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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
9 W# c. d7 d5 a2 c对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
( w- X0 X. m) ?& Y% t2 `( N好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k' D- D% Z' g% B( C. B
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
: E7 q% v* H+ D1 Z6 c! A4 B% s保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O2 T4 c7 L) w7 H: f
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
) S/ ^" x7 _+ S1 M如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
0 A, ^9 J9 S' a' i8 P  e4 M, @5 c/ ^. r; `
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 7 r( c* T2 m( T( y3 b. C; O
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
/ g( g: H; g% k+ ?如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿+ h& G/ a$ s0 |, C* x& \, h
: V5 N% Z  @; k% \: m$ g
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