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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 . a7 o1 A8 ]. d- L/ P2 A

2 V. O6 }; u, l" @
比如想建个卡门外型的兑换NPC:. ?4 }7 `( @( b" K
7 ], [( V$ s* w. o& ?  ?1 Q+ v$ h
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
9 [8 X) r6 W/ O9 y  z2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
6 u( |! h1 `8 E+ E3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
- \4 `& l4 g6 S3 }$ l这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。2 B% r2 i$ [5 Z" c
  ^- I/ z1 Y) ?0 c) [% S$ }! {
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044' X+ m$ J/ P! U- J7 u! d
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
! h1 @+ j* F: v把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
3 z& q! n7 X; S. o1 N# [/ h" Z- ~% G6 s
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

# l- }; Y% ~4 P& P1 b* F; G( ^: Q
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