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添加武器的方法
3 A- t$ \! Y; o) a0 r) d1: data\anim\item\weapon $ y, j3 x- h2 A- Y
2: data\mesh\item\weapon 3 d% b, T) N+ ], }: v) ^7 K
3: data\mesh\loditem\weapon
7 f( c+ P* R2 {" o/ l4: data\script\item_shape.csv
9 A5 c" d& {8 A- e1 A5: data\share\item\itemweapon.csv 6 _& a- t0 U5 D" c8 C9 n1 J8 w l
6: data\skel\item\weapon 7 K8 D, ^; v! Z* G% b3 B
7: data\texture\item
+ R3 v+ y* y9 k( V5 @0 G: _0 q8: data\texturepack\item\weapon
+ p3 M6 g7 k( s1 l9 j4 k9: data\texturepack\loditem\weapon . n N0 `' ?# z2 ~* [7 ]
-------------------------------------------------------------------------------------------
1 u9 ]5 E$ G" M6 \/ `1 t' B添加装备
/ [$ K7 K- N; e/ s1:data\texturepack\loditem\armor 3 |1 s0 W: I! l8 N1 A
2:data\texturepack\item\armor
2 P; q+ @. Z8 [3:data\texture\character
# H. G9 Q; f y6 r/ E* X4:data\skel\item\armor : o% \# V s- _- ]$ W& U' @- d! x
5:data\share\item\itemarmor.csv " _+ |# i' @! @. t; ~
6:data\script\item_shape.csv 3 P4 s# ~* u/ X* a+ e* s9 N8 F
7:data\mesh\loditem\armor - d) ]% m w% G, E3 b/ C& I. ?9 m6 u
8:data\mesh\item\armor
- P/ Y# ^6 }' J/ x1 d4 N# [* U+ ?: `9:data\anim\item\armor ) [# n4 g6 K0 N; ~. [7 n0 Z
/ z, F! \( t9 k
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
! i. ~: v- K3 q! j7 n& F---------------------------------------------------------------------------------------------
3 ]7 j4 W7 ], D3 p( q- X8 t5 {2 o添加翅膀 " R9 R1 O* Q/ _( ]0 T
1:data\anim\item\armor\wing
" G$ \0 e& C* q8 E! S) e* T& Y2:data\mesh\item\armor\wing 9 `8 R# k) s, `$ Y( S6 e
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 # j7 R# H- F. Q- W! f, O% h
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 $ ]5 U7 \# y& v0 C3 B
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
. c. j# W- G$ r( h, y6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
% n0 r0 m# u* w0 e6 d7:data\share\action\item
( K3 c8 t$ I1 m' E# A% ~$ K8:data\share\action\wingrider
0 O2 Y5 Z2 n$ ~9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
# N4 t6 K0 `* S2 B1 `0 a10:data\skel\wing ; G* {: Z E8 R2 w% R& {) d" v M8 N
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 - K: O/ d) [" `' I* n2 @! |
12:data\texture\item * P1 O% v6 j y% u, n
13:data\texturepack\item\armor\wing 7 @, A; c8 }' K i) V& x o# \
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
' F9 E$ J' y7 `% H; j; V& d
9 a& V/ \* Z/ D, N6 A+ Q- X4 H% ^4 r) I2 l, Y. I, ^/ j' `
添加商城 6 H$ g0 K/ [6 i3 _( n& q
1 :data\mesh\item\costume 7 Q$ j: v/ |; ], u& V" z" b
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
& |5 K. |7 H2 W p* ~3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
! |. w1 x6 j- K: n4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
3 @' i6 a/ u7 c1 ?6 O3 Q9 x. v5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 # q- x7 W4 C+ V3 X
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
- C6 v: a* x" w4 x A7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 # U9 h$ O6 k, {# I. Z9 x
$ Q' D* ^+ m" i, p$ H$ ~; z
0 V; t6 K* {& J8 X3 P# m: h0 a3 L
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 ) x# w: Q6 |' S L7 O9 O) J: \
6 X! O: z+ ~. M# l
) a1 i& Y* G/ F- v3 j% M---------------------------------------------------------------------------------------------- 6 }- r( d, Z" M! r) ?7 @( |
添加地图 6 p o: o$ |4 h; p, Z4 z4 G
1: data\map找你要的地图 3 \6 C3 c! T4 p( ?1 }) w3 E# ]8 y
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 * z0 I% P6 m& N* G
3: data\share\map找你刚添加的地图 2 l& _2 G' \5 Z4 k2 S/ a
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 H2 e; m/ U9 C/ M. k8 T) i) g
5: data\share\maplist添加地图代码 ! a1 b( Y7 K7 h7 P1 O: B
6: data\texture\maptile $ v, s8 f9 K8 l5 n2 i" d
7: data\texture\minimap
, a' r$ M: P: f! x: |* T8: data\texture\ui\game\loading
% M1 L& O0 n2 W4 K! S9: data\texture\ui\game\maptitle ! o9 [0 ^; l8 d' F7 K
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
& p, V5 {( l" f0 ]1 D& x! I----------------------------------------------------------------------------------------------- ( t4 i1 [/ u" V
添加妖怪
0 u. n% U( O9 X1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 d; Y I3 Y! c: z. a: O" g2 z
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
, D7 O- @/ e' Q! {: n0 ]: m- D3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
* E; D; s0 {% v3 k4 Q) Y1 i4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
' G: u' M. p. b9 b. _" \5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
7 _& w, T5 i6 o3 {$ [0 G# Z* A6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 3 y: k! C" ]7 C+ g, F) j# x
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 . I0 y% P+ f5 t4 Z! I
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 9 D2 ]5 u0 B; p" `/ k/ p9 }
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
" d& Y: s4 P; U7 Z- c0 U" a4 V/ h10:\data\texturepack\monster找相关的文件 1 ^8 M0 J' t8 i" t. |4 ~! T4 X
8 {! X7 V6 }( S
' z6 ^1 C L9 n4 b1 W
$ j4 z+ Z: D2 \$ S技能添加: 8 `1 P, [) b, b
& j! j* s1 F& a- V }6 h
" J/ [! E0 q' F* @5 @, a: ddata\anim\character 动作文件
* L, ~/ \) c% X8 sdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ' M9 `) S1 m2 e0 U6 a1 ]& H
data\skel\effect\skill 骨骼 7 T1 f" S' w' g* Z8 X
data\mesh\effect\skill 模型
+ {9 j) @ a, U. F6 Wdata\texture\effect\skill 贴图 8 n8 c2 ]4 G6 w' Q, E* h
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 3 p+ Q+ F( o( |4 J5 K* q1 U3 M
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
, }0 R: ~) v4 M# M Udata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 - T, @+ ?0 a9 c& H/ _. L0 y' V
data\share\action\pc 人物技能动作关联
$ { v& p9 T9 P0 D$ ^* ]; Pdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
- d; ?2 O }% P! n9 ydata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID ( L& j4 y: B5 v! z- o
data\data\share\string 技能介绍
. \! t/ _& [& X5 ?7 u. Y) Pdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer . @9 b9 x; D% \$ I, J! g
data\data\sound\skill 技能音效 ) m+ T5 ^( u3 s N
- e2 `& o) Z+ X( }7 s% \
# A: }2 P* t/ H! r3 l
------------------------------------------------------------------------------------------------ z2 p3 B) _: r3 N% i6 @
添加坐骑 7 L g1 P9 X/ l! d# u* R
下面是关联文件: 9 }3 Y9 i2 z! u' v
------------------------------------------------------------ & V( k4 f3 k9 P/ C
1.share\item\itemcash.csv
* U4 u( B& P' ^) d! u2.share\action\rider
& y6 }* {" p' Z3 |& x3.share\action\vehicle - Z; ?6 K# h0 h" {# x7 [
4.share\action\list.csv x6 R. M; @7 b1 W9 [
5.share\vehicle\vehicle.csv % Y6 l5 A% _7 `! h
6.data\anim\character , S5 l5 k: H }
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
9 O- J4 O) d$ G9 n N8.data\mesh\vehicle
0 v, Z* a4 h. u; }3 i1 J9.data\skel\vehicle
; \* H5 p# }9 e1 A9 f10.data\texture\item
6 f4 x2 Z! T( m/ L11.data\texture\vehicle
8 W7 n V% b/ o1 v7 e, Z- z12.data\texturepack\item\vehicle " S6 V5 D3 n4 s% M
13.data\texturepack\vehicle 0 T8 n$ U4 |# E7 r+ x3 U
14.data\script\item_shape.csv + G" {6 K S8 P* L
15.data\script\vehicle_shape.csv
# r2 d! B+ G! s+ r# Q16.data\script\string\stringtable_cash.txt
/ b! p; ^( ]/ L- I3 h" S% Y2 W/ h7 I------------------------------------------------------------8 w# N4 D r* I1 h2 z9 v' k
) \+ J* o" T0 I
% B& U* l. P: c1 K# x宝石的添加 8 n9 o& I/ m( V% k/ y/ b/ F
-------------------------------------------------------------------- $ L+ ~, y: [5 C0 V3 r
以下是守护之石的文件路径
1 G) A. \+ e3 j; U1 ~' F o8 ~1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
) S2 I# m: i9 e# V8 o+ a2.data\skel\stone_10.skel
n0 u/ M/ J' T( u( ?9 ^3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
h" Z+ H8 Q/ w& l, \8 _- s4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack ' t/ a7 Y0 v7 `) a* | J
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel : \3 M# M, I& r5 ^5 m' s! y+ M- x
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
/ ^: Z( o6 B% F. t7 M, @7.data\object\static\etc\stone_10.txt
6 d" n: C( b7 X& F0 _8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh % z, t& s1 I* v. \7 \
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ( `2 i1 Q/ Z! P; L; b% z' m
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim ) w$ [+ }, r5 Z; a
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim . P( M2 y- x0 r
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt & j0 S9 D5 i ^1 h: a
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
/ W' O2 i: a7 v W( V2 _7 l14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
6 P" H: ]6 E7 Z: `* \8 O/ A) N15.share\item\itemsocket.csv
7 R; e( s$ ?! C" V( e# j3 O在这里设置用途
) a5 |/ V! l8 x6 X3 q) _) h4 P16.data\script\item_shape.csv
0 x& \: ]2 X# J( i1 Y在这里设置关联文件
6 C' v$ @# @" p h----------------------------------------
5 R9 j$ @# z6 E8 G技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
" A% A- o9 {% Y7 F怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
5 _% N# i8 V0 D# E- }1 n9 ^. Q商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
. g m2 C' V; S) d8 R6 b然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
5 ]9 g; |4 T: @5 G. _: x e! }技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。+ k" m Z9 H! _2 f" u
9 f2 u* L& v; cdata\script\string
9 i9 `1 `) D" k9 F- v" E S2 ~& \/ Gstringtable_com.txt- u7 k c! ~; m, s3 S( d
例如
4 v3 J/ O0 O$ i/ m: _- Wcode 100 # 职业)
9 A& A- ^& s( ^. g0 g8 F<color=F9B600>职业:</color>; a2 C+ H# W( m8 u2 O) S& D
code 101 # 防御力0( H" ?9 R! x" g% A; ?* X
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
) @( E8 M5 k% t$ J- ~. qcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘' ^/ s7 h. U$ A% g
' ]6 H/ U' ~0 D0 e7 j5 H
7 Q5 ~! C4 \" g6 \8 N
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