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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?! U2 ?) S# Y2 L

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支持,有你真好

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谢谢分享

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发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P- K. t. ~# \# ~8 Z) ^) K" I& r
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o" ]2 z& w' p/ X, f( ~$ w, I' o
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
% S; Z/ K/ p, J0 D3 z3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |, O) R% C' D% F: c; Q4 t/ {* z
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
6 T6 [4 ^' s0 k, `: u3 }5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
! C1 B; N1 x) w  G$ `! ^1 a2 |  x6: data\skel\item\weapon$ e7 K% O4 s. I3 j# |/ C! I/ C8 |
7: data\texture\item
. M& `# T8 e, ~- J; S6 V+ ?8: data\texturepack\item\weapon% p3 V# \6 J) |, _
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W" f: W; u$ L7 J" I$ E
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L9 o; h9 b  r8 g! Z3 r% |
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
! J' X- p" r$ B5 X3 f: ^7 h3 o1:data\texturepack\loditem\armor
: B  C3 @' Q, f. B. c- S9 ]  x0 C. U2:data\texturepack\item\armor0 k2 _2 e( ^7 M  n. S! ]9 T
3:data\texture\character
& l, Y2 E9 t5 \% P4 s3 J% V4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
! a; D" Q% L+ K( l' l5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]3 {, U  t4 \1 t  p9 ]
6:data\script\item_shape.csv
& T- z" L' {: I- e, `5 e7:data\mesh\loditem\armor
# T2 ]9 g2 j/ @5 k  K8 J8:data\mesh\item\armor- m0 x) Z# ~8 ?  ^* O2 }
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
2 d+ U* l- b2 W% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r- L: X- X8 A0 M1 V% L  T
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
( ?: k: m- w5 y) k9 F--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \7 f( N4 A, Y' L$ n$ i0 Y
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
, A: n* ^* Q- ^. M1:data\anim\item\armor\wing" m' W% w0 q7 k9 _' f
2:data\mesh\item\armor\wing% ~: l' G2 }; E6 w) H' z9 f
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
7 F9 Z, @# ^1 o* G( N# d" y$ _4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
/ j: {+ n4 L; n( G5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K  C: |  n4 U+ W- J: [/ w
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
2 w% V7 G1 U( J" O' B  {1 P7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
6 z" J' ?% w. ]6 \6 v' b: Y4 G8:data\share\action\wingrider9 @) j8 M7 I% C, |" `
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀. ~7 m8 B' `! ]* T4 O  V- D1 R
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I2 [9 n2 M% ^3 G$ C0 j2 P& H3 k
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
, I( H: s# `0 B+ D& d. Q12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |( G  ], c7 F6 o* ~
13:data\texturepack\item\armor\wing" w, F$ _, U/ z, e4 [$ _
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
5 U; ]3 A1 s2 y) C# z( M* X2 x6 i2 {/ `2 L
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
/ ~/ C  {1 e: J% U# N添加商城
! v% @9 O9 G8 w6 s% r  I& S  P1 :data\mesh\item\costume
! {. S& V6 i7 F' i2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
8 R8 t: J$ @; x2 T( X9 T  q% s% B3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
' k& E3 w) P+ L. C" b4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S4 m" X$ w& d5 M1 _& R& q' h
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U: W6 S0 q- \; |$ g1 f
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
3 W) y8 O3 t1 S4 d1 R2 b  c7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
+ |( [- |3 _2 u; B; ?) M2 g- o) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u0 ^9 T. I9 n- |: \- O9 j6 h
3 ?6 R0 C; e/ n, G9 d+ e( _! A
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。# ]/ {5 w' B# \! A: K& y; I
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c% q8 o1 Z/ _2 p4 O, `
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d/ k0 Q% B  I& W  @. f' x  p5 q
----------------------------------------------------------------------------------------------
  s1 f/ m3 ?+ u) E$ l& S3 c$ q7 X添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y  p) n, u/ T! i, y7 f! f8 I
1: data\map找你要的地图
5 M8 x. h' e5 w* Z2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x% \( }* U/ i3 I; a+ X  }1 A1 Z
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
# O4 l0 j" v3 }* L+ @; ]# X( w4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @  `8 G5 F* }0 ]  s
5: data\share\maplist添加地图代码2 t' I! E0 L7 Y: z7 B' |' w: t1 F
6: data\texture\maptile6 Y8 z0 W/ q9 o3 m7 M% L( X$ C
7: data\texture\minimap4 K+ w6 I9 M" \
8: data\texture\ui\game\loading4 _8 V) r+ ~2 j
9: data\texture\ui\game\maptitle
- ?9 f1 z6 b0 Y备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
# P. K( ^; K: }3 |. i. K4 F  r: i$ ^-----------------------------------------------------------------------------------------------
' t  C9 h+ O8 T! q添加妖怪) v# Z' }6 m9 e! m: k+ U4 @$ S/ \
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪- H9 M/ k. F, N) v# _) w
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f; o0 G6 v- r" E* n+ ~* L& J
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件2 U9 x6 V& O( `1 z2 i, \5 p' x
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
% n7 b# b9 ?- F5 J0 M  W- X9 I5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
$ O& ~! @" v. F/ ~7 u( l6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码$ x5 ]: I* e" D) ]" s$ G' {
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码1 l1 h( B8 G% \4 R
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?9 C# q. u! S. G. C! x- o
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C2 C( ]. d6 D4 r3 g+ Q
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
- H' Q' h2 p& Y. ^2 P0 p1 ^; \. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x( J$ @% V7 S! y, F) b0 X. U- t
6 T) A% \  W7 m" n7 P' L9 }
* l% l% L& a% Z7 @/ ]# l9 {6 b/ K$ I
技能添加:
* }  }3 ~2 ~& W  G
$ @$ Y7 a) Y( _6 ^% B- _; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
" |% K; {) U- ndata\anim\character  动作文件
" s+ [' n, F9 i1 H$ q5 Y7 mdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
7 D& k# d! `- G3 Y; B, J8 o8 H/ K! ldata\skel\effect\skill 骨骼
6 C+ N9 P* T( b( ydata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T9 H" n6 q2 X# J) l( q& |
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
- i0 T  P; U4 N3 b- Mdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `* e$ u7 A4 ~3 F/ k0 q2 Z# C% ^: ?/ E
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
) z" E' _, F4 c3 D: fdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标! {+ k* ]8 E- G# I
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
# h$ C9 N7 P1 n( z, Udata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
+ m% g) d! R/ Y; P* s, w! edata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
# C) M) `1 B1 y0 k0 w7 N+ jdata\data\share\string  技能介绍9 R9 k. m& I( d4 }; r
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
" t# V7 X" I& qdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [; k* \$ U) W( D: d0 S3 R
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [6 }- _2 K- x8 I
2 a, a1 C) {, h! q% ~7 [7 x( l( }
------------------------------------------------------------------------------------------------: r! J4 C* r! {4 t
添加坐骑
! y$ y5 k4 A3 r6 f5 c# O! @下面是关联文件:# N/ p* |' ]  K$ g9 g( H
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
) l5 u8 }3 @1 E" ?* S; @1 w( R% i1.share\item\itemcash.csv
! W& L+ b( m/ h0 m1 U# {8 k2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M  T$ r. L/ V) }6 i9 |: P
3.share\action\vehicle8 Q' O; B% B' z8 c4 @# ^+ Z
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
9 M8 |/ e+ x: I! H7 e$ q3 J, V5 ?* A5.share\vehicle\vehicle.csv
. X' J/ D% g* U6 G4 I5 _6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
" }6 v: U  B- P7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
1 y- t/ }. G- V4 d3 F' N8.data\mesh\vehicle
% Y) ^9 n6 g% k7 \1 B9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u% n3 z: d( O0 T& t7 J
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B. f. [5 d. t; a+ ]% `
11.data\texture\vehicle/ b5 ~* N/ e/ q
12.data\texturepack\item\vehicle
' ^! n4 ]; U# |+ B, d, F4 o13.data\texturepack\vehicle
& h1 }5 ~0 j  ~8 d7 z& {5 N14.data\script\item_shape.csv0 P( Y- j! Y4 n5 Z% p
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
9 @) v+ V5 x, F/ b5 z& M$ G9 O16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l1 O3 i+ L3 I- ~* G$ L" E
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J7 b' t- _1 I" W* I
7 W8 o  v. u6 ?5 `6 l/ P8 e9 Q8 K

: ^: P' U- T0 F宝石的添加4 e; C- k3 S( ?! a
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e& o" I) l2 h& B4 H$ |  y- }
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B5 x5 t% I: a1 F  u. `) `. [
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
# P  A. `0 h. L9 y1 ^# \2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o. |  I9 A4 ~& u3 M' M( K9 Y' U
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
& Y3 R0 j  u% [+ w7 |* I3 `. X4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
# {/ a4 u8 B- f; L# Y5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
" r  W2 f  d" K. H# P# q1 T6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
: F; t8 x& O2 i* @& ?/ t7.data\object\static\etc\stone_10.txt
  I: p* C  q- Q! p+ ~8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh( b* d  H1 z* {# ~+ z+ L
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g; K  r2 S% _+ h* B
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K: t5 a& L6 S5 w
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
  l* H; |2 c% j% t2 n12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
* E* o4 _6 H  [- J7 E& X- X4 @13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
" R5 c7 N# t4 b6 k14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
1 k: q0 n8 W9 [- U& _( W+ s: j15.share\item\itemsocket.csv
2 B% ]- I9 M( R0 n! z在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m1 c0 e* g+ D" f1 j! l- C7 K; i$ ]
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
- e' }+ }( F5 G3 p7 D2 G# D在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
6 {, M. {# V4 G3 b5 }0 R( |+ p----------------------------------------4 f6 ]+ O" W9 M( e# @
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
- D* i4 a4 ?5 i1 d* V怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p3 a  T0 {# j3 J+ ~  ?
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
3 k# K8 r  h& {9 ?然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!9 y: A6 C1 A5 ^+ x, {8 ^* I
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
$ k+ D8 X- }, F0 {4 |" I
1 o5 r; V- Y3 O, r1 B* ldata\script\string
0 |7 ]6 `3 |) |/ V0 Wstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P. E7 ]5 V) B! B2 w# ?
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
# K+ i  q: T" P1 ?- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
- J# L+ _! n2 p: @8 N' d<color=F9B600>职业:</color>& U9 g& h6 D, c0 I
code 101 # 防御力0$ k& B5 ^1 X, f( u
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
/ I6 w$ b  J7 B+ \" \8 Dcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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