找回密码
 立即注册
查看: 1764|回复: 0

[技术文章] NPC建立

[复制链接]

9

主题

34

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
金钱
117
贡献
-4
注册时间
2025-2-11
发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 % O# r: ]2 p- F2 x7 Z/ ?/ l& K

& z: k3 f5 c; b8 V: c
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
* V. F/ t# |: _% X% G7 v) ]
9 b) g6 F0 g0 N找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
9 D% q; ?3 w; ?3 S9 z2 M1 Z# d2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
! X. z' |7 K) V* N7 Q3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
0 H1 x4 g1 Z; X' M这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
5 Q! }  I$ H# L" E0 M! l0 {6 B% T" U" D9 R6 \' E% a' H; \
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
; Y5 l0 W! O& P/ T3 J, C7 Z" F& C 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
2 l* Z. |  _8 V7 }% ~把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
* w: j( v1 W5 C8 s+ A, h* Y9 o9 R
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

6 d0 I( A/ E( X5 F. b6 b$ h
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-1-1 10:30 , Processed in 0.074822 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表