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添加武器的方法 8 X4 i) R7 Y7 h i# M
1: data\anim\item\weapon
" S5 u9 Z3 q" g8 U2: data\mesh\item\weapon ! f& v% ]8 f$ V0 l. _
3: data\mesh\loditem\weapon
. M2 M0 |4 j, m4: data\script\item_shape.csv ( m6 f% }2 U$ Z7 M: I* a) `
5: data\share\item\itemweapon.csv
7 \, X) D. c9 S7 ~6: data\skel\item\weapon ; f" r) a+ O1 l' i5 T
7: data\texture\item $ R+ X' c% i0 A7 k7 F6 ^
8: data\texturepack\item\weapon
' ]( F4 z+ a, N. k6 P. H6 s& p# Y9: data\texturepack\loditem\weapon 7 b$ |0 Q E% C9 K/ s4 F8 B
-------------------------------------------------------------------------------------------
1 {$ A- u% R- b. L, U4 {$ f9 t+ H添加装备 0 @# U; B8 z2 _- n
1:data\texturepack\loditem\armor $ [+ m( q+ u2 ^' b& \% o
2:data\texturepack\item\armor
& G6 s# r5 ]' P8 o* ?3:data\texture\character
: X# V/ W# r" D; p4:data\skel\item\armor
4 v# v G/ j4 D+ M' d! i8 o4 y5:data\share\item\itemarmor.csv - {$ _" {9 M1 {& o0 U
6:data\script\item_shape.csv 3 s/ ^3 S; i* m- U3 e J9 p( P$ y
7:data\mesh\loditem\armor
a n% s5 n" v' o! R( ?8:data\mesh\item\armor 2 B( Q, G3 J/ y* K
9:data\anim\item\armor
( G2 G/ C6 [% M; c. D5 {* R8 m9 k0 e6 l4 Z5 V1 R
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
* m) b `# S# R5 ?( O3 e--------------------------------------------------------------------------------------------- q3 Q0 S& n& j; C, \7 c% G
添加翅膀 ( P5 ~: }$ N+ W$ i. A9 V9 V+ l
1:data\anim\item\armor\wing
0 E! `4 t9 e) p' V2:data\mesh\item\armor\wing
) O" e% r; _6 a) F$ z- Z3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
: D0 E6 Q/ Z6 ?: z/ T+ }4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
+ N/ G) F, R R8 p( F0 s( X- x5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 + t" x9 S# k' l" `8 l
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
0 J0 x+ f6 i7 ^7:data\share\action\item ' ~# s/ h' \% I& B
8:data\share\action\wingrider
1 K' i* | s% B' [+ w9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 . a7 p6 ]. v) t+ h( i3 w2 d- |2 o
10:data\skel\wing
! g! E8 K: U. W N0 h8 T$ ` ]11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 ! _, K) ^- h: z/ X2 ^! e
12:data\texture\item
2 E/ n) }: j9 M" p; |( w13:data\texturepack\item\armor\wing 6 A' |) g! w! E7 f
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
+ w4 x7 i. z+ c) h+ C9 T: ]# I+ {$ z% T' M2 y6 R3 o
3 D @! O8 H9 J. l5 x
添加商城
+ _6 @7 J3 K& {. ^# F1 :data\mesh\item\costume $ E3 I9 m3 f- Z( g4 Y
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
- b' h; w. M2 O; q' ]3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 6 H" P0 I; g) M
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 : d* H1 z, a7 ^- v, A0 p& \% U
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 / O7 L& _- }+ C+ p* Y: R" p1 F
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
( o6 Q+ S! f' C& i9 _5 F/ B9 o- K! A7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 ! A* {6 O( L" h0 g' U( N
; ?3 u7 c) u g/ V
( t7 k0 J- j$ O& I4 I/ v注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 ) E& j9 X: Z; {3 s3 E0 ^. b( y
! E: w; |! B+ b. Q" C5 e" E7 x- @
, x2 Z a# h0 C% R
---------------------------------------------------------------------------------------------- - m* ]. y r' x& F" J- \0 c
添加地图 & [5 M8 A5 V: O9 Q3 J
1: data\map找你要的地图
& y w: @* N [1 i/ Q% J Y2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 : S1 L& t4 p# O+ p- T1 s0 a% d
3: data\share\map找你刚添加的地图
' d4 I9 L) N% p: Z6 f2 M) ?* g2 T4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
2 _5 }9 f; n) \# @$ P5: data\share\maplist添加地图代码 , N2 a' ^4 I2 o% R, o: K7 B' ~
6: data\texture\maptile
& Y4 \+ D: ]. d# J0 I2 ]( _7: data\texture\minimap . T! _ ?, U. a' s
8: data\texture\ui\game\loading
" U0 i- \- J5 I* B9: data\texture\ui\game\maptitle
( k: X5 x7 G2 b8 R0 J, X备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
) {0 p2 C+ t# V t: \3 P# g+ ^-----------------------------------------------------------------------------------------------
5 s2 ~8 k1 C) Q! l7 S t添加妖怪 2 F2 E1 n: M1 m- }3 u
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
- l5 T& Z5 `; U" C/ w/ y2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 3 j) r7 ~/ u6 Y
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 % H |$ F& ?: w1 V* x- m @7 g
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
; [2 k% d# P3 E$ K& v5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
7 l1 d/ _0 F4 E& ^6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
$ s% a* ?1 L* x: Q& L7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
$ S1 }8 S% G5 [6 ~" e8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
* D0 @0 ~7 N8 G4 Q* W, y; g. |9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 % @: {8 S1 O0 [$ O4 P Z X
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 ( h @- x e1 m7 ]4 |4 u* ^, A
, k& [3 u: b; N4 H
. ^1 `# H" h/ K7 E! \3 H8 K6 U# v }' @
技能添加:
9 P( D1 d* v2 B
" z0 Z( u3 f4 i! q( l
* w( q" P; V9 P6 @: m. ~8 V# W! _9 Ndata\anim\character 动作文件 ! R/ o( f, Q/ U" ]8 I3 ~3 o, K
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
3 R1 D; g! N( O' Z4 zdata\skel\effect\skill 骨骼
! ~5 K; s# \/ M& @5 [( C! v% }+ V s, }data\mesh\effect\skill 模型 + a9 x" ` N2 t8 ]% N- R5 Y
data\texture\effect\skill 贴图
" D ]" s$ [. P5 ?4 C0 k1 Bdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 + R% U2 Q% L& p8 n# P
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
( G1 S2 f6 y9 C1 j- v) g. edata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 8 }* @ ^% U ^6 w- ]. A3 a) _# `
data\share\action\pc 人物技能动作关联 ( g# z1 g9 h0 B0 m
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
0 i! z9 q& [4 Z. ?data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID . f$ K$ u1 N# ]* R/ N6 l
data\data\share\string 技能介绍
z7 f" @( \& [( qdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 2 p9 \8 s" n# K; R0 Z5 h
data\data\sound\skill 技能音效
1 D; J; V2 B8 _% b9 @( K( Z: D6 H! r4 G* R; l+ k
0 G4 E' d6 d2 }" c
------------------------------------------------------------------------------------------------
! @0 \" I7 a$ L/ y7 X添加坐骑 $ R0 f( j" u! W2 j4 X
下面是关联文件:
8 E1 Z- O2 M- C& R------------------------------------------------------------ 9 d. u, y- Y5 V* z; h3 I! m) v4 r
1.share\item\itemcash.csv ) [8 ]$ G$ ~; h+ r" p1 ?
2.share\action\rider
3 y1 p# g- t/ x, w; L/ U: X) X3.share\action\vehicle / z1 z, o) ^3 M i, t
4.share\action\list.csv
* }. Q! S! _* P" y2 E' }5.share\vehicle\vehicle.csv
8 s1 C7 f1 ~; B1 S) o6.data\anim\character 6 c3 v* h1 A& ~0 J! Q R; T2 [: x
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby - c* E% ~- r4 z+ Z% \8 B
8.data\mesh\vehicle ! p, Z# Y+ G' |
9.data\skel\vehicle 2 Z8 N( V6 E$ a+ R, g; s) i3 W. H
10.data\texture\item
/ |3 i: x, S" G8 ]1 z2 w11.data\texture\vehicle
( f2 V9 P# C8 t0 M k6 F12.data\texturepack\item\vehicle
) F- N% D' t+ ~: R13.data\texturepack\vehicle
" z4 }/ N2 b+ Z3 ]1 Z* a3 _14.data\script\item_shape.csv
- U* U. L5 a; A15.data\script\vehicle_shape.csv
0 R$ X% j$ D' m& g; @2 X16.data\script\string\stringtable_cash.txt
+ U$ s6 L k- I5 V1 P------------------------------------------------------------* a! n! q8 Q8 `5 {3 B. S1 {1 x
) c5 C7 k* F" \) T) G7 X
1 r: t+ J- x# ^5 @! i3 [
宝石的添加 $ T: y# M( N7 F0 l0 Q% \
-------------------------------------------------------------------- 9 v A8 m% w' G& X& l* ]0 j
以下是守护之石的文件路径 , u- |& Y& m+ p
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
( b6 h- T# d, H9 `3 J! x2.data\skel\stone_10.skel # Q* B% M2 D& ], n# ?$ s
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack . \+ A% |, B2 |. b1 `. R: o; E" v9 z
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 8 \3 z# k$ r1 q5 C
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel % q2 i1 r1 c* |4 @# ~# L
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
2 j8 N8 b4 V% _- z8 w- t/ ^8 \' A7.data\object\static\etc\stone_10.txt . J( f3 Z6 {- A2 S! ?
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 9 W% X+ o+ K G! d! j6 x
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh * r6 u. [8 d6 y
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim + O7 j+ \* v1 R/ |4 A2 f6 Y
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
5 s7 n" l2 m) {7 q' ^% u" F12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
# v7 t. Q( ~- Z, Q7 z# }9 G! t13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim - N+ F0 J5 Z6 ~) f
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
( r3 A8 C9 V# s) i15.share\item\itemsocket.csv
" p* y5 R" R- B' y5 M' q在这里设置用途
1 B6 A8 o. I, M) y8 A- x y7 x0 }16.data\script\item_shape.csv
4 c( M) E( X3 a' P" ]* Q在这里设置关联文件
* x9 |$ k# \! e) c----------------------------------------
, h l% I2 i, l8 R技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
( M3 R F7 y2 {! a怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
/ P* i+ n. `% h1 Y9 h. A& V2 _商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. : ?3 F8 f" i+ I
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
C; y- T! o: C: c技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
+ b$ N( c. d- E9 e% j, F& S7 n4 ]; G6 y! J$ D0 P0 w# ^
data\script\string
% X! ~$ {; b/ R8 v4 Ystringtable_com.txt6 N: B5 c" f- H( L* ^, m
例如9 C5 P7 m4 S3 u2 K1 x
- Wcode 100 # 职业)
5 S7 K8 V! _+ u; Y, x7 R" @/ y<color=F9B600>职业:</color>6 K% G5 v* L& Z; I( Q! \) M+ |
code 101 # 防御力0
5 K U$ t2 O5 M- H3 I{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
4 ^/ A2 Z# O1 B( h$ H+ K7 h: @color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
6 I; o' C! Q" D: t. E9 d( n4 O% l2 F. M5 M7 Q7 ?1 {
" f5 S; T4 G: s
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