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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. ) j. n6 `  H5 w: k+ w3 H  t
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q# E. l6 i; f2 R" G* D
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k" }- R4 \. t% u. V$ n
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s! Q" g( m7 D8 h* B
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
" K4 L; g+ _! ?9 T5 r/ X启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
4 X4 x* I0 x( D( y如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
9 {# l) U% I  `. F& Z: S+ m. r. v0 C# v
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. . H. y0 P7 }* |/ d- }* e. A5 ]( `
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 - s- E) o" H/ n
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
3 p4 h$ }- b6 r, f# M; u; b: t3 A' ^! u8 V
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