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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
5 C2 E- c* h, C/ k! ~1 F9 m) o; F# y* |  d* ?
比如想建个卡门外型的兑换NPC:6 c3 t+ {2 H' d* ]$ B

' e# V) G' `4 l, t" u! L& r* }找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
( e1 o( F7 H6 ^1 P/ h8 y2、之后把新复制的那行把A列序号改为50444 A1 {* @5 K2 X5 g; A' ?8 h8 a, m
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的4 S% a" A& @7 O, P& y% c6 e, v3 I
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
1 T* L+ X! w- @$ M
" D* Z8 m" O5 Y$ r二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
: c# A1 j+ h* C, @: Y6 M 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
1 ?$ c& S2 y$ L9 k把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看8 l# S$ u1 ^- i( K
: U* a9 X1 r! F& V
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
* ?" s2 J! ^1 q" y# F* P7 a
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