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[技术文章] 怪修改

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
2 i. `% J- p* Q; v: V% s6 I- _% T对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q+ @# ~7 G  K' ~1 k2 ?
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k; C- T0 P( r# U& r: K; z, |5 l
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
/ m5 i, Q) B9 A$ a! J: x& z0 U保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
3 J+ y3 u$ c8 T0 H. Q启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ : t& ^+ m9 @/ V
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 / N) Q9 w- R+ M8 {
' R1 y8 _* V+ @# K3 ]
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
5 i& j5 {$ c1 _* T' e. r0 A怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ; l! X4 H# T- k& n
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
; L% k% M/ U1 l" l/ T4 `  I: z5 K3 R( Y& Y$ p1 Z
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