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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
0 l0 p3 R  B! g1 o* I* v: |7 ?1: data\anim\item\weapon
+ [" {; V, Z! w  y; W, N+ H2: data\mesh\item\weapon * R+ J8 ~! {/ j7 Q$ M0 U* e
3: data\mesh\loditem\weapon
. ~: D0 m4 z! h# o' |4: data\script\item_shape.csv
2 @) A# q4 X3 o5: data\share\item\itemweapon.csv
# W. v" |( U  [1 u+ o6: data\skel\item\weapon
9 T0 }2 y1 ?* [2 Y. `7: data\texture\item 0 X6 t1 c" d4 `$ ^: _
8: data\texturepack\item\weapon * r' H& O' g8 B& X  |* s7 i' f
9: data\texturepack\loditem\weapon 5 S* |( ~% `# m# |
-------------------------------------------------------------------------------------------
3 e/ g5 p+ P" B5 t5 M# t0 q$ k+ O/ h添加装备
, Z7 u; C8 g2 y+ ^$ [# F1:data\texturepack\loditem\armor
; C2 V% {% u4 d3 ^- Y/ R' B9 h9 O2:data\texturepack\item\armor " d; M7 h3 |" B% m& k
3:data\texture\character
- F, k4 k+ K* X4 n" X: l6 b4:data\skel\item\armor
- p  z  N, q# r& s5 I5:data\share\item\itemarmor.csv 8 O* a0 M. |+ u: U4 l
6:data\script\item_shape.csv   a% \* R9 o9 E* U/ {' s
7:data\mesh\loditem\armor
  F+ g6 w. L5 s2 V4 ?; O, u' F! u+ v8:data\mesh\item\armor , }9 B1 B5 f( {" Y
9:data\anim\item\armor
- x/ V& h$ K8 N9 `, Y+ u: g0 k, T- C( R* n1 L
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 * P0 y5 ?( t) `# A& z, T0 k! G
--------------------------------------------------------------------------------------------- & Y& r/ R5 P: K& I: q1 i. G
添加翅膀
; ?, P+ ?. t$ N+ ]0 s( `1:data\anim\item\armor\wing
8 o, L. o$ x: V, j2:data\mesh\item\armor\wing
; f4 u4 {" U4 ]3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ' S2 C* P8 e) `7 v8 P, H
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
- e% H3 z' O: o3 L5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 , }2 X: w& P: R0 W1 V" p8 G2 b
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 * b! l) a4 T* F- m5 y
7:data\share\action\item % X0 K! y$ [" t6 D, q& G2 z
8:data\share\action\wingrider
1 n6 u- |9 N; d9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 2 g7 |7 O. j$ J5 L$ q: |$ e
10:data\skel\wing
9 Z6 b1 x: P$ ~6 q4 S+ R$ J" G11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
5 o6 q+ K, p* r! k4 f$ f" y, W6 m) g12:data\texture\item 1 ~- n5 g! {% M7 `- z
13:data\texturepack\item\armor\wing 3 @( W. L2 I( ^! ^: v" J3 s
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件/ v& ~# k* D, h- z& Z; X

7 I8 d/ H- F3 A
7 ~% H: f& P# J8 d8 V) @6 m 添加商城
4 g" |5 d  T3 M1 :data\mesh\item\costume 5 B: O* @' H( @. R+ U; {
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
  C$ j5 x+ `) D& e7 J/ M+ s7 ?3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 : u- x; x7 t* w$ M( G' V
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 7 w1 E* J8 p! i( ^- M+ A
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
( V/ K8 [; J8 g" Y6 :data\texture\costume找相关的图像文件 - z2 _9 _0 V: R2 y& l# B
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 , j* X; q5 e0 `/ n
/ _1 V3 S# _' b% p. E/ T
  Q: W0 _6 U) n0 e3 T& j. b! X3 v7 |
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 0 P% P! m$ x, Y( c% B; ]

7 L* _2 Z! R2 @- p) {" o3 Q: {3 j8 @7 p4 S, f  R2 q
---------------------------------------------------------------------------------------------- 6 y8 k4 j$ z1 o9 b
添加地图 % P$ r0 ^2 v3 W% \- v6 B3 K
1: data\map找你要的地图
3 f6 b. I6 j1 E2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 ' `/ N1 P  ?( A" s
3: data\share\map找你刚添加的地图
' g2 [" f" {' J" R3 J7 c# I4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 ) v2 k6 i( t- V( V5 U
5: data\share\maplist添加地图代码
9 h6 E" o) z" W  p6 |6: data\texture\maptile
3 N) N& p7 i4 u7: data\texture\minimap
: [$ C5 }8 _/ V: ^) V5 u8: data\texture\ui\game\loading
! y3 w& J' v' n3 ?6 D5 |$ V9: data\texture\ui\game\maptitle 6 O0 _7 T  Z. \1 L5 j/ r
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
% i% |; E" @1 l& I" U1 W- u----------------------------------------------------------------------------------------------- 0 f; W9 `& S& B' A# Y8 Y- E4 J
添加妖怪
8 t, k8 h! p3 n. h1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 1 r( C3 p7 @$ @% y7 r& h4 T& F( T
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
6 T" |) |: [. J. }+ \3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 3 s: Q* z9 ]& L& Q: h3 M  T
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
: s, l, s# Y: M* O/ ?& E5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 6 A: L! F) m1 L0 C3 v+ o
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 2 V) P. q4 C" ^" D2 b+ n1 h  [& `) m
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
# f% h6 D5 r' V. A8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 , G: Z4 p, K4 Q
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 ! [& o5 c) H9 ?6 o& J+ R
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 ' ]1 U6 E  u6 _# x( r% q: q! @
# Q3 ^$ R4 z- U
& a2 j) S. g1 g( a3 p

( T9 \" U3 d. y% s6 ]( R技能添加:
) D! c: Q! I6 b1 T) Q) k7 D0 L4 w0 }9 c- Q/ O0 s

6 G/ p8 A. R( u3 g/ @1 J# h; bdata\anim\character  动作文件 % [: ^3 O$ x. q- \  w
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
( p$ u% T# n1 n, M4 Ndata\skel\effect\skill 骨骼 # R, E  W( D9 L; ]1 B
data\mesh\effect\skill  模型
8 k: e; d; ]  ?/ vdata\texture\effect\skill 贴图
+ N( N8 C' R1 P* ^5 F6 Jdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
! F; o4 b. V9 f; A4 r! _+ hdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 + Z+ Y+ h* _1 `$ ?8 D
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 ( `. d. b* }4 i! C% W
data\share\action\pc 人物技能动作关联
0 e/ v) c/ }2 |: y0 Tdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
! ?/ B( b! C4 ?  A4 Q4 r# I2 sdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID ( J1 ^7 K7 `1 G/ A7 X
data\data\share\string  技能介绍 8 v/ P* ~( H' o% ~7 ~
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
( i7 V0 X3 G9 S2 l" Rdata\data\sound\skill   技能音效 + ]' f3 V- \* [  T6 D. ~
3 A7 D$ T* w9 ^( C7 Z+ }
7 z' X$ @0 R% N* G
------------------------------------------------------------------------------------------------ 8 Q: P+ E9 f& u6 _
添加坐骑 , s( e, R! S( k+ O& x0 A
下面是关联文件: & }% ]" j! Y9 ~
------------------------------------------------------------
( m6 T0 C( L( w5 I+ e  |) j6 |1.share\item\itemcash.csv
, A3 u* N: h6 e7 U/ x$ ^; d) Q2.share\action\rider
2 r' T3 q2 O; a$ x% Z0 M3.share\action\vehicle , P: Y  w# B: w
4.share\action\list.csv
  z/ p8 e6 w  P) G8 T5.share\vehicle\vehicle.csv
1 n% a+ S6 \8 R; K/ ^4 b+ U$ B5 [! Q& d) g6.data\anim\character 1 j" o9 ]4 U9 w7 ^/ h+ j
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby 1 h9 j! N$ Z' j) `
8.data\mesh\vehicle
- r7 u4 T" ~9 J: X9.data\skel\vehicle & w( E( {% @- j) z
10.data\texture\item , l2 h/ o% m+ a% o: c4 J
11.data\texture\vehicle
7 T* S, S: `( f% ?. w' d! k2 z12.data\texturepack\item\vehicle
1 b) ]9 C( R- _; v. q13.data\texturepack\vehicle # h, Y4 j: A. w" h# P: ?+ O' M
14.data\script\item_shape.csv
$ y' `7 ]) h: [15.data\script\vehicle_shape.csv
0 L8 i$ Z3 L  k8 \16.data\script\string\stringtable_cash.txt
9 p; _: a" n6 z$ F' D------------------------------------------------------------
* ?! L% K; j. S3 m
: s  r0 e8 z* {8 g- d! d0 U* @  A# H
5 W, g9 I  E- Q" t3 c宝石的添加
( G4 c* r' t. U5 I! _" }" F' G: J-------------------------------------------------------------------- 3 ]/ d* Z6 b, B& v6 n9 e
以下是守护之石的文件路径 , {2 p/ W: ^4 B2 k! \+ Z
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds & F3 V3 v! y9 h" u3 ]* o$ r0 X$ D" H
2.data\skel\stone_10.skel
# I& G- @+ v/ P) S2 t3 v# [# Y+ D  ^3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
6 F( }4 {* [+ q4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
% P! a& l. |  n. `5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
' v# P) j$ f  y3 q+ m$ u* i6.data\skel\item\stone\stone_10.skel . p& c2 U) B% Q. @! x
7.data\object\static\etc\stone_10.txt ' X6 K0 V: R0 A/ h
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
# D) E9 P; M3 ?9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
* Z! ?" t* k; f- p3 q& ]10.data\anim\object\etc\stone_10.anim ; ]2 D2 z5 K3 D+ M, K% l# K  m
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim $ m# L. d" t2 H* P
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
1 L! C0 S' [4 P5 x3 U: B13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
/ p# l' k: S" V14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 4 y" p5 @; Z3 H: `. D6 A: A
15.share\item\itemsocket.csv % t/ G5 }+ P* C3 n5 a
在这里设置用途 ! g1 ^0 u/ f9 A* Q
16.data\script\item_shape.csv % `1 W* d2 {/ d$ s8 f
在这里设置关联文件
; W- ], t: K' h$ k; _% [8 x----------------------------------------
8 A5 |5 z2 Z6 V6 d( x- J! C! P技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv3 c2 g6 e7 h+ b* E
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为02 i  n# V; F. v
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 6 m9 L9 G' M! R' c
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
0 p7 N5 f1 ]; x7 R技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。; G- D9 B7 z3 r
5 G- w/ C' [" p$ q3 Q( D; p
data\script\string7 ~8 H. ~! V3 W9 t7 u' \" I
stringtable_com.txt
$ c! ~, v% f# O* A例如
9 x2 ?% V% p+ i3 U0 {- Wcode 100 # 职业)
6 W; a. q) |1 [+ C, L' v9 ]<color=F9B600>职业:</color>$ z- k/ b' u1 e$ C& G
code 101 # 防御力0* _+ w4 f. I: w# y
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
7 C) {  X7 v- Lcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
# k' L4 J- n6 W
4 S( G" k# _1 Z7 {5 U6 ~  f
2 i2 a5 `0 B# c( i; r
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~
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