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- "/GM MAXPC" 游戏人数
9 f1 A' Q2 M; l- z9 Z; Z, B - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
( L# M2 u) z) L% x% F - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告2 \6 |. @! F% e$ }0 J6 T6 F
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
. R: q4 a# {5 @# p" V: C {8 v5 u - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家& ^6 w- g/ z. w' k- E3 T/ w
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城8 i! J1 L7 {2 |
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率$ A% U0 v. J, c
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率+ s6 H3 S- S9 P! c; N8 |8 i9 w2 f
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
2 ]" H6 v) o5 ^- D! ~- z' }* ?$ w' A1 q) ^ - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
6 u5 I5 B0 ^6 {1 i7 u - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
& ]) W- v1 ?! B# r - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式# h4 }. @3 E( {0 O/ d4 {
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
6 c y. E2 ~* m: S" p+ e) g7 y- N - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
% {7 a; } f/ B# [ - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪, [( l! @5 G9 @+ B9 X" y* @
- "/GM kick [PC ID]" T人
; n5 }: ?6 }, k, o( a - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家9 k) n% _9 s7 A0 X9 J4 G/ N- J: }
- "/GM revive [PC ID]" 复活3 b& ]6 C# l, @: ^. T$ u# Y
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
+ h/ [. v: c7 x0 k- r) `. B - "/GM find [PC ID]"查找玩家- i. ]4 N9 g( h1 r9 }% N
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
' Y- G% H. p/ u" b - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
: z: @* _" ?- `$ e - "/GM dummycount"身边怪物及物品
2 [; }0 U4 }8 R; f6 z - "/GM damage [on/off]"% p1 h! k+ K5 F0 w8 s5 d
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 8 W8 Q7 J8 b- V9 W3 G7 X& F
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁' L/ E [2 w. @1 y
- "/GM guildheal [pc name]"+ g |" I! V' D* o: X
- "/GM fieldheal [map index) |* e; G) u* @) o# F
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城$ N; r+ q4 D3 E" M
- "/GM fieldreturn [map index]"+ a9 D) `( _! O) z
- "/GM siegereset"开始攻城- Q4 d8 F' }7 L* |, P7 D
- "/GM siegestop"攻城结束8 _9 S8 K: W1 g2 T/ T
- "/GM siegestart [time]"开始时间$ ?5 @1 I/ I* e" }6 ~- ]4 \
- "/GM siegeend [time]"结束时间: l! d) s% z8 ~! c
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间+ J' i( r6 J6 J9 S
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
2 d5 p# U4 i5 x7 d0 {( t - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
$ o8 G! _7 h' ~ - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场+ A& m W1 \5 w; ?
- "/GM resetcooltime" 重新启动$ J# u! E7 N9 ^4 V) l/ T0 n: l
- "/GM partywarstart [time]"
% h( ~ g. J0 {1 x2 G& P - "/GM partywarend"* o8 b/ ]' R- ~+ y' u+ H% N
- "/GM expratio" 经验6 V" {1 s* q# R: `
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
- V3 O5 c4 g% T- d9 P1 H. X - /GM callmonsters 3721 10 最顶
- P, w4 u6 P0 W7 y - /GM callmonsters 3722 10 项链1 H) P0 T$ ], @2 H! E
- /GM callmonsters 3723 10 5%
" W/ r4 o7 J/ E0 i9 [/ i& o - /GM callmonsters 2101 10 初强
2 N) Q$ c" q# E$ ~3 D6 o, h% T3 e' i - /GM callmonsters 2106 10 中强
4 N9 c% ~: j% z3 o - /GM callmonsters 3724 防石 t v; T# i1 M" F \ ]
- /GM callmonsters 3725 武器
8 O$ m: Z3 P( G: v, s' L; }; O - /GM callmonsters 3726 印章4 z. |* x+ K# A" q- h3 D2 }/ k; e
- /GM callmonsters 3727 衣服; U* p! \; u8 k8 H
- /GM callmonsters 3728 高强
3 l: }* X" s9 M8 l. P* A. C1 o - /GM callmonsters 2101 10 初强) ~7 s( E% Z* K9 q; N0 W/ Q, l
- /GM callmonsters 2106 10 中强! ~5 ]( m7 K3 g& U
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
1 v( f: S9 T& f* g4 K# J - % B; J9 k I) ?5 j) \ j
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
$ p: W7 u* k4 ]5 \ g - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)5 d" L! Y8 d; g q0 v8 h Y
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
6 R; n" ]- J$ P3 ~ - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
5 _# u ]1 B" t) r# B7 H - /GM close_teleport 关闭传送
( [7 b7 o/ K) \: O - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
) c, s1 m8 A0 h# a - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
. _9 W& w3 Z$ b! d+ t' U - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的9 N; I1 _9 m1 _# c( y/ ]
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
# }3 J+ Y+ |. f& C, r - /GM dummycount 不明
1 P2 ~2 u) L* |% U1 d; J - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率? U) A2 a4 T6 x% ?1 g
- /GM fieldheal [map index]
; ~: h( [* @( D. V1 Z- q$ V - /GM fieldreturn [map index] % h$ ?- B, f+ @/ v9 A6 H
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置5 R2 @% j- Z/ [! l6 T
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
5 }+ q% i/ M. v/ b - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关! @' m. e" s% t
- /GM guildheal [pc name] 不明0 D2 o$ _3 b9 v6 c) m. E
- /GM guildreturn [pc name] 不明" }+ ?6 i8 |+ j* p I' `+ A
- /GM guildwarend [time] 不明
$ v8 m% t$ ^" y: a! U - /GM guildwarstart [time] 不明
2 h( x6 j' w* P& `, d - /GM heal [PC ID] 对方状态全满$ D2 n0 e7 X5 k9 s" v6 X
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
& R% N3 f2 i, \' T+ I! | - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
7 }7 A J' d7 E9 H3 {; t* I6 o - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 2 s. E/ i( e, ^% ~: B1 i' M
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
/ Q5 F7 q5 N" v9 v- j6 Z - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] + g! y4 U, R2 d6 H, H
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y# L7 L2 j; v4 ^6 a
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告- k6 K/ m8 j7 k$ n
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
6 ]+ T& T5 w3 g: U% J5 R j' U - /GM open_teleport 不明% T. j" @# c% j
- /GM partywarend 服务器结束9 \6 n& k% N1 ?1 J" w
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间- s2 q5 [ g- h* T9 }$ @5 t
- /GM PLAYERCOUNT
, O' d6 _" p. K7 z5 X - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
" Z0 C! }/ O( _' M1 F - /GM RESET_ALLMONSTER
" X$ J' r# Q' P" q" o - /GM resetcooltime 重置冷却时间4 \) X: G1 s6 Y/ n) c, R, q& e
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
2 K. `4 f' X7 z- U( z k - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城! y& R: z7 Y4 ]
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
# y4 l5 E* I* K s - /GM siegeend [time] 不明$ F5 {" Y1 C1 Y$ D1 |
- /GM siegereset 不明! k/ D3 w0 r3 X; H! _0 d3 [" V
- /GM siegestart [time] 不明) d- Q1 O$ L3 J E. w1 b) H6 T6 z" Q
- /GM siegestop 不明
0 \' B5 k. T: y3 X5 V5 [/ ^ - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
" {# h; _3 s/ @: X9 _; J6 Z: E - /dev close_teleport 关闭传送
8 U. C5 l$ P- @- c4 [ - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑9 v! W+ h, Q" P6 Q) A1 M3 b! r
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑; f' D2 s6 t+ y( V
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
" ?; a) H; m4 p4 S+ v - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型+ Q1 F0 b# w) [ q+ C1 E7 l. a
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵5 D3 w( f+ W. `2 Q8 g# _
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
5 o. M1 I) v& J& c; A3 h6 _ - /dev guidwarstart [time] 行会开始; Y% ~1 X& A* E* c! c
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送8 C3 U! M o! }
- /dev open_teleport 打开传送
" F' u& p! v6 Y% p+ B7 e- v9 { - /dev openconsole 打开控制台4 w. C3 e+ m4 F) ]+ ^1 U
- /dev partywarend 行会战关闭
8 C6 c/ j& ?& D1 ` - /dev partywarstart [time] 行会战开始
4 u# U& h3 q9 ~: c# d - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 / Y: v. `9 |4 @
) s6 ?+ b9 ?( Q- R; r6 P |
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