超级版主
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┌data
! W( Z4 J; Q, I1 T├ anim 资源文件 定义模组的动作样式
9 H0 {! A' C2 I7 b0 U$ H' I5 p$ |' k├binary 资源文件 贮存fx文件
0 l4 ~* R4 S# n; u├map 资源文件 地图文件" q: K) K& a7 o7 N. c) j' e
├mesh 资源文件 定义模型的形状大小
* x+ `5 I2 e0 ~- r4 o├movie 资源文件 一些视频文件
- q& W2 Q$ U5 I$ n+ h v& B├object 管理文件 管理地图上模型调用的客户端资源" \% \: I% ?5 Z% |/ q( U* Z
├property 管理文件 管理特效,道具调用的客户端资源
4 T1 Y- e4 G; B├script 管理文件 定义用户UI界面和绝大多数资源详细调用文件,大部分描述文本也在里面
& M4 K/ [" g) h9 m├share 配置文件 服务端也有一份同样的文件,游戏所有的设置都在这里调整 ! A8 E/ {* h) G' e
├skel 资源文件 定义模组的骨架
) A- [4 F+ ~- |- o0 d9 A+ a├sound 资源文件 音乐,音效
" H9 `1 v" j! a+ L├texture 资源文件 定义模组的颜色,大多为DDS文件% Q* a* v2 ?# c+ h
├texturepack 资源文件 配合texture模组
9 y1 L) a' D; Q0 X' q+ ^' |6 F' k2 N
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