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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的5 q* q; ]8 g) ~$ b9 z1 I- B
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物- \6 ~2 Z$ u( N3 u9 e
然后修改下列控制项 }( V6 f3 F" {
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99( D5 u% S* ^% z0 J9 G5 P
C DwSight 怪物视野范围 99
$ I1 R7 Z1 j O" k) l+ i6 ED DwPersuitRange 跟随攻击范围 995 b8 E& f. I z- E+ z k
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1005 m+ T; T) \0 I2 n9 p e$ I
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 a# @. f) t; {% zP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
7 a) z8 t) |( p5 x `6 e. {1 h; gQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
; i+ M0 Q2 h6 P& B0 e8 z% IBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
$ H; s/ I. D( Z6 B8 Q$ VI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
, Y" {. i, s" u2 _8 VNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已" \. r1 S x/ h. a' ?" }% z
/ E! c$ n# @* s7 p! f* H7 u1 Q3 R- x
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪8 P) V, W# N1 A+ T& X" ?
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在6 |& B3 Q, {. s9 @2 p) K3 c! }1 S
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的6 z$ `- g# o7 m8 q" b- _
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷2 s* [9 D2 o) Y3 m! |
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
/ N& o' f0 Y( L; v9 o3 f- r' bAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
8 h$ a2 m- b; ~AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
0 g. V# D. w& F a9 a+ g把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
3 G, k9 e$ v9 R6 }! }8 W1 L. gAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
5 I' ]" Q0 j a- {4 V# L修改后没有间隔可以无限招.4 }6 F- p9 z9 ?
* N5 A/ P6 s7 ~' X1 x( X
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢6 {' x+ _' m3 K1 e1 d
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)% j& f" y' k" J( _7 V1 H+ D
* @7 C) X' d# A3 D( N就可以卡住BOSS无限刷小怪了.4 |2 U, d" ]6 V
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