|
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
7 ^* b; i0 A3 m4 e$ q7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b# i- j6 f1 {5 v" u9 a& \
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
/ `$ v# e n9 W5 T$ P# v2 _4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)
& m# F* s2 t" Y% _' _9 j& l' M8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码/ u$ ]& _2 @# i, p3 s) k
' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数)
- r: O/ z2 ~' `; A9 N/ ?! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)
/ { c7 D$ H1 T0 m' _, H" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
% a" f" T2 \* {% O" }! y TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
+ d* r1 ^5 r2 y: g9 E+ P8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
9 ]$ `$ h, z( c" m7 Y3 \3 G* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
- q( r$ d: @- `& m4 c. c' A8 L4 H& f4 [, d1 g1 \7 E4 b, ~1 y+ m
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!:
# |$ Y6 o- E) l# w \6 T |