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添加武器的方法
}, W( z8 C( h3 _" O1 r1: data\anim\item\weapon $ l' r( x# p& g
2: data\mesh\item\weapon . Q' r( w) j8 i4 I) M) _: K
3: data\mesh\loditem\weapon
: \# Y+ B& ~0 K: P" [: ]: j: M4: data\script\item_shape.csv ; f8 u6 U$ e* @- h
5: data\share\item\itemweapon.csv ' S% @- q/ Z8 Z& O# H
6: data\skel\item\weapon
$ E: y# Y$ {6 n) W' c7: data\texture\item , |6 }' l4 N H! m2 Y& j
8: data\texturepack\item\weapon
' T) ?% U3 w. W$ G a9: data\texturepack\loditem\weapon % V1 k1 u- R5 O' V: B) w
-------------------------------------------------------------------------------------------
# h/ F* v2 G! P9 x6 W1 c& \% L添加装备 ( x( o2 F5 E g
1:data\texturepack\loditem\armor ; c) B: l: J, j% U$ B. W( M
2:data\texturepack\item\armor
& k) U8 P [, ~1 E3:data\texture\character ' v9 S4 {0 p; a: P5 R7 @6 l R
4:data\skel\item\armor
! y/ o3 f+ L! L' n& Z5:data\share\item\itemarmor.csv ' @! y2 |: g+ {* e) }# C
6:data\script\item_shape.csv 3 ^ g2 b0 G" s7 u( o: a
7:data\mesh\loditem\armor
+ X4 o" t! J- i0 h& U. \3 Y) Z' a8:data\mesh\item\armor ' N/ D8 E* i0 C( o7 z
9:data\anim\item\armor ' n% a( y% ?. n6 K* h
/ ?7 T6 C4 q0 E3 j7 W
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 4 ^0 Y- x x3 \
--------------------------------------------------------------------------------------------- 4 B" A% `4 m/ `7 o. M
添加翅膀
( Q. L1 m9 G! P. l0 s1:data\anim\item\armor\wing 9 o8 e% g7 Z, [" C& D
2:data\mesh\item\armor\wing
2 I4 ~# Z# ^. k5 w$ D3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 - Y4 [, @# Z0 U# V, Y! ?2 s/ D# a' y
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ( O/ G% @. A3 x$ n! `# q, t
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 9 j! h; |/ ? q) \, X5 g
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
e5 o- e6 `: Y. `4 U7:data\share\action\item / b* Z, H3 C. ~* P# o$ o& f2 W; B
8:data\share\action\wingrider * p e7 d1 {. Q2 k+ r# K% o
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
( [5 y A9 s* Z8 C10:data\skel\wing + m& v* n- J/ I" X y% _0 h( s8 _
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
, t3 Q9 j8 e; E! [12:data\texture\item 0 d9 B% v3 r- H8 U% D0 h
13:data\texturepack\item\armor\wing
3 V& h6 W5 o1 E/ j- e3 u% z以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
- T4 Q3 A0 C/ n; \$ R" v5 a
+ ?7 a$ `. T( o! ]& @( C. {
; P" @* V) T) I4 T& P 添加商城
7 {* P( C+ J. D1 :data\mesh\item\costume . x! W9 }) h- T _' y4 s& J$ w
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 : I! q$ U1 a L2 e
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
3 g9 M# X' I0 Q# x4 A$ H7 T% I5 V4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 - H c% F1 {3 T
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
( m$ I8 w7 y# O/ U6 :data\texture\costume找相关的图像文件 * _* W2 Q( I8 P7 y! ~/ X. N8 e
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
! ?' N' m( C2 m2 A3 Q6 ]
4 ~ `3 J. |6 |
# ?# r) K3 F& F6 H. f2 L( R注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
6 T% H( u2 b1 e0 v9 ^
; i, a, k$ T6 _) I9 {' F7 P4 R6 B
. Q( D9 |! x: y) i! X+ F----------------------------------------------------------------------------------------------
' ?* c% A( j( u3 b添加地图 + V p+ a" [( Q2 m
1: data\map找你要的地图 . v/ W6 b& [ [* q% q9 J' m8 p
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
* `8 j/ p! P s, _3 E4 b6 |3: data\share\map找你刚添加的地图 , f/ O* Y/ I/ i% D
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 ! a" z0 @4 u3 e2 v4 v; V
5: data\share\maplist添加地图代码
, Y! Y( ^% A7 Z. i1 z) g7 n* H5 @6: data\texture\maptile
Z1 R# `& S3 u- _* e$ r" y8 T8 D8 {* t2 U7: data\texture\minimap
5 b. I% f; u. f& w3 b8: data\texture\ui\game\loading
5 w9 R5 F8 \& ?+ ~0 T9: data\texture\ui\game\maptitle , Y% y! r% r, V+ I5 m
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
, }4 z& x" u) c----------------------------------------------------------------------------------------------- 8 Z* Y1 L/ c# Y5 E8 T
添加妖怪 ! k9 z4 ]+ p5 ^$ S" Y2 Q7 a/ M
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
7 a6 O6 ]* {( H0 `7 R- d3 K4 ?2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
! s9 u; Z! U; O# a& Y3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
/ P! W: @) v8 u L/ H9 H* }/ a4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 3 i3 v3 I1 r' w+ s3 j- p- p- n
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 9 H+ T! ~& `& a/ t. S
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
( |4 }. d! G" e' X4 G8 Q0 m7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
/ c6 q$ |' I" c, {/ K8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 # X" c- C9 g0 L3 F
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 . A4 ~0 X/ i' \: ~+ W# f
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
$ C- ~1 K0 k9 U7 O8 U+ K" a; I4 \* a4 l* T7 s. E
5 J! [( D i2 O& B3 c" |# H, C8 {5 M. E4 K; m9 `. J+ ?& s
技能添加: T, b) p/ Q; ~* Z
- K$ N2 l3 F3 w% A! [) C$ ^9 |
( w4 K: g0 A! n# h& Q1 Z. `* H* Vdata\anim\character 动作文件
& ?' h! K- {, |. c, ]( Udata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt , {" I* m8 I8 [1 w: l. r- W
data\skel\effect\skill 骨骼 , o, T7 ?+ e5 s
data\mesh\effect\skill 模型
- p2 A, ~0 }: @6 H/ S Z4 vdata\texture\effect\skill 贴图 9 m! v- Z+ N: H" h
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
( u6 l' e! `! }6 |# Y* Idata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 0 M) I* ^2 A2 W# @7 l7 o$ t8 w
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 - o+ |. H' \* y7 `
data\share\action\pc 人物技能动作关联 . G* N) N0 F+ S1 |6 {+ n
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 3 A, I1 m! ^$ U9 c; A0 ^# Q6 k
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
1 e/ H& ?: ~4 h3 ndata\data\share\string 技能介绍 , O9 l6 `' S7 u. w) E
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 6 T9 ?7 z3 \' C( \1 [
data\data\sound\skill 技能音效
) p/ h) T) o) q& {+ A0 A) z( e- |% P' P
m$ I, X4 b! G: _( H( E; z6 U
------------------------------------------------------------------------------------------------
4 K* M8 D3 y* `' f6 b! P添加坐骑 1 p7 o4 b$ M( P- o3 i
下面是关联文件:
+ @* A- t3 u2 }------------------------------------------------------------ 0 q. W& _4 y0 D5 k- S* p
1.share\item\itemcash.csv
D$ ^& |6 j$ h, a( ]2.share\action\rider
& ? k( a: X& L% F. {7 s7 X( e3.share\action\vehicle 4 ]* }- B9 B) W5 A
4.share\action\list.csv
4 x# }; j. g+ ?) Z/ W+ |* E- r$ U5.share\vehicle\vehicle.csv
' d, \- b1 f: ~4 a: h k6.data\anim\character
4 I m( q& A( v% R7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
8 `. C% ]1 G$ w( |+ U8.data\mesh\vehicle
' n+ G& k' Y% P' k2 B9.data\skel\vehicle
2 X8 K& z2 s3 ~; Y- V10.data\texture\item * \3 K# ]7 U9 d0 ]$ |
11.data\texture\vehicle
; B9 r( H( x( f9 M12.data\texturepack\item\vehicle " r/ l8 p s$ {0 w) s# I
13.data\texturepack\vehicle
: K3 O+ e' C8 J! H+ U$ n14.data\script\item_shape.csv
7 [" v, v8 T) [( l0 H5 L& R15.data\script\vehicle_shape.csv 0 C, a, v3 S% p, x# a
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
: Z& y7 f( C$ z- n------------------------------------------------------------6 T9 c. }: V# I
3 e) H: Z, @3 q: t1 o; k7 V
( X) o" p' G6 I' V- w; u# T宝石的添加
. D+ S3 ~+ A5 B2 f--------------------------------------------------------------------
& J- G0 R+ q* ~. G4 D: c3 a& o1 o2 W以下是守护之石的文件路径
" Q" {" b% N4 e! X* x1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
" ~ k1 [1 C% O* x) H/ U2.data\skel\stone_10.skel
1 u0 I' w$ T8 T/ v3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
+ l6 c. j9 i6 m% E' V4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
: P7 r) i& \) W) v$ B$ `5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
. R4 n$ v+ I' r" e, {/ v6.data\skel\item\stone\stone_10.skel C# ]% Z9 y2 C: ~
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 4 N0 u$ }: ?) E3 W- g$ o- t
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 8 X" x5 ?4 d; f
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
) A$ P9 z+ M& C) O# I10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
+ Y, c8 q8 r5 @; J. m4 E11.data\anim\item\stone\stone_10.anim : P/ u# b- a5 e
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
) k% F. d1 q, @9 J- c6 ~7 _13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim # M9 O3 y6 a0 M
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 $ G5 ] _( @2 f! G& Z
15.share\item\itemsocket.csv
% R" n; c4 q" k0 {; o在这里设置用途
4 Y; r X- ]* F1 ?16.data\script\item_shape.csv ! D6 |, N* _, _# l' g" M
在这里设置关联文件 $ L* ^. k; L/ a" {0 o7 C
----------------------------------------
2 }" A0 m6 a5 L& w$ p* b" p技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
3 P3 O. i9 G8 g! G怪物不爆东西解决方案:AT像不能为06 i7 N* M: q/ y- ?4 u; c
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 3 K/ K8 q( x6 E& k7 K( z" Y
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
, C$ V- x5 C& Y; o9 w技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。3 v3 b2 m+ S; y. }7 n" m6 ]
2 N% w9 R2 ^3 A W9 O/ r% U
data\script\string
% n$ t) U$ k* W4 m# c8 j, ?stringtable_com.txt* O. A2 i! Y* A& }
例如* q1 q& m( G5 o4 Z0 Y# B
- Wcode 100 # 职业) . n4 y& k; t' l8 t1 ^
<color=F9B600>职业:</color>8 O1 Z& o, P: t: j
code 101 # 防御力03 ^. g5 \2 L2 ~$ [9 K7 G. A" {
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>, T+ q$ n! h' ?7 W$ @, y& {- {& s
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘2 Y6 @4 I6 K& o
/ [( i; x- a; J$ v/ V N' f0 G; s* Y- @5 D% [
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