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- "/GM MAXPC" 游戏人数
9 p' ]" y/ P; v; T( _( h; ^ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
$ u" t* T3 O" t$ M# M! b% i, v - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
$ k$ U& l. m( g, K6 U( D4 k - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
& \$ }3 O: i) E - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
# E9 g0 J; s, X0 ]1 l) l - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城 d, _2 n$ m! v
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率2 I+ h- Y3 v. Z7 l) r- j
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
% C9 |) M$ U4 ]) r. W7 e - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
% y' B: U6 l0 _+ I& N: [ - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料# ~- D' C, X: |) _
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
' }8 o# J, t- C9 Z( a6 ^ - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式 M) N" T1 m. ]. B" I
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式- W9 k& `/ s. p# I/ |. R$ F
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
8 N3 n9 _) L# Q - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
N9 d6 q8 v+ ~, t, I1 v9 Z - "/GM kick [PC ID]" T人9 Z. N, H7 u) M! n1 l& l
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
0 x% a& r( Q, w) N/ I - "/GM revive [PC ID]" 复活8 Q1 ?# c6 P$ I- Z
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
& r3 I% E" k5 f! a& L2 D5 F - "/GM find [PC ID]"查找玩家& d- ] m# M; o% W$ z9 s5 o# Y* x
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]/ I; W8 t% X8 r, s1 z. h
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边- _' Q" d; D! o( m& Z6 _) |8 Y
- "/GM dummycount"身边怪物及物品! k, C$ i! }, a5 C8 N; I
- "/GM damage [on/off]"- \- K! M/ U4 I/ N
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 l3 k* V# }- [$ W# v
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁) n9 z: {9 V! Z# S$ r: f6 z
- "/GM guildheal [pc name]"& |7 t2 i- ~: Z P$ |& N S
- "/GM fieldheal [map index
- G$ U. Y# m* M* W6 } - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城% M9 T. {, j% J) q. b8 @
- "/GM fieldreturn [map index]"
# S2 s) N( f6 J7 m- R6 i - "/GM siegereset"开始攻城
) u0 O0 F$ f3 H) A( c - "/GM siegestop"攻城结束
, K: a+ m5 Z" i) q; v5 Z - "/GM siegestart [time]"开始时间
) n) |' X: \, {3 P - "/GM siegeend [time]"结束时间" I5 r ^% R* j) `& q
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间; R$ T% D5 i/ I
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
' G/ U \5 X2 ?( c - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场3 D. t$ T& c2 [8 i# J. Q' }
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
7 s6 A1 y; V" e$ ?& q - "/GM resetcooltime" 重新启动; R3 F" w/ a$ ]# ^! q9 I! {2 p7 P
- "/GM partywarstart [time]"
) _* u" F. e& J8 c9 A - "/GM partywarend"
$ E4 ]& _: x; r - "/GM expratio" 经验
! G2 }% G3 u* _& K/ n; a - /GM callmonsters 3720 10 最顶
% `; Z2 R3 u& v7 k/ b6 W - /GM callmonsters 3721 10 最顶1 y4 f1 u6 w5 h1 J2 `* W. L
- /GM callmonsters 3722 10 项链
$ D( V) [1 c/ C" X - /GM callmonsters 3723 10 5%
" V! r+ i& U/ b4 y - /GM callmonsters 2101 10 初强/ D( o& T' Q/ t, O2 x+ l" k% y9 Y
- /GM callmonsters 2106 10 中强
6 i3 C$ v' N* l, ^% p - /GM callmonsters 3724 防石- [& @! y: m7 v
- /GM callmonsters 3725 武器5 ^( \# l, {( V8 @' G3 U
- /GM callmonsters 3726 印章
; j6 h& y$ {3 X" n* Z- o8 `1 z - /GM callmonsters 3727 衣服" Z. x- m! {% t4 e
- /GM callmonsters 3728 高强
6 `. m$ p% V7 V. S$ b1 r - /GM callmonsters 2101 10 初强 s( |8 V7 [6 w
- /GM callmonsters 2106 10 中强
7 ]; z* c/ @) N) a - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪2 e+ U* C% _9 |
! Z6 Q A/ B9 @7 U' u1 F; q; A6 ]- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边6 W& g. s8 `4 m0 y5 ^
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找); j: _. v8 x* n6 n8 o, `' `
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边& ^# ]3 w2 u1 v, A( a( }; P
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边. K7 ~6 f3 A. Y0 t3 _
- /GM close_teleport 关闭传送
8 [# N* ?* o7 |! o0 E1 B - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
|! s3 v: h: L, j& d. l7 r% d - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关6 k; M- D' i/ s! o( f2 R
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的0 O& A" x4 f4 V9 D( h& n+ _/ V
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明% ] e8 d) B8 |9 ~7 @$ R( ~
- /GM dummycount 不明
: [& z% A. _) A5 N$ e4 P - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
' Y& n4 u1 r/ z Q% B1 n2 P0 v - /GM fieldheal [map index]
7 X# L* W0 x4 |- k) n5 B. P" @ - /GM fieldreturn [map index] . f! T7 ~- l3 `6 D
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置9 D9 S' t+ y6 g: Z/ u$ g
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
3 m+ `' X/ h2 m0 I, m# x. h - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
! E' b6 G3 T a4 I" p( y - /GM guildheal [pc name] 不明
: _3 |) @( H, r7 g" U; p' } i - /GM guildreturn [pc name] 不明
" W; n4 L- i5 O' v+ \ - /GM guildwarend [time] 不明; S3 M0 K: |' ~! p# Z3 y! L0 X
- /GM guildwarstart [time] 不明
w* ~ R' c$ E& G0 Z; X8 M - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
. q0 J/ P5 P& n' J: ~* q - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
% ^) j1 f# Y: _ b6 T2 J) q - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线" {, O3 |& f* G# v' O6 i+ R
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
1 B* w4 _2 i7 ^) G - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
: f6 H( J& H3 X - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
1 `# [% V* D0 u( ^* | { - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
! @! B1 A1 M7 k- W9 ~3 s7 A8 ? - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告2 r) N) {) [( r/ e! Q2 A; d
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
1 R* `) q: F7 n$ s' S6 } - /GM open_teleport 不明7 o4 f5 n4 f- [% N3 L
- /GM partywarend 服务器结束
$ g C/ A) ]3 }. J+ T0 K, x - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间$ P o5 h) C5 i
- /GM PLAYERCOUNT
# G1 e: t# T$ H0 Y1 Q: N) B - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
" A3 t7 x" k1 z& r7 y" Q - /GM RESET_ALLMONSTER% W" }2 B& |$ h! S; r* l/ J
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
$ \% o2 k8 R6 H' k& x* V; i1 B* t - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明0 I# x' n3 F! ?* R4 w, u
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
$ H9 r; w0 J+ U( [ - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家+ y) f% [* S- f& l# ~
- /GM siegeend [time] 不明 E0 c5 z9 b0 S" U4 c" J- s) |
- /GM siegereset 不明; O, [ P- Z [% C! f
- /GM siegestart [time] 不明' L+ ?* E7 R; r$ g3 k
- /GM siegestop 不明% C' I# [$ F: N4 P7 }4 M
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍+ ~" w# u( P; t- H5 W9 G
- /dev close_teleport 关闭传送
; w8 J8 i3 B8 \1 A) t: J - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑# ]* u* e* i K! |- V* k; U
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
7 l" G' M$ [8 Q0 ] - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
' O5 ]4 j) f7 c' K - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
9 C7 }; E: x/ B3 j9 e - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵3 u: e& k( j" t) w, U/ Z- o$ p+ i$ s4 P
- /dev guidwarend [time] 行会关闭( D; b6 R r6 u! X4 f. T
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
( Z) q, P# G% V" w. M - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送/ d2 X' u5 S) r! a0 L0 u/ W1 d
- /dev open_teleport 打开传送
; d- N1 `) d5 o5 F - /dev openconsole 打开控制台
+ E. f. a0 n0 g$ n - /dev partywarend 行会战关闭, E9 ~' [9 v" K- S6 o
- /dev partywarstart [time] 行会战开始* a5 _6 b- [' a. G) ^
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ( R% a- `/ G/ {% M
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