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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
0 X) ^5 b+ h* _- v! W$ J( t2 g3 U- U7 T
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
$ A7 I! H0 \2 l6 }0 v  _) m  |
. w- p$ \& F7 _, C找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
1 @- M1 ]2 B; |9 N- [2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044* L! A* [- e. P/ @+ W( z
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
% f0 U/ Z8 g' G2 ]& q: b这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
( Z. g) f5 Y# s* Z% t( F! F1 X
. e2 l$ t8 J0 w' p; V. v, z* R二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ M3 H) C; T: J) V) | 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。: B3 s/ e) g4 h" E9 G
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
# R! x$ q* }, x
% @- Y2 K- z$ {# [) z1 N# g! ]纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

5 B& P3 q( c% I9 C
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