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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
) K* }! r& B9 B: Q对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q- a3 I+ V! @2 p# F. W+ [# S
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k+ R# Y0 P# y2 i9 }
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s: N( t  L. V* i) E2 T2 V4 X. K
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O# \, @; a/ u2 h9 I: |2 s# s
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ / R- d; s3 V1 t
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
# D- _, m4 G+ W
3 }( \+ s8 i' j第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
" n: q6 g" M) O; }* p' P4 F怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ' S! o$ `1 C7 S
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿; E! H! z. I1 N! I' _

' K6 \: {' E  N$ d5 B
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