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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 * Q# D& u5 L+ M
* h5 a2 C9 N" C+ }* S
比如想建个卡门外型的兑换NPC:3 j+ D# s# Q5 s5 ^8 B

1 z1 f) _# G1 U. m4 U1 j找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
/ I+ N+ f7 I/ N) ~2 M2、之后把新复制的那行把A列序号改为50447 m2 @% y# r. r  j4 Q5 L
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的( h2 O0 O* ?& W& \( r3 I, Q
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
' }2 W3 t& y* u9 V8 r9 m- l3 Y3 U1 t" ^! M" x, V
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50447 F7 F; ?. k+ I  W5 d2 D$ q- T
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
, I% |: ], T6 }6 y+ U! {把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
: F1 f$ \$ |9 e4 c) y+ ?4 Z/ n1 X$ V
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
- f7 ]9 k6 o0 _# s, R
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