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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
9 }3 |# E7 ^: N0 T' g4 L% B) K4 g  b! S: s5 M  U* {( F! j
比如想建个卡门外型的兑换NPC:- @5 ^# L9 T' m

$ f& I6 {6 ~( |; n; \找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
$ U! }- Q6 m3 O, \% K1 i7 W. Z2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
+ f+ l8 A5 ?8 k9 Z9 w4 m1 f3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
' L% J' ?' \. d5 D; {; i这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。8 s: Y& b2 v: Q1 Z8 D
  v# h4 ]* ^  N
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ T4 e- M. I7 R& t) Q& H8 Y 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。; d; {9 R* I; H' {6 R" j
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看# |( F6 @1 a# e6 J' K

' v" A3 N( x. Q  @纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

3 J+ x6 J" A8 G; Z0 Q
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