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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
: Y0 L: e6 ], V6 }7 S/ ]

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P3 \7 s1 W$ z/ X& F% F1 `6 |
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o' k1 ]7 L' r8 m9 h5 _
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `7 t( f& \) m9 b( Z3 [/ S9 W
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |' V5 `/ K8 E$ }5 P' Q
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W0 B! e# k5 j# I6 i8 k
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q! W! g5 f# p1 @: r5 F9 A, G
6: data\skel\item\weapon
; a7 L/ D8 ~1 _7: data\texture\item. F* H! E( {" O! }3 y
8: data\texturepack\item\weapon
) |. g  A! t4 G5 Y, q9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
2 |+ x" M- D$ |- o" _5 J+ c------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
) |$ d- c& E2 n! ?5 N添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]1 g. d: }! C' X) e1 y0 u8 E
1:data\texturepack\loditem\armor
, A; }0 O7 f4 Y: B8 Z  ~7 ]% U% |: F2:data\texturepack\item\armor) I* S3 g0 g  @$ X1 e3 w
3:data\texture\character2 ^% Y) r& Q; O: R" o
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
5 c8 R$ M# [7 |# m0 b: y3 `% s5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]# r6 J* g2 h$ Y
6:data\script\item_shape.csv- i- A; _2 a# M9 ~. f
7:data\mesh\loditem\armor* p+ m( h  @1 Z2 ]- L, v/ U* }
8:data\mesh\item\armor6 z) [! l7 g5 w) s
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D% J# p6 D" @, f! z+ h. n
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r: \2 l, F3 m3 _
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u3 P3 t3 {3 }" d  h
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \6 @' w5 r: F7 x1 m9 @
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
5 t) m, C$ e4 I+ ~1:data\anim\item\armor\wing4 L) e6 w2 a4 e( L! t/ A
2:data\mesh\item\armor\wing( r; \: P1 x$ i  ?+ [# n) t  v
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
6 ?4 K- X0 @1 k" F2 h3 Y4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
( Q  @. ^! C+ q  w! k- B4 }3 b, V2 w5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K# L$ @8 t0 L+ u/ }
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
- S3 D: `6 U* ^! R, d+ |' [7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
4 }6 j- ]3 q2 Z1 c8:data\share\action\wingrider
9 {, q  X; i" O1 [" i, d- o4 }9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
- [! ?2 X" o- @- s0 a1 P9 p10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I( C" Z& w+ N4 H6 ?
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02' b3 p  k% H! l$ F+ {$ B9 M
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |, k9 E4 F. B5 L+ i' Q2 x2 d/ R* v
13:data\texturepack\item\armor\wing$ `$ }! O* x1 y& q6 O4 y8 Y8 x- U+ _
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
# E6 H; |) o- X: i, ^5 l
' {) ^2 {$ s% u0 i2 c7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U3 \: K3 h% K, x
添加商城
; p9 V4 q/ n8 t4 r  I/ X* Z# Q8 F1 :data\mesh\item\costume
9 Y0 `4 c% l# k3 @2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
( i9 b1 S6 s; K$ ~. k3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
+ l  v8 t* g0 d0 M# i4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
: ^, b% P7 Q  i0 H5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
8 _% z) w( }. u' J8 C5 V6 :data\texture\costume找相关的图像文件
0 s. _! P, h0 J, h9 ^7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E) ^$ k6 D( N, M6 N& G5 a( F
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u- }- G* l/ V7 Q0 h" A7 b( |6 a
3 ?6 R0 C; e/ n
5 o% E8 l  ^" R注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
0 T) b0 W7 @4 ~5 ?$ d- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
& w7 h- x2 f% m# L: H- {1 v# g" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
6 f. N) ]7 o/ x- f, q1 x----------------------------------------------------------------------------------------------! s9 U. C4 ~4 w1 d' l# z
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
' N$ E+ i  \; D- X: @. ~9 w1: data\map找你要的地图/ ^5 u, ^7 c1 B& j5 n- {
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
3 O. y" _" M- A* E3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }0 \: ~/ y; J- D" u
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @. U- H. c4 B  }/ y8 g7 r4 y5 G
5: data\share\maplist添加地图代码
# L  w  h( i  K. V# b& _6: data\texture\maptile, {7 l3 c! |/ c# B% W+ F3 e) V
7: data\texture\minimap
  }+ f+ @2 h. W% D0 m# i+ y8: data\texture\ui\game\loading
; t7 j# Y; Z0 X. w/ }9: data\texture\ui\game\maptitle- P2 D3 n. R4 R; O: e) n
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X$ X9 p8 {) W! S" S
-----------------------------------------------------------------------------------------------
+ y9 R/ j1 j' {' J; ]  x4 _2 @添加妖怪2 r2 p" f2 e. S; A) K# b
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
! t* I* ?/ [( e+ ^2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
6 V9 e, Y( a, R" P3 X3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件/ ]7 h5 m9 Q7 J/ n, i1 R
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k+ `" i; b! S: \8 ^- }+ m
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
  B! X* _9 t- l- R* r& I6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码6 _" q' }& ]8 b; e9 M% D% P2 \' B: e
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码) F0 }% Z# L2 v: F. ]+ a; D  c
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
5 e% b% W  q* A. P9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
+ s- }  h9 x$ N( n- P) G+ O, ]10:\data\texturepack\monster找相关的文件
% t) m5 b) }; B( a& ^, e3 A7 O. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
& U2 v1 R3 m5 W) c* H& ]3 \$ Q0 _% h5 Y4 _
* l% l% L& a% Z
/ c% b$ ]% t/ B; r技能添加:
6 D  t' T) m' }, K2 q
! x' g( H: f5 ^- x4 q; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
, ]7 E, [* v% C7 H: }data\anim\character  动作文件; l( ~6 Z9 \$ m/ [9 N
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
! `: l$ A' o' S* C6 ydata\skel\effect\skill 骨骼9 E& a3 t' p" @) o8 N( f- k
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
6 R# l/ R( V# e( y& y4 Cdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P: y+ @3 Z! [6 t. V; t' {
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
5 m7 h. {: K( N) B$ Xdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
- @8 c6 k/ C+ W$ b8 o# S% zdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
1 d8 ~7 s$ n; V2 H& Qdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
2 S/ Y% ?. Q$ [: p& tdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
. [. _  m$ d! p8 ?0 |data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
9 h6 w  [. x) t, _3 z8 Vdata\data\share\string  技能介绍
' `* k' s& P- ~9 ~3 z/ Ndata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer9 S5 K9 B6 I0 M$ r
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
! C4 Z6 ?# f- G) ~3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
4 q  \# R8 W) k! h/ V/ r0 N9 R2 a, a1 C) {, h! q  S! b1 _; M9 E: B$ {- _# l) E: ]6 R' o
------------------------------------------------------------------------------------------------8 n  ^& ]3 n0 ~7 R
添加坐骑' e1 `2 t. Q8 \" y+ p6 h
下面是关联文件:
+ B# O* @" ^+ K* L2 d------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
) U: |: h/ K% ^! l/ L1.share\item\itemcash.csv
8 C# W; ^/ T: b3 e2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
6 J: Z/ A: }2 Y3.share\action\vehicle
  x! \5 g+ r+ m" o- ^! _4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H. K. z- n" I! E! }
5.share\vehicle\vehicle.csv, M% m, i* a: A) \/ T
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G& [5 V( I* k4 Y; m
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
# |4 @4 h2 ^0 ?, T8.data\mesh\vehicle5 D  }9 T7 A$ f+ f
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
2 Y3 t6 W: v5 w2 \0 v4 w& }10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B, n' {8 t) d1 B7 s
11.data\texture\vehicle
; R* C& e9 _6 k1 D12.data\texturepack\item\vehicle& u$ ?+ q7 g5 k/ Y8 R0 h/ f
13.data\texturepack\vehicle+ W3 L8 e  l( |# c" b, h
14.data\script\item_shape.csv
& Z  X  y# e# g15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
3 W; Z5 L* `- z; o- V& X6 }% J16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
# |+ q0 Y5 @% @* A------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J( P; ~, ?$ ^" ?4 [8 C# [
) y4 V, B  n: E
3 y% f$ M! h& }8 n
宝石的添加
7 G$ ?# v5 y, F2 r; @  y9 q-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
/ ~; r( V8 r2 v& g" \8 c以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
9 w/ n9 M# j" T3 ^$ W2 k" z9 y1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds( y. ?* W/ w9 O8 E( G7 f
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
0 X0 V1 Z+ p  b: k3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?& m3 L6 D5 i* f; I7 K# x2 k$ n9 H. ^
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
  L4 ~  Y& S7 v5 P6 a5.data\skel\object\etc\stone_10.skel2 }! f0 B+ T# m1 J# M+ S1 |, Q4 A/ w
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
- C# n! L1 [. Z7.data\object\static\etc\stone_10.txt8 R( Q2 |7 Z$ Y7 l
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
9 U% C' ?2 K" ~5 V. o. i8 O9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g8 o7 u* g2 F$ ?4 V" O
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
; n- O' n" U  y5 w8 k7 m8 b11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v$ J# P7 q; D4 _9 z* H% `- D
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt. y1 b: t) R& }  {; L$ y% ^- [
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim4 ^3 P9 V& j6 q6 I8 m  o
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
8 z- X) s* A$ q/ K8 U15.share\item\itemsocket.csv) a( J$ ~. X' Y4 K6 B' B# W( A3 h: \
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m. E- p* ]+ d+ u- h6 e" C5 z9 ]
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H- P6 S7 Z( y* k
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
* z5 p1 C3 _% T$ W& L4 Q) P----------------------------------------1 W" L* M1 p( \$ e6 Z
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
( {; A; o0 R5 P- h" d' {怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p5 t+ t* \. x+ E+ L  D
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
6 A/ M0 U1 }0 ^% N然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
, h8 Z  U" }% ?技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
0 k! Q( {' S9 l4 G1 G) J2 ~8 q/ }/ ~: p8 i* `" Q
data\script\string
7 n7 M9 u! o( S: xstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
5 w# j+ f' P3 Q! j例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
* A3 ]4 H6 g) z* u. d. Z- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]7 P* A9 A7 c' t; k3 Q
<color=F9B600>职业:</color>4 E. k9 i, r, i8 w' s
code 101 # 防御力05 `+ ?4 x" P6 _/ B; _) t5 K
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
( d2 r; w' \0 f9 N+ P  W+ ?1 u# J% Hcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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