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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
5 Z6 j9 n3 @6 n对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q7 F) x% w8 H) O# x
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
5 I4 T$ _8 U" r3 K; p! E( f里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s9 P" L; c! P2 D" T$ ?7 m' W
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O! n$ [0 a4 W+ t. \. l+ L# j
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 2 m$ K* f  K9 K! y
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
$ x% C5 P$ q0 \8 {0 m5 r& ^! w$ a$ Y' @
/ x2 N4 F. \; F0 Z1 C第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. $ p& O8 p* R6 t4 [
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
* r! ~1 L1 m2 w  Y如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
2 u, v# `- Y) y3 |4 }! [- O# R1 s+ q# [% d, j
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