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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 0 D( t$ B7 U. {. I  n$ u9 K
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q  ~9 t7 n7 h& y5 o7 E3 \
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
4 D) U) Y% y* m" K) c1 H# ~里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s. x: S% i4 G3 z( _' P0 v
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O1 F& D  U. `* M6 [5 B5 o* {4 r
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 9 C/ l0 c8 k, v+ A0 A
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 7 m6 t' D$ I: |; ^

2 E. G) d+ B8 ^4 t5 k& W8 L* s+ `第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
. t3 }" z5 v' W+ C: E怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ) w" A6 `( L5 o8 w. `) S+ Z# C
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿( K1 v/ b6 J7 S

" ]. Y6 o( W7 ?0 F  B
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