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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
: z0 D, ^5 L  \$ A- Y2 E7 a
5 Y6 e0 z- T7 B* Z& z; g' V
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
6 j% u& G' j8 q- x, n) ?: t) U, S0 C5 Q8 x( R
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
. y1 k7 m  k" u2、之后把新复制的那行把A列序号改为50442 [4 D- t# V: Y) V* L
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的0 c& i: X8 G6 I6 @$ J2 C" l7 D
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
, E+ {* T! R1 m" T, r+ b: \" x- I, y2 i
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50445 W/ U% W0 s1 g! ~2 Q
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
. p. I3 k# Q- j+ y* W3 A8 R把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
# n# i( u* J7 d, ]' Q& Q4 l. |% {4 A. k+ q7 q
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
0 W- B9 ^. Y9 |" U# ]4 D
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