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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)8 A0 ]- x' J. Q% a# ?$ H
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b' G8 R2 U4 U- P: C6 {; T1 l
3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
1 |- y( Z  x. _' H% \4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)' ]. i, O1 K4 L( \! f/ q# y! Q
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码- I/ G  w( ]8 s/ j* ?/ }" `4 _
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)- z% z# x! ^" |) O1 k0 A1 v6 n
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)9 d6 n  \: ~0 B& i5 V, z# T$ n; {
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m+ W8 d+ T! ^8 ?; K& O0 [
   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
9 |0 p! _6 b, [/ r& e) O( ]0 j8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)3 ?! }; n1 n; i) l& b7 N! s6 u
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
* @, V) o6 {- d; B$ T" p" U4 c. c' A8 L4 H& f
+ N& o. \& U1 m' \" @PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

, r, T5 F7 n- Z/ W2 X
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