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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)9 A9 e. F/ e+ u$ Z
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b7 q$ J- u6 G8 ?
3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
1 }; Q0 [5 u8 d  j4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店), r5 K2 s2 }0 y4 F
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码' k8 U6 B, v+ ]7 B6 m! r9 t
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)5 T+ Y7 r* a5 ]" r
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)" x9 }8 |* ^; w+ L& x* s  u
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m! q8 X1 i% t0 S% t. _  Q: ~
   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)/ t0 J$ ~7 h& m" w
8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)3 u3 S( H+ @/ P" u$ H
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u( d, v* b  U) h2 P% k1 n. p
4 c. c' A8 L4 H& f3 R6 L# }+ r% k; g
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:
, U' ~: C: B% p/ l& F5 C
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