|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数3 u5 P: @; l' H, r F5 I4 F
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数1 e0 A: |/ p0 I
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
! G. y" i* B2 S; T6 i4 b" ]1 h - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
' Y# x5 K6 x( k) P9 K - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
; U2 [$ B3 A5 B5 @# j) A u# h - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城9 r# b' `& P8 j4 M
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率5 m+ t e; v; E4 g2 @% v
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率3 U0 c' F9 ?' x1 H
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到* N' B' L+ o7 \; Z m
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
5 ?6 S0 R0 T0 q8 P - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
! P% `5 s* E3 p1 u - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式: k0 J/ Z+ u3 f# x( h- t
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式8 W5 d) x* ]2 s9 d
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器, p3 _. t: T: f; V" v
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
) O$ Y1 g3 ^' v7 I - "/GM kick [PC ID]" T人
5 _" o1 s0 O% [- P0 w# h - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
# h- d: K; `& p Z - "/GM revive [PC ID]" 复活! o6 Z" w% Q& r; ~+ v2 N
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
, ]" I8 d. Z5 J2 B* |. S8 ` - "/GM find [PC ID]"查找玩家
; {- A1 C8 p$ j" z' E( h - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]) B4 L: L' f- ~! q7 _1 a4 O* A
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
& x6 A, @+ I' H7 _+ p+ C# x - "/GM dummycount"身边怪物及物品/ V! E! w$ Y6 |+ f/ \
- "/GM damage [on/off]"" p5 g# I: I' G3 |0 `
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
- D: ^; [ R* C - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁5 ~% x, }& U' Y- A. [
- "/GM guildheal [pc name]"6 s+ e- _0 [) ?6 W! K: `
- "/GM fieldheal [map index
( O6 k5 s* a9 R1 P- Z: Z* ?; }' V - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
P i7 q4 n+ I4 U - "/GM fieldreturn [map index]"
: y/ D4 ~2 g: U* g4 f5 t2 ] - "/GM siegereset"开始攻城7 E5 o L( ~: U3 L! |& C
- "/GM siegestop"攻城结束. h$ c2 a9 J, }7 V/ _7 a' H* H L
- "/GM siegestart [time]"开始时间 i% X$ U( y9 `1 w. @
- "/GM siegeend [time]"结束时间
/ s3 B8 N2 ^% u$ k - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间/ H) ~7 m# U. l: o+ m& p& Y
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间5 B6 c& n$ {% j* Z) `0 N* [
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场$ r$ _$ F$ r2 V6 n8 a) A# G
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场0 E4 X3 {; o; U% q: Q, B$ j
- "/GM resetcooltime" 重新启动
2 B( x3 K1 |' H+ F - "/GM partywarstart [time]"
( h+ S+ D! @5 ^: z, } - "/GM partywarend"
; K0 p- x1 w! W. w7 Z& G - "/GM expratio" 经验
- K, h6 Q3 Z' P8 K, d - /GM callmonsters 3720 10 最顶
9 U& h1 R! @' p. _ - /GM callmonsters 3721 10 最顶$ m, H7 ~ S; Y6 ^/ O
- /GM callmonsters 3722 10 项链: B: P2 u9 C% A+ q$ l! E+ X" N. E
- /GM callmonsters 3723 10 5%, B9 U7 u- F$ j2 p, y" y1 j
- /GM callmonsters 2101 10 初强
" i0 ^; c; k. p2 N7 U - /GM callmonsters 2106 10 中强
9 Y& J/ Q# x9 L1 U$ L - /GM callmonsters 3724 防石7 R( K! r$ P7 M
- /GM callmonsters 3725 武器
7 ]0 I! q: b i+ Q# i( N - /GM callmonsters 3726 印章
# W7 `0 w: }" w' | - /GM callmonsters 3727 衣服
& w8 W+ {8 p0 m) v, b' h/ x - /GM callmonsters 3728 高强
. u; j) J3 ?1 F% y - /GM callmonsters 2101 10 初强
$ I6 w- t$ z" D5 } - /GM callmonsters 2106 10 中强- [- c7 m7 {' G
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
8 R+ x) j3 h3 q5 b5 A& d, I# g% c
" D2 y5 z8 a/ x+ u: Q- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边' m7 K( s$ _3 `/ p
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
" c, o2 h0 G- [ - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边5 L3 `7 X5 H: @7 t1 d/ [5 K$ a8 x5 _
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边 L6 l. D& N I6 \
- /GM close_teleport 关闭传送. f, b& B9 z* `+ j9 e4 G$ B
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
- B9 o: Q0 m' [. u4 X9 { - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关. k. {1 W# c/ o
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
$ C4 @* [+ A# S `. C - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
& z2 m- a5 ^6 N$ \ - /GM dummycount 不明, ?( x1 V; L, K+ i
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
3 b; S& k/ F5 I- w - /GM fieldheal [map index]
; ^. F1 j H4 B: C' O - /GM fieldreturn [map index] 5 E5 _( a f+ b# W# B5 G% i, w' U
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置7 @% u( j% A' T4 x/ Q, B, I
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
4 F Z# Q. m/ z% t1 Q2 a - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关9 s. ?5 w4 J$ U5 B; V
- /GM guildheal [pc name] 不明- \3 `0 x c) O# V2 ?3 J4 G3 j
- /GM guildreturn [pc name] 不明
a+ P% C, m5 O - /GM guildwarend [time] 不明7 {6 S* h1 P! ^& I# p" k% j. Z
- /GM guildwarstart [time] 不明
$ L4 e0 f: W7 g$ f0 ~. f - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
$ x4 c' M* N H% \) G+ \ - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)] _0 {- x, |) h/ U+ W6 Y
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线7 G+ C" p7 _2 F$ m6 V. [
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
0 \' k* d( Z0 ?% }% X - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ' P9 u6 `& A8 m
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] % u3 Q4 {7 b0 k1 r
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
2 @( h9 h1 ~8 r e- G - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
7 D9 I% L' h3 R8 h" v - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
' A( r% p" L. S' U d - /GM open_teleport 不明
( f. y( `' Y7 ~- q - /GM partywarend 服务器结束
) M! d7 L- r8 T5 F' { q - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
" y# B5 S1 a, K X4 s - /GM PLAYERCOUNT, L* Y' w: z6 b2 o
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]6 c3 Y/ Y9 D7 @ U5 @5 r! a0 v8 M6 Q
- /GM RESET_ALLMONSTER
7 v; V; \% a+ X2 M2 Q6 j - /GM resetcooltime 重置冷却时间
$ s2 a Y% ]/ r - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
! o6 R+ i4 h8 s3 u) b4 w* t - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城" f8 C; W0 b# Q: u9 j* P1 U
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
2 e: o; ~- o' p( ^" R h - /GM siegeend [time] 不明
# c! o$ z+ K: v7 r, B( G - /GM siegereset 不明
3 d: ]: S* J0 G' b9 v7 \# o - /GM siegestart [time] 不明3 q+ s0 {- F% w' B5 i( D" t1 s
- /GM siegestop 不明+ M( }8 H+ Y' p$ |# x
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
7 l5 A6 O! P% ]$ ^% [3 V8 B8 l - /dev close_teleport 关闭传送! E* ^3 [4 S1 t1 f, L, @$ }# T
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑4 |' V4 K+ p9 r
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑5 X) X f3 W2 W4 O2 \
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
) ~# c9 x$ ~: o/ H) j H. ? - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
! ?& |, M- _5 v - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
4 c: d* r3 f3 e3 m V5 ^ - /dev guidwarend [time] 行会关闭
* |6 [' P" f% d! c& L8 }8 p% { - /dev guidwarstart [time] 行会开始+ R% [0 K, U! u3 q9 n/ t4 M
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送 ` I5 m7 y z
- /dev open_teleport 打开传送
% i Q2 J% c. _! C$ Y - /dev openconsole 打开控制台
3 \3 N" y# o' e6 h; V1 U - /dev partywarend 行会战关闭4 b7 G8 C8 e( a) J" ]/ k
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
% Y X: g g+ R' B2 i5 g - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
' n4 m- Y" S' a* B4 e1 F; q" Z/ f0 F, c9 }5 ^
|
|