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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. : S/ S( m! D! K  F
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q/ H7 W4 w/ f" a
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
- S9 c6 S3 z0 m2 _7 ^里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
7 P2 ~& ]/ j5 i4 K% Z$ J保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O6 e/ c6 m- k4 I3 Z. O6 r* N  a
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ - u# f! y3 d2 W, O( V5 o& ]8 _
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 " J8 ]- d* n3 q

/ _* W0 i- Z+ c7 ~/ a0 H2 X6 \; c2 X第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.   F8 y' r8 }& X3 A) b
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 2 I7 f! Y' U( c# S8 w! }
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿0 o9 z* u6 s5 z% c/ q
: N% c6 \( u  c
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