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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
' P% n5 Q% W  ]0 k# \- b对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
; N$ w3 A" _) Q" ?8 q" i* S4 k好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k8 P8 Y- e/ b1 y! v. ]
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
/ Q+ j- R2 A* \' J# ~6 ]保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O* r' S2 P/ U9 ?5 n9 v
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 4 N5 N2 M# j$ }8 V% k0 {  P
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
" A( {6 M  y5 ^5 g
. d0 J, r( A4 |% |7 c. ?  W第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 0 A% e9 _0 t# `& y9 m# T, }
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 7 X- V8 M. R9 b0 @2 G, z
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿0 c/ _; r3 U$ Q
( o2 Z& I: l6 Z7 J) w% a4 G
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