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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
6 y! S9 S% m, E0 V8 ?9 [对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
) m* P6 ]' A; _7 l$ o' J; _$ L2 ^好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k) [2 @) |: G0 v2 z: ^  H" O5 i4 M) J
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s$ R. O) Z/ g, s" Z% M  o
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O# [, t  m# W9 c
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
) f* I* |9 w0 r9 `6 w: S如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
* ~; _" e2 \6 {6 G, ?
. _( x0 p  e  E- E9 p第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
5 i7 m) [. {: @& D9 ~- R) K, I* O- L怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 . m9 U6 y7 M9 R0 d+ B! ~/ z4 W
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
- V. `, Q: L4 e0 U
9 t5 v' {( D$ [2 [- e. O
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