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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?: \, J5 u9 w8 V. Z) c

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支持,有你真好

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谢谢分享

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P1 y8 V0 K9 Y1 R2 K4 k1 t
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o. b; j8 u  R8 e( X
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
/ q0 u+ @; D* ^# s/ B% c( M( B3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
. V7 n5 t5 D# I4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
! }/ }4 B1 z& @; l* L- Q5 A5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
0 Q. S8 q# m6 R6: data\skel\item\weapon# e' l6 q: R, L2 c0 H& N  j/ S, c
7: data\texture\item& ^, R# p% ?5 _  H4 W. ^% j4 o
8: data\texturepack\item\weapon" a6 G. K) i& @! C4 L
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W- y% F# z) {3 ?8 Y' _' ^( ~  z; V" a
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L- q* p; V2 V5 V
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ], I; i: l3 ?% ?4 J: y
1:data\texturepack\loditem\armor
! Q: q2 t* j( o& e; J4 i2 `2:data\texturepack\item\armor) Q5 Y" \- t# @6 {9 ~! t% [" Y
3:data\texture\character- o. v. w4 ]( q6 H2 H5 `4 {) G
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
% w8 v8 \9 X* a4 t/ E6 f4 `0 U5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
/ H) z# t+ J2 ]0 A! D6:data\script\item_shape.csv
6 w, n2 ~, z6 d5 z& k5 Y7:data\mesh\loditem\armor
5 ~- K' F4 I) i  ], J" X8:data\mesh\item\armor
0 C! p7 a# o$ E. y6 Q& ]9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D) Q) S* U8 v) n# Y
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
* a% O( ]# ~( {1 z( ]下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
# K' r& W- X) f! m9 N; O; T! _--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \) x; V6 w4 w8 e& i0 f
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
! W& [: K+ u- ]+ X; ~, A: L1:data\anim\item\armor\wing
/ B7 t2 b0 E' n/ E9 x2:data\mesh\item\armor\wing
9 Y. C; M6 O% w5 D, t3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
9 {" j" |) y$ o, V, N7 n) r4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
; `' n& N( ]% G* @& J! T5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
* M8 m6 ]. P: ^' b- J* s6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节0 e. m9 r% [) z
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
2 y! D' Q& z! O& j/ C8:data\share\action\wingrider& B" f+ @/ G) ]' L
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀; W: ^! z" @, e" N' d2 D
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I! v. [9 C% X+ u/ A
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02  R6 ?; d) P/ k" T2 y
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
# M6 e; C5 I9 |0 ^- F! X1 M13:data\texturepack\item\armor\wing
+ R! Q8 w- p% i9 I8 s; K9 Z  `以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件+ r; L( L7 a0 M1 \

' d% f( ^; d/ b# ~3 g6 Q7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U" \9 U% s# J. N( d2 q+ h( o
添加商城
+ T; P7 ]7 j2 r3 ~6 c6 w1 :data\mesh\item\costume
3 o7 s3 ^  V0 Y2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
5 g% Y4 W7 |  Y+ j* U! X3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
5 l3 ~; G' e$ m' v% i8 m8 C4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S/ E+ B: z, m# P2 y0 F
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U1 Z5 R" v0 c  H& K' B# \& p! V0 r5 T
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
  B' M, f  j( O3 K0 Y2 w7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E5 W2 _) T" |! v' {1 T( A
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u* m8 _2 A  N+ }/ `
3 ?6 R0 C; e/ n
4 E% ?5 h1 ~" G) E4 K4 A注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
* X5 Q* R7 k3 m( g; x7 K- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
$ i6 t/ k# b/ R" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
5 _/ P# P7 _& w+ g----------------------------------------------------------------------------------------------
" r0 g* k* X9 Q# V0 y; z添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y- i+ `( N5 H% n& _! L  F; X
1: data\map找你要的地图
" b. C4 @1 K5 q9 Z1 M  U" M6 B6 S2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x+ R/ L7 a+ t2 R5 Y6 x9 k% h; p
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
; w9 f% G" z" D3 N" X3 k1 O4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
) H- y6 |( _: a$ j4 Z$ ^5: data\share\maplist添加地图代码
7 m! [2 _, E. _2 @6: data\texture\maptile/ P0 v' `- q: v# x* w# Y/ H
7: data\texture\minimap, |1 m# W" o: ]9 b' z1 V: {
8: data\texture\ui\game\loading8 u% b  M! c( q
9: data\texture\ui\game\maptitle; @7 R, `( r: d7 ^$ s
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
/ g& O$ n4 E+ d8 W2 i-----------------------------------------------------------------------------------------------
- ?; ^' l% e5 h( d  Y$ m2 f7 v添加妖怪9 d" h# G. f/ s% r& _7 v- v
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪  s" @# f8 d' v1 m
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f* P8 @9 B" q$ c8 s8 p$ J" G: T
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
) f4 I& F8 ?  @: Y4 ^0 q4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k/ b" S  P6 P8 J8 N0 @
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
. w# q% n. O1 `6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码$ G9 m, l4 Q  B. u9 q
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
/ T" m: |3 P3 t6 b  s$ G) X8 w8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
% \; ^" @4 D5 \" F2 F9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C6 B; ^# J# c5 o/ p
10:\data\texturepack\monster找相关的文件$ {* Y5 g( T$ v" D1 P: b
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
, {3 h7 f( T0 w% w1 u- A; D
# y! ^  B( l: X3 C; v* l% l% L& a% Z
9 F! X* I. c  x% h0 ~2 d技能添加:
* i1 o& s" I+ l9 o: s
8 O& ?4 u2 Z9 p: U* ]- A0 F4 x; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
& F2 O5 V$ Q, z& k* F) Y6 L  Idata\anim\character  动作文件* h' q9 d  j1 _
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z/ n5 ]1 K3 z) z1 N$ \
data\skel\effect\skill 骨骼. U0 U: U- w- ?* x8 q7 N
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
: J1 A) B& n3 |% z. U: N& Ddata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
2 X& L) q" k% l; m* z8 p- Adata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
' H8 r% c6 P1 B7 ]2 `5 tdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标9 W7 r. I. f# S- @5 |+ g
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标) Y( V( x0 X3 G, b: X
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
' d( r- ?! n! x  |# c0 R2 L# ]data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表- C! H: h' h: M$ G! W
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L9 L3 \" b6 q, B$ a% R# g
data\data\share\string  技能介绍8 Q2 [' @9 T/ ^7 K0 f
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer! w+ Z2 X8 f. c% e- ^2 _2 @
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
, w0 E& Y* f5 H  ^$ H, u: X* M3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
, w( Q- t5 M! ]( v# F2 a, a1 C) {, h! q
% q% D3 }2 e% \------------------------------------------------------------------------------------------------" o/ G7 R. s- i. i
添加坐骑0 e% r5 ~7 A2 Z' s% q
下面是关联文件:6 @9 Q# `1 b7 u$ d" s  c- o* `- b
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
/ N; H, Q0 Y6 K4 u3 c: P1 H9 j+ x1.share\item\itemcash.csv
* v1 R& N1 d/ b/ w# n8 C, G2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M7 q& L7 ^6 N* ^( k" O
3.share\action\vehicle6 w1 [" e; W" n  g
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H6 m) n9 F2 F9 S8 f
5.share\vehicle\vehicle.csv
- Q6 R* w3 u! `2 G6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
9 N- V% J2 i; z( o7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y. F, P3 t! h  A" x5 k$ g# H5 o
8.data\mesh\vehicle
4 g9 b* P# |4 [/ h+ x. ^9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u6 j8 C" ~" s' c3 M* ?0 Y+ s
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
& i, d) p7 B4 E; r1 s4 j. C' Q) ?11.data\texture\vehicle
( Q" g! ?; h& c( n5 e6 O+ ]9 {! G; |12.data\texturepack\item\vehicle" ^, ~5 {- [' d, f% w& h* l
13.data\texturepack\vehicle
  {% P/ i# l$ }$ p  ]14.data\script\item_shape.csv
6 n3 a& I+ _. \15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
) K" v3 ~7 R" _9 \16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
5 z% Y% d( W) T  D4 r2 r9 G------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
/ [- H- J7 o2 X; o+ l3 B, A/ F5 m' T+ M- r0 m' l% L

9 Q9 x  V  n& Q4 i宝石的添加: J/ L$ V3 p- K9 ?7 D) H8 Y
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
- Y) H3 @1 |0 L9 Q! m7 D. X以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
, v4 {; v6 q* u9 x! l1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds& g$ o+ S6 [; D
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o) Y2 S, [7 z, I( e1 T
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?3 h" ?& ?7 u; `0 A5 t: c
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
8 |, Z2 u: e  x5.data\skel\object\etc\stone_10.skel9 ~+ s6 G! W0 q: Q2 z0 n
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
% Q, }- ~: F. ?' s  W* J7.data\object\static\etc\stone_10.txt
9 S9 s4 N; N5 ^- |8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh, g* |! Y5 s( n! @8 q% h! G
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g" m! z; E3 T& m$ Y8 [8 b* C' ~, e
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K5 R5 u# h2 S7 S$ g" P/ l
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
& {, Q$ [) F' d2 z12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
# V. _- V/ O# i! p13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
1 u# U1 X0 H. {$ q0 O" j14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
( b( C2 C% v  G7 e3 e15.share\item\itemsocket.csv
+ o4 q8 f7 G: E8 M5 N) F! W( w! A. v在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
% r2 Y/ n; z: s) @6 a$ K* E" I16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
2 ^, \2 h1 u7 S; B0 {& t* h( y- @在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
" Y4 |, r0 L+ i----------------------------------------
8 B$ e$ n1 c; z2 n技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h$ e% Y6 X; n$ N
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p) w8 Q. |0 j! G
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
0 C7 g, M2 {2 t$ M( E然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
, {7 g3 C" Y( h* P/ d技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B  v9 Y0 E5 b! A7 J6 t  t) J. E9 F; f
4 f3 X7 y6 \0 h9 d2 Z, I
data\script\string
2 F; D8 t7 A8 }5 `. Y# ?stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P! R9 p- `6 r! Z- D9 x2 i% C8 ?; b
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W, i: ^* V5 B' Q* M/ l! D
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
; n( @) B2 Q4 A<color=F9B600>职业:</color>* v( P8 L2 ?2 d+ u0 S
code 101 # 防御力00 j( K5 i5 L9 ^0 m: U
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
& A8 v. Y  ~+ i( O$ q8 V$ ycolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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