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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 + U" V6 F9 `/ D- n' k: X" L
1: data\anim\item\weapon
" x. C* }, M2 j" l. E- S. t2: data\mesh\item\weapon
) z' {) N) x% R& ]9 ?- W3: data\mesh\loditem\weapon / T) `% e. g: @3 B# v$ g1 k
4: data\script\item_shape.csv
2 w6 a% z$ M4 z7 f5: data\share\item\itemweapon.csv
: P( R& k1 ?" k8 w. F6: data\skel\item\weapon
6 c: f+ w; B6 B1 J) Z( E' }" O  v1 @7: data\texture\item
, m& J; T  e% J: b2 u3 q$ P8: data\texturepack\item\weapon " s8 v" P6 S6 a& q" x$ P4 K
9: data\texturepack\loditem\weapon
- s, ~& s' Z2 ~* O0 w-------------------------------------------------------------------------------------------
) \4 a7 }+ l" `添加装备 0 w: U1 G( B/ _3 m
1:data\texturepack\loditem\armor
) c# Z$ g. c  j. S) ]6 g2:data\texturepack\item\armor
9 T% g" t5 K& k3:data\texture\character
" L. n9 J4 J$ H" a  Y, W4:data\skel\item\armor
3 i6 }' _+ ]5 P8 E) m6 d5:data\share\item\itemarmor.csv
* c; x. M. F) v) y6:data\script\item_shape.csv
6 P' `9 ~* d3 x/ }, T8 m- s7:data\mesh\loditem\armor ( [; c7 j  g  n
8:data\mesh\item\armor ; ]9 v$ f7 r+ D0 v
9:data\anim\item\armor 7 k( y7 g' ?7 I: y1 l9 e3 e8 i

. q9 k; ^2 a# B0 f' @3 U- c下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
, o6 u" V0 [' M9 n4 B6 e: T4 ]--------------------------------------------------------------------------------------------- 2 f* f$ a3 P( i# K% E) ]  {
添加翅膀
: W5 q& M  f, }1 h1:data\anim\item\armor\wing - f! c, U  L+ C; T9 ]
2:data\mesh\item\armor\wing ! }: e7 c$ ]" \7 b, s4 W! R
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 1 U  z8 J; m1 y3 n5 j
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
4 u0 d0 v0 r' V" b" R* h9 y5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
- v! {0 ]" ]4 t5 g6 L5 C6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 5 n1 F0 ^5 X! F9 H
7:data\share\action\item
! ~3 P* m4 l1 M3 K8:data\share\action\wingrider 9 K2 J2 R! h1 R
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
0 }4 x+ G! K0 d" ?4 l" v  S3 K8 ~+ x10:data\skel\wing 9 E/ H& b: |1 N4 W( [
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 5 {9 @  }3 t4 n8 S- }5 z
12:data\texture\item
% D$ \9 _' i2 l7 A& c) f7 G9 S13:data\texturepack\item\armor\wing % ~+ k. X& R& y" \
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件1 ^# T: [- C& R6 U6 v
7 ~2 T8 E- ~5 q3 n$ _
8 b6 j. K5 l: z6 l3 C$ N, E, t9 `
添加商城 ' ?+ A6 y. u+ K& ]
1 :data\mesh\item\costume
5 h" y+ [! N0 L  k5 y) \2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 7 I" p, Q( T; K/ i  c' ?0 Z0 E
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 - O5 l3 p! W4 F
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 3 o/ q  K8 }8 h" t3 a$ C
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
2 M4 v) M+ |+ q$ W, u- u6 N( `6 :data\texture\costume找相关的图像文件 * q5 [( A- D& R# H+ c* N3 G
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
8 O: y/ @3 ]# ~) a  C* E4 i3 ^; ~/ E, K. N) O9 }0 b  z
1 B( {: S8 E- a# c
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
0 e! ~) [0 o* r5 }  D6 @: W- w3 n. y- s( g7 j- E

' E! b1 g1 Q: g/ H) A, Y$ w; N$ d---------------------------------------------------------------------------------------------- & j, U( i' |6 m  M4 a
添加地图
, m2 S' R  y; F8 o1: data\map找你要的地图 3 ]( R' [; m* W* E
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 ! G; g* X- T* Z% D
3: data\share\map找你刚添加的地图   c8 q% Z9 N$ q5 D$ I9 v
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
' ]* l/ s1 U* \2 t5 [5: data\share\maplist添加地图代码 - x- C( V8 k3 y
6: data\texture\maptile
3 P8 w$ ?+ d7 d8 y' u# b0 W7: data\texture\minimap
1 s" I. v+ z3 C) `; E' w- s2 b# [) B8: data\texture\ui\game\loading
2 Q0 b# a# W7 M7 M! f3 n9: data\texture\ui\game\maptitle
0 P- d3 X% z7 m备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
% \0 P" z" ?0 G" q3 F. u----------------------------------------------------------------------------------------------- 1 P8 d. m1 O; s2 o4 w% N2 {
添加妖怪
2 M' ^1 P3 @9 t- N$ v% O0 M" `1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
& L, I* W9 W) O4 H  f' j- b2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 ' t% d5 G7 t4 }( W" n' Z; }
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 * G0 M/ U# c1 @/ T* h! z0 n: ?8 n( V
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
+ C& U3 x9 V2 z) a) a. j5 |, F5 ~; l5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
$ f+ ~# U$ _2 D9 p' _. }1 ~6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 / h/ W1 U2 @! ^7 N; m+ n) \
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
% J7 _' z  w- {3 w8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
% {0 _1 w4 \. M+ _: s9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 [  p! ]0 U' ?4 J. W/ A
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 " ?' y; ^' }3 s8 c5 H

/ ^5 T" ]( r2 H; q) K$ K7 r$ _- @) }' L

$ ?" ?3 J% c$ [7 m1 c( J( J/ ~' t% s. ?技能添加:
$ G. A0 J3 h; n/ U, Q- F
1 h. i1 z/ X; V! |" Q$ @* p+ I$ }: S" L- Q/ S/ |
data\anim\character  动作文件 / b, n# H, C* }, k, B8 p$ A
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt , h+ c. z7 f5 a% a/ O; ^' R. x
data\skel\effect\skill 骨骼
7 Z# G4 ^4 S$ Fdata\mesh\effect\skill  模型 ) `' E1 I* R8 O& w9 u
data\texture\effect\skill 贴图
2 r- Z$ L) L; \3 M! R8 i9 a& S: Tdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
9 {1 S4 o  p2 j) W& J$ z& [& M7 wdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 & ]8 R/ A: [& D7 @
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
( \2 @, }' [3 |0 Tdata\share\action\pc 人物技能动作关联
; v! G1 M) |& W' g* B0 wdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
) R# Z% ]) _( c4 Q* k2 M( Bdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID ; h9 R9 P: M( Q9 w, b, y* V
data\data\share\string  技能介绍
/ E2 C' a1 h3 A* v/ f3 Y5 [0 l; Ddata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
0 C- e; Y, N9 f) }data\data\sound\skill   技能音效
4 Y' s2 [( W% T, @* U4 G
, e+ i; R) n% W$ |2 O8 |3 w9 I6 z. H; {* s9 q
------------------------------------------------------------------------------------------------ 0 L' v& k/ p* P8 B7 W
添加坐骑 ; W0 s# U' N* e' e
下面是关联文件:
1 G! g" x( q" M4 y- R$ `------------------------------------------------------------ 2 m) J0 t* i+ ]0 `3 ^; e4 d
1.share\item\itemcash.csv 3 _5 [5 w- i4 h4 M: U
2.share\action\rider
5 G0 p2 ?. c9 K% K0 e# ^/ ?3.share\action\vehicle
, i8 s$ d5 C% Y5 ^# T) Y6 M7 Y4.share\action\list.csv . g1 j" S; b) Q2 k$ S. G4 k) m
5.share\vehicle\vehicle.csv
7 J: A1 |2 K2 Z( g/ o2 w4 T6.data\anim\character - v; z- R: F. N, A  I8 Z3 x; d9 k
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby - m" _5 k( Y7 i4 X
8.data\mesh\vehicle
$ {- N5 A5 d/ }, M9.data\skel\vehicle 6 a, r# I) F5 I5 @
10.data\texture\item
2 u: u) d/ l* ]/ t$ `5 A0 l' h' Q& F1 |11.data\texture\vehicle
  z# a6 E% r' U7 j/ P12.data\texturepack\item\vehicle . K, M, x: W2 B( L9 z9 l
13.data\texturepack\vehicle ; g4 v/ _  c# m. f, k
14.data\script\item_shape.csv
3 c. g6 _' g- g* T- i, }0 C15.data\script\vehicle_shape.csv
2 t! ?1 Q1 |/ s/ Y" m0 E7 d2 O16.data\script\string\stringtable_cash.txt   d. ~  x0 i) e/ ~5 S7 d6 M; R
------------------------------------------------------------
: k6 M9 ]% n& A+ O6 ~; k* q
. E" e* |  X8 _/ r5 V& J) v" G* {! G% {: x
宝石的添加
7 q- F* v4 l, C0 ~2 R-------------------------------------------------------------------- & o/ Y- V  C, E6 p# H/ W1 X
以下是守护之石的文件路径
  C9 O% Z) q! G' J' Y: Y1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds + ?% t" J5 n+ f% e1 L6 F
2.data\skel\stone_10.skel
2 T( T4 L6 E; c/ ^- Q: C3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
/ H/ r5 W2 o  ^3 s, c4 A' c: p4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack ) M; S& y8 q! o( R6 E! t3 s5 `9 }
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 9 y$ s4 H9 W) g9 h6 D! M" M5 K6 r
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
% H3 y1 W, c& d# j( ?7.data\object\static\etc\stone_10.txt . ]+ O% S$ ]5 q; o$ v
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh   L) C" X; k) ?, j6 a
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh 3 I" S/ L5 s7 w4 V! B3 C+ X
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
- `" v! c/ \2 T, f+ ~5 T11.data\anim\item\stone\stone_10.anim , {( ~: d$ V) {  M
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
& X+ f0 ^. Z) A13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
0 q. _8 i9 \6 }" L7 O% t% Z  s14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 $ u3 Q' o3 ^% ]% Q3 }
15.share\item\itemsocket.csv
# s: e3 ^' A: _% v在这里设置用途
) A1 [6 {' Z7 G4 V0 W1 s4 @& K16.data\script\item_shape.csv
5 o6 s  l& r& o3 I在这里设置关联文件 # w/ y' x4 S! E. x; k- g. o
----------------------------------------0 E3 q, h# {# [# s
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
$ B% F4 N! D0 U" A" q* M# z怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
5 P* d) e( z" N4 V: F商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. $ r; E$ ~% ~3 a+ T( i
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
# Z8 q7 v; V4 L7 e技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
7 A6 X4 o% f! r' N8 \# f5 I
8 I5 j: Z6 ]& W7 rdata\script\string, i. {5 g, E- q6 [" y
stringtable_com.txt9 ?2 ?8 v( @) d' H! U: m
例如& N$ T5 r8 u* r- T# S* C/ G* e8 h
- Wcode 100 # 职业)
4 n  e6 M  C& B) H- {<color=F9B600>职业:</color>3 q( B$ |3 h& Y& k
code 101 # 防御力0- n* H4 D6 Q: t3 x* O1 w- K! o
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
& c8 ]5 P& ^" i8 V/ D0 G) qcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘; D1 O% |& j$ V" K, x9 p
) x( V- h& f$ z* M" R6 i5 P

9 v' f- M  O' q( M  O$ w, e
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~
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