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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 * y8 ]; }0 ]7 |: }* {' _
2 G% v& Z6 O7 u5 o; ^4 k6 w2 v
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
* b4 I( k3 `# s/ V& g0 ?# W  ^. K. s/ T# t( Q
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,6 [2 ]6 M+ h8 N; g
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
0 a# K) w  h0 m' h; k, P3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的2 ?1 g( P; g! G0 T) H
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
+ M  a! R7 N- e; I( }
6 b+ \/ L) I/ p二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50449 E8 P: N! R3 \  a0 F8 T
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
6 o! y8 k) v5 O+ u( P# w) ?把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看  m8 d% v. T  j, F7 x
9 n# z' s' P. s* \
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

( n% K; x* I, K# _$ j- v
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