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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
8 }  V) E& b5 _% p对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q) n$ q: j! W' e7 F4 M
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
* ^! _  L/ G0 K里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
9 O. ~, L) z- _. T( a  \$ f8 g7 W& Y保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
2 s; u* z/ U! u* T- c; T启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
( ?  ~8 F* C9 J- V' M如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 9 d8 u; K/ [& M1 e# K( h% w6 j3 c
9 T: h" M9 ^# n' _
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 1 \7 {8 ^  j% `
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ! y) T: f0 H- v1 d$ b7 q3 D
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿, U, ?' @( [! v- A! S' F

2 n5 u5 J! L9 g4 t
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