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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
/ N3 f  o( B! {8 U4 `4 T
; w& w, Q  ]3 ^, I% r1 O
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
: N0 h7 _1 Z3 K3 S
( p( Z7 X) Y3 k. s4 S找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,8 Y  p! o+ X5 |  _, T: M
2、之后把新复制的那行把A列序号改为50447 d* `9 t' K5 u5 `
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的* B+ J: P2 `6 `1 `& I
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。- B! S3 ~# o! t( u8 `
4 j2 \% S8 \; z# d5 P4 Z8 t. n
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
( O) X8 q. N* A 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
* p" _& y1 G, p6 T9 y/ B把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看" D% ]/ i7 D" E, j/ L& S

% |# [3 b( q( A纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

" h. Q, ^- f  W$ q/ H4 T8 m: h( V
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