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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
4 W8 @9 j& m1 t
A 代码' h6 {, q4 {# Q$ M# A
% U) X- |' Y2 Y$ _, z% z
B Name名称
/ `/ R# O% i$ R' f2 t. |3 G/ ~- Z6 Y' N
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
& o4 r) u* }: B# a" `& i1 F& W5 u- z
D Type 类型 默认为4
6 a, p2 Q  w( `; T7 u7 b& t/ g% F, ]/ h* n0 j& f$ t: ~
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
  L4 s. ?8 \/ \* F) ]
2 _7 [  @, B5 j4 @% v/ HF Attribute 属性 默认为00 H( y) Y9 p5 ^" m4 H, B

4 G6 a$ n/ U  s2 zG Description 描述  ( x2 n; E! t4 H; ?5 Y

. l4 n! ?' ^% |6 p 1024:匕首% I. }" N: l+ V/ F2 _# \

# p% C2 ?$ |# B% t  1025:单手剑1 J& o8 D3 o' ~' ]8 r
* [6 f4 g' _$ o- L5 L" \6 M
  1026:双手剑
5 ~3 h1 Y$ B. F9 G8 T
" S/ n$ R* ~; f$ Z: n) Y  1028: 长矛
" h# `5 m1 D$ U7 I; }( B- o" ^2 I  x% C# D7 l
  1029:镰刀
9 W! \  {$ [2 ]6 e  F8 e
' Q3 s" U- _6 P0 W$ S/ w  1030: 单手锤9 ]1 B# ]8 \) O+ m3 U7 s5 t
  M6 n& x. Y4 c1 T( ?
  1031:双手锤
: N- i; s2 h* J. {9 W" P
9 w& L& g% ]) d+ N4 a  1032:小斧
: |, h2 V6 v/ b  q  w7 Q  i! Z/ p  f! _2 ?* t/ }0 {9 u2 ]0 x4 q+ o
  1033:双手斧
) l( ^6 y3 p" o) r) ~
7 ]4 i* a8 l2 q  d  1034:弓+ F3 p4 E) {) t7 E& |8 X* w
0 @% Y* G& |7 m2 M9 r, `
  1035:弩* K. V6 ]3 {+ J0 n! ]  U  e. v

( u7 m2 e/ i7 V  x# k5 y  1036:权杖
: [5 @3 g# m! e4 J4 ~, ]
2 y& m+ E  i' [( F  1037:法杖
* k( y1 Q- N$ ~! x" \2 E" m. E2 g8 W
1 T) Z) a) h8 H6 I% ^5 w/ h/ |; {  1038:盾牌 臂盾- `- x* K% j8 Z1 C- b. P' K; H5 _

  h( O2 ~9 y" g6 A  1041:驱魔师剑" }; P" P7 w, p6 O5 w

) V, h3 X  a4 W$ E  1042:骨杖
: Z) w6 n9 @( C; C, U$ \- y, L/ F2 i
  1044:拳剑/ w5 I8 \5 H- f% |0 {

* h  h3 n! t" T0 j( K  b, HH Quality 特性/ l6 _+ o1 U* [# V3 g: r6 y
* ]' n. I0 W7 C2 H7 S
    2:匕首
9 v( X- l& c0 L& o' ^
) X( l5 V' _1 ]% s/ X# g7 F: |    3:单手剑和驱魔师剑
  N+ C1 A7 l( u! |/ s- v
6 h5 `6 Y) O9 k  l. @* ]. N6 }$ A    4:双手剑 2 h: ~' x; u" H; e% @2 ?

; p' I  w4 T# D) k" R# B  10:长矛2 i5 w% C4 D( o" c

, {. J3 z/ d% ?1 _- w. a& b  11: 镰刀8 q( C6 K6 K/ e; K, _
0 g# [; x' n% U1 ?" V. X1 f
    6:单手锤
3 ~9 E' f5 Z# ?4 W. ~# r: N  n! [# `4 l- o" w  t& d2 k
    7:双手锤
% o8 B/ B6 B) N9 _
, Q2 l- y7 f! h+ H$ k    8:小斧
! w5 G: N+ Y; S* w$ ?
  d  e, V5 P2 \. M' ^' i8 C    9:双手斧, E, E; J( z! P" i# {" W% E

3 a* ?5 G7 ?. G5 ]6 w' _/ ~- w7 S  14:弓2 k& R; c1 i5 T4 ?7 U
8 a# J9 r9 |/ A# ]
  15:弩
' X3 L) X) D9 I1 o! @
' u! ?9 g: F2 _# K) s( O  13:权杖
) P) c% I6 Y$ [. L! p0 O" Q! h" ?' \. [! O; T. ^
  12:法杖: Q; n1 a% D9 h2 i. U* Y; R
0 ?+ L4 r4 a6 s* x
  27:盾牌# c" S2 m8 V* Q; c7 A4 l! y% ^
/ O  _* b) O4 L1 Q  B
  46:骨杖* @& M# H! b- ~9 z7 h. q; r

8 D* n9 q0 c" y7 C  50:拳剑
1 @. ]/ K$ A) y) ^3 I" H/ P* _/ x' V: M& x+ i/ _' M6 J$ ]$ L
I Job 职业
2 f! \9 w' I9 }% b# s: Y# }8 ]' h* }" r! I' o1 l/ D% j' i# `  U
J Appraisal 估价 默认为1500  {( ^8 O& s' r
3 o2 }* T6 o4 j% b
K Value 价值 默认为0/ ]; v% h! f8 B. h: T4 O; O. F- [8 d

2 w- L3 L3 y' b) A7 m$ _. ^4 eL Weight 重量 0或1
% l8 H  {: Z4 w, g' d# u0 H3 W. V+ M' b. l# |' Z
M ReqLv 需要等级$ k; B4 Y$ e& D# x9 j8 H: T
* h1 y- h; ?, [
N Price 武器在NPC商店购买的价格
/ v4 g; r3 r8 m0 P+ D  ^  q$ l4 g; |3 R$ G" i0 G  T9 i$ o& U1 [' _
O Width 宽度 1或2( A, c  Q/ W  _

, Z( l; J, {1 l6 |. [/ TP Height 高度 2,3或4
. c* R3 ?+ Y$ H7 N& `* r# d  r1 F. U. w# K$ O
Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
( L5 K) Z$ ^" J& }
0 v$ I9 h' o( ~R AutoStack 自动堆叠 默认为02 w7 E; Y+ H+ B7 o0 }4 f/ p/ r5 Q
2 w( Y) k( f8 x* G2 q' N
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
7 J& O6 C2 I1 b" w5 X8 Z7 G% w
/ [$ |2 l2 m$ |, BT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
, |$ u! O* t5 y  W6 P7 C! D. R/ A. g
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0; ^9 z! x4 Y, \4 p" d

: A" _  w8 H: k3 a7 ZV Can_Repair 能否修理 默认为0) z; [7 Q/ p; s( \1 L" U9 O" y( F+ z

/ `' K  G6 L9 M1 h; zW Durability_Low 最低持久 默认为154 k2 K) p& ?, ^8 g, }, E! P

0 d6 y% U5 E: z, o2 X7 X, w  K4 WX Durability_Normal 标准持久 默认为35
. X1 M* {0 C. X5 J4 I4 s
  `; H# Z: e* i; z- Y% _Y Durability_High 最高持久 默认为50
5 C! A2 r; ~) n  i8 f& l& O' k1 W6 p; @5 `* U  O' ~0 r. ]5 `
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
5 c! j3 b; W: U8 d6 }6 o! e: Z' H2 Y- m9 |; T) g& t; ^& M
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2# z+ T* L/ x& N$ t4 x' T
0 M$ O+ i. i4 q" O. p6 C
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
$ k+ E0 F& V4 W; i! D* d" j2 i1 ?1 T' W6 B
AC No Data 3150......: j) Z/ N7 ~% E# [: t/ A' T8 I
- ?: I* l+ u0 I" y* O6 P& \! X
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
( |; S. V; j4 l0 l- M/ Y3 }- S6 ?+ {
AE Wear : Speed 攻击速度
" f+ b/ }2 L/ L+ K- j3 q( ~, q- \' e( H8 e0 V
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
' g8 Q2 q9 Z8 x) P4 S/ X7 h3 v5 C
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
4 @3 b% X0 y( L* A4 n% U
3 a7 C' k3 L+ jAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
) C+ N2 a6 n" e; D- ?; `  \2 W4 V3 U) {, F' y
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率# }7 O4 {# V, X/ Q
+ `/ x; N- v6 f# V; d: M' Z; G; g
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
/ C' i! ?: V. Z* a$ I4 b  Q/ U3 H. p4 F" u. U6 R5 W3 e' C, T
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率$ ~! u% z5 Q, E9 l
9 G% B! f' t* w' r7 P0 _
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
. R$ K5 m0 b* S& M& P# b1 k
6 B' ]" W( J) p  j) Z+ v  O1 l, \: RAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0$ n* l) _/ f! F5 z) d  X) l' c
5 Z: T5 e: O, X, |
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
' W2 V4 c% J; z1 ?% D- b4 B9 V5 D  i! z, P% U" a2 w! Z/ S5 v/ q5 {
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0: x$ m8 d6 [; x+ ^. j( x
! f( ~$ ~/ {1 P, Y8 j4 I
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为01 q% @- J' Z4 _. E2 g$ t4 z

+ q4 S+ `5 V7 N& q$ P# P0 KAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
# E2 Q" ^6 C( @1 f! M. `& }2 _+ K* h- ?+ k
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
& B% C" {) M% Q4 s7 g6 n/ W
5 n% c2 c- U5 L1 W/ X0 H1 ~- g0 XAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
, H# y* J7 |; y& c/ [: R" }) `1 g! z, D' w7 x9 }
AT Option Index 2 属性代码  a& b, ^; T* K% s

" ?1 L; }; Z8 w( E# l6 }+ gAU Option Value 2 赋予的值/ M; \: m  g8 r

% j* E* h% U$ D+ M! R+ O5 eAV Option Index 3 属性代码/ g0 r# ]% R9 M6 `

' |  O! ]( T" V: \AW Option Value 3 赋予的值, A: D( C1 K# l# [
7 i% B7 B) q" f! u! M# l: t
AX Option Index 4 属性代码+ \4 c% `( o2 B7 y! r8 X6 ^3 N3 L
0 \/ _5 c( W" D2 ]+ t( q
AY Option Value 4 赋予的值# P4 x4 A/ E6 c! Q5 t* H. J
4 }2 h. M2 l$ R3 M- E
AZ Option Index 5 属性代码" ~3 y# ~: R& R

6 F* u0 o: r1 o1 O  }# XBA Option Value 5 赋予的值
/ b$ H1 \# U4 B' N$ t  b
# R1 x( p5 k3 n% f! c0 I  SBB Option Index 6 属性代码. s. T2 V' U; {5 J
! Z" E3 P5 z* {; ~
BC Option Value 6 赋予的值
1 {& t. l$ W6 p7 F) r" [9 K) p* m# {4 v
BD MinOption1
5 t. b8 w6 d8 [8 |3 W' p, z3 k
5 l+ d0 G4 }/ W5 D4 U6 {BE MaxOption1' j8 M5 z8 C! U" n* d& v- U8 [

( ~2 K3 Z. y1 ]# s9 qBF MinOption2" i) b) P( @6 R6 `8 S- j
* r# x# w6 z! o. B
BG MaxOption2
, l, T/ r7 W  ~0 e7 x1 ~9 R6 E7 H. X, x3 i& ~$ z
BH MinOption3, }5 w$ F/ m* m! X
6 B9 U& U7 z& A, c8 O2 I9 m
BI MaxOption3* V6 P5 N7 D- s; p5 L, \

. `9 H8 S9 j/ G- qBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。9 |5 U4 g% g% w: h4 V
' i* y. q: j0 n
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
. ?: W7 ~" ?; S) D) ?+ J% ]/ u. O
; s3 v4 J1 u! Q7 h6 z# t: vBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击" M7 o" B' t/ U; `
* d5 g& r' E- Y& _4 {" E, t
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
9 z9 p' f- B4 \2 `( H: N% c# R) i/ U$ F, R7 j# P; r
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击4 X4 S7 t0 \/ U" d8 v

+ t0 y# z0 P3 K9 @& N1 U* jBO Level 0 Defance Min 最小防御
. g0 }8 {' g  ^6 g, A8 o4 f8 U# b* j2 a
" z6 u9 I" X7 q! \BP Level 0 Defance Max 最大防御
4 Z7 h8 H& b, d7 J' y* d* q7 o- v2 h7 ^: Z/ m, g
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
- R: E' C  _% C6 ]8 S# I* w  m; {% N' O; b
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
7 z- z* i2 h2 w8 W
$ q6 M/ D( w2 |" i1 t" O5 \BS Level 0 Str Request 力量需求8 V1 z, j$ V" }( w. R
0 u/ v  G, O; [6 b* }6 [0 j
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
; |+ j0 p" G9 H, G# d9 }
" m. K; ?4 x9 v3 \/ X+ LBU Level 0 Spr Request 精神需求
, {: [7 |& M4 A( l& i/ c
1 I+ N* {; r2 c. wBV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
; A# c" k! C1 I8 U% w: i! D# ]* W! F2 Z
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
- R: E6 L  k) E3 a0 d/ F7 v: Q6 o* ^! A
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
$ Y0 t) {* ~$ o3 m4 A$ s+ v7 O1 m1 |6 o5 ~& g
BY Period 默认为0
, U( z  c) J. P9 P3 T3 h* i, |& L7 t, C5 t% k
BZ IsLimit 默认为0
+ G% K% O9 m* j' `! [& i5 Y
: s- _9 k4 ]+ x: U3 R' k  MCA PeriodBreak 默认为17 g! d+ M# u4 `

) g8 E( n2 A- N7 pCB Belong 属于 默认为0
- j1 c+ h' o) [0 j8 G- l' G! V4 O$ j4 F+ F
CC NextShape 下一个模型 默认为0
8 o1 R5 Q9 S2 u5 H0 p( B) ?" I  `3 i7 |

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
; x# P4 v* x8 Q  h感谢楼主分享,我是来学习的
; r3 O4 j' V7 c+ V
内容比较高深,再次学习下

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