管理员
- 积分
- 7070
- 金钱
- 2012
- 贡献
- 4535
- 注册时间
- 2023-11-3

|
添加武器的方法
0 y2 z4 J6 r+ v7 J/ y8 N* @1: data\anim\item\weapon # f0 `( J P% F2 I& v0 a1 r
2: data\mesh\item\weapon
) k2 V' ~0 @; y" \5 D7 @! y3: data\mesh\loditem\weapon
6 s3 g8 [7 t1 i$ Y7 E2 P' _! H4: data\script\item_shape.csv
: y. q3 ]8 ~! p$ _' f5: data\share\item\itemweapon.csv
4 I# P: [$ Q: F4 b5 {6: data\skel\item\weapon
5 |3 _- [+ R6 x' E% k2 c0 z7: data\texture\item
4 j$ y+ a1 c/ F* m/ U3 ^, t( R8: data\texturepack\item\weapon
! X5 R9 h$ e/ s4 {5 t9: data\texturepack\loditem\weapon
7 N# l! |$ W# f------------------------------------------------------------------------------------------- : b& e4 ^* ~2 F' p: g. Z( W
添加装备
* r) {7 ^9 S+ _+ w& b1:data\texturepack\loditem\armor - ]6 f' ~! N1 W: k# v4 _: f5 g
2:data\texturepack\item\armor $ h, n4 H5 P. g% f( w6 R0 F: e
3:data\texture\character
' ]+ E, T$ c9 i9 C7 c3 t4:data\skel\item\armor # ?* ?! V- V6 t0 y! V
5:data\share\item\itemarmor.csv
4 x3 {2 P0 {! A" Y* e1 `6:data\script\item_shape.csv 4 I( \) N9 u; ?) v/ b& u+ x2 @% O
7:data\mesh\loditem\armor
$ C2 R7 c0 V2 R7 P2 R0 V8:data\mesh\item\armor 6 V Q9 C2 f; _4 _2 q7 a9 O4 |
9:data\anim\item\armor
Y4 Z, S7 H# Q
* R, a6 r9 A! H$ D! w" L下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
; U. w5 e; L; E6 g--------------------------------------------------------------------------------------------- 2 o4 d' d M# J- A) e3 J7 R/ j7 ?
添加翅膀
/ b, I7 u6 J1 {. r9 W: ?1:data\anim\item\armor\wing : A& i/ R' M$ f' w' Q
2:data\mesh\item\armor\wing + |' \2 I7 C: g6 u
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 5 E( Z- r) K% H4 C; m
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
8 v9 e( H7 Q3 z5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 8 Z: X. h. o% v' r) F
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 n! n. n3 e* Z8 [% |! d
7:data\share\action\item
1 Q# g7 O, ]9 S8 [8:data\share\action\wingrider " J! |) ^" N; p, @( o
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 9 ~/ @5 x* ^% A# | ]' }' T! W
10:data\skel\wing 7 y; W J/ f2 i8 X% {2 S. E& o; ]
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
3 o6 I+ v( g- c+ U6 A' Y% }, B12:data\texture\item
8 G0 \! {. J# v# N. |& M& {13:data\texturepack\item\armor\wing / [+ }9 g% X5 V! M
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
8 s" ^' c) w I/ ?# ~ C, W
( _! J) ?* @; L, c3 n0 \- p; ]% X/ M# h# @, x
添加商城 6 c. o5 R( L+ `: A% b* Y4 R4 M
1 :data\mesh\item\costume
; C4 a4 }! j/ h3 n" v7 L2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
# u- U# o# ~ W3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 & k& _; H& o; ]* T& ^
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 & n% q* }$ Y" B9 ^* [ E7 j
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
/ g8 X6 C; P9 B! m2 i5 F: S0 A5 m6 :data\texture\costume找相关的图像文件
u% l. Y. T) i3 @' o! }7 @6 f7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 , y9 ]3 g* G/ X" ?
7 k8 {) ?; o, _+ B5 y
$ S( n+ J4 B+ g注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
* B3 N$ K2 K% R6 F+ v7 I% l( t3 e S
' e" Y* Z, A% ?---------------------------------------------------------------------------------------------- 2 L* ~0 q0 j. Y8 l( ?8 _# T; J1 C. t
添加地图
+ Z' ^0 ^6 u, s. w, I6 @. O1: data\map找你要的地图
9 D' F' O' w9 s5 ]5 l# z2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 4 V% L* @5 s/ L G7 x
3: data\share\map找你刚添加的地图
5 |0 E1 X6 E+ V0 J* U+ K4 G4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
7 M6 x6 z, E0 j- s* h2 U5: data\share\maplist添加地图代码
) O8 V! [/ t+ o( N/ M6: data\texture\maptile 2 b! D4 Y D/ I# R/ h" b
7: data\texture\minimap - E$ X( |8 f/ E5 W3 i$ T
8: data\texture\ui\game\loading
( z% y9 V: T/ l: N( ?: z% N( k9: data\texture\ui\game\maptitle
6 z. |; `3 S6 Y$ I( @备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
5 }( F! \6 p2 k: u-----------------------------------------------------------------------------------------------
$ w N* K; b' y5 L2 x1 K! V" z添加妖怪 ! V; C6 u$ ?% m3 r
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
! U& @' k) ?% A4 S% Z2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
% N9 t3 y( {2 v" m) m6 Y$ j: s3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 9 s# n5 j) Q) D& y1 B1 e. a# |6 k
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
; ]2 i/ }+ C2 }9 A& v' e5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 5 Y0 B, T4 B/ |( U0 y* @* u
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
% `, b) _/ z# y6 b) K7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ) H0 @' }( Y7 |, i- U3 h% M
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
- |, x) n( i2 W" @# A# R9 N9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
; h1 K# @. Z6 X1 s10:\data\texturepack\monster找相关的文件
0 w2 i3 j! _2 D' r, _8 V2 T5 \1 J; O1 l$ R0 Z# R" L4 f
' n- |5 W9 H. G" n) j) D1 W3 [& N. @. ?' Q. J- e1 m
技能添加: * I6 ]5 Q4 w* h4 V6 H5 [; M( s
2 ^* I' p. k$ n& q/ _$ i0 q; P' s! p# L' ?7 ]& y
data\anim\character 动作文件 . g$ h$ h* O) ^5 H
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ! L5 X- d" g, T( `
data\skel\effect\skill 骨骼 ( _. P. \5 W/ w; s( R: F( D, B0 V+ q/ }
data\mesh\effect\skill 模型
! S' M. [! g7 o G' W, z$ Xdata\texture\effect\skill 贴图 ! ` N6 s: Z5 H5 N
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
" P& K+ m7 x; N) v; E" F! Adata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 # Z1 J1 F9 T+ e Z
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
; t& Z; B/ Y: T& ]0 s% a: |3 gdata\share\action\pc 人物技能动作关联 5 u2 y. c+ ]" n) q
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
5 h/ S# u, N; z3 zdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID # X, R5 v, s1 j6 l- i V
data\data\share\string 技能介绍
6 V6 X, Q; O k/ f( |5 m6 Q6 h) cdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
6 e- T, ?! T( e, {, N) M3 i' jdata\data\sound\skill 技能音效
a% x3 U* Q9 ? Z" E& I# x W
) E6 V0 R6 ?( [/ W' b" P8 S) J: `
& `& c) I! _) u0 o$ a. q------------------------------------------------------------------------------------------------ * O. d% s5 |. ]# ~$ X
添加坐骑
1 T( d6 F4 {+ a1 K8 p; ^! R下面是关联文件:
3 O* Q# w {3 ^4 \ C------------------------------------------------------------ 0 K% w) v! m$ ?1 @
1.share\item\itemcash.csv
& ^( {) M) h9 o5 r" k# Q8 u# w2.share\action\rider
; I2 V! r4 H& O- ~% a. K3.share\action\vehicle
* S# C" ~0 y: H7 q9 Z8 T4.share\action\list.csv 3 i# }( K4 M* N9 Y' }$ d7 ?
5.share\vehicle\vehicle.csv
& f) P" a# e1 @# s4 p. w6.data\anim\character $ R$ B7 w7 n, D) X, Z2 o
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby D9 c) \# k1 G Y6 T
8.data\mesh\vehicle
" s7 ~+ T2 _3 x1 Q; ?, s5 d9.data\skel\vehicle
- I- ~* s& m) y10.data\texture\item
) i) l" y. H9 Z, k8 D! t11.data\texture\vehicle
9 ]& i8 I6 W }+ i, b: Q12.data\texturepack\item\vehicle
@3 S$ i8 T; @13.data\texturepack\vehicle |9 Y) B/ c2 ?) r3 C
14.data\script\item_shape.csv / R+ D% o( H5 _5 U% D
15.data\script\vehicle_shape.csv
: Q% q. P" R4 S16.data\script\string\stringtable_cash.txt 4 L2 H- J7 I) M! t/ d
------------------------------------------------------------/ z- A7 m* Y4 O, ?: t
1 c( M( Z8 A% P) o, G
" F9 \" f# Y) B2 q* L! H2 o% G宝石的添加
; n: |3 N- d% [# j" j- y* F--------------------------------------------------------------------
( F% r6 @* c- m- q9 h. ^以下是守护之石的文件路径
~( g6 N( g% I% W( P3 ?6 x1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds / _, ?- \& E) d/ M' N& t
2.data\skel\stone_10.skel
3 m& { Y- f9 _. `) ~) y3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 9 M6 k! ^7 B$ l7 T2 x: A+ O
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
1 f" H) e5 M, G8 q3 ?, X5.data\skel\object\etc\stone_10.skel : c8 F) W) H# e$ \/ p5 n
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 6 Z2 y7 Q2 U A* V6 _! n4 H
7.data\object\static\etc\stone_10.txt ; v+ A8 n8 K* M6 f, u5 G5 p
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh $ m$ D8 I9 F7 A! T$ X6 n
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh 7 r# W0 A. J! j- V! u
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
& }* C% R- I" q2 k* @* ~11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
G9 W, V' r5 m( G12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
0 X% n& y# b4 f& ]+ _) R# `13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
+ j% d" j/ O1 T14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 e& \7 v* I/ b8 p! Q1 K$ H15.share\item\itemsocket.csv / ~8 u6 r. Q$ p0 @% h
在这里设置用途 8 Q7 q; D, W, J, ^8 l& M% Y% @% {
16.data\script\item_shape.csv
! t4 F, R$ ?8 W8 S在这里设置关联文件 % e# r- y9 h1 g' Z# h6 I
----------------------------------------, K: ?* `8 ?* Y. b
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
* g# v8 K9 j% C; T怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0- v ]; u% K9 r
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ( H; c/ F$ r: ^& d6 e7 K
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!( G5 s- r2 c0 j+ h( g
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。/ E$ q4 C) I5 P, f5 h6 S2 u7 y7 s
* I0 b4 t) W9 b1 _" c& H
data\script\string
4 ^; V0 |7 C8 W. z+ j; Zstringtable_com.txt
1 k6 z' j7 G' S; |例如
5 g5 W! C' V" p. Y- Wcode 100 # 职业) 1 x0 U/ Y' W2 X
<color=F9B600>职业:</color>- A ~3 U. _ y, F. h# X
code 101 # 防御力0: u, T3 Y, I+ U# r0 x
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
% {! F6 a W( N. M [9 r6 E7 Kcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘$ l& L4 G: b( K1 B
/ a% G) B/ @. C6 H e# ^* U
# q! @4 p. Q7 |0 P1 T# g1 U4 l- \* b
|
|