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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 8 V7 C! O' A/ r
2 W0 A# L9 m, J
比如想建个卡门外型的兑换NPC:9 ]' q; ]* q; a' k( K; r2 Q
1 e; Y. E8 A/ y% i- t
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,, J- s- h/ i7 k3 u* x8 ?
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044,. |9 h3 p: a* z* x4 S
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
* ~" i' }$ W; Z$ L$ C9 O0 s# M这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
* r% H' C% d1 M5 O
( h, N! ]/ A0 _9 |' A+ t, J/ J二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044$ G0 L1 ]- R) ?. ~9 f" ^
2行3行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
4 T. S5 T7 j0 h3 u7 y7 T( J把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
" j4 e6 Y# q. S0 T) V' g) V3 r* X6 {: M8 U. C) P" ?
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

. a3 k" a6 y5 n* o
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