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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
3 s+ T  n" E$ V4 ?
5 ]! j8 H* c! C2 S9 ^
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
4 P# z4 g" G4 L/ E; l% a! s, J" q6 w  V/ P4 l$ ~5 p  e4 F
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
$ V$ B+ h8 x! e: z2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044! t2 B) d! q. |! E
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的* t0 E) B9 C- r2 N  l
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。# a; ]$ w; Z- c2 u1 K

; N; h; ?, r6 s  e# M. W二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50445 s7 C' V& s4 M1 T  [
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。1 n  O  E8 F7 {  b; x! Z7 A$ k
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看# r7 S. ?; g! x+ e6 w1 ^# P! k
( ~2 I7 Z3 g7 l1 S5 `
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

* g6 M7 K& x( H' `( z7 \
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