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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 % E) ]: {+ Q; s: |, _$ v0 H6 N
$ X2 E* u  |7 e2 F3 a/ |% P$ D  B
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
. D) n, p$ z$ _0 L/ M- A1 h
: x% @' u8 H2 h; O找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,9 E9 I+ Q- u. S7 l9 K
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044# S% k1 f4 J1 T/ s% a* M
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
1 ], k) Q0 }0 z  @! n这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
  G$ n* d% Z1 a8 L1 @4 [6 R: [% y
7 r2 l0 u% m+ f' N* e二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
8 ?' H7 j3 f$ h& T1 {4 j' Z- t3 I2 r 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
* x: Q! ]3 R# d- g把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看9 [2 Z. b! I/ i* C0 e/ I

/ f# s: B0 X: A$ N9 N纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
2 v4 l9 |" o5 N/ ~
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