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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 7 x$ B& _5 y* ?3 z  b# X4 n

6 O) S3 O6 c0 \; d, U1 {, X; Q) g
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
/ ~3 g6 h0 C, |" i' s( {
* f, y3 h. J3 ~1 w找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
1 l: W; Z, _- X) a7 q8 Z$ d2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
: R" x2 R' }5 `& q  o3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的  m7 T; f% N9 `' k+ n, G1 c) G
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
0 ~2 J9 _+ Q- A4 a, v6 |
3 ?2 o# A' ?0 E0 V0 k二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044% Y5 U4 B1 N# P  n
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
6 E2 i. }% c6 b6 e& A, j把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
4 g9 D& g, B" U7 z) E" l
6 Q$ ^( j0 u) |% O! E% N纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
) k7 w- C/ F2 b& f& e
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