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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)+ I" m  H( P1 b- ^& o- b2 v" A) @
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
% K$ h* N& ~* `* i+ k6 p3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n) f: _6 J5 z1 P0 i/ w! G
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)* x$ h, f1 F6 K7 s' J9 k
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码
9 Z  W: x. {9 H! o' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-是X轴 (横排从0开始数)
2 s% y, j9 e7 @0 M$ @- U' `$ N! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)# C8 Y2 f/ b) X$ }
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m( G! N0 N) M9 N' L9 G( R7 O4 N8 v
   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21); k* G- e& S0 S/ E
8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
* e1 y& C  P4 H# I5 U- {* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u2 J# }2 u/ ^! L0 X% y, c1 r
4 c. c' A8 L4 H& f8 @3 F0 \, _' N9 b
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

. b; A7 v0 T. ^! M( z+ o* x
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