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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
. n2 `, G) [5 z2 f  F9 Z
! b& C- @( {; J2 y9 @& R
比如想建个卡门外型的兑换NPC:; X6 }# X( |6 O9 T3 U9 x' @

& J+ w! L/ T) y  ]7 n8 O6 L找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行," u& V/ Y4 b- M# T! K$ ^; }
2、之后把新复制的那行把A列序号改为50448 G9 N* S& G# L% T: Y
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
7 ?( j8 O# j- N! t这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
, A9 t. o- J( |1 d
8 z" C/ _' w' u& p二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50448 ^& t6 c7 Y' g4 m# O
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
0 }& n4 U4 k" k6 n8 H4 V把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看' E" f2 x6 s, q3 B; z, g, H+ |

: g8 G) n* k- A! M% R纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
6 p$ J9 G8 v- N& D; {. @3 w
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