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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
% \+ c9 r0 o5 K0 g打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物* ] Q6 l. S# |) \' L
然后修改下列控制项9 Y k7 Y5 p0 t+ S0 ^
B DwExploreRange 怪物跟随范围 996 m& Y' {& b. ]/ L
C DwSight 怪物视野范围 99 r" B! X8 [. |3 e. H ?3 Q
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
0 w- n4 e* L/ x% Y8 k# @9 nI DwMoveDelay 跟随目标距离 100$ K2 @+ x% O5 T5 A) a1 K2 R- o
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99% b8 E& [& g5 F" F+ i
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
7 c2 v5 r( M6 {3 _. V; _# X0 aQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
$ }/ f; @) g9 o q* W4 o( [) fBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
5 i. P# O3 D9 N! ]3 A/ JI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
, f( W5 a, k& B, N: ?7 ANPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已! U# b5 r& h. P d
4 [; h1 }" Y" O下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
6 l" Y2 r7 P( o1 T0 g7 X什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
: e) _6 g: k5 G1 \! @5 c游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
+ r$ H3 M+ h) ^! @) \而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
' c2 U D+ x- t; m$ ^7 b# S9 w但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件- ~9 ?7 ~& L' R" p6 i
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
8 O; @ t; l# G/ cAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
6 z- b$ R# A7 L' ]( a @把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪# f& y1 Z) z$ g3 @8 ]$ e7 w0 w0 d
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤, [2 X2 M2 U! [5 @3 d( H6 Q$ x
修改后没有间隔可以无限招., i2 z# x4 t6 ]- C ~
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
! X* H* C% L8 q5 A' c/ o先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
* f, _" ]5 X2 d! r+ T5 R2 `; z% T: P# \8 P9 F
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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