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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
9 }" n0 i4 }; I' r8 ~+ r3 `6 M! L0 I- S- ?3 ?4 |# v; U3 h3 L  o" O
比如想建个卡门外型的兑换NPC:8 }0 h2 y9 f/ k' R6 v, S! M3 J

7 P% v, I/ ~7 h/ h6 y找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
6 R! S: _/ @( o( @) F5 O, H. M% n2、之后把新复制的那行把A列序号改为50444 ?6 u6 ~# S- T: W5 K0 ^$ w8 \
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
- l: b0 p# G+ v5 \; m这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。# y+ N  H9 ]3 a* |1 Y
( ]4 r# L  K2 x
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
* y' A- }% a6 q1 `) W 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
: \6 p" b! F5 j5 X6 j9 G9 b) G0 P3 L把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
# f: ^% n- }0 C$ p0 o4 d! }) b1 r" F5 y* S. f
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
7 o! D/ f& N) P' X4 k6 ~
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