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[技术文章] 怪修改

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 9 k* o* \$ M; X8 ~) ^/ m8 }! |
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
1 c3 p# B5 N# g好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
0 W' ~8 Z/ V! L* Z/ J$ R# |里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s- M# h$ A% Y/ s4 j1 k( j" }! Y
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O8 `+ P- ]2 j! ], X. e
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
1 }" N0 m- X" U4 V( b+ M如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
( m5 e; w8 k0 M: S, I, U
* \- h- C. h$ ^第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. , E7 j1 `8 n9 c9 T6 q
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 0 ?4 d4 }0 T- n9 R) \1 [  u
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿& ?3 \( R/ n& H' s6 X4 x

8 |: g/ ?( ~9 m
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