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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 1 p3 m6 V* D* Q( {+ f5 K
1: data\anim\item\weapon 8 \. T; a  t. R% ^- W" n2 b7 r1 U
2: data\mesh\item\weapon
. F) {8 \# z1 b9 J3: data\mesh\loditem\weapon " N% j  `$ |; h
4: data\script\item_shape.csv
# a5 z) d: T; U3 a$ C0 n6 \; ^4 k5: data\share\item\itemweapon.csv
6 ~$ [; Q) i0 J. m6: data\skel\item\weapon ) m3 [" E, m  q* N7 k1 ~
7: data\texture\item 3 I6 z( i% v, p; k  S3 X4 M
8: data\texturepack\item\weapon
5 g( n% w6 S8 l6 _9: data\texturepack\loditem\weapon
2 R, [: S' A$ |" ?4 r------------------------------------------------------------------------------------------- . C" T. ?  _9 }! U
添加装备
& K$ |) I$ `( o1 q1 m: {1:data\texturepack\loditem\armor
" Q! T6 r$ r; [9 |  X/ l2:data\texturepack\item\armor & c% `* m$ \: b2 M  f; F& r
3:data\texture\character
& Z$ k5 [# o* t& Z4 I* A0 [. c4:data\skel\item\armor $ I, W8 V$ G9 g* U( E; F4 u
5:data\share\item\itemarmor.csv
; b0 q- _# h; ~5 m7 T- t* p7 o) ]6:data\script\item_shape.csv
5 x9 E: _& a" X8 z, g5 W3 Y6 B7:data\mesh\loditem\armor - ?& u- v. I1 v6 D4 }
8:data\mesh\item\armor
0 V9 o# t/ D. D9:data\anim\item\armor
; j  H8 A: J" I! D+ {& {. g( h% r. f) ]) V3 W
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
8 j  B6 A% ~/ W- X# ^3 J--------------------------------------------------------------------------------------------- 4 |, i# `& N2 s$ _
添加翅膀
/ f* U! C) _2 N3 t1:data\anim\item\armor\wing % g; R3 w- N. Y0 M2 W0 n
2:data\mesh\item\armor\wing
& ?& @7 a# Z! B9 a& h/ b5 n, s3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 " G8 T1 h; n0 ~% T# K/ Q( \1 e
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ( R) @; ^7 s/ U6 z
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 : B8 E& X  J8 N  [3 m
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
+ e4 R2 E/ o5 v# y2 O3 @7 [+ t7:data\share\action\item
! w+ J& @# z7 w, N- H6 Q. g- P( A, ~. K8:data\share\action\wingrider & g( [& |2 G  M+ k" b, ^& e
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
% w: R0 t; d# U. X3 d* k10:data\skel\wing
& a8 |2 i! j% w$ r9 ^2 m11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 / b' W: E9 r" }: f$ g  t
12:data\texture\item $ u" [9 k! {+ ~: x. m4 \
13:data\texturepack\item\armor\wing
# v+ k/ w$ J; [- l以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
1 Y, t2 Z+ p* Z8 H6 o, w4 B5 o
% _& H) k+ B5 i4 p
5 @/ Q, ?" m4 t$ g6 V 添加商城 " q, M2 X) A* i8 U
1 :data\mesh\item\costume
. g) D* G# t* V, W) G- @, x2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 ' e! ^2 B# _- m7 |+ |# ^8 ~
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 ( k1 `$ v& j6 e: O! s
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
, w% k1 p1 A1 M9 _$ I5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 % _3 A( v$ _0 |" [- @" J
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
: G0 i& d0 h$ H6 z3 f  J$ h7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
7 i0 n6 y% Y" G0 S$ {6 w; L  J2 ?8 K8 r; \! i
& _2 q8 {3 g0 n5 M9 R' Y
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 / n' P* u  D- R& \( n
3 `/ B, ?. f2 f8 Z2 C" R

, O( |5 X2 E, k$ Z* }----------------------------------------------------------------------------------------------
8 }3 _' z) Q7 T添加地图
% t& L* Q) f3 M- e1: data\map找你要的地图
1 M- u6 Q9 v1 D5 u! q* Z' l2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 ' U- U+ m+ G/ {* p* g
3: data\share\map找你刚添加的地图
9 s2 @3 @1 s1 r$ Z4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
" C$ t9 `0 @8 K: T5: data\share\maplist添加地图代码
( d+ H; y8 g) x0 b% U! \9 |+ B6: data\texture\maptile
  x( e: ?0 t0 ~4 [7: data\texture\minimap # U* c( J- ?+ V4 j
8: data\texture\ui\game\loading
3 g3 t$ b& d5 O* e3 o. t/ Z9: data\texture\ui\game\maptitle 8 T  r- D+ W4 ]* P
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 * b! R+ O" v( ?8 |
----------------------------------------------------------------------------------------------- ' H, |6 T$ |' Q/ b3 T; v
添加妖怪
& C$ E% r0 t& e6 P# j; i1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
1 H* M9 `8 l$ @$ v1 I6 ~& }$ P2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
- N1 p* P& _/ z- L3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 & P3 @, p2 d3 v& E4 |9 X) q: c
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 ) s5 K! N: i' I+ }$ @" V
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
" C4 w, q  L1 m0 \8 T6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
# {4 ^' f, P1 F1 A7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
& ^3 j. o7 g; j2 ^4 a. i8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
2 ], O$ l% I  q0 P* D+ M$ P7 ]$ p9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
, L, f* Q3 h: c3 h) j! F; T10:\data\texturepack\monster找相关的文件
6 l6 z; _1 b+ c  u) x! v
6 ~4 h: P4 e* E. }# C! ]/ |, @2 G3 A( _" ^( ]
  y* G3 D5 ~7 d
技能添加:
& K% s4 k' L% e! ?! x* \! z0 u3 V8 ?. @6 R
8 K4 {: M4 r" S1 F/ k- u+ s- W5 l
data\anim\character  动作文件
  k# D( o0 K" _: S) {1 [1 D1 P  mdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 7 g: D% B/ O" R; h: U
data\skel\effect\skill 骨骼
' Z# ^. S* {/ h0 y: l# l; ^: Ndata\mesh\effect\skill  模型 9 Y8 J( \1 L; _- n- y+ E
data\texture\effect\skill 贴图
* E/ F2 B7 D' {" i3 ^! h1 H( c# fdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
9 U- l& A6 Y! F+ k7 Cdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
; t+ V9 q, H& }- W! z4 tdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
2 i+ w* e: G  ddata\share\action\pc 人物技能动作关联 1 {; _, Y9 @; x3 @+ V
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
. s. k" k; O& p6 adata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
9 {5 t! V1 s/ i; Tdata\data\share\string  技能介绍 3 {4 t( }( U9 Z0 D
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
, Y4 T# H8 |) T% y3 ^6 ^; O  Edata\data\sound\skill   技能音效 ' {2 I$ T4 o" T! a/ ^

$ x: I8 G9 k" V$ L* q$ g* o
3 {: Y7 l9 d8 o------------------------------------------------------------------------------------------------ 4 k4 y. J$ E- T) W" j
添加坐骑
7 ~' p9 v7 h! }+ _& M8 ?9 w" t' b3 f下面是关联文件:
6 s4 d7 R' i9 `: E. s* y# A- X------------------------------------------------------------
* h0 ]" B; V+ w  R) i% Y- i: s1.share\item\itemcash.csv 4 ?# q( b5 W  v$ z! G1 m
2.share\action\rider * X/ ^' _8 G) y, h  O, m. K8 W
3.share\action\vehicle " v- X4 u- q3 Q( \
4.share\action\list.csv
, p1 p0 ~* h9 t% u' L5.share\vehicle\vehicle.csv ( G* p/ k* ]- a) @6 a3 a& T/ w
6.data\anim\character   e1 t8 c# e1 G4 d. E
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby   C8 T4 c9 u  y
8.data\mesh\vehicle
3 l( }  L5 L( @4 `* i9.data\skel\vehicle
3 g/ p6 {0 a1 T8 i3 Y7 K3 z10.data\texture\item % Y0 z/ _0 Z6 }3 p
11.data\texture\vehicle 5 |6 a& G, A+ a! X* }0 @6 r: e- [) t
12.data\texturepack\item\vehicle
) O1 H1 u5 V7 F/ s13.data\texturepack\vehicle
' M9 P1 a3 z( b2 }, d/ V, z14.data\script\item_shape.csv 1 o6 b( X5 G% V$ A! q- y
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 ?- h6 `3 U3 [
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
( l" G# u5 z8 o8 v" ^7 U------------------------------------------------------------$ ]* e: [* z- b5 Q1 ?
3 \, L1 V+ C% \' a' d4 K8 T5 j; `
0 ^. H2 `" z+ H! U) |
宝石的添加 - ?+ i$ |" n* \$ F2 B- P, n
-------------------------------------------------------------------- % T' {! B8 d% F6 U' f: B; {6 g
以下是守护之石的文件路径 - k& q% k: {$ f7 f# Q9 _
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds / [$ C9 }1 ^4 x4 t8 G) S
2.data\skel\stone_10.skel
* U; _3 i5 |9 h8 l' P, ]1 E3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 0 ?5 L, q, z4 \4 I7 t
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
% Z2 ^3 c4 Y4 i' F' d' Q5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
) ?/ t" ~; O4 t) `; p' T( i! I1 J: g6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 3 m' @' c7 N  n$ ~( Y; C5 H
7.data\object\static\etc\stone_10.txt + f9 r3 {8 B) g" a! R: @# |
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh : U7 U$ N/ o2 ~/ \0 k2 n
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ) @1 }: [6 i% t" M
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
' _9 p( n+ E0 T! B( K11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
4 k6 c  l/ B, f( Z; Y" `3 K12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt & |! p1 P" |, Y! L, |
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim & _" D* r7 K7 ~( p
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性   D0 W- J7 Q- q3 z6 o; f( G  j
15.share\item\itemsocket.csv
$ l( E. s" t9 g8 ]在这里设置用途
* U6 p' I1 C. p& u  m5 p16.data\script\item_shape.csv . \# S$ |/ m. C+ V$ a! ^) A; |
在这里设置关联文件 ( H' P5 p) a$ B6 C- ?7 ~
----------------------------------------
) g! ?; H1 o) j$ x技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv+ J: L& ]2 I2 ]- ?! D
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
: ~- W: b+ I" O( v$ e% h; q商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
3 L5 v( `; l: l3 N7 |然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
2 [7 ^9 ^, L0 r5 R& L3 Z2 Z8 _技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
/ m' ^& I9 G0 p) U+ a
0 p; G# ~/ H( G* D% Xdata\script\string
& W1 a; l$ Z' E* d# q  k/ astringtable_com.txt
2 Z1 q# S3 q, K+ \* i例如9 ~; [1 ~( m2 ~$ J" \9 n, G" @
- Wcode 100 # 职业) % r( N# q6 j. L6 N- J/ V7 I
<color=F9B600>职业:</color>& Q: i$ e+ T) A6 Y
code 101 # 防御力0: Z, F6 Q0 q9 n% e# X
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>$ k2 b4 X& a  I/ U" E9 ~1 a" b
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
" P# N2 X; d# M( O9 t- m/ z$ c! X; u$ F% i5 v

. s7 A7 j/ \/ o- A
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我是来学习的!

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感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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