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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 9 q, u5 Y& ?5 N( r
1: data\anim\item\weapon
: i" _/ e! H; Y# A2: data\mesh\item\weapon # H# ]  B& o7 P  q! M. _: T
3: data\mesh\loditem\weapon : A* J2 w& L# h1 R& G* i( Z7 G
4: data\script\item_shape.csv
! y9 \/ @. H: v6 j6 |* |5: data\share\item\itemweapon.csv 3 }4 J8 ]2 I' l& b2 z/ E- e  s1 j
6: data\skel\item\weapon
1 n$ E/ u) S  f7 m7: data\texture\item
0 |  S( Z( ^: f  s( e/ g/ J8: data\texturepack\item\weapon ; X8 [4 E( i9 ^( ]6 A" t' a6 N
9: data\texturepack\loditem\weapon & f% S4 Y" ]6 }; \+ k8 V: `$ E
-------------------------------------------------------------------------------------------
2 G( S6 A* Y6 x0 i添加装备 0 l* P/ z  A: }5 ?$ L
1:data\texturepack\loditem\armor 2 @% @( o  d3 Z' O8 r7 i% A
2:data\texturepack\item\armor
; Q* T6 Y) X# J' E7 p4 Y3:data\texture\character
! a, F8 \. X& C& d  Z3 |$ P4:data\skel\item\armor 1 W- }3 |+ ~9 k" M$ w; c
5:data\share\item\itemarmor.csv
* Y1 I0 r# j- f2 y6:data\script\item_shape.csv / F( e7 Q( ?6 K" g% q1 E
7:data\mesh\loditem\armor
- }' l- L7 a: n2 B2 H8:data\mesh\item\armor ( [( C' k" Y/ f( i
9:data\anim\item\armor
; z/ e. f. t2 v4 e9 v. K( c# C. Q% M, T+ _6 h
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ' D. k2 c% Z+ @0 c+ U" ~
--------------------------------------------------------------------------------------------- - ]8 Q; K6 M) P6 s8 n
添加翅膀
; r- t9 _1 Z6 u1:data\anim\item\armor\wing
# @  X9 L, q7 o5 m2:data\mesh\item\armor\wing # Q+ J% U9 P& a! A
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ; m- L6 K: G: ~/ G8 s, T4 y
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ' v7 @) c3 R9 _! H( t4 j
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 ( t* }: [! g4 F  N- ]! H6 G
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
5 [: J+ m) h( ?# ]8 w8 I7:data\share\action\item + h- b! [+ ?; Y& L5 z* a
8:data\share\action\wingrider + P; k" K9 H$ |6 j, c3 W$ d2 v# z
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 3 t9 W( ~3 ]9 \3 p8 L. D  S
10:data\skel\wing
$ S  U2 W& }$ W, v11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 $ f# }( j5 ~& z4 z
12:data\texture\item " _" L5 @; S) M; s# r* u
13:data\texturepack\item\armor\wing
, A$ Y6 ?3 k' j0 Q  b. g以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
9 T/ X9 b2 S. f% G5 S' i# ~3 a, @! O) u' ~& M9 `2 u

; p, v* t: Y0 Z3 ]# [$ v 添加商城
( j$ i7 k) }. _  e/ Z1 :data\mesh\item\costume
9 C& N9 p" _; T( \+ o0 a( B2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 9 }8 r$ U, o1 ^5 s( Z
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
- V  Z7 Z# A4 @7 R* M/ r4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
) Q2 V. S/ J( S5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 . u, X0 }( N  t! G( v
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 6 p7 {8 J. c$ g" m
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
: q5 Y/ _. b# \6 ]9 Y" p4 ?. o8 f6 D6 q+ |7 ]( h# O; [# M
0 m. s3 I& ?/ p# a: p
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
& B8 c- F1 J4 l7 T# Y7 [' L9 M
, X9 Q* `9 |: f
; o9 e$ i/ c) |; a" w---------------------------------------------------------------------------------------------- ! s2 A. ]+ `# r( b! t) S
添加地图
: ~  {( u- J- E) h1: data\map找你要的地图 # f8 u% B  c9 g1 |; B5 k) l7 E
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
6 h7 {' |  ]4 |) T% W3: data\share\map找你刚添加的地图 - q, s1 M4 }6 V9 A
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
$ H+ S( m1 G- W. u5: data\share\maplist添加地图代码 4 D& }  Q# [% \/ D) I) a
6: data\texture\maptile ' H% M+ C9 _  ~" A
7: data\texture\minimap ! s) M. N8 t) n" x6 `3 ?2 b* w2 O$ I
8: data\texture\ui\game\loading
0 a: S$ T& q3 N6 A9 S5 W9: data\texture\ui\game\maptitle 0 h/ j1 W$ ]! p2 J% h6 ^5 V. A3 A
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 " h/ I' J9 \: d5 z8 l$ s
----------------------------------------------------------------------------------------------- ; S7 L$ f3 y: t0 w! F* H, K8 T
添加妖怪 8 I* i% ?2 a. P+ O, @8 q8 G
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
- |2 k1 ?" k3 f$ k; e: @2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
5 [! `3 g5 _& O: f1 \( e1 I3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
+ y; N, e" o7 r/ O* |- ^4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
6 H- c: r5 {; w6 T5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
" J  }$ W; b! r+ m2 e/ l9 s3 d6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
/ K$ Y1 H7 V* R  v* q/ u* W7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
+ V3 P* e) ?5 [  D8 v4 D8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
* `3 o- ~4 ]! |% ?, b  c' p$ J9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
0 }/ K' j6 U0 m0 Y6 ]: v, ^10:\data\texturepack\monster找相关的文件 & H3 x& ]& t9 w$ J! k4 Z

$ _! w% d& Q$ @$ }4 i+ h% n  f* P. L  X# |' w

! U3 `0 f' T$ P技能添加: 2 p" j- A2 {6 s0 \; t3 R2 A
' R% ?/ S& n% J8 T5 E" X; u

6 w! b7 u2 w3 h! {data\anim\character  动作文件 + ^% o0 i" Y, g5 q% A
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 1 D8 V( E' o& ]" i% Y: [1 y0 J0 _
data\skel\effect\skill 骨骼
; A- Y/ A! d; m4 s* e8 ]" H4 h: cdata\mesh\effect\skill  模型 . O4 O1 I  @8 B- o8 X
data\texture\effect\skill 贴图 2 D  I0 ?1 S. w* D9 {
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
( k- i; x; b/ i/ A/ b& j; odata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 & G* n( I2 Y+ o3 x5 K; f: m
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
% A' x0 R8 d$ c, `& T" Ldata\share\action\pc 人物技能动作关联 6 l8 k9 G7 ~. l# C
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 ! B& p5 E1 [7 T$ ?) Z
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID ; x9 G: Y/ @1 y6 R$ V9 I9 _
data\data\share\string  技能介绍 , R  C3 H1 a' |8 |$ d) Q, l" n- c
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 1 Z' h4 J/ R2 e2 |5 |( B
data\data\sound\skill   技能音效 8 W2 D2 v. G; P- e: ~& v% U) _# G  r

  Y- A9 ?2 V8 Q6 F) L) k& ~0 V$ k' ?4 q+ I2 M3 I
------------------------------------------------------------------------------------------------
4 C$ F0 @( ?& f( V) O" D添加坐骑
# [" ]" ]8 v7 i8 E下面是关联文件:
. [) d* X6 f5 S0 q( L2 d------------------------------------------------------------
& U! {& L+ R5 w* L! t$ R* J0 l1.share\item\itemcash.csv
# @3 K1 u- {; p% g) c: L  x2.share\action\rider / g9 a1 F: k. U1 r: @
3.share\action\vehicle $ F; O2 ]' Z8 S8 D% l6 L% x: m( }
4.share\action\list.csv
$ a" U# _8 _: v2 U5 [5.share\vehicle\vehicle.csv - E; n; R1 ]+ g+ t; m" d
6.data\anim\character
# U3 A5 w7 r- g& \! w3 L: ]7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
2 m; w, g( P! E) ~2 i1 {8.data\mesh\vehicle
. A/ Y; @, Q$ h0 R; F9.data\skel\vehicle
, P; S% p. n8 Y; e1 D. q+ n; p; y10.data\texture\item
( Y4 A! u" s( @/ o8 q& h11.data\texture\vehicle   X+ f/ J8 {$ L/ i0 C/ D: i. o
12.data\texturepack\item\vehicle
# L( V4 T) B% ?( p% d( Q+ _6 ~13.data\texturepack\vehicle
3 O( m6 L/ }2 D7 z( k) N14.data\script\item_shape.csv 2 A  c7 a" K! `' t7 P
15.data\script\vehicle_shape.csv
8 u. b' Q5 P5 p- c  Y0 }/ x  d) v16.data\script\string\stringtable_cash.txt
, P# a. G1 c/ Z5 r/ {- g0 |------------------------------------------------------------4 t* B& g6 I$ U) H
8 k0 M& P, C& a5 q9 U6 f
# c& K- m* a! e# n9 ?
宝石的添加 6 \- G& R# e$ V. ^5 [" B, }
-------------------------------------------------------------------- ( L& y) V! @" [
以下是守护之石的文件路径 ' T; J! C) X3 x; m: w& P8 M$ M
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds % Y4 ?7 t, J, o$ ?& L
2.data\skel\stone_10.skel
7 E6 ?- [; f8 ~# Q! t3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ' j' }9 O; @" ?* J" J8 @3 P0 L9 T
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack # P2 r% u% l. f1 J. M4 F; @. v
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 9 c+ a/ H* a- H. H& V
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
8 ?3 B) i$ u+ i; r5 V7.data\object\static\etc\stone_10.txt
9 ]: ^: u9 S0 A+ F, a8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 0 X& x6 ~7 M& t$ r
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh / Q( F2 V/ N2 @; G) ?
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim - n" U) ]$ B* ?5 @
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
6 `: s/ Y  \6 E& \" o12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
1 U+ g5 J' j$ Q5 J0 P2 X; @13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim ) G; P$ {7 K* y$ q* ?
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 0 O$ M; ]# a$ i* G* I
15.share\item\itemsocket.csv
2 x) n# N) ]: Q0 n: X4 g在这里设置用途 ; q/ L% d) r6 i" V9 K
16.data\script\item_shape.csv , Z! e) M, l- J7 g9 ^0 l) C( c0 k
在这里设置关联文件 ) Y9 h+ I5 ~+ I1 M0 \9 q, s
----------------------------------------
) y% V2 A  N# Z7 {8 b# f技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv/ E- h2 w8 M; c. ?- E. w
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
, ^) g9 ]- |3 v$ l8 R商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
5 P1 V4 Z* @- N1 J- K然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!% N  q; H/ z& N9 S2 E. S
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
0 x! r$ d6 M2 E/ d: A" `" K
4 G# Z1 q& `6 n2 A6 a7 y5 U* ^data\script\string' n6 O2 o3 ~* c$ ]% ~) b
stringtable_com.txt* {: X3 I' k6 k6 [$ c) i3 q
例如' {. I* C6 l6 z" i1 f  C) X1 Z, u
- Wcode 100 # 职业)
' f3 r% B8 v2 I3 y6 u<color=F9B600>职业:</color>
# z7 L% a$ a, @% Ccode 101 # 防御力0
* G  K6 D, H- }* g- b3 w{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>% y' f, ?4 t3 T8 C
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
- L5 {4 v, A0 M, h) Q% k. I* D( ~  `5 H' i1 w* c+ `

' U5 F$ @: }! @8 ]
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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