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添加武器的方法
8 m8 w/ Q' S' p7 a1 ^4 e8 U1: data\anim\item\weapon + O% N1 n2 H+ E4 Q
2: data\mesh\item\weapon 8 r" _+ f0 N* h# ?) s' B0 V1 |
3: data\mesh\loditem\weapon
* R$ b% u/ H( }) `, M0 c4: data\script\item_shape.csv
8 l. F. }0 L* V; Z k2 J5: data\share\item\itemweapon.csv
4 Q, T# W7 H/ D4 y. N+ N6: data\skel\item\weapon 1 a! l7 z: [, h1 `4 S
7: data\texture\item
/ H. c$ r$ l! X3 Z8: data\texturepack\item\weapon 3 [/ [( @6 t5 S( n# j: l& b
9: data\texturepack\loditem\weapon
- L* b+ W. i) o3 z) K, w------------------------------------------------------------------------------------------- - _) ]8 v% M2 G; i' _% _& O# p
添加装备
1 g" _! }0 Z/ ^1:data\texturepack\loditem\armor 2 V& L! [4 C5 k$ x2 p
2:data\texturepack\item\armor ! w$ Z7 s7 u2 T0 Y! U5 q6 [/ g% C
3:data\texture\character 2 L. W7 b: v" X- @3 r" k% _: A( \
4:data\skel\item\armor
. {7 w! Q; P l5 z; D, v4 I. v4 _5:data\share\item\itemarmor.csv
( u' J; ]7 \) a- s6:data\script\item_shape.csv
# j1 I, d3 P1 L7:data\mesh\loditem\armor
) ~( J% z/ J& Y( ^* ~4 B+ L8:data\mesh\item\armor ) X. ~0 {3 o4 U
9:data\anim\item\armor % u; ?3 b0 \7 R- [! Y
$ p5 Q; N8 \! R下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
' J) [, R2 g7 }4 y/ {) m. M--------------------------------------------------------------------------------------------- + v8 l. n4 c9 @
添加翅膀 7 m+ ~: }! B9 D
1:data\anim\item\armor\wing 9 V% D; k1 S2 h O( [
2:data\mesh\item\armor\wing
" Y( S+ G. R5 l# ~8 M3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ! X, C0 J- T+ i0 P7 a' o5 |( T% M, S- g: ^
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 2 s+ p% S! p& J$ |+ h$ u6 {0 l
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
8 y2 X" u! R3 K9 r6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
$ z4 k. S; }% i! q% ?1 z7:data\share\action\item 0 M( ^1 q* I: a5 Q+ n1 j1 G6 Q1 F
8:data\share\action\wingrider / F" Z5 T. _" M% R2 b
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ! X7 `0 r" ^ @9 {6 ]
10:data\skel\wing 1 |4 _3 T) P$ |( r. w* j
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 $ ]) F6 |$ @) Y; |/ h0 i
12:data\texture\item
4 g6 A; i1 E" q- D$ `. x13:data\texturepack\item\armor\wing
. S) q% \9 Y5 D以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件7 U/ M8 J4 L6 Q9 J+ S' f
. M/ F" D6 X$ x2 [$ x' p# a/ s& m! |' d# [- t
添加商城
5 p8 u7 j% l+ p$ z7 F1 :data\mesh\item\costume " z. b; j- Y5 L; ]
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
4 `5 V2 ?% l' U3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
0 q- l! D: h& I- m( O4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
1 T8 C. b$ N V& Z5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
, D- u- \, L( S5 C0 Q6 t6 :data\texture\costume找相关的图像文件 $ ]: J( X) g& j
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 $ F$ U3 w9 p, N
W r# z2 ~ _" m* {0 {1 K9 y
& W5 M4 C: c( C# R1 S$ K
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 1 k3 r* G8 {1 _# h R! @
3 d7 L; n3 ]( j. X
$ l* g x% P+ O) y! B2 [---------------------------------------------------------------------------------------------- 4 b% e" E: Z6 y i( b+ \
添加地图
" P, K/ V9 r4 T9 Q, U9 [* `1: data\map找你要的地图
0 Z' f0 d- F+ P) o2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
* E ], _1 m& u) h4 }3: data\share\map找你刚添加的地图 5 `; t5 d5 R4 z8 g; b
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
; x' \! O0 P- d' {7 ?5: data\share\maplist添加地图代码 p2 i ^8 L' M/ e" I2 w
6: data\texture\maptile ( P3 D \( z5 o6 ^; w2 C6 |
7: data\texture\minimap
+ {& r( H8 c- x6 s$ L8: data\texture\ui\game\loading ; O( Q% o" l" o6 u% ~) O
9: data\texture\ui\game\maptitle
7 S2 Z# X8 D: S( b0 d+ b备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 . b2 J2 W" C }; h8 V8 v: d$ p
----------------------------------------------------------------------------------------------- - C4 [: [9 b. ] a0 y0 q% L
添加妖怪 e; V5 f/ X# b6 x4 m1 [
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
: o, U( ~$ W8 w- ?6 D& | e. O2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 $ p# H/ c0 P7 Q% M$ c
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
% L4 g. r1 M9 x0 {$ |% l4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
' ?; D; E, o7 ^7 f! B5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
9 a9 q' W, `% f/ v- a. y6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
( m# i. W: }$ G7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ( K3 ]* Q8 ^1 i2 ?' V
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 ' b. e9 V; ~- }- i0 j" c: M
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 * ]6 Z/ o$ w4 y+ w: S* r4 A
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
- W, o9 W" o; d8 n
0 Z, S" C h7 P2 Q0 j
5 f2 V0 e: y N. E
4 V" f3 T, X) P$ S2 ^/ i技能添加:
; w3 x2 N3 V( n! H
7 ~* n- I9 p |) C+ W7 a9 K3 s7 g# t9 Z3 p
data\anim\character 动作文件 / [# R, O+ s) n' f
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
9 o' Q, w4 l5 f( Gdata\skel\effect\skill 骨骼 ) I5 S9 _6 `: U' B$ l* g
data\mesh\effect\skill 模型 3 {; ]& W/ V' t2 x, _( c" x5 n+ s- h
data\texture\effect\skill 贴图 " q$ h: c0 H( r1 v
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 % [3 M, R* ^, L2 L$ F0 |. E: L
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
5 b: t4 B6 N3 i' W$ ldata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 8 l0 C6 T0 V4 ]& M: l; e, i, q3 I
data\share\action\pc 人物技能动作关联
3 T9 U% y0 y+ l3 a2 s2 j$ pdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 2 a0 t7 [) n+ `! [( O" X1 ^
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
, X& `& R0 q+ Pdata\data\share\string 技能介绍 0 l- k: d+ j, s& z( r' ~
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
) j% \) c. L: }data\data\sound\skill 技能音效
% ?) W) G8 K/ O
3 L/ U3 P2 q" D# {# U5 \5 V# _9 P
------------------------------------------------------------------------------------------------ 0 G5 s" c5 P6 v) X! A8 F( S& c9 m
添加坐骑 4 b. m4 W& A; _! Q! ~" X, \
下面是关联文件:
2 @" P; r2 I) u, U0 l1 o/ I------------------------------------------------------------
( }6 p( D( P) T) O% o" c; N8 c W1.share\item\itemcash.csv
, g8 R* a8 F$ ^0 I! c2.share\action\rider * R+ Z9 l( D [9 o0 L' w
3.share\action\vehicle & w1 Q& ?7 r& J
4.share\action\list.csv
. G0 f' q+ S! M4 G" }' N3 z K6 Y5.share\vehicle\vehicle.csv 5 p6 u3 Y, N6 G) ^% M
6.data\anim\character
4 X# [2 w* Y+ Z( p* [* f3 s* O8 d5 b7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
: ~7 y4 _8 `) B# k* }, f8.data\mesh\vehicle
# {& l" c9 A) {3 _1 B0 k9.data\skel\vehicle
; i3 _+ x7 \6 \2 G7 i10.data\texture\item
+ E/ K! g5 V6 P7 m/ b11.data\texture\vehicle
" w" z9 m$ R6 Z12.data\texturepack\item\vehicle
5 K' i* b, z& C {+ u13.data\texturepack\vehicle
/ c8 p% X9 a- z9 Z' K14.data\script\item_shape.csv
" `! p& I1 r9 I K0 \+ O, ]15.data\script\vehicle_shape.csv m; H3 e" `' y" _: j
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
6 |8 S, x+ g4 c; F; Q4 |7 k/ r: D1 f------------------------------------------------------------
- Y0 o/ ?0 r1 G5 ` n. a& `7 p; K8 z& t: }, Y3 F3 b
' h5 n( _" a5 }0 i- h8 W9 b/ I5 P
宝石的添加
0 y3 A& o8 Y' [. T--------------------------------------------------------------------
" @4 `5 b6 [6 e以下是守护之石的文件路径 " U6 h- P/ H1 l* M! w; A9 _
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
* P: f7 n! t: l0 e2.data\skel\stone_10.skel
: ]/ J7 C7 b6 o" K: x2 Q$ Q3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
+ y. C b5 {( `& q# {- D2 a4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 9 |: {$ a: w) K' X( P
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ) \- q4 e, \' \: J U, a9 M& ^
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ( j! y4 r3 [. C. d
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 9 _8 t- }- ? Z. H" s
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
; H5 Y$ L5 J% d9 S# v/ l) m: `+ i9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh $ b. O' x* y/ k; ~' w$ [
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
, {/ b! Z- Y" w8 e4 G% Z8 Y11.data\anim\item\stone\stone_10.anim + D- z u* z% f+ z# y) F
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
- T6 n3 h+ Z$ N) [+ t( F13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
, _* y+ p2 S, {$ j14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 9 G$ X4 L! ]. V; U; n6 |* I: @/ ~
15.share\item\itemsocket.csv
% Z- F, `8 c4 c q. \, c) C. D在这里设置用途
4 S: r5 O, T9 z, u2 b9 E: w16.data\script\item_shape.csv 0 f" C7 H9 W; q3 A
在这里设置关联文件
+ { E w E5 w2 [$ [5 ^----------------------------------------+ a y1 m# z) b& V
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
/ x& e: D8 h" T7 ]6 H s$ a怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0; N! q+ I$ K8 N3 L
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 4 ]8 w i/ O7 J4 d
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!; }4 b9 D3 y( Q/ B' v
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
9 ~2 g( V# e- L6 y) k5 x0 D( A! ~
+ b& n7 J2 n& J" @) xdata\script\string1 Y+ t! H6 H$ n+ Y0 g: @+ J( p
stringtable_com.txt
. H1 r% p* _- V+ n例如2 ?" o+ {# z0 E3 i" w2 Y& A, E
- Wcode 100 # 职业) / z( Q& G8 V) q* F( Z$ J
<color=F9B600>职业:</color>
3 |- Z5 X$ m @1 t& z9 V/ Ncode 101 # 防御力0# i* L# c0 s. c4 C: _
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>' V; i7 ^6 W3 f) t$ z
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘7 u6 l+ t! {- Q
% @+ A- y# }& [# L0 y+ X4 X! O$ R
+ q2 ^4 M! ]9 S' ~2 i) d# [& h" x
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