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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)$ r8 l& i, N7 B, k( T- T' g
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b* B+ r* Z. [6 u. y6 w4 O9 S
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n8 W* J s; B4 q% b n' `3 t
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)0 u) U4 U+ a, [/ ^& z# d- ?" _
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码
/ I; O' `" Y( `; N) W7 d. y' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数)$ S ~- _/ j, H; t6 y. V4 \% e2 X$ S% A
! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数). P% G( V) U! U
" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
# Z! M1 z( n" T2 v4 k; M5 C TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)# _" r; J, |9 Y( s( c/ |
8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
0 t& }) u% z+ ?$ r( M* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u N2 A5 Y$ U& B/ l" N% b& p q
4 c. c' A8 L4 H& f
0 _7 |4 x" X. z" KPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!:
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