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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 & f% {" \1 U2 X& E/ r6 U

  g8 G# U- e9 `  \- q; c
比如想建个卡门外型的兑换NPC:6 `5 i6 n# z/ p, V' B

" M: K4 Y. |: ~0 D# i: v! q找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,( |) s0 h3 l) w; {. y
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
# G( x( s2 M) f# h0 G! y& H3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的! }; q9 j& Z0 O& |; n: ~
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
! O6 k! I) ^, B& N) m. P1 h8 u0 `  m5 E4 E/ f7 P
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
0 h3 k$ P! s" X' \! K# T 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。$ [* m; T% I7 R; J9 d1 d
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
8 m, N2 _9 F. Q5 x# U
# J* T2 {9 W3 ^9 n% [7 m纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
* @/ x2 O6 ^' |& _8 a
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