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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
# O# {* v5 S9 K+ u, E+ s

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支持,有你真好

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谢谢分享

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感谢大佬的分享

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P1 I+ B- ?- V$ P; b* N
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o/ ~3 ^) y3 I" ]* Y! F
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `5 F* x0 `6 }' B2 r0 V# P
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
% ]+ y. y! i/ Y% z4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
$ {7 G! i. @7 b/ w0 q5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
4 _2 A: D- h, R; Q: [6: data\skel\item\weapon$ W# |( W0 L/ b% D
7: data\texture\item
. Y/ M  Y# ]% T- m8: data\texturepack\item\weapon
/ j3 [( y$ o: |5 _/ T9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W& g& H1 ~$ b0 A1 d$ z# F: c# k
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
: \% s2 i" j' ?( P' i添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]2 s1 O; w' ~" r0 c  H
1:data\texturepack\loditem\armor
5 P. J1 a1 B. z8 l' F# W2:data\texturepack\item\armor# m1 f: a- H* d) G4 L' Z
3:data\texture\character
% B8 Z0 Q: a, [% W$ k5 ^8 b4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
( O8 \# v2 T2 u  H3 D7 l5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]+ F$ @- T3 g2 S7 q2 c
6:data\script\item_shape.csv1 o5 @7 X( }. q) @: v0 p% P, \
7:data\mesh\loditem\armor
5 e1 b! e0 I. Q( A& L) g3 ~8:data\mesh\item\armor
; J- e& ?  j- c8 G9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D. x4 v* K# ]: K/ K
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r" w9 H2 m& N5 x/ @8 ?8 q: _9 N
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
: B. O% q. P' h--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
3 i9 j9 }- D+ Q" J添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
2 p$ G* w# r" q; m  K1:data\anim\item\armor\wing" m! S1 o  \0 d0 ]! F# l! f$ G" o
2:data\mesh\item\armor\wing9 V: U9 X, g' o) L5 _
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
" I1 O9 a- e' a, F8 g% ?4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?7 f+ ~. Z  b+ h
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K$ r1 S! B* n3 f- R( m2 m  O
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
$ b/ {5 [' N* m, H+ S7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [& w/ Z% `2 D4 H6 e- m2 V
8:data\share\action\wingrider
( X$ K& [, Y; P5 X/ x9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀- o2 {. z0 n4 J: M6 {3 |
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
" D. `3 F' p7 D% d11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02/ w2 _. i8 q/ H& j, f0 v$ U' s. G
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |: \/ s% L& n& w, n8 z$ W9 e
13:data\texturepack\item\armor\wing5 s) W: @4 x, A2 A* i
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
% ]. ^$ `. T% S+ o1 O& }, [* g. j1 M3 G" L1 O8 w$ M
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U5 S6 q' Y/ h  N2 F7 J4 V
添加商城
6 `' [5 s! j0 ?0 X1 :data\mesh\item\costume$ Y# f4 B9 E, l# l2 B9 a! J1 j
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
' n. ?' I5 P( u* Y- S0 _! N# ?3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码6 U: @( K9 R& g$ c# Q% Q6 e
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
0 k( s2 C# g( L  Z7 G6 J+ s. H5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
6 `- X% ]# B4 e) {5 D) Y, C6 :data\texture\costume找相关的图像文件/ H4 b% J! p" q+ e# C- P
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E- X# M0 k: G( g% y
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
! w5 y& b& s/ i3 ?6 R0 C; e/ n  l  U) P, A: x5 O. Q: [* p
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
/ s# _& @! F& U; M- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
& ]: {! M5 b" `* |* k( Y! m0 P" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
# X; b% H% D6 z$ F6 R. ?5 }----------------------------------------------------------------------------------------------
) F" J5 @4 s& S$ v# O; i# M添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y0 W* y5 ?8 ?- M: F
1: data\map找你要的地图
' R" d' o) g3 c2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x6 @6 k$ g+ `7 n' K2 R# r
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
  u1 X1 e. C; R. |4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
, k$ ]( Y1 ]( M! [4 d8 o5: data\share\maplist添加地图代码
9 u$ m( N! [  I! x  k* ?, Y$ F6: data\texture\maptile6 J: M5 \$ }$ g  p
7: data\texture\minimap" |* J/ t' H* F; @* L
8: data\texture\ui\game\loading
% R# }& U: c8 f1 T/ m9: data\texture\ui\game\maptitle  I2 x0 H3 \5 i6 b0 O7 ]
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X% ?' n; h6 A( C* Y6 m
-----------------------------------------------------------------------------------------------
( P4 d, |% z7 Y# I: k4 S; X- d添加妖怪& i  n2 M4 }4 s; z5 t, g3 s
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪1 ?" h/ M# B1 R' Q5 K. ]0 m
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f8 Z+ `& ?3 e7 N) i3 D+ z
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
9 t; J2 V# X# Y4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
( Q" D: q! g% N1 I: q5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n( L8 n. V+ S8 G
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
& x* a: i) `$ r# O. @) }4 I7 H5 }* I7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
/ X% F" a% D' J, ~. {8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
6 b- g& Q. X4 h( K$ t( I6 y( B! \& w9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C3 e6 i& b4 a( O+ v+ D# r  l
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
' k# i3 @) K$ @/ ~6 j: ^- ~. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x6 s, G( M8 w. e, t) T# x

; o0 ]( E9 r* a: _7 C* l% l% L& a% Z7 V* {4 p( l( N7 K
技能添加:1 J* p) p1 D4 Z6 O
& C9 a0 p, g7 F5 d4 O/ L
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E/ c8 G) G  H$ n; i7 t
data\anim\character  动作文件
9 {- B, j- Y& U$ A5 e( ?3 Bdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z% U6 j. v2 j, M2 ~5 ]
data\skel\effect\skill 骨骼/ S" G7 i* h7 r* D
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
) y& x% A; U- w0 G6 c# \# R9 `data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P. H% _' R/ V1 w7 U4 t! L
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `% R0 S- ]7 C" M4 D3 M0 U
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
) a: g  F; J% pdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标& K; O) Y& u& f8 y( j( y4 f
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F$ |7 s( P7 m6 e+ T
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
* t6 }) l' N) z1 @: i8 |% Cdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L% q# A. m4 [5 v9 t
data\data\share\string  技能介绍
& F3 R8 L- D8 B! d4 ydata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer* G( W: Y( A- U) O0 ^: R& z# c0 O# H
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
, G. X; b- I5 [+ w- ^! y4 N3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
8 v' Y8 {# q+ Z4 ^8 u8 x2 a, a1 C) {, h! q2 u4 {5 l5 V" @- ]
------------------------------------------------------------------------------------------------& Q, Y! [( Z. }! d& m; [; |
添加坐骑
& \- N# Q3 Z; K: F4 w下面是关联文件:
, k) L8 m& w. H* _------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
% C; A1 y6 |* h0 D3 _1.share\item\itemcash.csv
, o7 l3 x( I; f- Z, j+ w2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M! m. K3 Q' m' k. a( ^# {4 M: n
3.share\action\vehicle
8 d: a8 |+ I$ `- ~0 n+ c4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H3 H$ y) R8 J# F( m6 c, p
5.share\vehicle\vehicle.csv* Z/ w1 ^! J7 ?- [+ X
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
! A) T0 _1 ]! G3 ~; ~7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
  k; M; }4 e# s$ y7 `- ?# K8.data\mesh\vehicle1 V1 I% N0 c$ [$ {# Q5 `8 z1 S8 ]' p
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u# ?% j  f& G- ^; l9 N: Z
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
/ D4 U! P' w4 F* C11.data\texture\vehicle
' Y: L' G- O: k% {* Y12.data\texturepack\item\vehicle
5 ], R- b, \. Z. T13.data\texturepack\vehicle5 O6 s; P/ u$ E- c
14.data\script\item_shape.csv  p) i9 v. p2 i! E* E
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
. G4 r: {; D4 B8 d2 o/ V) |16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
& d, u: O" ]6 ^0 D( r& v------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J- t7 T8 p& }! C9 Z* R/ \0 w

6 G  S& u4 q" J2 G' J, c8 c$ g
7 s! u! a# p1 W* z  i  T9 l宝石的添加
8 m" J# {9 d' ?( R-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
2 \, T! V# R6 L1 j' O以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B( T% m5 w2 _6 W, i! k5 u
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
( _+ C3 g; Q7 K/ {: f) d2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o8 g2 X; Y' T9 m  E$ }
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?% J  G0 _8 {* h2 l: D1 `* I
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
' U/ v2 Z: r; N0 T7 g  [5.data\skel\object\etc\stone_10.skel& Z7 s  ^5 A3 t4 s! e
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
2 e1 R, Z, U5 U" X7.data\object\static\etc\stone_10.txt
& P+ b# G! F9 b' k8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh) t$ a* N7 f) C" f# R2 e) e
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g7 C% S  j& \. J- q) ~+ b
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
6 Z6 A/ N* W. D  y4 j) ^11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
* R6 \8 F! [5 s0 H& p% s12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
7 G# P9 O1 T3 G& I% ~4 G) R13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim' ~9 x9 |' w) E/ W, l9 ]; D
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性2 D' h6 {; @7 [+ Y, G, S
15.share\item\itemsocket.csv+ A- c8 W. B- w7 \: F. W3 B1 x
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m! r/ [3 w( @: b" D
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
6 g' m9 R2 I( R+ u' U5 K  R在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y2 Z3 M: b7 q4 w# z  O( ]+ Y
----------------------------------------
, _/ L* j) p  X% ~( _0 i1 v技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
. t& c- y$ q( Z7 s8 f4 d& Y7 U/ A怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p+ P! `. }9 Q* U# Y* x' C$ z9 v( f
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
: I8 T4 P" S9 \7 Q然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!6 }* J+ j# ?+ @' ?3 h
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
+ T4 Y- u/ c7 f
- d5 Q+ i9 t4 Adata\script\string
' b$ T. i, K2 M. R$ M7 Istringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P! k, C: r( D) o
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
7 F# q- I! M5 Y4 Q/ R' a- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
- \# W1 @1 V2 [& t<color=F9B600>职业:</color>7 Z! h, h/ ~, f; ~$ M% j, D
code 101 # 防御力08 _3 \6 I; ?$ j  Z* T7 Q) q
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
/ [' N7 n6 b  ~; {color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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