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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 5 \; R% F: `1 ]! t4 ]+ V

- S! S" l, D7 w# Z; a2 K+ M; @# b9 M4 n
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
, R& [3 W& R7 `7 p( j! `8 _: k2 p: D; u7 j! m9 H) ?2 S7 _
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,2 ^3 q! L' g. @
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
( ~+ }1 D7 A: d0 `6 P: p3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
* w& v- e! k7 t0 S这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
  l3 g1 D0 {' R8 b, y. b
, J4 ~3 S% A3 z( w  o4 r  r5 u7 J二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044, ~4 G% d0 Z# N* Z% G, ~% z, O5 `" F1 d
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。' R5 H4 h) Q' H, _" J. j* ~, U
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
2 d8 ~; W# a( C6 o$ ^
' ]  S' ^/ r7 D2 s: @5 S! Y  {纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

' x: ?% _6 M0 p$ k2 V- X
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