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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
) _) R1 j; c1 h8 a对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
! f  t% e3 Q" N4 m) ~好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
5 d' F  B# T0 X里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
- h/ n8 E. o3 D, ~$ r4 G# |4 y7 Y* X, \保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
8 ^6 e, H7 A2 [7 ~启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
( n) e  B, X- [, m; `# `7 [如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 - a2 u. S' a3 H9 D3 x4 E4 V: ^- G

: G4 h" o* C" Z& r9 P+ T6 m. m第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. ( U" I4 s! Y% I4 v  r6 m
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
2 ?) Q5 U# L& l3 K如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿+ C3 {3 v. {& _% Z; q
0 c4 F8 z# j! ]& [8 ]: \
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