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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
' |* R4 U( r8 \. ~" b! g对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q; G! u& W  i3 V
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k/ P, \3 r) X, y4 b6 |, @/ n
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s1 O  v" ?1 z  }7 l. Y* y, q
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O, Q$ x  H$ }5 Z1 P  X
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ * v) P# M1 Y% W& r4 b
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 0 t: f3 V/ p- }4 U

. @  K) m; \# }' k第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. % ?* H7 h: i. p
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
1 o! h. ~2 C6 i$ \: f如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿+ u4 Q# x2 ~- G/ J$ m

* D, T" f; A5 W
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