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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 9 L, T( `' Q) G4 V+ D0 J
1: data\anim\item\weapon
; d% t* ^9 z4 ?2: data\mesh\item\weapon 1 y9 U/ ~* K/ K- j3 d4 \
3: data\mesh\loditem\weapon
- U, J/ A. M0 r( D0 y4 a4: data\script\item_shape.csv
7 o6 c9 m; W5 L" N. A5: data\share\item\itemweapon.csv
8 e* x+ W. \: i: ~2 E- C6 j6: data\skel\item\weapon & P8 S$ V" L2 E
7: data\texture\item " s. W5 l7 g# v2 ?% [4 G7 q$ f) t
8: data\texturepack\item\weapon
$ R2 E. }  Z5 N5 G  w' p9: data\texturepack\loditem\weapon # t5 \+ k7 R+ u! w
-------------------------------------------------------------------------------------------   A- \2 {/ k9 h$ H8 B: m
添加装备 $ g5 h! g! S7 M9 d, J; c
1:data\texturepack\loditem\armor
4 k+ ]& x/ S: C; d& P2 j. o2:data\texturepack\item\armor
8 F: P( E7 l4 U/ o! @3 d3:data\texture\character 3 r& n! M; N( |3 h; t/ z
4:data\skel\item\armor 8 T& D" }: H. t
5:data\share\item\itemarmor.csv 7 h6 U& F3 r. K) n6 G: q
6:data\script\item_shape.csv
+ |3 p$ ]4 A* F" J9 f# `, X7:data\mesh\loditem\armor ( i9 t: Y( E1 s1 |4 K0 E7 @
8:data\mesh\item\armor
- \4 \- {- C& N2 T9:data\anim\item\armor
2 F1 v& p$ L. W9 C
+ J8 |% t5 n9 p5 k- y( X- a下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
) `2 y/ r- W/ l$ {3 {9 y9 \; u--------------------------------------------------------------------------------------------- 9 g* W' Z9 j; s; K( A3 ?
添加翅膀 , r+ b2 w3 h( r  [4 N
1:data\anim\item\armor\wing 3 ]- A" S0 q. w, t- E) x, E* O
2:data\mesh\item\armor\wing
7 P+ l0 u0 u6 }8 _( L" m: V" p3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 . i- f0 V% f# P# [" o# S
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
; k+ {4 c4 F0 p, p% C* t2 X5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 : V4 l7 Y" n1 X* t4 d
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 7 h" H/ ^# a2 B) ^6 r
7:data\share\action\item
7 R7 V" v. Z  D0 P5 Q0 f$ K9 M6 Q8:data\share\action\wingrider # b0 n& q% q' F+ `6 w+ u
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
# d5 K; y; g5 a5 C- i, W) N10:data\skel\wing % }' y6 |- l2 l
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 ! |4 K: J0 L2 w0 q+ T( T+ [! o; U
12:data\texture\item
+ i1 s! D' ^! B$ ?13:data\texturepack\item\armor\wing , s  q/ g  p) T6 s" ]
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件+ z/ n3 u  a; O6 ^# f
* ~, e+ M; T; G" P

+ b6 `# H) B! S2 }( i2 W. Z 添加商城
2 d4 N6 T% a1 x# `7 l5 d1 :data\mesh\item\costume + B: e. l6 E5 \6 C+ [' Y6 C! I# x9 N
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
5 l" d+ V0 a) G$ h1 \3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
. l+ {) T+ u$ L9 T4 R4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
9 f  i. Y/ q# w# d* O5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 2 S1 Y/ V/ S" @
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
$ v) p! x& V. J2 T6 U! u) J9 f3 P, n7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
" r. }5 m8 s% a6 z& H' b' A1 H9 W% [9 f/ V
0 L) A% ?5 J& q! A+ k' W; M
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
& E: `" M8 h9 A* e' o+ f1 L2 R$ G' _2 }

* H+ n5 W* R& _- S( f---------------------------------------------------------------------------------------------- 3 r3 w/ u8 R, C$ u7 ?
添加地图 : }# k; e0 {& y% R9 T- `
1: data\map找你要的地图
" R+ Q# x6 P/ w$ X2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 9 g, P8 V1 p" T, s! j( I& |: {2 |0 _
3: data\share\map找你刚添加的地图
5 e; N$ a- I" ^# _6 H4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
& S& _; ]( }! n; b2 B5: data\share\maplist添加地图代码
; x* a/ Y. E7 F6: data\texture\maptile
) E, e9 p6 P6 K( y' O7: data\texture\minimap
& n7 L& _# H; V; a8: data\texture\ui\game\loading
* H0 a/ q1 Z9 |& S; I+ T  r# N$ N9: data\texture\ui\game\maptitle 5 ~3 J$ Z7 N4 o- ?" ~
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
5 c  r3 M" X; Q1 Z, m" F; U- q-----------------------------------------------------------------------------------------------
& W- ~, Z: z. M3 ^5 B8 [8 U& l' n添加妖怪 * }: V. b2 _( v/ c8 I9 t5 |
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
. a( B% N# i' D3 \/ `8 o* u4 P2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
  p4 Q, H7 [+ Y. Y+ l' }3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
! r$ w: |3 u) ?# L: I. D4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
1 E8 Y5 f5 t' j8 H1 n. V. `5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 + Y* j2 y! M' I' ~9 O: y
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
8 a( F6 B! Q- s8 K6 k' a7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
4 p1 @4 b+ j4 }3 A8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
- X; h; X8 t; y- h9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 . H* o, T) X) R6 N; h" P
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 2 Z' F$ G' U. j2 g0 _" R1 j7 ~3 `8 Y

) q4 g6 H0 O7 w4 t9 l
# L4 K5 b' u2 m) j" H0 j2 ?/ J1 R
技能添加:
# ~( U5 z! `, O3 P2 g  U3 V/ N6 X5 o3 t7 m5 M7 O

' y% H) Q& g7 r9 ?3 k  w$ Sdata\anim\character  动作文件
1 f$ Q' X" m* T) [data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt $ A6 `( t& K# L/ S. V- f$ k' N; E
data\skel\effect\skill 骨骼
3 |+ n$ ]" R* n; w9 {data\mesh\effect\skill  模型 + Z! l9 w  e( K% d! r3 q: l
data\texture\effect\skill 贴图
! I+ q. B: d& I  M* Adata\texturepack\effect\skill 贴图关联 ( O) |" Q7 D5 D) k5 d
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标   R2 s: ?2 z# g& E4 d) b( X! _) [
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 9 H  r3 ~" i+ s* Z9 F- ~
data\share\action\pc 人物技能动作关联 5 l" e3 P4 D% K2 s1 j1 f
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 5 }" K0 M, \1 p: f4 e* c
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID ! T5 N7 P2 f  a: L( d) ]1 e
data\data\share\string  技能介绍 ; j% @, v) {  w! K9 \
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
" V! L$ m( R& E5 c8 g) E( }& q- Bdata\data\sound\skill   技能音效
4 \% z) P) a% [, l6 d) ?/ v8 M$ h2 H; m* e- k! ~9 U3 ~

3 \& C  i* X, K) W9 o. k1 u------------------------------------------------------------------------------------------------ 9 }9 A9 A  X' n' M% X; k
添加坐骑 / u6 c( F) T3 D5 T: }8 l
下面是关联文件:
, Q/ N# I& T# D: l) S# i) \------------------------------------------------------------ 9 t' l7 i7 \, v' W& \
1.share\item\itemcash.csv 3 f1 s" V5 L+ M+ Q& n
2.share\action\rider
# r' O# f; U) O9 Q, I' i" ^" i& N0 a3.share\action\vehicle ! |- {8 e# ~* J6 C; h3 {$ O7 g
4.share\action\list.csv 2 p! h9 [3 s1 _6 C, j- f
5.share\vehicle\vehicle.csv
7 r/ `( j9 ^: Y6.data\anim\character
# m" V: O& E) V9 d/ x! S, A7.data\anim\vehicle\wisegon_baby ! A$ D3 O: }) H% G" Z
8.data\mesh\vehicle : a3 d5 M0 F4 b' g
9.data\skel\vehicle
7 d: P3 v" f% o0 e, i10.data\texture\item
; L9 s1 ?% \  G# ?4 ?  Z; U' T11.data\texture\vehicle ; L- G# M  R* q7 C
12.data\texturepack\item\vehicle . i  w- l" O- o/ Y3 }' b# V5 |
13.data\texturepack\vehicle
2 I, o) z% w; G14.data\script\item_shape.csv : {) u; V7 P0 F- E9 C6 g
15.data\script\vehicle_shape.csv , k9 T: P9 [+ @  I
16.data\script\string\stringtable_cash.txt * k. }: Z- ?- b7 l
------------------------------------------------------------3 c* a4 l- Y3 K9 ~9 a) \

7 k7 H; Z1 b, ?  f; u
/ M' D/ Z0 J1 C: j7 E宝石的添加 ) g+ I. t/ D( [/ f6 Z( B" |
-------------------------------------------------------------------- / t. C8 [: s" w% H
以下是守护之石的文件路径
3 z6 }1 R6 i6 O0 ~9 }" m6 v1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
$ C1 ?. \* I; I# ?) B. v2 O2.data\skel\stone_10.skel
; q; h( [, ^, F7 o3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
6 ~2 W, ~5 ?: Z; F9 G  P4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
% K8 u% h0 o2 u4 _5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 4 {. N3 @6 n  r& Y5 U! s# Y% |
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
: ?7 C2 N+ A4 `8 {& U; X% L& B7.data\object\static\etc\stone_10.txt
6 m1 x* v0 T. M) }8 ^0 F3 U8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
, N4 @5 j! C* M- H9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
/ A: B, C; {0 b, J  Y10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
$ s1 Y9 ?. K& O! y11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
# W2 x+ H; C# |, W12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt ! _7 r% {+ [; s) r3 `
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
1 W  d. [! d9 R9 j- z( @, p14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
1 a) n) {7 V% J+ S! \2 Y  W15.share\item\itemsocket.csv 6 k; P3 Z* L7 t5 e
在这里设置用途 9 n% ~- Y" R& M( a/ J
16.data\script\item_shape.csv
2 ]; [2 K, b, b" I% ~0 U在这里设置关联文件
. F& B' r( n  P: l, u2 \' z# s----------------------------------------6 _& e6 e; R. S% l( n8 L
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv1 o% j2 }+ m' |" k' i; V
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0# ]  U, w( X2 O7 `
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. + Y( L6 O1 C' Q: N; t& {4 ?& h
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
  _: s0 P$ c  {* U8 h技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
( ?% X7 p+ o" q) J- S
( X5 C# b5 Q/ ]: s1 T5 r8 a7 V, Jdata\script\string# G# I; a' B" H) R
stringtable_com.txt
) S, O" C7 B* X9 I1 o( c例如3 O( }, W0 ?, R3 e2 O3 p
- Wcode 100 # 职业)
  V. L' N1 l: ~8 `0 X1 v) S<color=F9B600>职业:</color>) ~* b0 T# E3 l8 ^1 R
code 101 # 防御力0/ {# a3 e  E& L. b  l& q
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
( t- l- R+ x! Ecolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘7 f7 b. {( C0 \
6 h! x# V& S6 d& I) ]2 S% f

  ~) i9 E  e2 C! X
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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