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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
" c! ^" a- e) P: g) Q/ c7 b对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
- Y' a+ K' s! C$ Q8 H6 u6 I2 S0 _好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
1 w# l# m5 }+ {里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
$ X' S$ h* `: k' r) T5 W) e保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
0 ^. r/ a2 p) j/ Z( ^% V5 Q启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 6 G7 x1 B* K9 ?* K: K
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
) ?/ K, b' c- Y: ]0 k
  g( v$ O! d  w' M; s1 f# q第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. - D/ i% H3 O/ G4 O0 L: ?, U
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 " M4 c5 Q- i$ J3 d
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
: ^* w. q& D* n! ~0 y- W6 F& I1 s& {- H  R6 p( u
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