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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

# y, j4 E1 B9 v4 P3 f+ R3 o3 xA 代码* P# Y9 X4 D! z2 W
# I7 r# q/ D, f& d# r
B Name名称/ }# t6 t# }( \+ e$ b& m) M- B8 D
- U1 T/ f2 m/ L: {
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)9 i! S1 f  ]& n2 h* U4 k' W5 g

- c2 T" ]- O; K3 A+ t/ H9 dD Type 类型 默认为4
+ H  y) N, G* Y$ _1 H+ M3 m: g: a4 B2 R
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
. K9 a& O, \7 `3 L; j5 \
4 K. Y% Z' v/ L6 qF Attribute 属性 默认为0
# e' |0 Y! y/ X( K3 `/ y0 {+ p' M& D# x" |+ J1 b8 S
G Description 描述  + L3 L& W( b# I' h) U! I+ k
' m: f  }9 r6 Q* W- Q/ N) q
1024:匕首
" b: Q: ^! N: s4 H# Y+ h$ w: x2 Z. G
  1025:单手剑
( E4 B! L1 u+ `# e# ?5 l! J: @6 X) z* x' Y+ ]. |
  1026:双手剑
% |2 M- H( P1 l0 R+ c) }4 T7 F
) _( v# }. z+ u) X  1028: 长矛: k+ M% V' S1 W+ n  y# b" s/ [

! d$ i4 U/ `; K" t: c  1029:镰刀
3 {9 e4 q+ l3 }. w7 z% o
0 E# c* d8 K5 x, r  1030: 单手锤) E1 Z4 k: N+ K  G5 [
4 ]  o( [" G4 O2 e
  1031:双手锤
$ B5 }+ E9 ~7 v
* b; @% ?& w2 _% T% C+ @: u  1032:小斧
( F$ V6 E! W0 z1 l2 f7 F" X2 q! T! F1 P  l+ {2 L
  1033:双手斧8 {0 k5 Y8 n" r# T

# L' B5 W% Z  K+ C  1034:弓
0 N$ I5 C1 e, a
# {" n( j+ `& T/ X( x  1035:弩
' L- f0 K4 W: [) X7 Q6 X# I! F9 b1 Y9 K
  1036:权杖, w# O( C& [- T& a8 H1 q" F3 ?2 L% h
! Z% E/ o6 p- K$ P# n: X
  1037:法杖; m7 K; k5 s* v" q$ d2 D
, D: C" R) K; Z! F8 M
  1038:盾牌 臂盾
2 G$ H- ]* l, a2 J0 `* Y0 a
9 N2 e  V: c% b! _1 g  1041:驱魔师剑
3 T9 b" P& }$ F; n! [0 q+ T, \/ u
& L9 c6 [3 O" Y1 {+ J; j  1042:骨杖) I7 s# C2 i% Y, y  I, o. |0 a
$ ]6 y4 L* K! Y3 E
  1044:拳剑
9 T9 Q: M2 M- J5 C* ~: O" R  C( E4 r. U# r6 ~
H Quality 特性
4 |  r* a6 q" D# y8 v
" q8 L% W$ Y& A6 V) ^" @0 A  @    2:匕首0 u6 G" O+ _) L2 K  k

: S* S7 i0 ^3 P9 I0 a" h    3:单手剑和驱魔师剑
; k0 o# F# L* l! e) x  D" _5 T2 w* v) J/ N7 D1 ?
    4:双手剑 # s6 e+ i* E! }' O4 `4 S% e
5 f0 [' P9 Z  Z2 v" w
  10:长矛+ d( p# E1 a2 p- D, U6 I6 ]

' w$ U8 e$ q' O. L" \  11: 镰刀
# }5 e& Z$ w5 t+ k' K  Z, u- l+ {6 B; Q# }& g" U$ F
    6:单手锤
# V" J+ O/ _# n  D. R3 w; J7 h
    7:双手锤! @; `2 F- ?, B# q
2 C6 C0 b1 M' d( G2 L' A5 c
    8:小斧& j! h- {: o$ g- e+ V
5 Z, Q. x+ E2 [# Y
    9:双手斧) ~5 a0 @' E$ O# P3 W7 N
* H, T' o1 E1 ^$ `+ h9 g  f( q
  14:弓  j/ r. W  q  X
9 s/ F( n" \# W$ {8 A
  15:弩( H* h2 c: h! `, _
+ k+ \0 e9 X4 @, o1 g- O
  13:权杖/ x6 Q( Z! W0 T
$ U0 i# k* {( ^. Z, X
  12:法杖+ Y0 [2 }: c" F
' \3 n' L& w  w: b4 p& x0 C
  27:盾牌. z, }% D3 {$ u% x* z3 {

* s, m2 o8 S$ b8 n  46:骨杖- w8 R9 n( v) ]3 D0 E0 v
$ M- m  [9 W0 J; R- }; K6 F  d
  50:拳剑4 q% J4 V( N, M

  y) k% b, L5 v, W4 v& F2 n, gI Job 职业
+ F' U+ E, o5 d! J; D0 n" s5 P5 Q- U0 \" b
J Appraisal 估价 默认为1500  ]' w. P4 g# c/ b6 V: f; s- k
: w- S  v& B( q. w1 n- H
K Value 价值 默认为0
4 @" o( b" P# ^( A
- _" u$ w) f, W& F5 ~0 FL Weight 重量 0或11 A9 w( w/ o  p. r& O" @/ t  M
/ t5 f8 e- ^' ^8 z( n* `2 @/ L
M ReqLv 需要等级
( [6 K7 P! o. l* N* V. f, s; Y5 r! c; C3 z* G& X
N Price 武器在NPC商店购买的价格
/ Q7 U, _/ r) F0 i$ D. n. G
) u% m! [+ V% ?O Width 宽度 1或2) u! O3 q, O3 J3 T1 C1 Y7 Y

1 P  \: j0 R8 D- P6 f. A& e, [* lP Height 高度 2,3或4; Y  _7 d8 c# Y  j- ]! g6 f

) G8 O/ [  ~% e; dQ StackNumber 堆叠编号 默认为01 y& q9 C! l/ ]0 M- H, s
! i2 ^0 P9 x( s5 P8 h, l: @* C* i  Y4 A
R AutoStack 自动堆叠 默认为0' y& l, U+ L6 t  F) [. a& F6 J
! M& ^% `5 M* Y5 ?
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为18 b8 G1 Z# @0 S5 k! h

0 r  [/ V# `( `: qT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
1 n" U3 v3 o9 }. u7 C6 r, {
9 V/ s) V& L  wU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为05 ^0 T  J7 u2 w% x" l# v4 r
9 u+ M- v% A9 ~) |* q$ V/ j9 `
V Can_Repair 能否修理 默认为0. v- \4 O7 _( F* U7 [1 L
3 J4 V5 i) d/ E) [+ R) z5 @( _
W Durability_Low 最低持久 默认为15
4 z) Q4 i* ]( k  A5 E4 A" `# |, D( O7 ?' x3 B7 ]- m7 n( g0 s' [
X Durability_Normal 标准持久 默认为35
( _% j( q# u( t4 v4 B1 i
% L3 ^6 p! X/ `$ Z* OY Durability_High 最高持久 默认为50
- v1 y# N1 A" T! `0 z1 t$ t
9 Q: y' A" Q/ }; Y0 e3 {# UZ DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
' @6 F  }& z6 f8 p9 ?& z8 L' h- f& o' Q, d0 M' }7 Z# s: R
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
* J4 }$ {5 D- R. T0 [
9 p5 A$ _  K! L# E! `" ]AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为13 G; a( u) l7 |9 B$ T
3 y( C. i( F" D* H$ |; E
AC No Data 3150......- v: c3 o! |0 P8 b) a; D2 @- e
" Q" c& v  e6 ^6 C; a! B
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器- C. {$ o( ?* M+ s! Z' ?+ ^- L

/ l/ N8 m2 R" y) I4 OAE Wear : Speed 攻击速度
- e, I5 E+ j. l$ k& z- |5 @  w+ ]  P' ~& W, ]4 q7 j' l+ u
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
1 }7 ~0 v5 d/ y- G. N$ J5 Y& [8 H9 E3 x" f6 p6 ]/ X& K% A1 P) `7 D
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0, d4 B0 X; p! d3 {
: V* z4 G0 F4 j% }$ p& X* `0 T
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
: P; Q) |( ?" |6 a2 M) A4 h2 j* V/ y. I
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
8 a- }! D- o9 k5 E3 F
; r$ M( H9 A& X6 q$ iAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率$ Q3 _7 u% M# i# O  |/ Y- [* a

, [: d$ E  ]7 n' O/ HAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
$ x* {: T8 z5 l# j0 y0 T% m$ O8 I2 ]3 G
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
+ ^" R: U; D7 O5 c  j5 z
. O7 ^+ H( e8 O5 A( z6 j8 VAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0. O+ J! g9 E5 h: Y- b% S0 s& a

- i# h" L' g1 X1 m+ j5 e& W0 dAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0* L. D( e1 G2 C% h$ T. u! l/ }
% E2 B+ `! i7 R
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
6 H  N' Z' p2 w# x4 O7 Q/ |6 d/ o* i) a6 P: X& d
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为06 z, [: H7 {" f/ O2 x& n, Z
0 f0 s. d, T  n9 I- r; Y3 t
AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
+ H& T/ f8 E; v. S  X+ U. S  |
  B0 i! P1 m% d# Y2 [( @AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率6 a8 I& U3 B4 Q5 l7 o

& G% x1 b& a8 C0 P! o/ e5 bAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%* S4 ~2 i7 ^) T" v% S! ~2 W9 E" v
/ M9 m. I- K# |' @
AT Option Index 2 属性代码
9 C7 Z- Z) L+ Y4 d* ?9 R" r  d# b8 k" `9 w7 D7 w9 b
AU Option Value 2 赋予的值
# ^' L# D6 w7 J  L3 b  J, E
- P9 M. N8 {! Z/ J$ GAV Option Index 3 属性代码
' j0 K0 Q# Q* G' {1 H7 }: c
" F7 B! A- n# B3 t. B$ m4 qAW Option Value 3 赋予的值3 ?4 T0 s, E2 m, k# u& c

( H" G) S3 i$ U/ ^AX Option Index 4 属性代码
7 A+ F$ K& y( s9 R7 U4 w! k1 z6 r3 C- ?6 h
AY Option Value 4 赋予的值
, b) p9 u# l* h& n/ N; C
1 U& k) Q% i( wAZ Option Index 5 属性代码6 h# i8 u# M. U/ W( M( }& D
" s) V4 H/ K7 F) O
BA Option Value 5 赋予的值  L& @, |) J1 d# O- ]6 d9 s3 t: ?0 j

2 z/ L0 A+ G$ OBB Option Index 6 属性代码4 @; C* e1 W$ X$ n
/ D; P! w% Y% w2 ]" G+ L
BC Option Value 6 赋予的值/ e1 \& z9 F' z2 m, f$ e# A
3 i. i) f9 |. V9 y; L5 G& A! I( \
BD MinOption1
9 Q# U0 v' b5 j
* o9 n2 O. E: R: _( o9 JBE MaxOption1
: m3 t+ B; |: f7 E8 G
9 Q4 R: x; d/ @, g5 [( e5 lBF MinOption2
$ {, l0 t3 }9 [+ T. z. U' k+ M
5 r1 H* p- z- B3 G& d% HBG MaxOption2
5 c! O) l, @* X! P  X- S7 e* z* H, g( p6 n8 i" N1 ~
BH MinOption38 l5 S7 W* W; f# G2 u% ~0 t
/ b4 Z; F, W% Z/ c5 V+ Q, K8 ?4 q; q
BI MaxOption3
4 {4 p9 b3 s. f# k" j- p. M7 X8 }/ p
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。( o' K% H  }; n# g  |

$ r. `+ k" P3 T  xBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击  E* A* R& ^  V: Y3 u1 m

5 c9 {0 X$ v/ L; UBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击/ C( B1 C- h& X2 p4 f

/ O3 G4 T3 N$ \! M5 _" OBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
8 Q  [% s& E3 V& h4 u( W9 u' \" i: _7 ]$ h, n# B0 T. I: }
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击0 n0 _+ L% `( f3 W7 h# c& G, |
: ~, q, {- U6 Z" p
BO Level 0 Defance Min 最小防御. G7 W1 W8 n; C! S6 h% u
, @- p/ E7 X3 _7 y9 |
BP Level 0 Defance Max 最大防御
( y9 y9 ]. I* m9 F6 q2 w3 D4 [: F9 O" f' e6 F, x
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
" z9 N5 _& h8 A1 G1 e$ ~3 d* @
; E: b1 V2 d8 F* S+ oBR Level 0 Critical Bonus 重击概率
$ j- v% s9 n/ L/ R; x
' f, p1 |& Z# M; Y( z( WBS Level 0 Str Request 力量需求5 N1 K" S$ Y2 A) {" Y

, p3 h# ?7 p" b/ a1 A: ~. tBT Level 0 Dex Request 敏捷需求
" U( C% q: }# }# J; D9 r
- G/ ~0 E* x3 W5 j8 j  h  q# [BU Level 0 Spr Request 精神需求9 ~! N  H1 ~+ c$ q

! j; y4 O9 P( k  }9 `% N0 ]BV Level 0 Appraisal Addition 默认为07 c7 ~8 z& a" [4 A# f5 t; }' x3 D6 w

5 A. P1 x; [) k! FBW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
' d# }$ e5 f' j& i  Y- a: A3 ^4 c+ n4 w4 w' @! K7 A( i
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
  v4 p, ^) Q; ^0 y. l' c% o2 h: ~+ K  ?2 Z# h& ]$ m
BY Period 默认为0
, _" E, _" K, F6 i) t0 W7 y7 O* C9 m
* s4 _1 m' [7 SBZ IsLimit 默认为0
  N0 L; G3 d6 U) G6 Y. @" ~" x4 _* u1 @; N& L- _
CA PeriodBreak 默认为1
0 a/ W2 l, m+ r
- w. z' r1 Q5 ^4 ]5 y9 }CB Belong 属于 默认为0
% C( Q& Y! k+ \  x1 b3 \2 I/ L# g( [1 J/ {) m
CC NextShape 下一个模型 默认为0
& X' M' Y# u8 ?1 \, x2 v6 B
1 Z7 o' O' ~) h5 b) R

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
7 e! K6 `; [7 d* q7 l2 h  e感谢楼主分享,我是来学习的

. w5 v0 [7 E" b7 j内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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