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- "/GM MAXPC" 游戏人数2 g( F+ y7 P0 t4 j# }: W
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数3 W# t- M( l" T4 v5 N
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告4 C: n8 d/ q. F# `
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
+ M: k4 |/ t @ - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家) U' I$ f* J1 e8 g7 ]
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
% d% b6 ]% `0 X9 }( f3 J, E - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率8 J# l4 l7 x5 p, Y
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
5 s* E9 c9 l9 ^& V - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到- x$ s. M. p* w# p! x
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
2 }2 h6 H5 x. L8 R - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料& p: |% L6 Y( {/ [
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式# H9 i0 V {6 o% h( x
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式, m) t$ [; O0 F3 k) h3 d
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
+ o# L3 C3 p# m6 l0 H$ e - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪1 O, D' x. N3 H7 T x
- "/GM kick [PC ID]" T人. e' J+ h0 q, \5 k
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
% {+ Q: K! w! j0 r) n0 |( V - "/GM revive [PC ID]" 复活
6 I: h' A& i( X7 C6 @ - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家5 z5 n0 B/ `# w4 s
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
9 F3 D$ D+ x* R! o7 g1 I# z; D - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
- z9 K' v6 p4 x& | - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边7 a0 d( N6 R2 C3 Y, Q' d
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
* P7 i5 F M+ M: F - "/GM damage [on/off]"; r4 B7 K9 {6 F0 ~
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 ( Y9 Y7 y4 m: ^! e8 b
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁- \( S( D) |2 [9 ?4 W, t8 I, }. M
- "/GM guildheal [pc name]"/ }; _1 D, e, P( `9 |+ S
- "/GM fieldheal [map index
t* v; N, m" q - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
! }3 x/ d+ Z1 f8 f - "/GM fieldreturn [map index]"2 `" e v0 n- z s* q$ E. t Y
- "/GM siegereset"开始攻城( Q1 I- M- S% H, y- e+ a. I
- "/GM siegestop"攻城结束! v; E% F% h( e( a: n7 |/ ?/ R0 c
- "/GM siegestart [time]"开始时间; d' W& e2 o4 M6 `, P% {0 O
- "/GM siegeend [time]"结束时间
4 y) v1 F( i0 T8 x - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
+ j: k9 b8 Q3 X" R. g* E! w - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
6 r/ D, ?% o1 Q - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
! L7 n* N# r0 e2 X- G - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
2 ^3 |0 Z8 y3 h! ~/ b7 r& W - "/GM resetcooltime" 重新启动
% F; \( r* b% a9 ]& Y - "/GM partywarstart [time]"
. K) }& H/ @% `# I; u# o" E0 w - "/GM partywarend"
3 U: c# P. l- m+ E3 P4 p - "/GM expratio" 经验7 l4 Q' i1 m: R8 e1 R* e
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
5 Y* M8 Y8 q5 X' ?( \ - /GM callmonsters 3721 10 最顶% F* q7 A! M" _) `% y
- /GM callmonsters 3722 10 项链
) Z0 X4 T* R! y( `# ], M - /GM callmonsters 3723 10 5%
% I6 Z4 d' \' W) L$ f$ f, R: E - /GM callmonsters 2101 10 初强
/ q. u5 b* {8 y( ^6 Z1 ~ - /GM callmonsters 2106 10 中强
( ?! G) t: g! ^0 y - /GM callmonsters 3724 防石2 x$ V2 T: Z3 H5 i
- /GM callmonsters 3725 武器' c. ? Y: L: R8 ]- V
- /GM callmonsters 3726 印章( F* |9 z" {3 G9 Y! Y% P4 j7 w$ I
- /GM callmonsters 3727 衣服" T; ~- w- f" L! ?5 @
- /GM callmonsters 3728 高强
% O$ K4 P; ~0 n- @! d! l& k" | - /GM callmonsters 2101 10 初强
- e H8 k. b( { L - /GM callmonsters 2106 10 中强; O# q4 R3 ~ O/ E: a" c1 g; Z4 K
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
/ H' w# v1 _2 n - , g' `5 A$ z4 F" K, S( A
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边# [: {2 c$ Z* U
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
' {4 g# z. h/ f - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边% S$ W; v! D; o3 D$ s0 W
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边4 C" Y: A' O! ?. G$ o: C+ R4 E
- /GM close_teleport 关闭传送# A: N( `% t7 s' }7 X
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
8 z$ L3 K! v' Y& P) `1 i3 i7 V - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关& Y% _( d& _4 ^ }
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的5 w* n8 |2 o1 B4 Y3 W- P
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
; v o; y* r* Y! ~" m' q8 I/ F - /GM dummycount 不明
, u! g4 P9 \% }" m1 N - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
$ o/ T8 R7 B& p) b7 C - /GM fieldheal [map index]
2 t# ? F, ^ O) ^( W( |# x - /GM fieldreturn [map index] 9 R7 o8 b( Y3 P; h5 n5 n X
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置2 n* }( R; A2 @1 b1 B
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)8 L, u( K* {% Q6 h
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
! s# e% q v' l+ U5 D. _5 n - /GM guildheal [pc name] 不明
+ I7 h7 K( ]0 N6 s, y8 K' b - /GM guildreturn [pc name] 不明1 [4 \* }! n3 X, G6 ]
- /GM guildwarend [time] 不明
. x. p3 \- d% s& Z8 o: ~ - /GM guildwarstart [time] 不明" k& V$ K# o! Z! g- ?' v. }
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满. i! {+ w) ~, v( ~: P% p
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
# U* n" u- r; w/ E8 x2 B+ F - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
3 \0 x* q( a* q: c - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] % c9 R% e& q. T7 v7 y
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
! k) j' \+ b0 ^: H+ P - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
2 z) ^& ~5 B5 U! [7 F h9 I# @' ?! A - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y s* z% H0 B! g2 d$ m0 Y2 V
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告- H$ S! O7 s7 f( ]
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己 `$ F% F2 I" j; L
- /GM open_teleport 不明
! t% ?8 B$ _. P+ J - /GM partywarend 服务器结束
( h6 u: a9 F1 n - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
6 W2 k* j( W- Q0 ?" K' b+ Y - /GM PLAYERCOUNT5 z" P7 \# j) [
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
/ A2 @$ Z* F0 ]8 O - /GM RESET_ALLMONSTER* |9 c0 L: I& e+ A3 n$ w
- /GM resetcooltime 重置冷却时间- s( H+ ~8 { V* K; F& Q
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明( |4 B/ R3 O4 d
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城6 g. M+ d: D0 X( n. n- ?1 h% x
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家- i. r9 }0 X( d) }
- /GM siegeend [time] 不明
! } B0 i+ b( t, n! V - /GM siegereset 不明0 t7 k9 B1 B' F
- /GM siegestart [time] 不明
, N8 G3 N, C$ b - /GM siegestop 不明) g/ ~, _3 `3 _9 A; g- M* W0 M
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍0 z1 k% d: g" {; S& q- J
- /dev close_teleport 关闭传送$ b# a: g0 I% B8 D7 A
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑" r" ?1 e9 h' n- T
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑4 f5 X1 j t4 j' W" x
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型( J4 u, g) M; O4 ]& l. }; w8 T6 d
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型* [$ ]- L) W/ D& M0 a* I
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵1 Z8 L" @7 A- y2 y: m$ _
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
* ~# K |* k" z - /dev guidwarstart [time] 行会开始
/ u; L7 o% W4 v: B. G" @; L - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
3 j6 }# s6 ^5 x" P- l8 T, r& Z( X - /dev open_teleport 打开传送
0 m: y4 Q; j- x: I! b# \- F7 K! L - /dev openconsole 打开控制台
( N6 j7 I7 }7 C: T; K$ }. E0 r) o; A - /dev partywarend 行会战关闭( h( C; }" [' v& u( M5 N* R" z. ?
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
" U( V9 m4 m! W! H* e; f C - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ) S4 S) Q! A6 D$ r4 O! [, M
* K8 q( `5 J! D2 l/ G
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