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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
$ C7 G+ X( n4 G. U( F6 p  Z9 y" e, N" L) S
比如想建个卡门外型的兑换NPC:4 z' N! x. G2 O# P$ U  f3 \

7 x8 j/ {5 P' p1 J, v找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,* v6 Z: a+ D! |7 D1 ?, q
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044( R( B1 I: t- Y
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的. G% a& F0 t; `7 z& A7 M
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
- ~8 K/ k" i0 f
3 u" T! c  E9 F5 d: s) T5 e二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
* o8 T; @, [! c( _0 V5 V 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
7 L5 r7 A5 |/ L& _3 W把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看6 P3 G; z/ w% [
2 ]0 n" B* j7 @; L- U- z
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
. C1 l, l) \. P& b  M8 r0 E
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