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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 1 L( z1 T" k" U9 M+ ?; c
8 D  U2 y7 W7 q; J: z
比如想建个卡门外型的兑换NPC:, [+ k$ ^* B. k" j" m# v
* g1 ^" k- O% U6 G% C9 U2 `, D6 s
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
, I& t- Y9 s- A+ j2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044# K0 X* j- F1 t+ h3 Y, k: S1 a( I
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
7 j; m! G. {3 v0 @# e这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。# r& B' Z& L+ `- k3 x1 i8 C7 }

+ L# [6 J# k: q. [二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
9 e4 v6 g1 G8 u2 B 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
( q7 H- Z% F  Z, d7 ^* J把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
2 M8 C& v0 a' x4 A& K: k+ c$ o3 u& j- \: S# S0 I
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

8 }3 c5 L/ T+ I+ |
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