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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?4 Y8 X, d* m; g/ C/ g. H

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支持,有你真好

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谢谢分享

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
# j5 K0 N3 d' U. m1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
# P8 ?5 E& E8 q( m2 \4 `2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
5 q( o$ I( }# ]8 F$ [3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
; j6 _4 `# D8 P4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
- \# m1 B* f: j5 s% \5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q8 q* P: G9 H# m7 S0 y
6: data\skel\item\weapon
; p- v0 `; u7 h) \, Y4 r7: data\texture\item
0 G; O0 g+ A. Z# J8: data\texturepack\item\weapon
2 r5 W  P  c9 G; V  {- F- O9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W$ J" R8 d0 q% T4 k- [( K( s3 P' H; ?5 A
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L( o% Y* s7 R- G* F! {
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]/ l+ ~* C! A8 E! u
1:data\texturepack\loditem\armor
4 m; I0 t9 E0 v0 f2:data\texturepack\item\armor
9 G/ U4 d: `, u6 L5 w3:data\texture\character* i" |, a6 B6 Y4 ]
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z* {( j7 a1 z$ ^; B3 e. W' P5 N
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]' k& [9 H2 t0 @. }# B0 i
6:data\script\item_shape.csv* z6 Q- M* ^, {" O# A) Y" E
7:data\mesh\loditem\armor: S; M7 q; T! D: K
8:data\mesh\item\armor: q9 W9 U! N2 n0 t6 N6 w& J! T
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
2 x  L$ a  o' X  u* P% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
8 ~3 m/ j9 l5 o6 N) J4 R下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
( x0 d# g4 w. U1 l--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \1 e- s% z& [6 Z0 U
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
) J* j# f+ Q" @* Q' q5 I/ X+ ?1:data\anim\item\armor\wing
9 n2 X% H! r0 E, f( b: @: M9 l2:data\mesh\item\armor\wing  d9 U6 P1 V- ]) i+ S& f4 l
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
- q8 ?2 e  H' m4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
* z& G0 b% `* k+ P3 p# e5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K3 N7 F) f+ I, x( U8 ?0 v8 p% _! k$ ?
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
1 V' X/ s% F9 C+ M2 q7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [( v0 Q( `  T; l
8:data\share\action\wingrider
( F/ x, d1 u' @( U9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
( z: l) F% ^9 u10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I' b" j- ~" E5 ?( z* m) z1 g
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02# s, Z) H* j* p3 g. C
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |# X/ H. Q! b. g% g
13:data\texturepack\item\armor\wing/ b' E4 ~/ `2 A, ?* c
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
$ O" o8 a, T7 U' ?9 I3 `7 L
8 k1 ~* y7 N& q/ @7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
: ~! g# `% a* X2 P添加商城
" W7 n* f9 I* \) c1 :data\mesh\item\costume5 s: @3 W& _4 x$ o7 f: @/ s
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
- X; g9 t' n6 G3 F4 L/ q5 o* _- K3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码% r, w2 C7 d" }
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
6 `: @) F8 F7 i8 ^) ^, K5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
6 ^: V- X9 A4 w) m; w* y6 :data\texture\costume找相关的图像文件/ x8 z  m  s% G# l7 i% j5 g
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E+ f2 l( ^$ @  i3 {6 j
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
6 d2 a- f3 l6 [7 X$ H$ _- }3 ?6 R0 C; e/ n
6 E; s- X3 v' J: |7 `5 M* w注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
3 k* @% }# \0 {- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
/ d- Z. |2 w: g4 [+ V" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d8 o5 _! z' O9 b
----------------------------------------------------------------------------------------------% q% `) ~1 n( V+ d
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
4 `2 x. t# \6 ]9 {2 j' ?  u/ Q1: data\map找你要的地图* @/ |5 q% i, Y: u( m
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x" f$ g4 Y0 R  Z. l6 N
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
3 h$ j- L, h4 G( d4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
$ z6 M5 G! r% X" P4 I5: data\share\maplist添加地图代码
6 Y2 |, }, G- l: `; f6: data\texture\maptile% r$ u1 [; u+ ?, p" [/ l8 ^# p7 _
7: data\texture\minimap; t2 F$ N( i- V5 _) x. T! _! D
8: data\texture\ui\game\loading
6 C. U7 y! N4 Y9: data\texture\ui\game\maptitle) x" m# |) o, T& A( a
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X! [2 s6 F% M5 A7 ~5 t* O
-----------------------------------------------------------------------------------------------. N' }; w8 w' H2 J6 a
添加妖怪
+ J( ?5 E" {7 _1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪/ o* B! I( o; Q2 r& Y  \
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
+ F1 w/ g3 P- K! j4 R8 m3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
2 S& n3 {  {( D! Y) f1 X4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
! i* k: R  {" u- d2 P5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
/ M+ l" x+ M6 u) B, s6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
' ]& |# s3 K0 ?5 T7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
6 k8 U; E1 y4 z  T; k8 d/ t4 f8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
: `3 O4 `' ~* n) t9 f9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C& B2 K  F, i3 g
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
& c( l" M: D8 @" ?, q$ O; K* R' ^. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
8 K  h' Q* q& Y* H) s* v" C; n7 U
5 b8 q4 I+ v3 {; S0 _* l% l% L& a% Z
/ r+ G( E) |1 X. V' [4 }, x技能添加:
% W& d/ |" F, `# |4 v% q7 i% P& x- ]6 f4 ]( ]
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E: H& L5 `0 k6 Y+ M/ s! }0 R6 @3 v0 c
data\anim\character  动作文件
2 `. ~0 a8 V" ]# D2 q3 tdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
; u2 v% k! [! ]. ^: n: N" [8 ?' ?data\skel\effect\skill 骨骼
, @% f& W, ~+ o  @' Ydata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
) C7 x' I* ]- i1 |' k/ hdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
: @7 L( J6 `  W' k  [! rdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
# w' J* f5 o  ?! B0 ]  L$ ?! y8 Ndata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
/ Y8 }  p& F# ~/ L# R8 i& S- udata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标$ i& e* A3 d$ a1 t
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
6 [) R; N/ a4 U0 rdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表8 G( f) a- K) ~
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
) ]! a1 R* }; J# m) P- Zdata\data\share\string  技能介绍; Z3 C. g8 ^, h) z% J
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
& R8 z9 A# R" Z, |# a6 b7 K# Jdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
* u* X5 v7 t4 v# G$ }% C. I3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [9 R7 p6 X4 _' z
2 a, a1 C) {, h! q" W2 L" p/ U: q+ Q/ h( R4 N$ v
------------------------------------------------------------------------------------------------. f' [% F' M" @! G- E7 R% Y
添加坐骑
+ t* T3 {; T" X2 A# J* @下面是关联文件:8 ~& B$ z: d3 J' J+ V
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K& b) h- ?  p% O
1.share\item\itemcash.csv% T$ p0 z$ ~% u) q
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
1 B) T, ?$ b+ W5 `& j3 |7 K% S3.share\action\vehicle
; W: o; ]$ l# L4 L$ C+ ~0 t0 B: F4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
% x1 J' }9 v7 T/ _' t) C; }8 }5.share\vehicle\vehicle.csv; @' ~# Q* S0 y8 k
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
* C1 q  O/ |# u. [9 s3 D0 O7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y, J4 c/ s, v2 I) b, {7 Z. D
8.data\mesh\vehicle; g0 s5 P$ R: w% f
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u- B7 ^1 C* a+ e/ A
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
/ P5 e  _( g; t! }11.data\texture\vehicle8 H" ]1 ~5 K: ~4 f5 Y. U# D( y/ r( s
12.data\texturepack\item\vehicle
* ?( Z0 j) u8 k  A' _13.data\texturepack\vehicle
  m5 ^9 \9 o. P+ q* R" F7 |14.data\script\item_shape.csv* L! G# W  L  p) K7 _$ F, q! }7 h
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
/ s8 P) i, h% W6 ~. k' I6 `16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l: e4 I7 ?- W  Y
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
! G7 U! z. D6 D! V
# m) ?5 T3 r" Z% m4 f5 l
9 V: T$ C& @6 S; q0 B9 X  ?- G9 L  U* x宝石的添加
2 ~! z# {2 d. K-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e0 M9 h- i# {6 }# l' o$ L3 t2 q
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
: L0 x: r9 O# |. A. u# m6 c4 \$ k1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds- Y* \" F; f  C* o* q
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
+ t7 m' X9 e, ^% {5 e6 y0 T3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
  e  Q8 u: T( E4 y; T- o! J# \4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
& f' s; s- U# ]9 s+ v% O9 h5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
9 }  ^4 T5 e0 b1 w5 H; f6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
' H( V8 t) M# `# g# T% J0 t7.data\object\static\etc\stone_10.txt. x8 }2 Y# A2 ?9 O" p# J+ e
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
8 Z  x6 a# x  q# n5 T2 I, }9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g$ J. J/ Q7 p4 R3 Q. }0 t8 ~( M7 X
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
& `5 [) P' ~9 `, @11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v; c" p# y! Q4 G) X. T$ r
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt! @8 `+ l9 ~6 k2 q$ [( o. f
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
  g( N& f7 ?' G3 C- m  V) p. B14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
9 Y7 P2 l0 L0 `6 P& d1 t. J9 Q( {15.share\item\itemsocket.csv, C; Q$ r2 ~- g
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
; h2 |* k' n4 N. t. ~" y16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H3 F: y5 N2 z4 @- A  N+ o! }
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
; `8 s& Y; Y! I0 I7 j1 p+ q! v----------------------------------------
, I$ u; S% B( w, c: Q; E技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h. r/ W, i) W% w" C2 D! F9 ]
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
" Y9 \$ P; m- s0 z. B商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
6 z5 [# W9 V$ K3 h然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!8 c9 Q  b9 o* L; I0 Q6 y! m
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
' ]8 Q$ l0 Q2 v$ c& f& @$ J  |, n
data\script\string- l% y, Z* R$ p9 }2 N* g" \5 ^
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P3 a. S- b4 V3 X0 k$ {# P
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W" ~9 Q& X4 o% P7 f7 F" E! u1 o/ ]/ ~
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ], ?* y. l1 c; y8 r6 D) B
<color=F9B600>职业:</color>2 ~5 J' i. J0 J# l5 ]* W/ t. l" p( r
code 101 # 防御力0
0 w9 q& z% N2 p) m9 V{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color># ?3 g) j2 A. K
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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