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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
, f' o5 m1 H/ |对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q1 T9 J8 Q1 q1 z% p* @+ P( o. f
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k3 M" [, ?0 C; S& V
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
) O5 V0 k7 N( s$ U! A2 y; T保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O& z: u! q/ `$ ^9 H
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 0 U7 z+ F# x7 ]( ~
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
7 A/ U) b/ C" m: W1 h  N7 d
0 J: F' |% {8 y  N; K- D% g  F, ~第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. % E0 n  q6 \- U4 f: D; v9 B( e
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 $ S4 C! d3 k$ n# |  @/ C6 l
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿6 {0 D% n: ?; W1 v" j0 u1 m# l, I

0 V3 v( M) b' U" p
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