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发表于 2024-9-26 18:45:17
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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
! t$ q8 M! k* h8 Q1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o5 r+ y/ ~! ~; N% ?% v
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
+ k) H0 I, U; W( k3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
Q+ }5 `$ S! e/ H$ U) G, p1 ]4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W# n' w* o3 H- a& F* d' k3 l
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
8 y d) I0 a( l; G6: data\skel\item\weapon
: \5 v: v0 e$ b5 H7: data\texture\item
0 X; O( p: V7 |8 |8 e+ ^8: data\texturepack\item\weapon
! q# O' G3 \! X f# L9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
) B; y8 f0 E: ?1 m" ~------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L, g. o/ e1 r, {' c8 R
添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]
* n/ Z3 j; ^& |( t9 P2 t1:data\texturepack\loditem\armor
9 h2 P# g g/ C2:data\texturepack\item\armor5 n$ K( o! v; h% \1 t
3:data\texture\character
0 j) Q* O) @2 Z8 q4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z* N9 ~7 s5 y* y/ M& G
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]3 s4 D; ?1 Y( i& W. k. C
6:data\script\item_shape.csv
, L- s9 ]4 J$ W7 F% c7:data\mesh\loditem\armor8 _: |8 a; O) O2 N
8:data\mesh\item\armor
3 K" H1 C' l& g: K; W f, C9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D5 V4 m8 q( R2 |$ F% n+ f
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r0 a4 y5 N0 p0 l2 R4 u
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u6 U: P6 M0 h' q4 y1 n% ^3 k- n6 b
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
7 T/ U$ J# a3 [& g( a7 z* h" Z' ~添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
; R- b. T% I8 T% d- j& ]3 a0 y0 o- h1:data\anim\item\armor\wing
* G! y0 u( m% T B( w& O2:data\mesh\item\armor\wing& M& I. t3 {' {0 V
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件( @ f1 h4 {6 T2 z0 M! F- L
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?, L) A9 c% z/ P
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K) P0 w# ?5 V# R; p
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节* U( V' {$ a7 q
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
7 j6 n7 A0 W* f) Y7 q' k8:data\share\action\wingrider; F# Z; B5 \( Z7 j
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
3 b6 V/ `/ i8 b+ J. q$ A, t10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I( s4 J. `& N1 U# [2 Y: M5 O
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
9 f2 Y' X; s3 v' C" Q7 {' d12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |/ u% m0 v/ ^" K( `4 t6 V* v9 D
13:data\texturepack\item\armor\wing
& h$ N6 `0 G' ^# L4 r% F5 y以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件4 g: a' G2 M l( k" M
9 b0 g. r- R. j* R7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U3 Y/ G0 O- m7 q+ x
添加商城, i" R. {8 L6 F7 c* i
1 :data\mesh\item\costume
" l0 Z- z0 g3 e- M0 e' D, _3 @2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码7 X9 d% i( Z# J( o" V
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码- y# y5 V0 E1 G, U
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
& c, T+ f. E$ @4 c! k5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U$ R7 j- [% E% v" A1 l
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
5 E) G+ o3 }& b- N1 w7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
( t0 r" r& E; O! c+ b) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u' }' Y3 W: u( q3 f* b4 o& {2 K
3 ?6 R0 C; e/ n
0 k1 b( q, P0 ]$ a) E, F注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。! K$ l- G/ A/ N! X( S# v4 G
- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c; p( h: c9 G, H! O
" i2 C2 b% p, |/ m {0 d6 j" y4 U$ I$ W) O$ h" T
----------------------------------------------------------------------------------------------0 j& p, C! n" [8 j3 }4 F* J9 W
添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y$ L& Q, `) Q; A' X
1: data\map找你要的地图0 `* U" t% T7 V8 u* a. e: [
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
0 Q$ `! N; |3 j8 J) N8 j3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
: c$ @6 E9 s6 U4 r1 L4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
7 Y( L0 e% o K5: data\share\maplist添加地图代码$ K. X4 i9 a( J$ G& t
6: data\texture\maptile; ~, L& i R: Q# Z9 |8 `4 P
7: data\texture\minimap
7 e3 n9 }/ t z5 d& Z! ~; C. B8: data\texture\ui\game\loading
3 u, I( T/ `, u+ T4 u$ X- [9: data\texture\ui\game\maptitle
( Z+ E$ S" R8 X备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
# F, k* ~9 c: i-----------------------------------------------------------------------------------------------; A g2 \0 w3 N+ e+ X4 Y' x
添加妖怪9 J5 R1 e4 r5 h$ K9 Q5 d
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪) G: U0 q8 a, M3 O. r D
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f! p" E" {' y) o5 _
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
; s1 F# r! A+ r% W0 @8 ]4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k+ t8 z: c" J1 q8 x, ^& i5 p2 ]8 m) \& u
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n. J# M ~' l3 S. w* f
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
h% q/ G8 o1 ]! o! f7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码$ Z7 N; P# j& P( D$ h' [
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?
( V2 P5 l) f, r$ q' c9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C% M& c0 C u% d6 H( x; R5 ~" S
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
, V+ _8 O/ K) K# U6 c. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x1 r) W% F7 J+ I8 W5 h9 p
6 `: L) o& A5 X2 F
* l% l% L& a% Z! V' ]) m+ i8 N6 [' L4 f
技能添加:
]2 t( h- d' v
8 e. m3 |# S9 h. w9 p- I8 V3 r+ _; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E. O, p3 A: R# M0 G! s
data\anim\character 动作文件
. R1 t) H M& P( f- w* Qdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z, Y* D6 \/ |6 r% h' D* g" G
data\skel\effect\skill 骨骼$ V# t$ v1 S3 [. B& O) {6 Y- X1 F# `7 ~
data\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T# o- e# \1 B) X; a! m* P# p3 E: R
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P2 }( S( Y# A2 K
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
) z. T# F! ^# Ddata\data\texture\ui\game\skill 技能图标& M$ a0 W8 ?/ G% G& c
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标3 U! N( i8 c+ N0 n* k: y
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F) i' p, W k q r' a
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
1 h. h4 o8 u1 a7 B# P2 o& rdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
! ^' ?4 x. `9 ~* W# q; Zdata\data\share\string 技能介绍
3 c/ l. c$ f2 ?! M4 ~+ H/ Tdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
' a$ X5 i2 g; d& }$ zdata\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [9 [7 d3 ^/ V# Z) u! T; M3 L5 p
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [; k( s- X. J6 Y4 x/ O
2 a, a1 C) {, h! q6 h7 A$ e& x: o/ M' D, H
------------------------------------------------------------------------------------------------! e3 W5 _+ Y) v3 @+ j
添加坐骑
' H6 j" O& e8 E7 ^( i, [+ y$ H$ Q下面是关联文件:0 T9 j+ D# t9 S! f+ w1 A4 W' X
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K S2 M, g% u+ ~/ [. k
1.share\item\itemcash.csv6 c- z3 \" Q& w* q" Y
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M2 V K' e+ D6 l0 C
3.share\action\vehicle
" d& D4 j+ c* u. k$ s( O$ F0 h6 Q4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H
% @& y4 ^2 @7 r* E2 V% a( T5.share\vehicle\vehicle.csv, x6 A5 D0 p/ q5 |, H& H
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G# z' P: F4 M/ j& {; @
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
/ g0 U3 B$ T) r8 m0 U4 E! \7 W% [- {8.data\mesh\vehicle, Q% Y8 }) k% j* O6 u
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
) I) J. [ f2 B- w3 j10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B: I7 @6 K5 F8 E% }9 u
11.data\texture\vehicle7 |9 P4 S3 h% R5 q
12.data\texturepack\item\vehicle" q' ? J6 E8 q. b% w3 A" D
13.data\texturepack\vehicle6 h5 }+ i/ i$ o% a5 G# t
14.data\script\item_shape.csv
5 [1 A! W6 r: e0 g) g$ f15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
- b. G2 a- `% Q3 \# \+ D16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l; }7 e+ J9 W1 c6 x! S
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
8 K, h& W6 L& {4 k' o
& O# v$ }% j1 M! g P2 O; U
* s* T% K' q1 s1 G. n) K+ a4 q% a宝石的添加4 z) E2 L3 K3 Y# h# B$ |
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
* o \- ~2 _% q# L+ ]5 R% v以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B: s4 C- X9 V6 O s0 C
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds7 F2 {- [2 k. V/ a
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
* q- E$ ]/ O# w$ b, e3 b3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
) G8 s% J5 h1 [/ ~9 K4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
( t9 U4 z* a' t% z# Y5 i8 N$ E. i! Y9 m5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
1 {5 x+ T2 E2 Q6 E; F8 _8 v; {6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
# a, t6 Y H0 M& M& g7.data\object\static\etc\stone_10.txt U# x% z+ H% h- I
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
8 L3 g8 u' k) b' a9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g- b' b; Q2 r+ N7 ~6 `
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K$ a! g) l$ _& J3 V% h; j1 u1 E$ k2 c
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v+ {( ]9 z; b; @1 z. m& h) n5 v
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
# @5 n/ {; G+ R4 T4 M7 f13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
+ @3 P- e Z, d6 y4 s i& g14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
/ b d" o. B! X+ b15.share\item\itemsocket.csv
* J' L! {% ^ x在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m" W" m- \3 J6 Q4 \7 B6 u
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
& w2 j3 B& G! @& w; V在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
t. |1 q0 X# W0 z. a----------------------------------------4 z1 S% i& ?3 t, I* D
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
& h% ?, l7 W: F' D+ N; D怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p
* o1 m3 e. W/ l2 f# Z3 a商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p1 }- w! E, [! D
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
Y; y: P3 D- i1 @8 G技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B' h6 f# C8 R+ {4 N
/ x) }/ u7 C9 G2 B
data\script\string
" c+ i5 Y6 S/ R* c" cstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
$ J; e8 i( S+ C* z* ~例如 g7 U$ d' R' \+ _: W: Y8 v2 {5 w- \0 l6 Y
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]
1 ]: t( I# n0 U. j" k% Q/ R. z F4 s, H<color=F9B600>职业:</color># T1 ^% Y3 V$ ^+ G# A/ `
code 101 # 防御力09 N! m* A) D) d/ W! p, f
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>( [/ H0 ?$ R' y5 k
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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