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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. + o! ^1 p! @$ }6 E
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
1 J5 L' i4 w  D* @& b好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k5 |) ?6 c( B( i+ }# S8 Q6 k7 ^
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
9 P- W, l* l, @9 _保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
- y/ g. [, F& ?: A启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ ; S3 u8 v2 j9 [( @% L3 q
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
# w) Y$ o' X4 f$ V' ~% D. Q, r2 w8 r( K; a7 o, {# Z! |0 g
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. % m, I4 `4 j  [% w, i1 R+ Y
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 6 @+ N8 [+ ~4 n' b& O
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿" W: Z! S# G5 }# \' a
4 L: U4 `) E  p0 N6 P
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