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- "/GM MAXPC" 游戏人数" Y, F& m$ C" j, L ]8 J
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
K' R9 l3 E% o! X - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告. t& p6 b! H6 J9 i/ ?
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
3 t( X8 N5 t: D! R4 X0 D9 s F% l! R - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
; `8 z0 g6 E; U+ w& H5 [ - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
. @8 t1 }6 a, h. ?* J7 X - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率7 y# L2 w! B3 t3 C: ~
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
) m5 ?" d- m9 H0 y" T1 z - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到! q' i. \9 a: _* d; \. k
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
% D, q6 _# j) L4 C3 i8 E# C0 G- F - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料/ V M+ r4 ~* ~7 M
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式' a, y% w; H6 \
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式+ J4 Y& i8 f) Z! x
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器( a+ x* n! |! {
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪( ?% O3 E1 M0 T8 _
- "/GM kick [PC ID]" T人% y7 v0 S; E$ x$ p; k' O
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家. J% P( ]" R; M- T, ^
- "/GM revive [PC ID]" 复活
/ \# U/ A' Y, b% {6 g1 r( O8 ^1 J) s - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
' b9 L7 d9 W9 p" C6 z: v5 f - "/GM find [PC ID]"查找玩家4 O: `' N$ G4 S9 d" N( P
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]% i1 V- k- W4 w+ A3 y
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
1 L% d$ ~2 B3 r) R( i1 I( I - "/GM dummycount"身边怪物及物品+ N( y( e2 ~3 l
- "/GM damage [on/off]"
4 g- V: s1 L! N( I - "/GM createbrick [BrickID]"建造
8 W3 h; d+ H) j - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁' m9 ~) z' _, c, y# Z0 y
- "/GM guildheal [pc name]": O# h: h2 r; w; [; b/ D! Y
- "/GM fieldheal [map index
8 K& I% r: C! J; p3 o/ D# O& v. S - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城' b' Q3 t$ D1 y! q0 r% M) f" ?
- "/GM fieldreturn [map index]"
' s4 e0 h. M) c0 q$ P8 ~9 j - "/GM siegereset"开始攻城
4 g$ s2 ~# \. V# U0 W - "/GM siegestop"攻城结束& W" {+ n" a {+ F! _6 l1 M
- "/GM siegestart [time]"开始时间
; B% a9 w& W" @& b0 W9 A - "/GM siegeend [time]"结束时间
8 C; b/ L$ {$ D# O% }) f P6 c - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间: B) J1 H( {6 ?, E# d) L; i6 ?
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
- \6 r2 r( n* W0 y - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
# w' c( J9 @- J% p+ ~ - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
$ q4 ^9 i H1 b+ S( _, D - "/GM resetcooltime" 重新启动8 m4 @. _1 o9 P: ^! d( Y: w
- "/GM partywarstart [time]"
% l% L! l6 F) O - "/GM partywarend"
9 ~' H" H* r& r/ p7 T1 Q+ l - "/GM expratio" 经验
7 C5 Y9 t4 m3 }$ g - /GM callmonsters 3720 10 最顶# w# U- [/ I; j' R- C0 W- }4 M
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
7 Q9 _' M8 y! O. b, z. t - /GM callmonsters 3722 10 项链* k9 t" M2 P5 P% ^
- /GM callmonsters 3723 10 5%
, t% x& Y5 } |4 Z0 W - /GM callmonsters 2101 10 初强$ e* G! L, [! l
- /GM callmonsters 2106 10 中强 u, j/ t; M: z( T! x
- /GM callmonsters 3724 防石( j$ x7 i- k6 J9 |- ~3 ^
- /GM callmonsters 3725 武器
5 a8 r# V3 S3 W/ u8 e* F s - /GM callmonsters 3726 印章7 ~! \4 q- p* v4 R; a* p
- /GM callmonsters 3727 衣服. m0 l6 [3 \- }% o1 F# \4 A; ]
- /GM callmonsters 3728 高强
. h, W4 v1 H3 K' B - /GM callmonsters 2101 10 初强( R: b+ j9 {8 A0 s% D, E' U+ }; S
- /GM callmonsters 2106 10 中强. k/ z! q% A9 V7 M" S: l
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
$ \" {6 X( ?6 `, O# L6 O - 6 @8 g) U9 l r7 A/ Y
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
& i% h: u8 C2 M" g6 O" N% _ - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)& n9 O5 T0 l3 z& E' ^) E' E5 ?6 {5 @
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边" x7 S% |, R5 c* N5 [: x: v. I
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
* w, _0 Z3 F4 H: b8 {3 `8 k7 ^ - /GM close_teleport 关闭传送
& c/ ~7 a1 d, S3 u, ^ - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的3 d) M P3 N, K3 w& n8 `# V- M
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
0 Z! y) d( ?2 x, M7 ^ - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
# G. x# G/ {. A/ R - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
' }) |" Z- [3 \/ c) q% X - /GM dummycount 不明
1 J5 ^- p" r7 u& T; J' c2 i - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?2 C6 t* c0 L+ J+ l
- /GM fieldheal [map index]
) c/ Q$ {9 ^9 z6 }. ~" @ - /GM fieldreturn [map index]
" I% }+ f$ S5 @$ x1 ^2 A - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置) b+ x; g( r* e
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
5 d! u. A' N" m) S8 Y( B& S - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关) X. q+ i* _% [0 c! O: X, \
- /GM guildheal [pc name] 不明6 Q0 m" p0 Y& G" R4 N5 _+ Q( o% G
- /GM guildreturn [pc name] 不明2 Q7 f$ r% |, I% c7 a
- /GM guildwarend [time] 不明
$ j& X' M3 _+ ~9 W1 }" m7 v - /GM guildwarstart [time] 不明
4 A0 n/ S2 R, T( p - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
- B% {# v7 e7 x, D4 r+ F3 f) n - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]* _( J. D+ m ]% k* @- M+ Q
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线3 l8 D# d. q4 N$ a$ H" x( \8 _4 K
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 3 q5 j8 c; k3 Z- D
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
. i* E' r1 K( C& B" A- n# g - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] ! J8 t; Q Z( x/ R- r( w
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y! m4 Z: s) X3 n9 v! A3 T
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告" X9 `& z3 M6 ]3 Y1 g
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己9 D t, F* A& t# N5 h. x M; i
- /GM open_teleport 不明6 l6 Z3 ]' X7 J; t3 K& Z! W# u
- /GM partywarend 服务器结束
" `7 Y x! [) q) y! _7 l - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间: G% M% {7 b/ S7 a) u
- /GM PLAYERCOUNT
3 c6 S: B) q7 \+ { p( e) T( V' k - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
% ^4 ?) @+ ]: v - /GM RESET_ALLMONSTER
7 m; \, G' F# t$ I6 l - /GM resetcooltime 重置冷却时间
5 z, T0 ^! h8 v - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
H6 M7 f! {: t% o! V/ f - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城% n/ I* c& c" W) o+ n1 i N1 M
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
1 O0 u; K. W, Q6 S+ b2 N' \& i - /GM siegeend [time] 不明
0 ]! S/ [; ?& B - /GM siegereset 不明
+ I8 s, z a+ `, f - /GM siegestart [time] 不明% |/ S2 x( C; R7 n: R0 V; _
- /GM siegestop 不明
( }0 U r/ u, j t2 }1 [+ \ - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍2 D7 m' t7 X! Q+ O+ y3 V3 o. ?) t2 e# D
- /dev close_teleport 关闭传送
7 J' @. a+ n$ ^5 E' Q - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑& o; G$ B# ?3 u! X: E
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
9 I) g9 g3 S1 V( u/ h. | - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
$ h$ n6 c7 r0 i$ J# K - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
O0 S9 q: r4 t% ~, g. B - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
$ n5 G& j* }9 t - /dev guidwarend [time] 行会关闭
+ l' F; B. ~% k2 T% f - /dev guidwarstart [time] 行会开始% ?+ A& k( e" U2 _/ \
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
+ ~, L: o3 Q7 M/ T# ~ - /dev open_teleport 打开传送1 D& X6 \. ]1 i3 V: X. g& }
- /dev openconsole 打开控制台% G1 b6 p! _4 @; a4 S; Z
- /dev partywarend 行会战关闭. a8 q9 n7 b" C2 m: D& S
- /dev partywarstart [time] 行会战开始3 g6 [6 y1 v' l8 @" e) q1 s9 H d
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
" G N$ O# C1 |, \7 E/ i
0 c- y+ R7 l. w, p0 T! Z |
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