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[技术文章] 怪修改

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
$ h4 r3 }+ W& K, V0 g- }  k4 ~+ v1 c/ ?对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q" @: x; t1 l9 e# \) h3 J  t
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
- W: q2 n8 g# [& J, S& ?, s里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s3 R5 L% D. ~% F1 u& C& D
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O0 P  S. d' i/ M6 W' `. I
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
7 c) ~' _' S1 V  o' t如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 $ o, E9 P$ `  }

9 E2 N8 e- g$ m$ Z5 o0 x0 q第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. , p- U& y3 J0 d! M$ ]
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 8 G" w8 v1 J1 q# {1 J7 o) R. J
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿5 K: _  p! h! p/ R

# p( R* M4 k/ a% A
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