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[技术文章] NPC建立

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 4 q* h/ B* o' a4 z) o2 |/ t/ E
; A3 l& k; i6 E. z/ G
比如想建个卡门外型的兑换NPC:* f* }# J4 g, P  j# t! t# D, B0 B

& _  T9 n! E* B; {, j- U9 U0 v2 c) ^找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,0 F8 `: o! h6 w+ k" j
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
: K. x0 t1 W" Y4 R+ P8 I3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的% l/ v! K" g$ Z" |3 _& f: s7 ?3 d# V8 c
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
4 R2 ]% A7 p4 x/ e+ ]6 w) V. Y: c/ c. b0 m
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044: w" J' \& V6 c4 {, R
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
" F9 M2 N. p: X1 H& l' Q. J把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
( J$ g# C4 G3 e! O, F, l2 z# P
# w$ R7 T. o  w$ ]纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

# F4 u4 h: [4 {  c' d; v8 q
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