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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
6 w! ~$ E' x O& m( ^/ {) s* H0 ]( _打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物' e" ]7 D0 \% r, I( [: h/ T- N
然后修改下列控制项
7 D- }4 g" w% Z& J' cB DwExploreRange 怪物跟随范围 99 U; U4 o" a! _ G8 x+ U
C DwSight 怪物视野范围 997 _+ t8 D9 g8 p1 d. m, m5 v. I. q
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99* V. f* ]/ `: O; n0 Q: I
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100* P. @; K$ s" s2 Y8 w7 @
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99+ E6 ~ V) K2 S& x6 \
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
! C% x* ]7 o/ mQ dwFollowTarget 跟随目标数量 992 d4 [) b6 w3 ~4 |# l. G
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5" T5 R% W0 A! ~( d. H" \
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你6 r5 q9 x+ F8 @ T7 l' T
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已2 }: T" p8 D5 n& {: \# r; y
$ i+ i. b8 ^( L下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪5 c) n- f# V2 [& A: q8 F
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在! p4 d0 Z% E O7 m! c: n2 `
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
/ `( M9 x2 H. N7 N& V# K A而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷9 {) U+ w8 {+ _' z' v e( q6 z
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件; p7 c8 Z$ m0 y2 X5 e' D7 c7 {
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
I/ L' S L+ n+ g7 g9 D' VAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
5 `) t# M" S. P W; d把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
. V6 ^/ f( U! P* S8 |AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤) i6 u0 a' R6 x$ T
修改后没有间隔可以无限招.+ p8 h. A! @& b
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢1 E$ Z4 | S6 y2 T
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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" B4 b a+ z P9 @9 S% W9 S就可以卡住BOSS无限刷小怪了.. |' q, q# m% c
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