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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
( A+ i& n% g4 H& u$ e: ?$ k: H" V7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
6 H9 E* u% g0 L% C' H3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n! z) X0 j) d) v. q# w; k7 G7 C) J
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)
+ A/ _) r& F' }1 y0 B$ T* K3 O$ X* B8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码
2 a. D3 L! a# O( u6 I$ v( ~' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数). o0 l: u5 B* p  H
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)+ X, E0 D) u5 F+ L! o+ v  A$ g3 r
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m5 N: j1 [( p) c+ ^6 ~" |
   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
/ i. K7 j" W( v. ^# x- M8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)0 n; I0 s# R7 @; B8 H; N
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
7 Z5 ^: J& B! A$ P* I9 ~5 W4 c. c' A8 L4 H& f
. @- }' P2 g6 C7 OPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

8 j' M& W! ?8 H; }% i3 f# T
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