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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
1 [' N9 }+ i8 r! [9 ]7 e
! b( [0 S# ~/ m2 h
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
& w) f0 m9 r4 @2 @0 w% U, l" V
1 S. ]1 m4 l9 o! C找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
1 d- {" k# d- C5 p' k# o2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044,
" z5 K' z5 }0 [$ j" Z$ I0 n) k5 S3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的- G4 W% m9 V- i# j& i" p( g, Y
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
$ T* h( a9 i& N6 U7 Z5 k4 e
" E: ^2 r/ m8 D. S' l# Q二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044" E/ P. \( U( F% c3 ?7 l
2行3行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
! E. ^& A# I3 }# B$ C0 y! ]把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
; t% y3 z. E; R: ~( Z1 H  i$ |4 C0 [' @
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

: c. Q& b9 N0 B7 S- i) |
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