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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
; N2 V) w, g4 b' s+ a/ q7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b/ j9 d3 V1 F, _/ Z9 b% G6 f
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n5 v! y; b8 \! W$ c9 a& b: E
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)' F ]( L& f0 K' d" R
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码6 F A$ r# n; M' p. \) Q9 B+ b) x) ~
' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数)4 H, L! E- t0 N( {* n5 d
! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)
7 A; x, |. z& N0 ]1 V8 Z" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m s" G' S5 D: K. d# \! t6 g- c" k
TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
4 i2 N; A8 u5 J, Z/ |& C8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)9 d5 r6 P0 G9 l" e$ q+ f @
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
: y6 H5 k' P* b; m0 Q: f4 c. c' A8 L4 H& f
: F& K: |( k1 S$ z4 [PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!: 4 C5 Y' p7 } l2 p
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