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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
8 I4 v. `$ ]- n; E9 s0 @% J对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
! t* W  i1 |) z- w: _) I# W1 v好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
' g: C, Y4 V) F3 b2 K里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
: E+ S! [; g# m' G" E7 q9 {5 O* [保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
$ ]- y9 s, z- @# L8 W启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
6 J5 T4 d9 U2 {! p) P+ P7 d$ q% g- z# r如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
# k; e! P! C5 n+ [& M4 u8 S# X
% ]6 n+ {/ Q) f( _第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
2 s& ]5 ?; j0 K- {; M怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
( K$ D( j. t6 N如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
  G, E% d" X+ l+ Y. l8 L- x" ]1 A
) Q6 J5 g: R5 S, B( k
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