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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的# K* M3 b1 ~# H! Z/ c
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
, h% O2 Y# V# D5 p7 Z8 W然后修改下列控制项
. a1 d# w+ N5 E$ I4 lB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
+ x! d+ S3 M& _& _% A$ H+ T6 ]2 WC DwSight 怪物视野范围 99
: j) P6 N( e* W( I1 M7 e6 y! ND DwPersuitRange 跟随攻击范围 99/ ]5 X' W7 Q( m, N
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100$ F, Z& _: H; t2 f
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 993 J' l2 a5 |9 v8 y; o
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
8 P! ]; b4 X6 u( `! XQ dwFollowTarget 跟随目标数量 999 d# s# l @, n9 j+ b& j* M2 r \: R
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
$ s; U; `5 z' p! m' i" `I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
4 D( c9 i% W$ k- k8 {9 [NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
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; P. }& ?$ c/ H; G# `下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
: {$ X3 g0 E' u% T0 V什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
( W# y9 {7 j, w9 W* r4 L游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的, Q; n7 ^1 ?; m8 x
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
8 K0 r, e; L6 ?/ o$ i但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件9 b `" z! g9 t0 }7 N( R
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
3 C; B$ X' F" f$ t5 p+ @AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
( R# ]( Z# A T" a- @/ S% u. @& O把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
/ g s' c) P5 U4 I V# k* t, jAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤1 z. s& }9 W, F
修改后没有间隔可以无限招.
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' Z2 H+ u4 a" V3 y, G这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
3 g9 W1 R- ]7 l: y& ~先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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% c* Z2 K8 h2 ?, K就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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