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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

' |( \% V: T9 `6 tA 代码
& E5 y6 u8 P4 n8 L1 `. m9 K' w& m
B Name名称
2 _  Q$ F: H) t4 f" B$ a8 A$ K
% q  U  Q# U5 VC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
) |( _. W4 M9 H$ q; p" w% n4 n- ?7 f  _0 V5 H& n' X" c- c
D Type 类型 默认为4
4 j+ T7 @' {& v5 G( P( C8 {
( p  @" }' y" F8 VE Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
4 r7 L/ @# \7 b4 J' M, C8 C) J9 ^: r
F Attribute 属性 默认为0
7 a# T+ ~5 I2 m! `+ P' q, F/ F$ r: ~+ X3 D, T
G Description 描述  
/ D* w. G+ y( x& {7 o* _, }9 s  f( u0 D3 O7 {, h8 m* {! X( z
1024:匕首
& i7 e$ i9 E5 B$ K0 l; @6 w$ n
1 J" N' P: Y' Z' r- ^/ C  1025:单手剑3 i! h3 a  V0 z8 h

( d; A* C/ U9 Y9 a0 z4 Z  1026:双手剑/ a! t# H4 m& s/ u) r+ `0 x
7 m0 N0 J2 s% O0 }' g
  1028: 长矛) ~9 q7 n$ B: l( e$ {0 J

1 v+ d4 ^& `9 G  b+ |7 l0 N; q  1029:镰刀
. @  z* j) Y$ J% l3 K1 X1 Y2 z( ~
; M. f2 W) o1 P& ^: Q  1030: 单手锤
! |. L, D% \" Z# R$ z: M9 l8 E9 `7 s. ~8 q; L8 R' K
  1031:双手锤
% ?% |, n# d' B, M. d1 n8 s5 N  ^' B' w* O# f  q
  1032:小斧
2 ?' d$ N& R9 G0 n9 T2 k9 u. ^0 W6 o
  1033:双手斧
% H6 I' X; I5 V7 _0 C
0 g& y6 z' j; K. l" x7 q( X5 X  1034:弓
5 C2 B. t: X; `" [4 B3 Z4 v$ u0 X/ Q9 P# J- q: t5 k$ g. C3 g
  1035:弩% U. l7 n+ c( [% q+ n- O

: z& R8 |" c: M8 h  v8 \0 M* f+ I  1036:权杖, ?" A: O  k" o) D+ {
3 z$ _) D+ z& p/ r( N1 {* o6 i
  1037:法杖3 x/ ^# M' f; m4 H

$ J" K8 _. `" h  1038:盾牌 臂盾  g$ {' x2 c1 A" l

0 c0 A! p  Z% y) w& _- b$ {, Z  1041:驱魔师剑
$ L& N, A  a4 g. P' i
- I, s, z1 [* w7 E% x  1042:骨杖9 [# Q2 j( e7 L6 ~+ O2 [0 R
' T- c/ y: y$ B+ R( z$ Z  k
  1044:拳剑
" \+ ^6 ]* f# c# s2 R% L+ p) H
: W7 a* ]! F$ E+ F! _1 F$ AH Quality 特性
" E/ z0 S* R7 @1 K* s' L! }
) N- I# g6 _/ O, w3 h# g" R    2:匕首
& ~/ }6 A) k) @/ q9 u0 S4 |' t/ [
$ \* U, d" F: L% X0 o6 J/ d+ {    3:单手剑和驱魔师剑
$ e: u4 w# m8 @3 q# J. @; c$ |
% ~7 E. }  b, L3 p6 f  D    4:双手剑 , _2 \# E& s- `

7 f' o/ r2 k7 I! r* p5 N( _  10:长矛. t, W, X9 t3 q: [

5 J1 P, P; N8 k% y' D, }  11: 镰刀
4 y: w9 y3 Z4 t6 _0 r' k4 l7 S2 H) _8 u1 C" L
    6:单手锤. a8 C" s! I8 _2 ~7 u" C
5 Q5 g3 Q2 e( ]! C6 s. g; G
    7:双手锤
6 Q% p2 `9 J8 j1 G3 L# [5 ^5 ?/ k. |" S3 R  H
    8:小斧" ?9 K/ w, ]8 W. b

1 O" {0 X3 Y7 t# U: }" r    9:双手斧4 f2 l6 Z, V! B9 [! b
6 W2 R% ^2 N6 a  s( ?" o* D
  14:弓
3 G% J* a3 Y! v4 O. g# f6 _+ [. v' x3 X! B3 u2 H/ ]$ r4 Z
  15:弩
- `. @3 P( \: V1 G6 H' d
' H8 F& S/ m, w  13:权杖
4 c# E$ \# ?% T
6 B. J+ y- _% M6 X, O  12:法杖
' b! Y" W, y! U6 h' M. G1 ~/ ^
% v4 j4 ~4 I2 `, b  27:盾牌: r( s7 s: I0 o

- y' B! x* q3 ]- n  46:骨杖
/ C3 x  m1 q& |) h+ E. w
+ a2 n3 i. o7 |4 A; I  50:拳剑9 J- H8 z6 w3 K* X

! S3 h) G; H/ rI Job 职业
+ J1 j) ^( F7 Y6 u! F6 t, o* C5 a
J Appraisal 估价 默认为1500
8 [1 @/ o4 h  ]+ P. c3 h$ ]0 a7 x( g2 X' V4 }& S  l8 w/ W
K Value 价值 默认为0
3 X; a' ?+ F3 ~7 y. I2 ^* k) E& F0 Z# y6 Z7 Q  ^. a4 G- [1 C( ~
L Weight 重量 0或11 v2 D. U, H1 z7 N" V% r

/ K  ~6 R! f- Q: i( N) wM ReqLv 需要等级1 @, C3 M8 }6 k8 S
  |! [3 {( E6 g# K8 b9 _& F
N Price 武器在NPC商店购买的价格
" F1 G6 `- ^- A( N7 S. p+ Z
* T, U& i$ D) ?# w5 b$ @O Width 宽度 1或2
1 K& f9 M1 N& Y" r7 H. [- E2 h  {9 [) a$ n/ W2 r
P Height 高度 2,3或4
4 y9 r9 \1 L4 L7 Q+ ^
3 X3 t$ `0 d5 x' EQ StackNumber 堆叠编号 默认为0
0 e- X: M' p  }" }; R
" a( A. J* _9 gR AutoStack 自动堆叠 默认为0
2 E( c. D% c5 J& ?4 H+ Y" F) p1 z* r( Y# Y3 A
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
6 ~2 B( a, b" ?, N+ y+ H# I) k: z+ z; s4 W5 {/ G
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1: E9 V' ~# W7 ~1 j- K% E
! D: p+ v* a7 ]/ x5 o2 R
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为04 e8 O1 y: o: o  `, O
9 l/ |. _' c9 ~$ G& n
V Can_Repair 能否修理 默认为0
) J2 @9 A! T8 f/ d1 t. q" H7 f/ X* L, g0 o1 t
W Durability_Low 最低持久 默认为15
  w; b# k3 }  r# S: [& n; ]
; R4 ^5 {- N* ]% YX Durability_Normal 标准持久 默认为35& ?# \* B, h5 Z. |0 x5 h+ j4 q

1 ]( c4 |1 f- {+ j- _Y Durability_High 最高持久 默认为50, q0 K. J; l$ a' D  J% C0 }
2 E2 [, P( t0 ~* l+ A6 n
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为31 X- t5 C; h6 P. O0 s( ^) b

5 m/ D- ^  \1 A  pAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
: K) x0 _3 z  X$ g- x! |  f; k' l' C. S- [# K
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1& T) N/ B1 y4 _2 |* t

3 V. ~- p1 R. j: Y, CAC No Data 3150......
& w$ t8 J3 g: M1 j  N
* N4 V: i# ^7 `" D! V8 Z* {AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
) ~. U4 o; y) a0 M6 t
( _% N; U' P& @) |+ l" O, Y2 kAE Wear : Speed 攻击速度: M# A, p( v, C( Q* G& s

9 {* U3 b$ Y/ D* d" @; GAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
" W$ G. L6 y% {- @5 R5 O7 m% O8 W4 C3 T
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
4 G6 L: h6 M- q" p8 f6 F2 ^! e4 G: L$ q' N) Y
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0, ?" \8 Z( f9 ^6 I" q5 @0 y
4 Q! m4 O" f3 n1 z
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
$ S! z3 f+ t& B- `6 \) L$ q
( b9 P. y2 b. Z$ WAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率) w! z$ f) O1 s" U8 A
: l4 g' y* ]1 n3 Z4 Y
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
4 z' e$ G" |  W& Z% B: e/ N! x# d- N* ~; z+ }3 o- d
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
; K1 ]! f4 c# g: y6 N  u. d$ h5 s
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
3 M. r/ z! w1 J' f7 k9 {9 a2 Q
( t- [2 z( z5 u6 Y6 B0 O5 dAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
, M, `, q, {- b, T& |% K" h0 V. R. |9 w# O3 E& U+ L
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
) }0 x- I; C. \9 i5 B% Q$ m( q; }# j
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0  y# N% N( V4 F' H* i* A

7 x! M6 g- ^+ }AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0: V7 [6 P7 H% F! l
3 E( A5 c1 z$ ], L
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
% t8 J3 U; j5 }( K$ o# v% N: r- H: T0 e" r. p6 F1 V& `
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%, U3 L' c; }/ k) H# m' s

( a4 b; h( g, c; T7 Q3 xAT Option Index 2 属性代码6 W7 s1 w- g; Q" w: ^! O
6 z( Q' F9 i) [' j
AU Option Value 2 赋予的值4 \8 Z( h+ h! }; q, l
; R" N% Y# Z/ T5 z- ]( g& N7 }" M* j3 p
AV Option Index 3 属性代码
  J0 @! b$ U- f4 V
7 v7 i0 r' w  k3 [6 K; c( UAW Option Value 3 赋予的值
) Q7 L8 E  A9 C+ T/ ^
+ c' |  H  U0 A0 oAX Option Index 4 属性代码
+ P0 {& t( o0 T" q9 h3 N
' n" g' \. i% S- p& V' X8 l' [0 w& HAY Option Value 4 赋予的值
( h( o4 ~, o& \8 @1 p+ `$ N& s& _2 L4 N: M6 [
AZ Option Index 5 属性代码
- z5 C' M0 t6 o8 H
: ?5 @: l& J0 Y% Z7 }BA Option Value 5 赋予的值1 A: e! @7 u0 z% k5 N8 l% Z5 ^

6 `0 w) Q# y& h/ _# ~8 SBB Option Index 6 属性代码
1 y. J. V) [9 A0 y" n: N2 M. j  _+ z$ w5 d2 b, e
BC Option Value 6 赋予的值
6 j# E# ~; Z' y/ E1 Y( r
/ x( @3 n- x3 m/ F5 LBD MinOption1
4 Y) W1 y/ M& T! ]$ H# m2 s. S9 _
" ~7 Z# k% c7 Q, t0 PBE MaxOption15 N6 K' k7 E) @: d' o/ G) U& J! `

4 R& G7 y; }9 l: I* N8 ~BF MinOption2, }, ]9 Y0 }- D4 _4 t
( l( Y! i5 H7 n0 R8 }9 G
BG MaxOption2
3 x/ ?7 C! W6 q+ }1 a$ Q% e7 c! t2 V( x1 ]2 p+ `. k% }6 ~0 ~
BH MinOption32 F5 p4 Z8 z3 t0 n2 m" C7 V

; C' h& E. {3 E6 {7 m$ q. MBI MaxOption3: ?9 q+ v  E% R) ], G6 n

/ K( l( i# `" Y- U$ o1 EBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
1 v8 L2 H0 [) d6 j5 U1 ]( }( C1 N
8 G/ l. }- J& I1 H: ~BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击, V3 S% ~" c" H  R' D
  h% F) S( d7 a# {( N: P
BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
( I8 y! Q! F9 t4 g7 O; S8 u& [, b: w; z
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
- f8 F9 Q1 v/ p+ |+ b4 g7 f+ m. U6 K; T! V  B5 w3 z+ A5 o+ X
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
) l5 a$ k% e8 E. H
1 G$ |+ c1 f0 S6 G0 FBO Level 0 Defance Min 最小防御1 S, R0 v; R# R- ?; [
# t! R" [7 J; M
BP Level 0 Defance Max 最大防御
9 N# s: h3 s1 g. }7 e5 {# Z5 a; z4 M1 h% K2 L1 \) h( J
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率( P) r% j; O8 b9 r8 E' c4 ^
3 H/ L6 F5 a' _* O  o
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率( o9 G; i) c2 |
7 O8 J% v4 Z( d" z& o
BS Level 0 Str Request 力量需求
5 {# O) I" D  T- F( L$ ~9 ~2 f
7 F$ L) c* v( N0 b4 Q' cBT Level 0 Dex Request 敏捷需求9 _! L0 V; @7 r- o9 q

! ~. i$ Y) ~& P. Y: z$ s4 n1 LBU Level 0 Spr Request 精神需求, p4 I: t. F* m' d9 W5 X+ H
. s3 D5 c: D- A# |$ J' u% X# ^! j
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为05 C. @" F# y4 \: v, T0 ^
; F1 E. L( G0 j
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
! @" V6 p+ O6 ?( k( o/ o  j! S, B! `- Y
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
5 C! A" ^6 c$ j+ X! P
3 w1 W" F6 e6 Z9 ^4 \BY Period 默认为06 X0 j# [& ?0 T! ^
# X& B+ G- w& n8 u
BZ IsLimit 默认为0+ ?+ f8 w: j7 O" v# Y& G" j( P
3 [! `2 t8 d, d9 Z
CA PeriodBreak 默认为15 O) ~9 z9 S& U/ V; @

& F' Y# ?: A6 z" MCB Belong 属于 默认为0' C  S4 d$ g, X" T

+ G# y/ U6 l% Q; \& [  n5 o9 [1 uCC NextShape 下一个模型 默认为0- ~; D; g. G. v

; O7 V& t. {6 y: X! ?5 w

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25: ~1 d7 H" B  M7 W1 ?6 y
感谢楼主分享,我是来学习的

( K0 f, A. r1 N. w9 W; R内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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