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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
( ]& g+ `2 c' G8 I5 Z2 J7 T# Y对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
# T4 a( x4 A$ l9 |' c4 o好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
9 v5 G8 `/ {6 y$ j' v里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
5 ~  E  }* ?! A* u0 n' C) h9 ]保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O& r/ l, h" F' A& s, k6 i
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ , N4 f9 \9 {$ u4 r5 M4 w: B' m
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 , Q1 }. W+ _) f. \0 R

0 R7 p7 s8 K- T6 M第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
# X6 h; s5 d: M# K怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ' s4 g! A3 m* ?  e! n; Z
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
% j. }# r$ h0 r) N. E, A8 n
1 }. p6 p( L( n7 C! \* _" T8 `( Z
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