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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
7 {% L0 Q' g5 e9 @
$ \! X* `5 ^3 ]4 h/ Y% @( m/ U$ C+ H
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
8 Y2 C; F: S7 k1 v/ E8 t& Z/ C$ W5 E$ v9 \
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,5 l- @3 q5 `2 e9 f' A/ H% y
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044: c, Y8 R9 P5 B) P9 J
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
3 o  p! L/ ?( }5 P; {- ~这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
2 V3 B7 Y3 i( r# s/ B; D
0 _, H4 p" d2 E# y! N; @; w二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044* m- \# ]4 z1 M: o0 P
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
0 M' N! e, n8 o# O3 B" Y. s8 t/ g, i把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看3 s( \7 Q. e# Z2 e
" q8 e: r0 W! }& R; s. w
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
5 @4 f+ p3 g. b
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