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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
. I6 v2 [8 _+ x' Z3 H6 \6 E: }3 S
% `" @. k% E% I8 ?4 j
比如想建个卡门外型的兑换NPC:( o0 M) [, ]- V) \! g: A

7 z, ~% O! a, r8 }找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,+ u$ C1 w/ H, O5 u" }  T
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
" B* v& q; h. V6 z3 n$ `1 t- D3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
1 D( |' P1 l& D( g: X这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。" Z, h6 Y; w8 X
& P, t  T& C. w* H+ K
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50445 w5 E4 j% R; m# m
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。+ a6 O! o+ @. H
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
4 M( n) ~1 a; K! j
% \( ~5 L6 g  ?, v# I纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
9 b& n9 Z( k2 K4 }8 [. D+ w  @
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