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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h2 r0 A3 m$ m# o2 I8 b* y3 b
还可以自动钓鱼" l( `* _- j4 p3 z" {
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: I4 P: g& W/ l- Z& X9 J3 k$ q7 C我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o+ b& f4 W, [) M+ a4 x, }) {
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%7 [. a, G- N- q7 {- i0 G3 `& ?
+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y' }* a$ B8 {6 f: |
BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"

) B# ^, K# Q" f, m' S3 A
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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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