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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 6 L6 Y, T3 o# t$ j' t
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
# o4 r* _# n& g. T5 @4 X好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
9 K* P* ?" h) h0 L里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s9 B% K9 q" F$ H* {
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O$ T, T# e: W: Y; o$ s; v
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 7 G0 n; D; @7 U, S' o
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 ; L! S5 m6 P0 p- v+ L

: k' {: {% P/ a8 l) f第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
+ Z8 J; \9 O* ]4 C  g怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
" C+ t/ i0 j* C- @0 Q9 Z6 ?& J4 j如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿2 g4 P1 o) ]% A! g3 W4 u
$ E, e9 h& C' g& \! h
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