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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h1 d) d" k+ _2 Z
还可以自动钓鱼4 I9 ^+ b4 b) y$ o. w& Y
. g: t# Q2 U6 k! o( y" s8 x) `' |. K5 s$ P* w! m( J6 j# Z! v+ o# @: k0 i7 X
打开客户端+ ?" }  b; C$ o. r6 O' I1 N1 ^
8 ?) S# u  r0 V5 W6 ~6 ?data\share\item 下的
+ n2 J, B$ ?# o& N' w) X" R' P3 f7 Q! y$ e' Y2 A, ~
itemcash.csv6 A8 e+ g4 J) I: n
8 l( D' u9 o# J& R  X2 E- \+ C/ g8 H# ~0 r# Q: j- Q) P) w+ |1 r# t) h) `
我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o+ P6 c0 I3 [* c7 T
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%4 w& R& h1 G9 f
+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y0 R& i' y2 s1 b, h* |
BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"
$ s' O/ k+ y- d* T8 X
商业服务端 登录器 网站 出售

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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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