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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
2 ?6 c  J' h; j( j( s, [5 w

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
- s0 {) i! U( C1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o( U/ H! @- m: W% X/ [# x
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `! J% V' L& l4 x1 f
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
6 U0 f! m, v# U! e( c4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
  ?  ~1 Z3 {! T; U8 L& s5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
; Z2 R6 B2 ]! c6 i$ y6: data\skel\item\weapon* R3 u" c3 U' `% a( B
7: data\texture\item- d$ ?& `. h% k' T$ a% _4 a
8: data\texturepack\item\weapon
$ ?* X4 A& d0 D, M' b9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
" q8 U- d! |) _$ t4 ~* x8 g8 x------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
8 k1 v- I- n$ m$ [8 ?添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]+ j4 R6 B, k5 L1 L4 V
1:data\texturepack\loditem\armor& i$ M" v% T/ o
2:data\texturepack\item\armor
! z' P& @$ s( C) ]) q% ]( T3:data\texture\character
3 {' l) T2 i8 c& h! j. ?4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
. V6 t; k2 J# L7 _# [& d  {5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]9 @0 W, U, Z- C& P8 g- y7 j  \
6:data\script\item_shape.csv
/ a8 C8 m$ u3 o8 d7:data\mesh\loditem\armor/ p/ k5 |6 P6 R( ^( i% J( \
8:data\mesh\item\armor  s, v* X( ]: W$ {
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
( D  r/ h# x( w# G0 y% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r1 v5 B1 D! P' d
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
3 o+ _( _! O- H8 J( m4 m--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \( C! R+ [* C, h
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
! K; }9 l; G% _2 Y, ?; W1:data\anim\item\armor\wing
+ i& X) O8 l2 n% F2:data\mesh\item\armor\wing
/ z, V0 _/ ^0 t% V7 k. m3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
/ ]8 Y0 G/ [: ~& }- v4 o0 p4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?$ s' ^. m7 G& R/ C: X4 A* F1 u
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K: V. K, e7 h& \! }  W
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节. X; ~% N7 C2 Z5 M
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
! p, c7 d4 n6 Q5 L8 e5 A+ K8:data\share\action\wingrider: a1 `$ z& v6 y) n
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
# D0 N6 q. n) j) y  d- Q( @10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
) i0 p. s# T- w9 p# o11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02( c3 d3 V& p. V+ t
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
8 J* O7 s- Q1 j/ |3 G; a" i: Y13:data\texturepack\item\armor\wing4 k. ~2 N. ^# T$ s" o
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
. |. o2 W6 _, z( k9 o7 z1 O; m% C6 `, V  `) L3 F! {2 A+ V
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
4 k1 ~1 p/ f. q4 {; V* a& c添加商城
1 s+ C$ Y$ d) D* C2 y1 :data\mesh\item\costume+ Z! A( X1 C8 |& y7 ~( N7 p6 h9 \! Y
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码& ?- @5 t' ^0 f- N6 t+ d
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码/ r0 T6 |& P% A/ X8 P
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S. c8 E9 `+ `2 s; D7 Y. c/ U
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U* d6 b: \# q+ y+ }: G5 W( ^
6 :data\texture\costume找相关的图像文件# z5 r4 ^' g! ~
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E0 U% L% M. [! W  g1 I+ K
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u) j6 y0 j+ i8 j# e, [9 m
3 ?6 R0 C; e/ n" i: v8 \4 S; H, Z! @6 H0 W. {' N
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
6 j, P) A# S3 {/ M* @' W- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
( h3 ]1 m7 y' a6 |  W' ]5 R" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d& w6 E! U6 n, v9 f0 `, X, V$ G% w3 ]
----------------------------------------------------------------------------------------------) V5 Y( M" L2 Y  T& R+ `% \6 W
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
4 ]0 B5 t& P/ P" t# t; `1: data\map找你要的地图3 {6 e. l+ w- j. K- q! U
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
8 Z6 I4 |3 e/ G1 ?3 r3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }* {0 R/ d: A6 F% @/ F: D2 ]
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
: c. @' c4 T# [5: data\share\maplist添加地图代码
- F3 x  N( d7 h2 j6: data\texture\maptile
- h- f3 r  ^- I! l" {+ G7: data\texture\minimap
7 v; I8 T5 E" O& V* S  @8: data\texture\ui\game\loading3 Y" B1 t' V2 V: y+ e& B
9: data\texture\ui\game\maptitle
5 n! D' o5 o- A7 R( p% S. [备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
, a+ ?/ r+ w% e: g-----------------------------------------------------------------------------------------------+ K! M* O- l: O9 T- u- r  e
添加妖怪& V+ _. j5 F! M( z, f; N, J. v
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
3 b! o- e6 d7 d' m( s. I2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
: U8 b9 v$ p" l% f( }2 E9 `3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件2 U. ~$ a3 r5 j. M/ g* C/ z! T/ a( p) c% I
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
0 _4 [/ @9 v! w, [* S5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n% }2 v/ Z' @( f! {
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
' P5 M. O5 W* j. A7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
) w" Q1 Y3 e* G4 D& ^6 Y8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?  @& M) |% n0 X3 X: o1 |! W; K
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
8 w, u- Y5 g: f' ?10:\data\texturepack\monster找相关的文件$ N3 [" W. ?  ~# t
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
8 m1 Y& T7 |% g# X% S
# R' x- y3 b: A. ]* l% l% L& a% Z4 {' Z8 H8 ~) T, @  }9 Y* ]
技能添加:
$ U7 G" D, v' \; j/ V( m& e1 K+ v: |8 L  a& D
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E0 _5 g' J& f/ w
data\anim\character  动作文件
0 c0 e+ N7 `1 r; Gdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
5 _$ s# X- U8 P0 I3 ddata\skel\effect\skill 骨骼
- ]/ X8 f' r; hdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
# C( h- j8 H4 z% ^/ N+ Qdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P, t; N: G5 A4 m
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
. U/ c( b7 M7 E* rdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
" z0 w- e5 ]2 b0 t$ K3 k+ n. ]% Jdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
; x/ o  f& g% a  [1 S- M" Jdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
' O/ p( A" \2 J' }data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
+ y3 Y! j3 u5 }, w6 wdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L- `- r  _( S+ j# z$ X: P  R
data\data\share\string  技能介绍: U6 j7 a9 s/ ~3 F
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer$ S  V  o. H* N& d! n0 [7 n
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [1 z; b' b, i5 q* N
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
5 H* a' V+ X( g& y, L5 }2 P2 a, a1 C) {, h! q. q/ o0 A6 x1 {# q" R8 R
------------------------------------------------------------------------------------------------; p3 A$ h: v( o  S' c/ `6 f
添加坐骑
7 g+ z. R2 Y- k: F' ~: P: N下面是关联文件:
# E) ^% k% @2 u$ Y) \- L- X------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
6 T/ w* ~( Y9 ~: V3 t/ y- A" O1.share\item\itemcash.csv: r9 t/ m  Q: g. i
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M$ B$ g9 w5 x7 M9 M) v
3.share\action\vehicle
! F8 I% X; ^7 W4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
. c8 u0 W# W" P3 X2 p! U1 g# {$ a" S5.share\vehicle\vehicle.csv1 r/ y6 {6 X, Y
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G9 F6 y! Y7 O* b
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y! c# C" y6 \4 z' G0 e
8.data\mesh\vehicle, Q) {( W0 }0 {' a
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
! g2 ^( g( e4 r& s10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
4 ^0 R& U: h6 i0 P; m1 |11.data\texture\vehicle
; D& T0 G' x$ c: _3 P) f% u12.data\texturepack\item\vehicle6 n" Y5 p$ Q" o4 n' R! w$ E4 n
13.data\texturepack\vehicle
) n$ U) k% W4 y( ]1 c) M14.data\script\item_shape.csv
( P& R" P- \9 j1 b. Y15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z1 [5 Y! f1 ^4 U- ?1 Z: ?# A
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l: o2 b1 I* s6 m3 [' |" I4 m+ O
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J* H. T9 L; l% P; Z9 M6 K
. g7 }2 _4 H7 \7 s/ _6 ~* t

$ p: ?/ C+ t( r- C  A宝石的添加
, y- g# i" g! s/ g% L) a-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e& ~- @) X- ^2 {
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
: N# i$ r0 `) i2 m- R, v1 z' @1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds: ~# u# y* `2 h5 p  V' x2 {3 T
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o, O0 y  r, A, R
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?( r' i% {5 J$ H) J% g! c( f
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack6 t, G  {" }# {: T$ a  C$ }
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel- X/ @/ `% E6 |" M* ^0 X
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
2 I( _& g+ b* R( V* m/ i7.data\object\static\etc\stone_10.txt! y+ R" [9 N3 d6 L- u9 ]6 K
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
4 x" @" w: n' g! {# Q9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
$ O8 \6 O5 B5 s" \4 k10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K; j- I* U" b# z$ X, f
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
( w$ ?( d4 Z7 c" {; [" w8 ~- _* @; x$ v12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
" _, Y/ L) Q0 j) }13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
) F: M+ S5 z& O; a4 `14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
$ c  K; K9 h0 S15.share\item\itemsocket.csv' e% y( @) r- C- d( ]
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
4 w4 \/ u; y3 }1 A$ b7 {% B16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H0 p& \2 F$ I0 o1 Q, [5 D
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y( U' Z; e0 e$ N4 X0 J! T% p
----------------------------------------
# k9 h+ u# V* d8 [: m4 h技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
7 A# U: [4 \0 y( |# i& u2 m怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
  `: ]  w( k0 J2 U) p/ M商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p, z( }8 \2 f# u: }. I. ]
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
7 z, Q: ~" \) `5 f- i% {技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
; N# g: ^) n: f9 ]/ {2 k: o" g
7 ^9 I  ~# D  ?* A) N. G1 Ddata\script\string
1 R* G1 b5 L$ i) `" b& Lstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P6 E8 X3 i. u' J* ~9 e3 Q2 d
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W, L; E/ ?. U4 t+ q5 @
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]! {0 M9 n# Q9 ~4 i5 A0 b. j
<color=F9B600>职业:</color>& L3 ?- g& G5 {- s3 \
code 101 # 防御力0% m6 ?# `3 h: l
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>0 H  ?3 V: Z1 R; x! a/ l
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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