 P6 h& n* N2 n4 O; M T但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
- z) X4 A* f7 m# D# Z4 TAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
G7 B6 y: \2 ?5 [0 v' {, E" IAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 07 F& ~& A; b( S- q0 U0 n" J' n# J
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪' K( `1 a5 ^$ z: V. ^
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
8 c( o. P* x/ r, r7 U+ N: ~修改后没有间隔可以无限招.
) W3 J, A5 e& d N. k. {3 ~' T/ q2 c, ]; J: E
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢) G8 L1 |" _( `9 b$ B S* k1 P- r, a
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)/ W. c) u2 o1 c4 N) f7 N
" I5 J0 `3 b' ?9 Q& ]就可以卡住BOSS无限刷小怪了. A+ k# E0 ~4 J; w
0 o) a h7 e$ D: c& W$ J# `. k
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