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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
/ u3 ]1 s+ ]  I9 Z$ M" _( J' E2 u$ h- {
+ a( N" Q. z- a: C4 x
比如想建个卡门外型的兑换NPC:$ i* k2 K. R4 K7 A6 d) D
: Y5 D1 G+ A1 Z; k1 H4 K3 D% n/ ?
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
7 R) ]0 ?6 U( i: w: R, ?2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
  c7 f# ?% h1 e' K& a3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
" T  ?1 ^) ^9 H这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。+ ^) d4 ^9 k6 \8 H5 m7 X
0 J, \! ~; p) }2 }* }0 q8 F
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
$ f$ e) P, a! V7 c6 p 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
, c, [3 s3 J: X% g/ ^把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看2 o! Y: S; {6 X+ }$ ?, g

! \) z( D8 o( I* M+ Y) R0 s纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
( X9 B  x* K8 z7 s* \
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