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添加武器的方法 1 l9 X% G! U1 G; T. [6 `
1: data\anim\item\weapon 4 w$ s. K8 S! O7 h1 @
2: data\mesh\item\weapon % d3 ?& C+ j, g. S1 b1 {; F3 M% @
3: data\mesh\loditem\weapon ( Q$ Q& o+ D& q2 B+ O3 R
4: data\script\item_shape.csv
# z5 i3 h; q4 T3 L5: data\share\item\itemweapon.csv
0 {, j4 @, g6 I8 {4 Q/ H2 T6: data\skel\item\weapon
2 ? E' M+ \1 Q7: data\texture\item ! v0 ]) R' y B6 W5 O
8: data\texturepack\item\weapon
2 h9 V. k) S, j' O0 A- g1 h9: data\texturepack\loditem\weapon , Z7 u4 ^7 H3 A6 L5 I3 k- l
------------------------------------------------------------------------------------------- 7 u8 x, ^ r x: r
添加装备
/ f8 I: v e% R" I. j) m1:data\texturepack\loditem\armor 2 y+ O/ S5 J" W6 Z
2:data\texturepack\item\armor
6 m0 y; ?& _# Z( q3:data\texture\character 7 R6 v6 Y/ i+ j& H2 J& v( L
4:data\skel\item\armor - O! {. Y0 d" L% ]4 d
5:data\share\item\itemarmor.csv * ~- L+ [5 M* l' B7 v3 N# A1 D0 ?4 ~
6:data\script\item_shape.csv & J3 a1 }$ F! x
7:data\mesh\loditem\armor
0 u- Q) A5 X$ s8:data\mesh\item\armor 3 d9 n/ E- n8 l
9:data\anim\item\armor & {4 U4 }( \4 O3 z/ o) f
K' N/ `" Q* e- P0 i8 p* ?9 R' ?
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 6 Q# `) A1 ^+ S4 t
---------------------------------------------------------------------------------------------
( t# x' W/ Y$ G- p添加翅膀 ' w" V% ~# x* |7 ?* a8 v- b
1:data\anim\item\armor\wing ' Q6 n8 H8 G1 Y$ v1 @
2:data\mesh\item\armor\wing 3 @4 b0 z/ h1 @- s* ^# T$ k y1 k8 e
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
" n8 \* h8 x7 w5 i* ^- b) @* z5 T& z4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 + y7 o P, l+ _: p
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
# |. L$ I8 }8 `4 e, A8 l2 Y6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
l; u) A$ \! v. ~% q3 n0 b7:data\share\action\item ( Q- f Z. ~, k4 L# Y* C
8:data\share\action\wingrider W/ f4 s. R9 M4 ^/ |" J; ~
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ! v( d [! x- H6 u
10:data\skel\wing / \. v" U4 s8 B; c' B
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
7 }; V1 M2 E/ L3 g Y3 X* |! U12:data\texture\item
2 b9 a3 o5 O! ~7 Z, O1 {+ C13:data\texturepack\item\armor\wing % Q T. E' ^ b6 A6 w c
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件% H- P G; P4 b% G' `8 h
! M5 } k& D% j3 V5 o( I# i1 C- w$ D7 v% T
添加商城
/ L2 S) z; S: l" V% L1 :data\mesh\item\costume B: Y# Z5 k, d
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 & |8 I x( G+ m- C6 @8 I
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
* ~+ r! O( l7 Z4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
0 {$ H1 s6 R: m% s0 N5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
5 q! Z) B2 q9 ^; Z1 E( w1 H6 :data\texture\costume找相关的图像文件 8 T- q/ _5 K1 `; ^1 ^' M
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 & B# Q; D' M" ]2 M4 g3 Y2 |- ]1 S: [
( t( q! r) o% p' B5 L! G) t+ O' l, Y+ x
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
, \$ |+ Z7 e* L3 u, n9 z3 o0 K3 _) U) k) y t& ~3 c- g( c2 K( ]
' ~' G r, l0 S1 c) y0 D& a$ k
----------------------------------------------------------------------------------------------
3 ?& y2 Q: i0 a3 o( { j# S( \$ Q; B1 F添加地图
) n$ a! e+ C: {$ t1 u1: data\map找你要的地图
4 C1 t+ Q O' Z h3 v! K, S2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 9 Z# F6 [' l0 B: \
3: data\share\map找你刚添加的地图
" q% c: ]0 u \$ i4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
6 Z. m# R5 ]5 G3 u# z5: data\share\maplist添加地图代码
& o* }; B$ K1 T, |" ?6: data\texture\maptile
; _8 B' {, C3 k# w3 U7: data\texture\minimap ' {2 p- Y; u( E% ]
8: data\texture\ui\game\loading w4 |/ q7 D; V. v2 ?9 ?/ ]) ^
9: data\texture\ui\game\maptitle
. g3 k) h0 L2 v0 M# d5 G备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 # s. R7 c q& A/ V) `+ O
----------------------------------------------------------------------------------------------- 2 H, m8 r. B2 w# \
添加妖怪 & B1 X7 g0 f9 d8 V
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 0 Z& T' s+ i# ^" U3 Q$ h- t
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
8 p8 E, u- N, r, B5 P" F9 I: Z$ I* I3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 n6 U& `0 ~1 |' s$ r4 v- n( v
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 , Y! _0 P1 T! D8 l
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
7 c# k! e# w6 N$ j o6 j# N' R: \9 ]6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 ( ^2 F$ \- t G r! W: l
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
0 B0 t' l$ @/ [% f- K6 h ^8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
: H+ [( _0 e; v6 c1 l H2 T9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
" O/ |& c- W8 e. m10:\data\texturepack\monster找相关的文件
$ Z$ k3 T: z9 w3 l) i; B; [1 `( S2 C' k- @; M. \' G4 t- U7 I
" D4 `/ `" Y* V. c9 B; u
$ J5 _: x9 ~8 L5 ^' |. p3 x. n技能添加:
1 k: {5 M) T% H8 l, M8 B! z* v/ r( i- n& m' `( q2 a
0 c* U' \, Z) I, q' E8 r2 Tdata\anim\character 动作文件
. \" i( @( ^% e- n5 ?8 m% }data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
4 u$ `! u3 c* B8 d) Hdata\skel\effect\skill 骨骼
# Y: Y; J+ D% b# Q* ldata\mesh\effect\skill 模型
9 H% H4 S4 G# l# Adata\texture\effect\skill 贴图 8 b! ?- q" \. H: T7 F8 w2 `
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 . Z. a# S5 u. [7 `
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 + Y- V% {. X! V8 k( r
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 ( O! b8 ]6 [6 C& x
data\share\action\pc 人物技能动作关联 , C5 [7 [" v4 |$ [
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
7 O* i6 p3 e2 ?! Fdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 2 {7 v' R9 ^$ i c* \* W
data\data\share\string 技能介绍
% I: H. W7 h8 ]data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
6 z* |- {! ~8 z5 Ddata\data\sound\skill 技能音效 . @8 c9 G( r$ L5 Z
! f1 E0 ^0 B& h# X: R. _ }
( u- T0 @8 a! h
------------------------------------------------------------------------------------------------ ' R; G, C) x' x* r8 E' ?
添加坐骑
3 R; g3 y5 }0 u q8 ~1 g/ \" Z下面是关联文件: 6 Q- ^5 \2 _, p. a' i9 s3 _
------------------------------------------------------------
$ Q* L. R( o: g8 | o2 w8 Q1.share\item\itemcash.csv
& u+ ~1 X) m" T# s$ i# ^5 h+ I. c2.share\action\rider
' J' [5 n/ _0 h1 f. d8 ?" t3.share\action\vehicle
; r6 K3 a1 T' b3 y& L4.share\action\list.csv
' M- z) q" W" P: p5.share\vehicle\vehicle.csv
; r9 _6 r- J }# g2 k" E3 t6.data\anim\character ) D+ F% B5 q* C- ?+ Z( m
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby 4 C) p5 A+ l+ N
8.data\mesh\vehicle 6 k" B$ w$ f. ~1 a
9.data\skel\vehicle # A6 B' g' \+ E0 W; N; E
10.data\texture\item + h, k1 _& r' s$ Y$ T1 q) T/ E) I1 f
11.data\texture\vehicle
$ h! u4 g" \6 z9 L) N, W+ L! a' f12.data\texturepack\item\vehicle + `8 S: V9 H) W$ r% m) G4 @! ?% i6 r
13.data\texturepack\vehicle
( x0 j, j8 B2 F! ^; }14.data\script\item_shape.csv
: }0 I4 l( {& B9 P5 a3 i# B- g! T2 Y15.data\script\vehicle_shape.csv 2 N% G3 K5 @) e5 e4 V' c
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
# d3 r. r% y# N" I {8 @. w, x' h------------------------------------------------------------
0 \- g( ^& r& {0 V$ @* ~. [8 R
' F: C* O) q: h7 O" U, s宝石的添加 & M* j+ i' p E! T! @" m
-------------------------------------------------------------------- & D. Q) ]; e( J
以下是守护之石的文件路径 5 R/ e7 P* V+ h% o6 {0 j5 @
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
- q5 M4 U3 I* v: d& o2.data\skel\stone_10.skel
% p3 T/ p" P% k+ g' b% s3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 2 [( G ^0 M7 S5 U2 e2 F
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
, J* n8 W3 f* J* N8 D0 o5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
' P: m& G; i G" t2 O/ b6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
* N! o" `" X. s- c& t7.data\object\static\etc\stone_10.txt
& O: X& K8 i4 {8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
- }. C I* P2 E3 L- b9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
/ M4 k I' O3 ], w+ \10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
0 @# z" E$ B- |! B2 E* m11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 7 Y$ D; {# d5 G" k# w
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 7 [4 j. F1 i `0 N0 H7 ^' Y" N
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim ; C3 I4 x; w+ b% n7 M8 X
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 6 a2 T# |/ [. d$ g$ G& n8 w
15.share\item\itemsocket.csv s! Y" ]) [$ W/ l, ` X
在这里设置用途
3 o q0 S& s% `; T7 o16.data\script\item_shape.csv
7 [- H7 w5 v3 ~- s+ |7 n. P在这里设置关联文件
( _8 ? W; B* o* a2 F' m: T8 a----------------------------------------
4 w6 K7 Z; n* s3 j/ x技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv% s L. s. A1 _. b
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
# r8 h5 s" m& w- Y- `商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
+ p! A; H3 N9 \% ], e) C8 L然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!) o: a1 ^- ^4 G4 v7 Q! X
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
9 M; K" f7 z' ?' P* h8 k: |& p4 N$ D' t9 v! h1 X6 b# d
data\script\string
2 n& I& F7 g: d/ f( G* ~' zstringtable_com.txt
8 K( n5 Q. C6 n# e: ~例如6 n0 c* b/ {' j: Y
- Wcode 100 # 职业) 5 {: x) T$ _, d+ h) l1 G. z* V; b" x
<color=F9B600>职业:</color>4 k' o% D* N2 R# R* r
code 101 # 防御力0
. N& O2 J1 d1 T# Q- i: k b{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>, c+ }1 g, g' c! M
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 H5 }* q F: Z9 _4 u
! q& O! B* ~' A3 m1 [5 j% L( Y3 |1 c) {7 P' W
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