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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 - [- a/ [. |& D( q
0 u9 m* i" @4 n/ n
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
% g+ A8 K" z* W2 [4 D9 p2 ?/ c
8 D# O: K% `' F% D找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,5 G% y7 n2 \# p
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044, ?) g7 F# H  }( ]: X) B+ X9 m
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
' V0 L- ?: ^* O: F2 C7 @这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
  z# F5 i7 w% H8 B6 w% H6 b5 n4 r& E
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044' K7 K4 U( D7 |8 N. I' w" k
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
1 x/ F4 U: K$ x6 d$ U  I! M3 o) \把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看7 e5 e0 I% \' z- L) \: J
6 B" Q& ]# c4 @8 o! R! Q1 w, a$ E
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
9 L# R+ X2 ], \/ O) k4 C6 K
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