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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 6 M) n" ~7 b3 L+ z
3 g& p  n; ~2 E* q9 H2 r
比如想建个卡门外型的兑换NPC:  s# [" a+ ~8 Z. ^

. o8 ~' O# L" N2 z% W5 L) v找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,# g: r2 W+ S) T
2、之后把新复制的那行把A列序号改为50443 p8 x! n# `; `) @- `( v+ H% R
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的& x2 {! s1 O4 V- _9 G
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。/ ?* a+ e4 i# V; W  [, F! E2 \# \

: C; G1 `  p+ I二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044( N5 g9 I: s! o3 O% G
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。6 y: X5 X$ ?' H! g
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看6 m) y+ Y% G. r2 E9 Z
+ h) \1 H7 K5 X. q
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

1 H/ [) l+ ]7 y0 M* L5 l2 k
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