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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
3 u" a, [6 E# n; T- u  _: Q2 R对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
4 Y4 G) V6 g6 C0 W- ~4 T好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k3 p5 C  j& ^5 T1 S6 g3 `
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s' I" l' R4 r* s/ ?, i0 [2 M
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O  E4 M: S/ |+ k! V& ]: V' x9 @
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
. a6 g9 k* \2 O: w) d/ [7 o如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 9 }  q4 K6 n# i4 N. T
$ S' z$ o* T+ u( a
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
9 t4 t: u- ?8 s& b7 m, w% l怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ! `( m: H, W0 ?0 N
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿; {( x: I6 B. W: V8 U
4 p* O  L# a( e$ `! m# Z0 T
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