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添加武器的方法
- H$ A- n- {/ u% R& J# J1: data\anim\item\weapon ( n' U' A% w' H! ]/ D2 _
2: data\mesh\item\weapon
2 d9 L' J J! \3 Z7 ~3: data\mesh\loditem\weapon ( e/ ] C; U5 t- S7 Z
4: data\script\item_shape.csv 1 L/ j( h8 S' L+ Q$ M+ A Q0 P
5: data\share\item\itemweapon.csv 3 n1 k& B: |, Q3 i
6: data\skel\item\weapon
9 w1 v3 [2 \2 j8 o! X7: data\texture\item 8 Y" z6 }& E* i4 W9 D( p' x
8: data\texturepack\item\weapon ( @) p6 F+ a; @$ S9 t! ]: ~
9: data\texturepack\loditem\weapon - R. X% c4 x" P! o+ I; l8 P
-------------------------------------------------------------------------------------------
( Q9 R' h, s* M$ ?添加装备
( j6 D- e$ l# Q( P1 P" V1:data\texturepack\loditem\armor 7 r0 J9 d( l4 Q
2:data\texturepack\item\armor
( y$ q/ v. p, G( B4 E3:data\texture\character
' ?6 p, _* D2 p. ~0 p( [4:data\skel\item\armor
. c: @) D1 I9 V' H1 J5:data\share\item\itemarmor.csv
9 W! K6 S: D8 @5 h6:data\script\item_shape.csv
5 D$ U4 o) ]! g% P/ \0 I7:data\mesh\loditem\armor
% U7 t" Y. C5 m+ P8:data\mesh\item\armor
! a3 @0 w5 y( G2 j5 g/ o9:data\anim\item\armor
2 r8 ^- g1 M# m( p7 t# j c, i& S- o0 J- y# T& f3 w
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ! ?( f3 s6 R# \) I3 v
--------------------------------------------------------------------------------------------- 4 g# M) a! U* E4 |8 ]
添加翅膀
3 B/ f3 j( S# f+ a2 w& e1:data\anim\item\armor\wing & A% ]/ Y* W! s# Y
2:data\mesh\item\armor\wing
, @8 ^1 ?; Z& h' W5 b8 u1 t3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 1 F2 q" a/ Z0 @2 y- @" E
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ( u3 |" Q! F0 D/ p; M
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 # G+ J$ b+ ?; L$ U
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
8 q' D, H y3 N2 M7:data\share\action\item
) l2 x m. A5 L2 i0 m7 J: a8:data\share\action\wingrider 3 e) o" x& R1 P# ?$ ^( V, E
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
: f* \5 ^, u/ f O10:data\skel\wing 6 D R: i5 Q& @! f4 z0 u, R/ c
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 5 D2 Z) V# o' r$ ^
12:data\texture\item
2 u% k! G6 X( X% o7 w13:data\texturepack\item\armor\wing
5 S/ t8 |: A5 z/ \- h; j以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件" Z; L$ H" s1 c3 J5 X3 S: V
4 F2 k. @- Z& X0 |" S9 p+ n
0 ]% E4 K$ l. T1 k& E
添加商城 ' Z# @. f9 w6 v2 T6 L
1 :data\mesh\item\costume
! w3 a9 I, B! g/ c1 `2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
* i- j9 H0 b7 L5 P% d; u3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 8 k. [& z. ], f; m t
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
# }4 C# `4 ~$ z- l: g5 I5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 * U1 B* R; p& g E# G2 w
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 ' m6 R2 B4 H' M2 x T
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
# w* h* o9 d t% [6 N. ~' J8 p/ u/ Y, l9 Q
2 {- q5 P2 s% `. A
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
! D8 z, Z }+ v7 U" c1 R7 z0 D* s9 V+ m" C, v# F9 B( q) k. B" O
" R6 X! ^" Z: X" \8 e- n
----------------------------------------------------------------------------------------------
' o6 ~7 q G9 z' [8 L) S# W: P# j添加地图
( w- ^1 c1 T u8 ]1: data\map找你要的地图
, p" l" P: `& y/ R7 X5 p+ ~2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
2 L5 G2 c0 `! b- L. e3: data\share\map找你刚添加的地图 ' x8 B& W3 [! n- c) h2 x$ H" J
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
7 ~& D# C: x) J8 v- G5: data\share\maplist添加地图代码 Z% s" U. l S) h- ^9 ]7 ^
6: data\texture\maptile
7 E9 M: U% E4 L6 a% R Q6 n$ J+ }: ~7: data\texture\minimap # A) L! p/ _* r# G- u
8: data\texture\ui\game\loading " a3 A. U* Z- I4 A+ u, s% ?
9: data\texture\ui\game\maptitle
( q- U4 ^+ M/ o F备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' D; g* R2 T% w- x
----------------------------------------------------------------------------------------------- + o8 j8 ] R+ o3 G
添加妖怪
1 T e1 D; c. p }; ?6 b$ N @1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 8 j! w$ O. s! S
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
) n a0 _+ a+ d3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 , l$ F' B" }# U3 t
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 " p/ q. T) c: _# a3 x* N$ V
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
) Z ^, ~7 b/ B# a* q6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 ! v; B9 V% s6 F/ A
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 9 Q/ a' d2 Z: L/ ]9 J
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 ' `) ~$ L7 Z( b5 l
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 : o* E; o# f1 N8 Y% t
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 5 i( S3 ^1 N: P E. J( E4 J
% x- p9 F$ h6 I/ p0 N) L; ] z
, o# H5 D& N9 }4 F; B% B- Q; E, K @4 u& r" B2 V. Z, J
技能添加: 7 b0 @$ F L$ Z$ @) F& p' j
) _' i, T5 k) C* i; n: _ b- k: ^( b$ W
data\anim\character 动作文件 9 T: r2 k+ t. {7 E9 I* Q% J! I
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ! \; [3 @$ C K
data\skel\effect\skill 骨骼
$ V* \& S9 s( s4 ^) \! W3 edata\mesh\effect\skill 模型
- s' c. o9 d) q8 F Xdata\texture\effect\skill 贴图
8 Y0 L7 j- _( E: r5 o0 {data\texturepack\effect\skill 贴图关联 . I- W, W: L0 Z2 L2 z6 i
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 9 V& h5 I8 _6 ?$ M4 c
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 4 H4 g" @1 H( f5 b& h5 H" _8 E
data\share\action\pc 人物技能动作关联 ! }5 u) z3 ]" ~2 Q6 W6 N
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
6 w! v- r0 Q) H' a- I+ ~data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
3 c5 c$ }9 R8 i. c1 @+ Cdata\data\share\string 技能介绍
S8 w( h: k1 N& Hdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
; _. `+ s" y0 h1 Tdata\data\sound\skill 技能音效 ! w, H4 ?* c2 E
# @* k+ v1 V4 O v5 Y: w; ^" m' T6 t+ U/ K; ^7 J
------------------------------------------------------------------------------------------------
6 V( O, m. h, v- c添加坐骑 + [& g3 n7 m& c
下面是关联文件:
7 Q1 {) N& U. {3 F/ ^3 v/ a------------------------------------------------------------ 8 b5 t& e9 m- x9 Y
1.share\item\itemcash.csv
5 e! r4 Z3 L. U8 a2.share\action\rider @" r0 g1 K3 x: {
3.share\action\vehicle
% x1 P, c. P4 I8 W0 H4.share\action\list.csv * t0 q7 y! D3 L% ~/ F9 I
5.share\vehicle\vehicle.csv
7 s3 h" s+ n3 r2 ] n6.data\anim\character
( ~- r9 @6 e; u8 w E/ E7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
3 ], M i0 K. `% y7 v* \2 ?9 b8.data\mesh\vehicle ! T4 S, J' v0 J! |/ y
9.data\skel\vehicle 9 A) P7 I& G$ X5 M' ~: S( |" s
10.data\texture\item ) F5 u$ Z1 C* u0 y! k
11.data\texture\vehicle : @0 `% U9 ]1 s5 ]/ n. v, f
12.data\texturepack\item\vehicle ! L$ a1 \% A' w) p- T: ^
13.data\texturepack\vehicle 0 X+ }1 T: {4 \9 m
14.data\script\item_shape.csv % D2 }8 i/ ^# X/ @
15.data\script\vehicle_shape.csv 5 f. O- n6 N6 A3 E& r; f% Y
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 5 K) c Q. q$ y; f$ H: X: J
------------------------------------------------------------% c3 C1 j3 l, s/ {6 A% b+ `
- R' B* a# Q4 i$ w% Z
: n! Q! a. z. N' j- L宝石的添加
~1 T, F [" H7 W' L' e4 L--------------------------------------------------------------------
% g5 g6 J4 I7 y5 p! w: S以下是守护之石的文件路径
( p/ Z# a/ H( X9 q4 m* g9 E, S1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
; A* f$ f( X" L6 c/ s2 [; s6 Y2.data\skel\stone_10.skel
+ [+ _% a7 P7 t& I3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack & k( n" l) q9 h$ W4 a
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack ( o1 k7 k& H3 J
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel " B/ J& H6 u( u5 m# ]
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel . f" t( F9 a7 p( Y( N( @$ ~2 K4 g
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
' b! ]$ I8 P) Q+ c7 _8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
6 b/ q4 Q% h9 a* Y$ J( z8 p9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
9 o y+ X F' ]0 {, w% ?" V10.data\anim\object\etc\stone_10.anim ' s) }4 Y2 ] q, A5 r; J8 Y: V
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim % H/ M- L4 P* v8 _ e/ n0 L0 d
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
, |9 R# h4 Y: T% h3 H/ d) X, w13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim * k- T6 V7 W& O* z+ u
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
4 P. L3 [7 U U15.share\item\itemsocket.csv
" W9 b! ]6 _* E& ^6 M在这里设置用途 * G3 c; d: `& K% F' J
16.data\script\item_shape.csv 5 H: ]1 w/ a& G3 z
在这里设置关联文件 8 K% |+ ]) l. H
---------------------------------------- }- a% E+ p4 }, o/ k" d2 V
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv! s& t9 c" [! {& @! q) H1 {+ i
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为01 {- W( p" R2 E
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 0 p) j$ l5 q( E C
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
& S0 M; r1 ~; X4 s技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。/ A5 L1 h" M {. N6 Z8 q
; B/ ]$ V' X C6 n$ _data\script\string
0 z, r& B$ m8 M J" Dstringtable_com.txt
8 Z1 Z" J1 {! } Q例如8 ^$ Z3 @) ?9 u" |
- Wcode 100 # 职业)
/ F% M4 o1 \' z! o, _: K<color=F9B600>职业:</color>
5 O1 r2 ^& k, Hcode 101 # 防御力0% e) R' F# W* n- o2 s9 c
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
; @9 J2 x: N2 [) u Y. ]color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘2 _1 s" T4 q) ^' `
; l! X7 w; C+ |) }% ]9 n
2 W% U4 ^1 U; _1 D
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