找回密码
 立即注册
查看: 5483|回复: 5

[技术文章] 挑战客户端目录说明

[复制链接]

96

主题

3

回帖

1267

积分

超级版主

积分
1267
金钱
228
贡献
940
注册时间
2023-11-3
发表于 2023-11-5 16:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
┌data
: I; E3 t- ?6 |, t+ h; F├ anim 资源文件 定义模组的动作样式
2 ~5 C# ], M1 K4 K3 K5 T$ |├binary 资源文件 贮存fx文件6 X* p; z% V: k6 L
├map 资源文件 地图文件9 v$ M5 \! D2 V3 V8 ~
├mesh 资源文件 定义模型的形状大小5 i" g$ n- C+ f$ e% v
├movie 资源文件 一些视频文件
) {- z4 D0 W: H6 P: j1 U. q+ R& p├object 管理文件 管理地图上模型调用的客户端资源$ j+ y5 @2 Y% P7 v7 R# a0 ?, [# _. X" Q
├property 管理文件 管理特效,道具调用的客户端资源+ D8 U( M0 e" o% }. j  M1 H# k
├script 管理文件 定义用户UI界面和绝大多数资源详细调用文件,大部分描述文本也在里面
6 h% h8 O0 Y: Z├share 配置文件 服务端也有一份同样的文件,游戏所有的设置都在这里调整   {; C: r! _. {
├skel 资源文件 定义模组的骨架
! e3 o: C* g; q+ v6 @├sound 资源文件 音乐,音效& y) }4 z- F4 S1 l0 v
├texture 资源文件 定义模组的颜色,大多为DDS文件
0 z+ }- p' U9 o/ ?2 Q├texturepack 资源文件 配合texture模组
6 S2 F/ M1 `4 D  e. _7 u! J  P) w% j/ i" j. w' J7 ?' z, v% _

15

主题

257

回帖

1226

积分

金牌会员

积分
1226
金钱
886
贡献
63
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:40:28 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:56:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 16:04:39 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 09:47:41 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:52:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,从基础开始
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-2-28 22:31 , Processed in 0.058442 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表