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发表于 2024-9-26 18:45:17
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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P: p- L ]7 B& ]% {% L7 I M$ K% g
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o5 I: F2 a$ u, o$ F: h5 s
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `& }8 ~ u) U0 q F
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
4 f3 n) j$ x0 A8 s; I, ?4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
r6 |7 I, |) V9 N |6 R5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q3 a& K3 }2 A; i$ g g' Q
6: data\skel\item\weapon( w% U% D6 j5 K( i* n. `. z
7: data\texture\item7 t2 ~: R3 r3 ?; c- E" x+ Y
8: data\texturepack\item\weapon
; W& e: Y* b K- c9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W' { q+ E: Z( t' `2 d; Y; ]
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L, w4 u- c0 X' R4 r/ U' D# d6 n3 n" k
添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]# G6 l `* q/ G3 g( J9 K5 @
1:data\texturepack\loditem\armor
' n6 A2 L5 ?+ _2:data\texturepack\item\armor, Q, _3 V9 c4 \/ b8 f) J0 O+ E* r
3:data\texture\character! ]1 l0 E( Y8 b% [2 f
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z" ~$ K4 {+ H: {* I X7 ^' W* z
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]9 n2 Z! M- Q! H4 S
6:data\script\item_shape.csv
! i/ A5 w% a" a7:data\mesh\loditem\armor& Q0 J0 T% I' s
8:data\mesh\item\armor' i1 V" W4 G0 R6 ]+ e
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
$ C! h, d3 S+ Z% X, D8 f3 p* V% w" p R" r
& g8 d) @; V, [* A8 Z. K5 {, y/ Q下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u, m* B5 @* p0 r# d u" D' C
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \' s1 a5 E, ^/ U! }( u# N8 g/ p
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
8 |- @ l6 t- r! C1:data\anim\item\armor\wing! ]* P8 l+ A; U; Z5 [4 `/ P
2:data\mesh\item\armor\wing4 p9 y0 w u T B
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件) c' z+ p( i O6 i) T( C
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
" \6 j7 O' z7 H! P! f# J5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K( {- ?! o+ q" k# n) R7 B$ F: K
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节9 p- l8 f# b0 W' T7 V0 [0 y' C
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [* D* G3 o% b, {" _0 K* h
8:data\share\action\wingrider
+ m' I$ r. d7 w6 \ `: r9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
) L% I4 R% g$ a/ h% G10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
U: c7 i: z2 D' D11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
6 ^- I( Q9 z. f2 G. ^8 d12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |
4 V$ T; g! {- l2 a+ q4 \13:data\texturepack\item\armor\wing
" ?, T+ Y2 I8 |" C3 y以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件' w! |8 o* R y" w) x
4 v# w/ N r/ Z& |' k7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U
: p* r8 `" u' S0 } C4 X1 n) y添加商城
, `. j1 ^' H& @. v1 :data\mesh\item\costume
! W9 @; ~& ?6 T$ z) G& f2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
( ]/ X& ^: S% Q4 y( f5 x+ ~3 A3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
! w" D+ a7 d+ R; l7 Z# | Q4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S4 M5 O6 B3 A; s/ j
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U5 c1 B8 t8 J1 i: r3 Z
6 :data\texture\costume找相关的图像文件+ \: ]) f/ x3 B; w$ Y
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
* m/ P( T+ c- Y: a- v) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u
5 `6 N" L4 O5 i3 ?6 R0 C; e/ n
! e" D; ^1 J h! x* H2 m& n注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。, }9 {6 x4 `, h' z2 ~; h+ [
- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c# r3 P; H8 h9 i" F
" i2 C2 b% p, |/ m {0 d
( {' d2 f' L% Y---------------------------------------------------------------------------------------------- H: c9 S- x+ A. s
添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
8 V* x5 \7 l5 p# q9 A; `1 b1: data\map找你要的地图+ r! V6 _, K( k; z1 u( o ^
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
3 V3 ^, X* Y8 ]6 [, l2 x5 _$ \3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
% o- F0 y% y4 k4 G& H4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @3 Q2 [5 V- f' L o% ^
5: data\share\maplist添加地图代码
& N* V1 ~1 m7 m6 U. r. J% z6: data\texture\maptile
1 A6 W" N- |' L* x' f# N4 k4 _7: data\texture\minimap5 k, l7 ?: Y8 X- @' _3 B% E
8: data\texture\ui\game\loading9 T2 G6 v; Z3 `! I- k* R
9: data\texture\ui\game\maptitle* |5 W2 V4 g7 L. m; g) M
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X f, p( C3 B. s& q" c
-----------------------------------------------------------------------------------------------
3 [! \2 ^, n, D0 f2 A/ X- T添加妖怪
4 ]* R. z" r5 } t- w" _1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
8 D d# ?+ I% `2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
5 g3 \6 r1 ? H& Y' N1 v0 c i3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件8 C2 D& {+ }+ Z( J- |
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
: z7 S; z5 O2 v2 `6 B1 r5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
) T8 I, i N g( _; s9 z6 @7 P2 n' i6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码5 P- ], j0 [0 {9 b; g: @$ v7 ?& F* o
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码6 q. G' }% v- f' X5 N9 q
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?
- z+ H+ m4 x! s$ F9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C
% `5 p$ O0 r6 p6 ~10:\data\texturepack\monster找相关的文件% z$ P9 V: N3 a* H# |1 f
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
/ V' g" R5 h2 ]9 Y* P
5 J g( j4 J& Y* l% l% L& a% Z, Y' X; J# T6 j+ g2 m1 v1 `+ y
技能添加:
8 k% _9 K4 H' t* J% K9 h S! L9 s) J
* H1 \( F- d7 A: w4 F; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E# H5 A% n+ V" S& Q' O4 J4 R4 ]1 g
data\anim\character 动作文件
0 u- B( R9 n s6 D. G6 Idata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z% |0 @( \) x" w
data\skel\effect\skill 骨骼$ v$ Z9 ]6 Y) g- \4 A. A% w
data\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
. x: W3 D( W# l9 X0 @. Mdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P5 O+ G2 B" Q- K. y, P) z) [
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
7 \8 L- f8 z0 @. z! Y* _1 rdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
+ h( ~. Q7 R9 c$ ]$ W7 Idata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
- r% v3 }1 ?7 ydata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
) p) p# Q2 ~/ g) F$ ]2 ?data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
# Z) U+ B+ x1 |2 hdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
0 u, |) Z7 Q$ t: o/ L0 ndata\data\share\string 技能介绍
: ?6 x9 n) N( C. o* N2 Tdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer! K4 o( q/ ~' X& l* v
data\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
4 g) c, I+ s; x. L( Z: c3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [4 B1 O8 g5 S! Q) T6 R& G
2 a, a1 C) {, h! q
- P+ x& k# n2 m8 G" u7 C------------------------------------------------------------------------------------------------
' }& L+ f( V6 ? A0 ]添加坐骑8 O2 b) B5 {) k/ o$ P2 a
下面是关联文件:& y2 o6 y2 W3 U, f; X
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K; W; Z# f% p' r9 V+ v
1.share\item\itemcash.csv
! v/ U! O$ W! R$ t0 J2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M& z; ~( X, F( B* \7 J4 F! A
3.share\action\vehicle
5 H5 d3 Z7 {: L+ Y2 ]5 w4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H0 q6 K1 G$ W- e
5.share\vehicle\vehicle.csv
% P* j9 J1 Y/ t6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G8 D3 t: h m5 o
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y# S1 b; @& r8 p% r
8.data\mesh\vehicle
+ k) V2 f* R5 o( j9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u( O& c9 p- S. Y% J4 `' {8 j
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
8 I, K% [: _" z( M/ x0 c, L) j11.data\texture\vehicle& a" Z" h* p& J! I' F5 L# {
12.data\texturepack\item\vehicle
5 Z1 T/ `5 C, N! A% @13.data\texturepack\vehicle
. h2 w' w+ H! Y1 V+ c14.data\script\item_shape.csv9 H2 ?6 X" S& `3 d
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z3 w! Z6 m. D8 O/ C" V! [
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
7 V- g: G n6 ~) t------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J/ f5 g7 ^4 @1 t$ C' \6 E
* `' I# f. ?9 j/ M( U% A7 l
) O9 B# s. H: C: x8 Y" X
宝石的添加; J8 h F/ T5 A3 r
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
G$ K Y, L, _# O5 ^1 q以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
/ X [- f+ p; p2 A& R1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
1 y3 `* K& c- R6 m2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o6 K7 Y7 B' X. O9 y+ @8 y [
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
) I! j) l6 z2 r. I( O2 E9 K4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
: Y. |' Z1 F6 I! A5 h* b# z5.data\skel\object\etc\stone_10.skel9 ~0 p) n/ t3 z& C Q
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
4 [0 l1 b3 S7 Q( u1 H7.data\object\static\etc\stone_10.txt
- \5 Y! R' Z& a1 T1 \' o" S. U8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
2 m+ M+ s( \& ~$ M( v; S9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
/ u; J6 v5 t2 \. U1 a10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K- k4 Q6 a( U" T+ Q4 q3 E* \' X4 k" ?8 ^
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
) |( h7 l# e) e/ h2 o. Q( V& n12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt3 ~. Q, m9 r$ n% d2 N" Z/ Y: _
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim( D, b4 k" p0 P! ~$ t' Y* J' K
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
9 }% W5 x k; Q3 U3 D5 j5 R3 @15.share\item\itemsocket.csv' U% R* u9 B3 [; \. c/ y+ D
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
: s$ m0 N1 h. U$ W( u16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H+ J- p. h4 H0 ]2 G4 A
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
+ S& y$ L; J/ C: e. O1 t----------------------------------------# Q3 K. r4 o$ L/ Q; u* ` G6 ?6 g
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h5 |4 _4 O5 `+ S( M7 u% B/ [
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p. v( z2 ^! [2 y4 y3 y/ {
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
5 {7 N" I( n/ X- i1 M& L然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!; V$ \! A7 y/ y# Y% g T$ M7 Z$ c
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B" I7 g" f' V. \& J% |3 \- a
/ A9 U4 g2 t! M! \8 F
data\script\string
' H' L: R7 m+ r8 Z- O! k5 Jstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
) O$ P; w& i# h* @ F# M1 I例如 g7 U$ d' R' \+ _: W
( C" u. i+ x8 a5 z# S! M e- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]
# g/ y+ J/ o6 E% U j( C! w<color=F9B600>职业:</color>. l& i8 S5 Y1 D6 k( }
code 101 # 防御力06 o8 x, x; i5 n, F1 Z) n5 V
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
& ~. k. u5 o" kcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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