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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 1 z! D/ D9 j: Z; f( v5 N5 \
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q) p0 i4 H1 e! N. f$ M8 o; X: N% _
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
* G# F8 d5 n6 [0 N" b  I9 D里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
: F2 A1 \* F4 R, _5 p# s保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
/ M# D% }; {% Z/ L/ H6 v/ h启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 9 _  u& J5 x6 m* W7 \$ D
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
2 h/ D% P+ }2 X* U- n
  B6 S- n0 a* [/ I# A! Q! p第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
# _- `6 W5 [# e" ~  p怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
% k; U+ [' @8 y) G4 U如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
! W% z4 G" y( v* N2 D5 F- y7 T9 [1 N
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