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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
  _: u- w0 P2 T9 A

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支持,有你真好

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谢谢分享

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
1 t7 R% q8 `  C& X1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
4 e/ s: W& S) ^  M2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
" b" T7 U: n: h' S# j7 q# H2 {3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |: i$ h1 H' n9 I. ~" N3 T
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W- H9 X- T# F3 U# q  g6 `2 \3 |, f
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q- V3 c" x' X4 G2 V9 ?
6: data\skel\item\weapon# y7 w" P5 G+ X5 n+ |. N6 w2 X9 p
7: data\texture\item
# y; _* b2 W  v  A& Z9 R8 V" o8: data\texturepack\item\weapon
! M6 @; `5 w  H+ M; z4 ^9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
. k: p, k7 R7 i2 v  u3 A: z1 L------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L/ m  Y4 t/ D- e8 |4 {
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]. n8 ]+ ^( @. s2 g" l; d
1:data\texturepack\loditem\armor! _$ \% x$ b, L$ P$ ]
2:data\texturepack\item\armor6 B$ p! x! [( N2 b
3:data\texture\character
5 c9 |" h8 E( S; k4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z' Y, B: w2 T6 R
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
8 y1 y$ J6 S( I/ J1 i! P% Y% O6:data\script\item_shape.csv( _' l' C) P8 E3 J$ ^7 W- f
7:data\mesh\loditem\armor" n# k, b& H3 h9 \1 X$ a
8:data\mesh\item\armor
/ _5 s' D2 A% W9 o( [0 p9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
1 Q; L8 f9 R- T% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
" X) F9 e/ m: i# Q下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u6 w! r8 C6 ^; h6 t
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \* e( _! L2 F9 h8 V6 A
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
9 o. i$ N/ b& f2 I, x- }% n8 \: `1:data\anim\item\armor\wing
! O" P7 z* p& m& R: P8 \2:data\mesh\item\armor\wing
2 s; U3 U3 k- J) f3 W- J5 ~% l  Y! M3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
* m/ x* E; O+ W; {$ V; y% z4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?" r0 ?5 ~9 c" a1 \
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K$ h! F* I- c# C6 H0 p/ @- o
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
" w/ f  m1 E* |# j6 O/ \& L7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [& @0 D" F( y- m5 M1 D
8:data\share\action\wingrider' j& }2 Y; i+ \6 K( C9 l2 Y
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
/ \0 L* e( q7 m. g" \1 B  c10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I3 \1 b2 c& w; i3 h
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
7 H$ k! v2 \8 |12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |9 M6 I% u9 Z% i3 K# X' m2 L
13:data\texturepack\item\armor\wing1 ?6 J: n9 e$ Y7 L, g% {+ u0 c0 i
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件! o# I4 y  F1 f/ I; T0 O1 P3 ^; B
8 a% F0 j3 J0 M6 E0 U
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U/ E# T* A% g9 u
添加商城
: N8 W! ?+ ^0 j1 :data\mesh\item\costume( \4 d' s* [7 o: F: R
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码( U( y8 A4 X( b* ]+ C, G, I$ h
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
6 }- E5 r6 H4 E5 t: m5 Q- b0 a% k4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
# P  R4 W3 s# B1 A4 X$ L5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U6 U& y8 _) v/ _, g" N6 }
6 :data\texture\costume找相关的图像文件, S% W/ b+ D( r+ F
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
. n' r" a; D' H* H) Q) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u& `* V2 M) X/ @6 l! h
3 ?6 R0 C; e/ n3 ~2 e( h% {, _8 [" i7 m% k
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。, r* K3 q! p( C5 y) n
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c. J2 H1 _7 {8 e- i8 w+ R$ l  {, n
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
# {2 X) W. O* A6 o+ `5 ~. x----------------------------------------------------------------------------------------------
5 R$ l- x4 y; u) s  l$ ?; [添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
3 T+ x5 C4 ^8 K- [8 E1 m# V: v5 J1 I' U$ A1: data\map找你要的地图
9 z- k! c9 j: P2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x+ {  _+ D, w$ _% B
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
" x  V2 q4 ~. a4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @  m" ~! z8 H4 `& C, F
5: data\share\maplist添加地图代码# s" E  t" _  _  I; B' B3 }
6: data\texture\maptile/ O8 r) W" S0 ?: k
7: data\texture\minimap4 Z, T- J! B1 b1 e7 ~& {1 P
8: data\texture\ui\game\loading4 j& v& z; E( t. V. ^
9: data\texture\ui\game\maptitle8 @3 H, E. T. {' |
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X1 O/ ]" P$ O# [) ?: p) P
-----------------------------------------------------------------------------------------------
0 k: _, ~) z9 Z添加妖怪3 p) B& G/ f# Q" L3 q( k
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
/ W: O% l6 x- g2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
+ P9 ]3 s- q% P! R3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件/ x" V. [4 f& t6 ]8 }+ d! m
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
" L: x5 v1 c- f) S5 P& g1 k- |& i9 b; x5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
: \. [9 x0 X* L$ ^( z: b6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码7 [2 W) l/ l* ]+ l
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码% ?* m3 ?% v5 x1 ^. N
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
3 p; g- l( N( y7 k9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
# ]- h' q2 l  x& e' s7 J' i10:\data\texturepack\monster找相关的文件: B% G4 v, t* Z" ?: g" k
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x& s+ u  [, Q0 o+ p0 D

( k. O7 i( j, ?8 J1 F! C* l% l% L& a% Z
8 b- f" [% P" G0 _- `3 @技能添加:
# l$ b" V+ X# ]3 P% F: Y/ c. h
: {, i3 O$ h/ E$ W7 L2 q; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
3 H5 T6 A( y" S  b2 l% l3 ndata\anim\character  动作文件5 C$ z0 ?5 v/ L" p2 t) ]6 H; W9 V
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
$ }% b$ k2 _6 h4 q" cdata\skel\effect\skill 骨骼. \% m2 s+ K6 r- g0 G# m. s; t
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
( C* A, L% _- Q9 hdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
9 U* U0 s1 l  h/ Sdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `5 y2 u. k9 [+ e. O3 d# |
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
) a7 J4 Y9 c( vdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
' e. h1 U$ \6 H" w) H# S% Ldata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
+ l( n- S/ i1 @4 S# q$ Qdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表) ]" u9 y5 y  S9 R3 ^* E
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
$ r( s, I# N  Bdata\data\share\string  技能介绍
3 q) u' y0 u% ^* O2 n% Hdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
9 s6 j% t% ?, b+ @data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
- f0 r2 y  G1 j3 h. \3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [% h7 e( {9 A" Z( p/ b
2 a, a1 C) {, h! q' n* H) T  @& q/ \
------------------------------------------------------------------------------------------------% A9 [7 t" r. c0 y
添加坐骑
% `$ L0 W. x2 C' I7 l9 u2 {& _下面是关联文件:* G6 T! @7 e' \
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
# I, Z6 b( e6 @/ {8 v% E1.share\item\itemcash.csv
, S* ^2 t" U" m- s5 n4 G  N2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
! i$ F6 ^) C$ V* M3.share\action\vehicle- @" m# g9 I7 Y0 K4 T6 J. [
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H7 u: F1 b, r6 V7 V5 H8 H" W
5.share\vehicle\vehicle.csv
5 M7 G2 S0 m( `( h( s6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
: w, I& z% ]. U  Q! ], g# w7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
: l, G; w* m- u3 S. l' J+ R8.data\mesh\vehicle6 A0 i$ j0 q& f; O5 t6 V
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
  E* i! l( d+ F- X+ c: S) m, |10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B. l" ]! s6 C4 n3 P1 E& ?
11.data\texture\vehicle
& Z& t$ J" Z( h+ E3 I' G) M7 x12.data\texturepack\item\vehicle
. W0 q* V2 Q& }5 n. v, i9 s; a13.data\texturepack\vehicle: o6 {: s4 P# h  M$ j
14.data\script\item_shape.csv
: s7 @6 q* }' L4 S15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z! ^7 o7 ~. U9 g; {
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l5 Y% ?$ Z9 T" ~' ]  p+ R
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
2 }  ^/ k5 }5 M( o, H; N
- K1 V$ l2 J# F( E" E; q. I7 S5 e
- M) F. i2 F+ i  S" U; @宝石的添加
) s5 _" W7 X9 `; j* _1 @5 Z$ h& w-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
; E) P5 t; l. y" ?以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B: A" {# e5 K2 d* |
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
: X* l0 L1 C2 X% F2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
1 C1 ~' z# T" a! J" @- }: |: }3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
* Y7 e1 a3 O; q' p" q7 e+ d% ~4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
9 B, l9 T8 j4 @) x% I5.data\skel\object\etc\stone_10.skel$ U5 W8 C2 W9 Z3 V8 H; o) P
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
- E% K$ I3 h; |5 Q+ F7.data\object\static\etc\stone_10.txt2 E7 A- [6 Z- \  S4 r
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
+ i) I& `* c" i) S+ |; h2 O9 n9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
& _- _! x5 d  j4 E/ v9 S9 c10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
/ B# B* [  K; I* @: @; Y1 P6 z11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
; h5 W% p( \0 G/ V12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
  K3 U  V6 P! {/ {- \4 J7 y13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
( k, ^: U3 e6 E- a) [8 [14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性* I4 A7 a5 \' W' W* {- c
15.share\item\itemsocket.csv& e' c  k6 D# w! Y
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
5 l0 n% _. @2 J5 K0 i+ Z% Y16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
2 s6 n2 x1 I3 Y& Q在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
( e  y4 ?- a8 ~  O# t7 I----------------------------------------7 G0 ?' D( Y' O8 @. E
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
% J; l# G' H! {8 g怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
; K5 W/ L& {+ t& T* `. {9 b商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p( p3 C! I3 ?, V. J* G+ y1 E& Q
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
% h# n; r0 B9 z# p- x" N技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B' H1 O2 O. y4 C# e8 |2 y
7 @- _- p& R/ A/ k" j
data\script\string
9 j! p4 h, B5 @3 h& K4 c0 S3 f" hstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P3 E% I$ b! o+ A. S1 \
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W+ @5 N$ e+ q) D8 o, e+ j
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
3 F4 O6 E% ^0 B& Z/ L0 Z5 c( A<color=F9B600>职业:</color>
5 ?0 W4 E1 O  Mcode 101 # 防御力04 }% K- j& c3 i% B7 J* f
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
: C4 y: E) w( P+ Ucolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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