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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
0 e: R  q2 N4 V6 p4 ?$ R! Q/ ^对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q7 Z* D9 B. A% V/ n
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k3 f( S$ e% a6 u  Q) a
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
+ h% O2 i% i. X4 t3 k保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O+ z! [* V- p/ f' x1 b0 w( @7 ?
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
" g9 f" x( K% V如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 2 {9 P  b1 Y0 t, e% B6 t

* M8 C1 d8 A: H第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 6 s  `6 n, y: p% U
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 9 C- e5 |; @4 W- b
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
1 n4 E1 N" U( a( S2 H7 q' z9 D9 G2 n+ e7 j& [) N
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