管理员
- 积分
- 6927
- 金钱
- 1964
- 贡献
- 4442
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。& ?: v2 |; e! \
* u" j+ z7 V- S3 V6 I+ u# F9 O$ Z
一些简单方便实用工具
[tr]
4 K- S( \, |6 {0 B. ~3 |# l$ Q, W" Y5 U
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]8 q* R. Z% O. l; ~* J& w
, R7 L* l; Y0 z
一些简单方便实用工具
[tr]
- u& m4 E' c0 m
: y7 }2 J# D4 W3 B[tr]+ x, y- D" [0 h
8 I" h: d. T: V p P
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr], R/ B* y; ~) T3 q- L! q
8 J" ]5 c) B- s4 L3 b! s) [3 c
一些简单方便实用工具
[tr]8 B0 {5 E5 `0 W* y$ t
, z. z6 V/ v6 n3 _! k
[tr]- x& d' z$ I9 Y' Q
! K8 l X: J. K3 z0 H1 A5 q/ l% `[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。- W5 y% z2 z* k0 @0 c: H2 Q
6 U# ~0 m0 T* R; t- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>, Z( L z0 Q3 C2 W- z8 @1 R% W. U
- <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>: s% R/ U8 W* u' @5 W! C* }
- <effect>" g7 j* M( M5 ^+ l. w
- <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
2 L5 Y+ @" H, Z; p, [" | - <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>/ W% M+ \4 ^) {
- <list>: r/ p4 c+ G q4 f+ m9 f" V
- <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
, c: B1 R1 l3 W$ L6 V0 y9 }6 {1 a* ? - </list>
i4 H4 V" V5 c# ~( _6 c9 ^, ]% _ - <scene>) _. k( q+ e! K
- <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>: ~7 @9 R! ?+ l u
- <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>0 z, n$ Q! y7 p1 j# z$ i1 g
- <control>) p6 {! B$ G0 n9 N! R0 |6 h0 O6 F. }( C
- <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
. \2 ~4 v) Q9 C& ^8 D - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
! R3 t' M2 w& U' }5 _. y5 \ - <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
$ N7 X0 U" \) {$ g - <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
+ p8 i; l* U" N i& u& i - <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>! \ D/ V3 q6 ^/ {8 l
- <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans> h. C7 {. L7 p& o
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>0 p" G u4 f8 w1 i4 ?
- <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>2 ~7 f$ H) A3 z! l; v% ?
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>: q. z3 |3 T) O# q9 \, o4 Y4 ?
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>: C' t( R# S+ d& U4 X
- </control># s2 I- p. H: U/ ?7 ]2 G+ f
- </scene>0 V: `& Y3 s2 i0 P2 R8 e# A
- / F2 h3 h* v- b, O, B
- </effect>
复制代码 下载地址:" k. t/ B8 ?( d/ O( A2 v
. E0 w6 U' t P7 q+ D1 }3 X
2 H" L! p" K8 L8 A: t, s# Z# t) ^' h" [ |
|