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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
, c& z, r4 y7 ~8 S
A 代码2 N( P: w  X* \- O

+ w, H* x  n- p( o5 cB Name名称- w0 X0 U0 Y( b7 i( v5 l
- |7 u( p  `6 G! D
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
. ^: o- x1 {& W) w% I& D- ]% ]% E1 m) f* O
D Type 类型 默认为49 F1 d' g6 u6 @- D' Q

) W# a2 @/ v. d) {E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
! j% v6 Q+ s. X$ k2 P- @- b" ?; M' t5 G. g( _: s5 i1 @5 z7 y
F Attribute 属性 默认为0
  L: K- S! g& y! M+ s/ D$ C% y, F1 T  f7 d9 F" `0 B
G Description 描述  
/ P0 U' y  E0 L; E1 y( h7 d4 e9 v$ K' c, c8 }, Q) y; V& \
1024:匕首
" k8 X) H: ?/ o+ t" Z6 n3 @* |* a/ K2 E: M1 g6 ?
  1025:单手剑3 |; T; N, O; S  g

& j2 `: `# v+ M  1026:双手剑2 s, T, R' @2 e
$ }( {5 t( N' v
  1028: 长矛1 y$ E) T, G; u  ]( z8 Z
6 W4 X7 W6 k) B& ~
  1029:镰刀
. `; v/ O- [/ f; D5 U6 P6 _* p' G1 p/ U
  1030: 单手锤. `8 S& M: b- x, l* F3 @3 J
& F1 v$ J  ]; G, D* D2 }# W. ^/ ~
  1031:双手锤1 N7 R" N, O6 H; g" }/ b

- D+ T9 R% w9 A7 @; t  1032:小斧- U* V& f" M( a* P; W
) M' c3 X8 Z7 w! [
  1033:双手斧/ f" T4 i. b( V0 g& ~6 R3 }% Z, }
9 [4 {7 O( [" \5 m9 l- q
  1034:弓
( `9 ]. O% o6 x3 k* [) R: ^
* |4 \1 \! I' j, c  1035:弩
5 G( e+ N6 k! V/ k/ r
. _5 U2 R  D& K% u5 V: Q  1036:权杖/ [. O* I) g8 M
* y0 O* h6 {7 a, f
  1037:法杖
; d: u! i  @. J
  Z" |7 j( o9 U! H* M+ A( J* F  1038:盾牌 臂盾# O8 Y2 C) q6 C: h! s
! ~0 B1 E' e# `" {  I: Z
  1041:驱魔师剑5 F) g5 R4 {6 @7 ^" J

. A: j! U$ Z" z  1042:骨杖& ^7 K, p9 X5 _
; M, A# A6 F+ @0 \
  1044:拳剑
1 F3 E9 o) p4 c/ T+ i( C/ p
, ?9 m% b5 Q9 \' w. c) G+ i  pH Quality 特性" \' v; l8 C2 ~' _1 k6 Y

1 D5 y0 Y; {. G# d. ?    2:匕首! I4 u* S2 z5 \1 w" s

7 o. |& Q# @) Y5 b  a    3:单手剑和驱魔师剑 # Q; o- U/ K0 ]" M; R9 H

& M1 D  Q4 G7 t8 V6 F    4:双手剑 ; e7 W5 F" z( O' g: H' f; f3 U

; M/ T. p' c0 }% n) a2 s7 A' K4 h4 e  10:长矛- h, ~# k3 U& ~: R
! @7 u4 Y# T3 a( v2 x) D
  11: 镰刀
8 p0 R8 u( J+ ^/ h
0 A) }; Z3 `9 B+ F    6:单手锤& P- r; ^7 j& h% w9 z

4 N+ K" d, I1 Q/ y# h$ ?    7:双手锤
* m* ?) Q  A! b5 j" c9 H" i& N2 }1 z3 H' _7 m6 o" A" t; x% A
    8:小斧
& Y0 f0 G' j' H4 U
# h3 ?+ D  _% D: \) c5 ^    9:双手斧; }9 p% J* }+ `7 V9 ?0 F; ~2 |
4 _! C- c5 ]- m) P
  14:弓9 C9 h- W# o, y) v4 k" Q) t" A+ Y5 F+ v

2 ]# v; Z$ Q- W& ?0 ^  15:弩0 G5 E* N: ]3 z& D
4 ^; w& o  }$ b( ?) h& w* L
  13:权杖  ]& y' z( p" v; x9 w+ D" g/ {
7 F: Q2 A+ d5 p4 E. e) r; T7 g
  12:法杖
" ~! T& E9 l0 a5 B; N
: J$ Y6 y6 d; I" |+ f  27:盾牌' D" Z# N! D: N- O7 S6 @% z

4 h$ h) B/ o- z& z# A6 ?  46:骨杖
: Q! m2 Z% T7 @$ D+ L+ J
3 {4 I* A# w# E. J" \/ x" i  50:拳剑/ k5 D" a. ~6 k% ?& N

% w  z: U- M* TI Job 职业
7 i( [9 ?6 F/ V" }$ E! @- O2 J* g: \' R1 c2 ]
J Appraisal 估价 默认为1500& k4 g0 b' J. `" _' A2 i
" ?. K8 |$ @$ n! Q
K Value 价值 默认为0
/ |" |( @" [$ T/ ~  K
9 u  c; k! Z- L3 k9 oL Weight 重量 0或1# \$ Q% _2 v; p: Y3 `

& i+ ~) x( u- t4 a- IM ReqLv 需要等级
- Y4 D! z4 f% F2 e- B. M9 b! {/ V$ x" }# [. z
N Price 武器在NPC商店购买的价格% I7 j+ h3 l( g- ?

9 W5 V4 q# P& u* U6 G8 S6 IO Width 宽度 1或2" Q: t8 b0 y* M: G2 e  b- A$ \5 I
6 I$ T" e8 M8 ~( Z3 A7 _
P Height 高度 2,3或4; |% V: T  l! d. N- G" {
8 ?- T" d# X2 H. t3 U* T' e
Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
4 ^) W& U. ]3 P' [1 N$ D
* b8 j9 W! I0 T2 r; x- LR AutoStack 自动堆叠 默认为07 [9 S0 E" z) W+ s, {
: X, w/ g' V: j+ t
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1* G2 D" J  r7 ~  N
5 G  Q! j0 T  I" l  t8 \
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1; Y. z8 r3 }9 A! l* R3 f
) `0 z; d: M0 v0 E# F! p- T. s
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0/ a1 e) x& C9 I2 F
2 ?# s# b/ d4 r1 i* p
V Can_Repair 能否修理 默认为0( h- ?: {' g# U" c, F& Y+ T
7 y3 e/ {2 {/ O+ |$ ?2 J4 G- g
W Durability_Low 最低持久 默认为15% E- L. U. y7 W* @& m- A
/ l% I6 [5 D0 e4 {+ ]9 f% a
X Durability_Normal 标准持久 默认为35% |( G( i3 C9 f: _
% f- m3 t' K/ X# {
Y Durability_High 最高持久 默认为50' [+ F$ n1 @. i) b  t* u# s
4 d$ y7 f0 Z* B  D3 ~
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
5 N( V4 V# q& _' f1 x9 `# {- e4 X$ z! @& A
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2- p2 A- n# }  H' L8 \
, w7 ?$ N$ C) Y. F9 V
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1" Z- U' [- S0 y9 R) z3 c
% D  b0 e7 Z: k  h1 @
AC No Data 3150......: i9 @# ?- l9 C0 v9 ]1 D4 ~6 V  J
6 ]1 v* W7 k) n8 \% b- c% b2 @
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器$ j/ T7 }) g5 p& |

( D! z/ g! y3 o4 X( WAE Wear : Speed 攻击速度: t8 {9 w' {- j3 u' m" x; @  @

! a/ l- w; r+ W% l, {AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为09 t6 Z, M# b9 G% p8 D

+ y) y# j+ ^: H* q: t+ t# bAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
6 C( {( K! H( p
3 P' \. T$ R3 b% tAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
" u7 a* M  n! J) x6 o* n' G
& l: c8 ~+ o, j# V. t/ ^AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
( k9 Y/ Y, N5 N$ z/ V2 F+ @, D
! s5 d, F( _0 ]4 UAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率  K( W; K3 n+ _$ B# H/ [0 b: i0 Q
8 q% B1 q4 A0 ?" u; l& m+ R, v
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率- Y1 N- `% e  _. p

) q# M9 {4 X* U, S5 F0 RAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率0 b  [, M; X0 v  D5 Q2 D5 v
6 b& y- _+ a+ {. C  a: m4 x
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
* \: t- w, a  H) L. G. q" {$ R5 d+ U. k) D% v
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0  a' {3 U# U2 |! G, o/ A
  ]3 y% ^& ?4 h* @& V
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0! A/ p. x) u: ~- [3 N* E: y5 P

+ k6 A8 c. _* f) x1 UAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
4 K# A( {& ^# Y
' H9 v5 X# |, A7 q9 jAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
- X) E( T  E* q. x7 P+ B
! @# ]& e: F' X* e! rAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
) \  H, c- {" r5 l) g
0 C3 z" g: L6 X) E/ k7 x2 KAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%: e$ S! \" q+ y' |! g

, F7 N8 s5 ?1 E( s3 |! E& J- MAT Option Index 2 属性代码- o# h  W# L" ^+ D/ w! Q: ]

7 y$ [& o3 b5 Q# c8 PAU Option Value 2 赋予的值
; H0 Q7 r! Y  I7 l. L5 K9 i1 F) r( p& T. F0 d& S7 q: R7 n6 t2 P+ C
AV Option Index 3 属性代码
) O. u. E5 D+ b( D& W# F- Y7 G. _; ~5 h
AW Option Value 3 赋予的值
. }* ]0 S0 {; S4 r6 h; t; j1 d; d5 J
AX Option Index 4 属性代码& t. `. c& l0 J  P, `4 W& e
  M4 _: r# x& g4 B& ~, r
AY Option Value 4 赋予的值
  ~1 k- t1 p; d
* P1 _& h& r' @+ Q. ^AZ Option Index 5 属性代码
5 @) _; ^- m+ w# l7 ~& M# J2 ]" c; B) {
BA Option Value 5 赋予的值1 I/ }4 T3 d/ \9 V0 U- ]
+ z+ F' Z) S" B1 l6 L2 Y
BB Option Index 6 属性代码
/ J5 l( i2 m& J. Z  A6 G( {# Z+ x( r1 ^. |2 U
BC Option Value 6 赋予的值
9 v7 F) s- D5 v' m3 q
3 _- h" d1 l0 \/ b' l- L% yBD MinOption1* _( F' `5 o' k3 v" U
" a- X+ _6 q# y( e
BE MaxOption16 P. ]% p( v- B* s
( v) y( ~3 y1 M' f+ C. O
BF MinOption2: q3 c7 S- J1 h: `% n& ]+ d

/ j3 J9 B! q4 \# z+ I. y7 z6 P/ @  }BG MaxOption2. i3 N1 \+ D0 C

! r( O$ w; _8 b8 m3 Z- ]" W; IBH MinOption3( O1 {( k. y( B; P5 {0 @
. S0 L) s" B! m' W7 T! t
BI MaxOption3, ^  k  L! j' a
4 \$ C, j* a+ T/ \2 K; R. H
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
& k8 J4 u5 ~% R  b; H: X$ v0 h6 j# A; R
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
, j! b: A) L# N
+ d- ?% I- s. r0 P9 MBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
! n* z3 {4 O% @) a+ N" T3 H
2 K) W& W% c; B& ABM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
# B9 I$ V$ B; A, I8 s) a
" a; {5 u( p. d+ q' vBN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
, y4 H7 w; @( @6 x% [3 }* F6 o9 Y7 |$ I# R5 {* @" f
BO Level 0 Defance Min 最小防御1 W, j3 d0 A( d0 |; v4 E; f& {

* I+ E, N  Y) p2 JBP Level 0 Defance Max 最大防御6 e& U/ J  `9 {4 A( C
& B% ~. L- {. k3 \8 }5 y
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
4 z( a6 d' L3 C
2 v7 }+ F: f5 p6 Z0 e3 r# N+ hBR Level 0 Critical Bonus 重击概率
8 L2 L' Y9 R! M& l" g( O! p* q/ v0 U# o  R  C" w2 J
BS Level 0 Str Request 力量需求9 L7 R! ]2 p' d3 V  g9 ~: i
% j4 E- A( B0 n. L
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
/ y- \- m5 C. k1 d( s0 o- ^
9 [( M3 i5 c0 d+ e6 P  DBU Level 0 Spr Request 精神需求$ Q3 P$ N* s  f2 _- e; b# D! ~3 m

$ M+ o, m) P9 P- d, q; [8 K3 NBV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
0 F  G7 K2 _( n5 C
; C/ e  o# [. d) V' xBW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
+ u% p8 M4 G' X' a. }- l
$ W4 R; Q- v4 \6 N% G' wBX NextLevelIndex 精炼的下一级
, P9 D: Y0 O6 K% C5 I, }
' v( s1 P2 n- P+ IBY Period 默认为0$ C) B, B4 c) }5 j6 |( L" q; b3 a
% c! t8 C$ _, i* m; C2 K1 n+ M2 J
BZ IsLimit 默认为0# K1 ?  @) e* U: \  [: V; @- U; W
% b8 w) {* Q- b& b) U0 Y$ |
CA PeriodBreak 默认为1
" ^, z( U# }6 M3 L( y- O7 X8 \: x
+ Q2 q4 k! j3 P9 D% ]) rCB Belong 属于 默认为0
% \1 w. A# C% @1 a4 w; O) G- ]1 D$ P$ i  T! U# a
CC NextShape 下一个模型 默认为0
' u' T6 I  B" j1 F4 i) u2 E! W5 ~3 f: y

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:253 i4 s& x& M+ j$ X* K
感谢楼主分享,我是来学习的

% O7 k# ~; w. ]9 ?6 G, w内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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