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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
: [' e# E/ I3 Z0 k) C0 r3 o: @4 ^2 _9 P% J% n9 M4 L
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
6 _* v& \& L8 b; S: f
" j$ Z1 _  Z* b; g& t/ s找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,( ~9 `. I/ s' s! v
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
/ ]: j+ Y7 S# e" G9 Q1 E6 v4 U" D( L3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
) ?6 A$ d2 P" Z& [' o6 U6 d这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
3 S0 b8 q" w- s
% x$ z* A' B' o4 U1 T! ?二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044& ?( c4 K% o% v! i/ V2 {, c
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。. \' N1 F2 g+ q$ o% J1 O2 h. h
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看& m3 ?2 w4 S" P( r1 x
$ a$ t! b  K( @9 y0 r$ A# `' \
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

" j: [* C% G5 x$ H7 a3 _
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