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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 9 D* j$ M9 t' R' V7 p
1: data\anim\item\weapon $ m: z7 k8 o- E! M
2: data\mesh\item\weapon 4 {& v# W5 ~& x( c, ?, x
3: data\mesh\loditem\weapon
# z4 C4 U3 j  w& ~+ G, m4: data\script\item_shape.csv
0 |8 `$ S5 h' D  x( b1 |9 {# m4 `5: data\share\item\itemweapon.csv
5 N+ I) q- n) x1 X$ k/ ?6: data\skel\item\weapon , k  s& n" o  @4 G- }7 a4 A' Z" S
7: data\texture\item * F" i8 u# ^, Y, \: ~2 n
8: data\texturepack\item\weapon 1 g5 t% R& F7 {" ?$ r, A/ N# z6 A
9: data\texturepack\loditem\weapon
) S4 r2 X* m3 q9 R, |------------------------------------------------------------------------------------------- " g" A7 w- U/ O) J1 U
添加装备
5 s" e) D1 r7 o5 E$ `4 t# V! n6 j1:data\texturepack\loditem\armor
2 v  {  G& y$ w0 w2:data\texturepack\item\armor
0 K( F9 b" a2 a3:data\texture\character
( u5 a, ~8 m! l2 \# M+ Q4:data\skel\item\armor * r& H( w9 O! A3 Q% a
5:data\share\item\itemarmor.csv & m1 I7 i* v7 a& Z; _: _: Z9 j
6:data\script\item_shape.csv ( k% ^3 M4 s, q# c! c# p
7:data\mesh\loditem\armor
  [* j4 i. R) x+ V  w8:data\mesh\item\armor
# v) s( c# ]: r! C9:data\anim\item\armor
) a  G# ]% Z& f$ O/ u7 ?  Q0 u; L- p
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
1 y. q3 K3 D+ o4 q& a--------------------------------------------------------------------------------------------- . N7 P. B8 j, J. \- i
添加翅膀 / h  U0 ^$ j, b+ ]9 u
1:data\anim\item\armor\wing
: a' N; m4 T0 _+ G' k3 W2 t$ y2:data\mesh\item\armor\wing
, `! w( _8 [! w. ?5 A8 [3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
: f5 ]& A+ A1 q5 F' M: j, r9 C4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
' ~3 n! K3 s8 o5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 3 [1 v! f# S( S# W; ?
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
" m8 u) p6 X+ P# \! x' x7:data\share\action\item + F! c( g9 o: i% t2 c  E
8:data\share\action\wingrider
- O% m" o$ g# w) k! S5 e* T$ s9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ! ]! t+ D# s* Y  }; C
10:data\skel\wing
3 Q; |, o4 C# s- E, B$ {8 ]0 I11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 8 J% m! I1 ~3 M+ m+ S% T
12:data\texture\item $ M8 Q4 c3 k) ]$ f( o7 i1 E+ U, H
13:data\texturepack\item\armor\wing
8 }5 o. N) [6 e4 ?. w( }5 K以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件1 {* `. t; \2 u$ Z6 [- }' W

9 z/ k9 ?6 g3 K8 |* A* F1 d9 g9 W
9 U. l4 a, f" S1 S* Z 添加商城
  K/ R  a% |( f* ?; `% ^) }$ {1 :data\mesh\item\costume
# D; M; p' H" p8 B" k2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
3 S: V" B4 F( m# M3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
( V  x, {1 [, R8 J. x4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 ; x( L3 c  G6 R, H
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
7 A" l& d0 p- X; c6 :data\texture\costume找相关的图像文件 8 F1 i% f* _' X+ g3 e, J
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 ! t' |" z) g6 r% l' s) S8 Z

# ^8 n! W! O9 M: X$ a
' w2 b. L8 m% o* {! F3 Z注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 , O7 S: f5 R; m/ H0 E) V' O- u. L  u
8 v7 ^* q% q- Q( l$ Y

* F/ h( p  |# u& T1 d----------------------------------------------------------------------------------------------
1 P  r! ^9 T( z6 X, \2 ]添加地图
$ F. l4 ]! W; d. \, V  ?1 B( n1: data\map找你要的地图 0 I* ?+ F: Y# |/ X1 @% a
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
. T- y/ Q0 f- Q( q8 i$ n3: data\share\map找你刚添加的地图
5 r5 R" p7 _2 e4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
1 x- G- V& G) ^+ {, n/ ^+ p5: data\share\maplist添加地图代码
3 t/ b/ q& R% a$ P+ P3 I7 U6: data\texture\maptile
) T, h, T1 z$ w# q7: data\texture\minimap # N  T' ~9 L* C( G* N2 K  T' P( o
8: data\texture\ui\game\loading
. A$ u; J, ~: Q! b) R/ D* ]5 C2 Q9: data\texture\ui\game\maptitle
6 ~) F- H. x$ D9 h% N& ?6 L( E备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
9 V+ Z' P5 [- R----------------------------------------------------------------------------------------------- + [3 M3 Y# r2 n& \' S
添加妖怪 + v! f3 P. j$ ]; r0 b/ ]6 W/ ?
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 # \5 j( Q2 i3 U2 }& w# P
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 8 g0 R- [* \/ e# K- S: R6 J; V
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
' J* J, s- K9 g! @% y1 C; m+ f+ s4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 , S+ R& z( ?6 q8 s
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
8 e: {$ E0 h! T/ l6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
! O: i: h8 ~# W$ \( n$ h6 J7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ( i6 N; H& |$ E* Y" b' f' K3 G
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
: k( ^5 _& I8 Y9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
3 M5 I; D9 \& S  n2 I10:\data\texturepack\monster找相关的文件 % X9 x  a! w' L7 ~8 F2 r0 @3 S

; C" O8 b3 i" S) E/ e& P8 g, Q, h9 O, E$ n1 T$ W- |9 u

! E: s. l/ k9 ~7 v技能添加:
2 T- _  }" O5 F: G& q" d$ O0 g: Z( u

( ]. K1 Y/ d0 A/ L5 t, f* C$ s1 Ydata\anim\character  动作文件
2 O8 m$ @3 z: m2 _2 `data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt + C- m0 f+ G& a7 [5 g
data\skel\effect\skill 骨骼
. g9 A6 ^) m  Y7 u2 xdata\mesh\effect\skill  模型 ; K  I8 N4 F# n+ m' N
data\texture\effect\skill 贴图 ; ^. ]9 [; S8 p6 v8 s( P
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
& K; J' @" z& J' ?0 O7 _; A1 |data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
& P- {. Z  A3 A9 ^* Cdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 * r& S# w; E- F( h3 |: h8 i
data\share\action\pc 人物技能动作关联 5 [! C8 z$ m: e  v' v+ }" i2 \
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
0 I; G, b" m- Adata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
6 Z( V: S# P* t; r/ I* Q) P4 ~$ ldata\data\share\string  技能介绍
+ E1 N8 q3 [+ _7 ddata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 8 F8 S" D6 J2 W2 O
data\data\sound\skill   技能音效 : n% W* }3 V- h, S

& r: x% w6 j/ v7 r  H5 Q  A; N/ Q% C' s3 ^
------------------------------------------------------------------------------------------------
& U3 V$ [' Q8 W: J" o# s添加坐骑
$ x& [- {: E8 j8 i6 T! I. t' g下面是关联文件:
% K4 Z5 U& k. y3 W------------------------------------------------------------
" P, C" i, |$ q! x! F1.share\item\itemcash.csv + u+ P. ?* ?0 Y9 V
2.share\action\rider
; J# g6 {1 i  @! o3.share\action\vehicle " C9 ^  G8 `/ p7 Z+ C! X
4.share\action\list.csv
7 J/ S7 C$ V7 T$ [+ G! D* ~+ I5.share\vehicle\vehicle.csv
% w+ c" D8 L, _+ _$ G6.data\anim\character
6 j0 F. l  n' K7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
, [) s$ K; [# j( `) P. k  W. t8.data\mesh\vehicle 8 w6 m$ Z: u5 H: B! f0 v- c
9.data\skel\vehicle
  f, I; E8 |3 |( u10.data\texture\item ' g0 o! ]: P3 Z- @$ K
11.data\texture\vehicle
2 {" T" }* z+ k3 J: }& S12.data\texturepack\item\vehicle + I0 x/ e' j5 u! i* T1 \: x1 h
13.data\texturepack\vehicle
; N5 x" Y( g0 j" p  {14.data\script\item_shape.csv
+ C" b1 Y# @: p$ ^8 |! t: N9 _15.data\script\vehicle_shape.csv # F% y8 H- @+ [! }. H
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
1 |& {& [% i6 ?# r  l------------------------------------------------------------
6 F5 @9 H# v+ `( a. Y: j5 z4 @1 K8 i1 x* P; l- h6 V) c

  l% n9 A; P1 }  E' @1 Q4 R3 j宝石的添加
7 o8 N% k. l5 q: F5 B4 i  r--------------------------------------------------------------------
; K" J2 {9 r  }, f) ~! g0 e以下是守护之石的文件路径
! v4 u5 w& u) N9 v. L' L1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 3 W/ ?, p# w# J- H0 y8 L
2.data\skel\stone_10.skel , @" U. w" m% f0 L9 X' S1 K
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
; k8 D0 R+ j* W! h( n" x1 k4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
- ^, q, G" f( k. \" I1 d# L# J/ R* U5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
. l, \' L  ~( F  b& ?8 s6.data\skel\item\stone\stone_10.skel , [9 i$ E6 Z) R. ]1 m) e" H
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
8 s3 r, H! v2 S8 N( a/ @, g8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
9 p; _7 v+ h; D7 B  Z# }9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
& W* F% C# {* o10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 7 Y: D1 Y- n) P- r) [; o
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
" x: f  [+ n( R( m! W$ F12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
. A- b* V  V1 B" Y13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
8 a: L3 i! u3 ]14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 9 l: R9 X+ @0 q% \2 h) O2 w
15.share\item\itemsocket.csv . o- ?8 j9 K- e4 q- \& X
在这里设置用途
) e3 s. T5 [' [* R! o16.data\script\item_shape.csv * r2 t" J; S) S! d( J* p1 T
在这里设置关联文件 / s0 D$ q( F; m3 ?- `* A
----------------------------------------" R* m8 J! {1 X$ G* l  T! o) w" C
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv9 U3 S* H% g' ^& d  F. d& L. \
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
5 p8 N! n0 g0 y, d: \+ x商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 4 Z+ n, S- i* R& C
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
( d, w+ P4 C$ }5 p( b4 B技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。3 X2 }4 k9 ]7 D. {, C9 P: P
4 `& ~' s' R: _& Z- c" Y) J4 I
data\script\string+ o  y: Z1 W. ^5 i& X) J6 w
stringtable_com.txt" {5 K# P- Z7 ?: ~$ D7 D
例如2 U7 T5 ~$ K' K0 j" ?
- Wcode 100 # 职业)
: Q! \. L) V/ ]( a. f8 Z) ?<color=F9B600>职业:</color>. Q6 |6 Y! D8 {6 ~2 B3 G$ Y
code 101 # 防御力0
0 Q7 t& I8 O3 ], r8 k: P{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>7 X  V5 D# y0 i* N
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘  I4 I" E  I8 m4 }" f+ n4 Z
5 g( _# K/ N; s9 q3 D' P

% q+ X; l; E9 [# S
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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