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添加武器的方法 2 c% a- @2 z) N; @7 ?! E. h, K
1: data\anim\item\weapon
# m; G8 O4 y! W& H6 C' E" I2: data\mesh\item\weapon
' Z. ?1 n1 N+ y! | J, d- C5 ~$ S3 T3: data\mesh\loditem\weapon ( L) ]2 j$ w& z: _
4: data\script\item_shape.csv
& Z6 _" S d1 j& B" Z8 D* a2 v4 ?5: data\share\item\itemweapon.csv
, p5 z4 n! f$ l9 n2 L6: data\skel\item\weapon , c7 w$ x+ c8 `3 A
7: data\texture\item ! C5 t, J3 y7 ^4 Y
8: data\texturepack\item\weapon 1 ], X) p+ n. U4 K+ m4 h5 Q& @3 _( p
9: data\texturepack\loditem\weapon
5 P7 L& V/ Z4 n* Y- w# Y------------------------------------------------------------------------------------------- ; Z9 b1 W6 @! o+ {, h) l3 u
添加装备 ; ?+ O! C' K5 ?/ l' L
1:data\texturepack\loditem\armor 0 a3 R$ I1 |5 B6 {+ U3 s# I
2:data\texturepack\item\armor
% {( n) {8 U P6 S3:data\texture\character E3 E. C: {3 \2 r I- q5 C7 S
4:data\skel\item\armor
+ c# v+ |& e- k3 a, F6 n) K5:data\share\item\itemarmor.csv % n, k6 K1 v- N& x5 l1 j
6:data\script\item_shape.csv
& T2 }( D. f& {% v7 @) O7:data\mesh\loditem\armor
8 j8 p0 Y+ c Q8:data\mesh\item\armor
$ @5 x/ D- @) @: h9:data\anim\item\armor : N: T* U% e i$ p: D* m
0 i, A6 c- `9 \2 e- j; X, Q
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 # W/ Q* b. u/ Z' O1 y
---------------------------------------------------------------------------------------------
$ m: G0 {6 u' l添加翅膀
+ ]. |7 P& |1 o2 e3 h# h/ [! J1:data\anim\item\armor\wing ]& V5 J. j/ a0 _
2:data\mesh\item\armor\wing 4 Q% G! [8 I9 R. C4 Q: G& q
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 + Y$ b- _7 a! O# i |! m+ O! a
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
9 Y+ v+ F6 u( l9 V* u# m5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 $ q3 t1 u% N1 B
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
% D9 u3 v0 i' G% \# q, D! g K7:data\share\action\item 5 g4 b0 b/ P2 C
8:data\share\action\wingrider
# r2 }9 B: A# a e+ X9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 2 o4 C7 {4 i$ Z5 R2 Y" h0 e/ |
10:data\skel\wing # o* g7 q* r t4 W! N: R- r$ t+ j/ j
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
' S5 Y! f: D# ]3 A12:data\texture\item 1 Y, z2 Y1 F0 B" U
13:data\texturepack\item\armor\wing
9 V/ \- U* }1 c9 @9 c; r2 }! R以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件5 g- q3 V3 P& I0 G+ f
' }% P; _$ V2 `7 g4 N, [& w: H& n
添加商城 # O* a R; L0 n8 n9 B
1 :data\mesh\item\costume
4 ~$ S! @- O( i( H, l% P2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 8 U. z$ K3 t) F- m( w7 m4 S
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
3 H+ L. `, Q; d0 A/ P4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
: H3 G- Z! `, `& h8 n5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
- \8 F7 q5 N; H+ `" o1 S6 :data\texture\costume找相关的图像文件 , T) P$ w9 M" b: b% L+ e
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
+ L. [( R4 ]! Q7 v
& c, [$ g4 {5 ^: \( v$ ]5 `8 y: [+ c4 t& g0 y
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
, f4 J, A4 G8 i, v
0 B. E9 v1 ~* M2 W% S+ m7 B. a, F: U/ F1 @
---------------------------------------------------------------------------------------------- 2 j6 |: Q+ P9 {3 Y1 l$ C; ]: L
添加地图
' R4 F3 R1 x# v" \8 d+ I" L, z. \6 t1: data\map找你要的地图 8 F5 ^8 O5 L2 ]
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
' i& ^" u# q$ H7 b! d/ o' T3: data\share\map找你刚添加的地图 ) S! I: Z1 B! { g
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
\- v! w8 e9 P& q/ W7 o3 x5: data\share\maplist添加地图代码
3 X3 i! T1 T, T3 W4 T6: data\texture\maptile 5 }, ?: ~8 e, g" Y
7: data\texture\minimap - e5 C9 i c% g! v. M
8: data\texture\ui\game\loading
t+ e2 F+ d1 L4 N/ c$ C3 N$ k9: data\texture\ui\game\maptitle " M- L0 \/ U q" g! m5 P
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 @5 `- w: N) i
----------------------------------------------------------------------------------------------- . Q0 E/ ^) u; G' z8 N1 @9 Y' v
添加妖怪 8 e! L' j9 ]+ B, F
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 2 @& f1 x; Q! X
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 3 M" t! F0 J5 m* e& d. n2 S; n2 b. c
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 2 @2 d1 ~# i! Q! \# R
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 : h1 I8 R+ m4 E* M
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 " p/ l* _; f: I0 a% Y& f
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
/ p+ e. ?6 N. e7 m: y2 s7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
: h! j) b. U& T3 S9 N( ]8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 5 e$ S% ]- T6 j; ^: \4 P$ [. c
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 - c3 p: _/ C3 f( y* M% T
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 ' x, A5 H- e$ ]( k r5 |
! Q+ i3 v: n: E& D4 A9 O2 X4 @/ k
7 [/ l0 e9 D. P
0 K& t6 F' V# F/ {# c6 B技能添加: & P! }7 b7 L. Z
* P6 G: A# m: I, O7 P1 j6 E" U/ r4 b: s1 P( N' z
data\anim\character 动作文件 0 ]2 j$ J/ V) X2 y5 X
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ; G0 ]" t X' c6 W( d" K
data\skel\effect\skill 骨骼 : \7 k) n K( a# u/ c/ p
data\mesh\effect\skill 模型 6 l& c B* D/ j- E* e. Y
data\texture\effect\skill 贴图 + E% @! q1 _" Y- A
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
! _9 a# i" k" Ddata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 6 t$ _, n: O1 W/ |, I& i
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 " d5 C1 V- }% k5 g' _
data\share\action\pc 人物技能动作关联
) z" u5 V7 _) f5 |data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 # A; u. M- j$ ?/ |; C8 Q, U
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
4 k. m8 M( o, l" {+ l- C" ? Ddata\data\share\string 技能介绍 * l/ b* ]& g0 X$ a# S
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer ) ?: [7 \0 c; t! ~
data\data\sound\skill 技能音效
# `1 j( _: M a/ X9 [9 a2 k( Z$ V+ u; `/ {" ^& r+ i
% I' E8 g1 l& E @------------------------------------------------------------------------------------------------
2 j! y5 }: h/ [1 k添加坐骑
2 W; e* h2 N& @ K, m下面是关联文件: * q6 X) `; y3 ~4 b: I, n- W
------------------------------------------------------------ : A4 |+ {5 J9 I+ P
1.share\item\itemcash.csv ; F* {2 B9 s G# U8 \3 m& s) H
2.share\action\rider
1 }7 M5 Z' Y( z# V8 c: B! q3.share\action\vehicle
$ H5 z8 s) X. h, V; ]4.share\action\list.csv
9 d* v5 ^, ]' [1 ?8 j! X8 T5.share\vehicle\vehicle.csv 2 a: A. w" I7 S" M% |
6.data\anim\character - F% W3 p0 [- ]: h! V
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby , d- w6 I* r2 k9 _/ t
8.data\mesh\vehicle . f/ N2 \. I# |+ Y+ X, C" ?; Z3 D
9.data\skel\vehicle 2 L( Z2 _) l1 e0 `/ y; D
10.data\texture\item
9 w, L! d2 Y1 R$ Y4 [; w3 P11.data\texture\vehicle
- ]3 W* z: p: u3 H( a12.data\texturepack\item\vehicle
+ `* s8 K8 b7 @13.data\texturepack\vehicle 0 f' b3 M. m) q, }1 E9 G1 o
14.data\script\item_shape.csv 6 n2 j# w S. N- q# `
15.data\script\vehicle_shape.csv
) {: r# D9 Z* o/ N1 z, g16.data\script\string\stringtable_cash.txt
$ B: E) ?7 W2 A8 }------------------------------------------------------------
: o6 `- w7 m2 Y6 M- U; g: ^$ ?* ~1 d n' H# x
% L& _4 e; K/ {; K宝石的添加
! T, @* t$ t$ n% H8 Q-------------------------------------------------------------------- " D1 e( V1 I" M! q2 M) P9 @9 z
以下是守护之石的文件路径 8 S$ x# B- u$ H( ?3 B* Q, H
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
& h6 `1 U( K- i* U0 [2.data\skel\stone_10.skel $ @8 i1 D5 X, _* L& Q2 q2 O& G
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack + M: _6 o! Y! S1 b I
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
4 A3 N! P. p. P5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
r' M6 A5 U4 Z' h) k$ I- |6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
; W+ }: X+ {6 f' }; [! G$ S7.data\object\static\etc\stone_10.txt % c i; U3 T( z4 C" h
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh ' o w0 U. U4 {% r1 F& k, x
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
2 j8 ]' S$ e* n$ U( G0 g10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
+ V, S1 b h5 `& e/ Z) [11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
3 f9 y, k3 O7 Z* V12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
6 a6 r7 i; u8 s8 a13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
0 l+ Q4 f& d& {. Z7 s, k. y14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 - @9 }0 i. q- G, B- ]$ Z) c
15.share\item\itemsocket.csv
. l: {6 L$ e; a在这里设置用途 2 \$ S# v9 M7 E8 c ]2 W
16.data\script\item_shape.csv 0 m& o) v* J4 }+ |6 V9 M- P
在这里设置关联文件
* U$ z1 m" {5 c4 x5 Z----------------------------------------
! e6 Z' S4 D& @, {0 b' @技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv7 J; I( c7 Y$ {1 p
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0% \# i" M3 t3 H
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 7 s8 ~4 L: ~; e; A
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到! ~/ s0 i; ^% ^1 @1 B
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
1 s/ L6 Z: k2 g5 B3 J& H$ |! l+ P; s
7 X' w0 r" E) a, Q5 Tdata\script\string+ e3 w+ k9 i9 q+ R+ ?6 E& [ I. _
stringtable_com.txt
1 U" |. P& j) m$ Y- H" B例如
; ?7 m0 u6 D, f R' S- Wcode 100 # 职业) * ~$ `. L0 T6 | H& m
<color=F9B600>职业:</color>+ V$ H* g, ]+ c) i: V
code 101 # 防御力0
; w6 E, P2 H/ j. m{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>( y# m d1 d8 ` [" P7 O5 j
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘- s, L: B) ]: `5 E4 \, f
+ |8 j: w; E! S" Q. k0 S
" g, _. o! m1 B3 p1 L |
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