找回密码
 立即注册
查看: 2554|回复: 0

[技术文章] NPC建立

[复制链接]

10

主题

57

回帖

365

积分

中级会员

积分
365
金钱
266
贡献
32
注册时间
2025-2-11
发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 ! Y( n+ ?7 z% o' q4 w% W

3 G) X7 B# p3 ]
比如想建个卡门外型的兑换NPC:0 N! u2 y& D2 n9 X( }/ z' R& n

: H0 a7 _2 h& g4 v找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
8 m$ l! Z. D' S2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
1 J: U; h8 w0 ~6 e& `: I+ B3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的& L# K/ A' q3 T
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
  X# g1 R) P6 r" r5 _
% l$ `2 R) F) k" d( q) ]/ k8 g二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
8 s0 r7 U/ C3 {8 E) t$ W# {% j7 Y 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
* x4 V* m* _" I  l/ C. [. @把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看& p) ~3 z1 t! B% ?% @
# J6 i6 m0 {7 E. W8 y! ]
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
" x# c. F5 M) R+ N; l9 a
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-6-7 21:03 , Processed in 0.031521 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表