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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
5 @  f$ P0 `$ h/ G
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物2 z" y! [0 A% P! T# ], \
然后修改下列控制项
1 v* o- w3 @4 \B  DwExploreRange           
怪物跟随范围     998 h( K- q$ {1 q# U) ?
C  DwSight                       
怪物视野范围     99
8 A6 r) z! U1 p' m. g: lD  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99
2 e" L& V' x) K2 a& B6 L. j7 cI   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100' R2 p" p( u7 J  t7 x# p
N  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99
" [. G$ I  E( n# _- \3 WP  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     993 J# u, G7 y5 \0 \
Q  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99
8 ?* j+ F9 K2 S. fBCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5. L! S* Z; w2 V+ V% r
I
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
7 ?% [% S1 H3 WNPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已+ V4 x( g$ ?# [0 O+ w

2 \+ o8 H& x3 ]
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ e5 n4 W8 M2 V  s* C
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
- U+ [# I' R9 c/ v# x
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的* F% {( N/ ?: n% A% Y# Y: s
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
- E" Q% \6 \# M
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件5 [7 i  c9 g/ F7 }, L
AK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99
8 r; z4 X1 n6 bAL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0+ I3 Y: `  a0 t" m, d7 m: H3 A
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪& X; r1 }3 e& I) s6 ?
AL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤3 M6 V( ^8 |9 i
修改后没有间隔可以无限招.7 [: R. D' g7 y3 n7 E" w9 |. ^

4 Y! Q/ j1 ]1 P. i3 l+ o
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
0 [" C* ~6 a, w. D: Y% ?
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
4 d. O% ~. N$ {8 V/ A8 p! l! f6 U$ j5 I" y* u5 b8 T
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.! |# b5 h4 m* y  @# W% c

+ N4 H& [1 m8 E# Z1 u

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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