|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数
4 O9 a$ ^5 U7 C! p. S2 i2 @ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
6 Y8 Y& l5 b+ x9 D0 y; | - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
! h& @8 l* q% D8 |& }/ G - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数* k% T9 @- r8 Z( o# J: Q- j; _ c9 W
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家! B, ^/ n, b' y* d8 z! |; I9 p
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城" q- K& c+ Z' \5 u' e
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
1 _1 u% v U( z9 E& a. W - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率- C! k5 |( U% {$ z. E: y
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
4 s+ Y1 P6 z. {# I0 J - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料& b& U. z9 i0 v7 o
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
$ b9 E- x2 u0 t) o7 p0 z+ V5 w - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式8 q- X" \0 w4 a6 h: x
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
# W9 y6 z& Y0 H - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器# {9 M% l, t f) L* u5 G/ g
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪: r0 P5 P) `$ t0 A$ P3 [. i* P
- "/GM kick [PC ID]" T人$ i6 @. b7 r# H4 E) I6 b& O% L
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家" i+ P7 N5 T6 T5 i5 P( g
- "/GM revive [PC ID]" 复活
$ I" M* F2 s' {: y+ M4 ~ - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家: l/ O+ ]: H: ~
- "/GM find [PC ID]"查找玩家; f' P' \* ~! M3 G, |8 p
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
, g/ R2 [. U2 e( F4 I8 T" ? - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
) i+ I, k6 b. D7 g- A+ E M - "/GM dummycount"身边怪物及物品
/ ~" M( l5 C! i! Y( G9 A - "/GM damage [on/off]"
M4 U+ Q. T0 C - "/GM createbrick [BrickID]"建造 ( z+ \! L/ m3 T2 Y
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
; Q# K' ^: `' D' F+ }) k - "/GM guildheal [pc name]"5 c* E" t+ L; f+ {" _; a* o' {
- "/GM fieldheal [map index$ L8 K+ F$ }! |/ y. ^
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城: K4 E% L! u% C, ?6 w, S( o3 Q' H
- "/GM fieldreturn [map index]"4 x: O5 h: X0 L) F% y2 Y
- "/GM siegereset"开始攻城7 q0 V* a- \" _4 e
- "/GM siegestop"攻城结束
9 {) [1 z! Y) L% q7 A - "/GM siegestart [time]"开始时间
- M; H. |1 U1 z9 Y - "/GM siegeend [time]"结束时间2 d+ J, V6 i6 \
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
% R4 t; y6 @1 Z5 ?( ^% i - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
& x1 K$ `; F' |7 Y$ K - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
# ]0 y9 U5 K5 N, } - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场6 ]" ]+ b9 Z6 j9 o7 p% k( f
- "/GM resetcooltime" 重新启动
4 C7 Y4 C& D/ d/ ]4 Q - "/GM partywarstart [time]" $ K9 r# | S$ [; e+ G
- "/GM partywarend"6 Y& a) Q8 @- }4 x: m
- "/GM expratio" 经验1 U6 G$ j' t) x5 D3 @6 e
- /GM callmonsters 3720 10 最顶2 L; x9 C/ x Q) f
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
8 O; P; w# _3 `' h) l - /GM callmonsters 3722 10 项链
; ?- G& U9 w6 @$ U* E9 }; h; r - /GM callmonsters 3723 10 5%( c u. U" O4 ]/ y; d7 Y' d3 l. K
- /GM callmonsters 2101 10 初强
6 M/ K3 G7 j8 T - /GM callmonsters 2106 10 中强
% e0 V' j4 |" t5 Q: G - /GM callmonsters 3724 防石/ S: z- m4 m7 J$ y. o h# {
- /GM callmonsters 3725 武器7 G8 V. D7 j% V4 g
- /GM callmonsters 3726 印章
0 r- E2 E3 \" o4 ~- d3 _! H- r - /GM callmonsters 3727 衣服% k2 ]+ U0 r9 L$ W' ]) c
- /GM callmonsters 3728 高强
5 J# H! j3 g4 t. p8 w: I3 | - /GM callmonsters 2101 10 初强( c* J/ a& b0 k
- /GM callmonsters 2106 10 中强8 Y. g2 ]' _& ^3 G
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
' e7 d+ X7 o. @6 A- w
- G7 O. \7 W5 \4 Q# z% L4 K- T- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边$ D' H- }5 o# J3 h: p
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
3 k6 B% w" i* m) v! J - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边! W! n( j# ~3 O3 O/ O
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
$ h( U# d1 D6 L - /GM close_teleport 关闭传送7 b3 S3 K7 V( e3 L( P; b: x( C
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的& f; H4 O7 V: C6 w- `2 H1 C Z
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关. p, F" q% u! h" E8 p: z5 L" F
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
4 y8 h: |; Z1 |) h, U9 }8 e - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
& k0 |2 M/ V* G" m - /GM dummycount 不明. c. y& u# G$ O( u
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
0 `$ u5 I& k. Y9 I3 R/ [# J1 M# l4 v - /GM fieldheal [map index] 0 _1 w6 @" c) y% S- |4 w8 r/ z
- /GM fieldreturn [map index] + X; Q, R4 y/ W) o; P9 K
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置+ X5 j2 m* a$ z7 d' `8 f3 h
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间). f+ ]) s! [) U
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
" T# d9 q6 V! A" a% Q - /GM guildheal [pc name] 不明
5 d$ g9 `% `$ z - /GM guildreturn [pc name] 不明. T7 S$ E. R& p# K
- /GM guildwarend [time] 不明
+ Q7 t+ A9 t4 A$ V# q - /GM guildwarstart [time] 不明
; ^; {2 x/ x- X5 h4 b3 Z - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
# _9 ? i7 V& A1 X4 k! k0 A: r$ J - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]: \6 i& B: e0 ]
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
0 {7 I" P& U+ ?6 y6 j3 ~ - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
( o N& d6 H4 a- C- u0 y* f3 H - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
2 r" i9 L: p8 c% g/ Z! t1 T' m- }+ Y - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
; }7 O& B$ q0 e$ a% z8 m - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
f5 x5 M& p- p3 [* t D h - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告( ]5 t1 T" p2 F8 p7 h
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
% ?$ Y' { c* g% z) g - /GM open_teleport 不明% E* R& J; S2 m# y
- /GM partywarend 服务器结束% X; x( M6 j6 E! n
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
/ z; I3 Y8 z8 D) z8 M. [ - /GM PLAYERCOUNT/ F% g) m4 i" c( w% @. ~
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]) N- t j) q3 P. L# ^
- /GM RESET_ALLMONSTER
# r: r# A9 P( Q2 c" | - /GM resetcooltime 重置冷却时间
2 g; D: \7 e, F! ?% ^* E - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
% i" k7 K0 E/ L - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城( u) j2 a; H$ g' u, B; E
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
5 i- k% G; i" D/ k# u - /GM siegeend [time] 不明- D+ O9 v/ O$ u
- /GM siegereset 不明
. Q, ?$ U; K' h - /GM siegestart [time] 不明5 d: Q) k' I3 I$ a
- /GM siegestop 不明
* s; l+ y+ m* E8 Y - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
, k K# n4 S y9 P; @# v - /dev close_teleport 关闭传送# p: b6 i/ P8 _! u* K4 K$ Y v
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
8 p i/ l- Q6 J6 E - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑6 N' N0 G+ N, |: r' o
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型" x& L4 s! k, l( k9 t
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
5 u6 u8 w0 G4 `+ a - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵1 }# `' E) G4 {
- /dev guidwarend [time] 行会关闭; {0 w* D9 w' W
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
. Q" O! X9 J8 e2 W3 f0 ]8 F+ ] - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
, C$ y' e% u3 o$ [ - /dev open_teleport 打开传送
% K0 s* v: z4 w! I: j( i; S( E - /dev openconsole 打开控制台) @1 T) M5 @. ^. T* Y) y( r5 v$ _1 E
- /dev partywarend 行会战关闭
9 A: I5 ^+ H' {( h: i8 k& M - /dev partywarstart [time] 行会战开始
# H# x2 ~8 I/ M0 I" v! K; Z5 ?2 i, A0 Z5 Q - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ; H8 Y7 p. P& D: Z& K% O
2 F8 H1 P: O+ L |
|