找回密码
 立即注册
楼主: admin

[服务端] 14职业服务端+客户端

 火.. [复制链接]

2

主题

53

回帖

273

积分

注册会员

积分
273
金钱
196
贡献
22
注册时间
2024-8-10
发表于 2024-9-5 12:37:28 | 显示全部楼层
mil gracias!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-7 15:13:19 来自手机 | 显示全部楼层
来看看!能不能玩啊!!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?0 w3 d# P. R: Y' ^, V2 N  ^" V

0

主题

17

回帖

115

积分

注册会员

积分
115
金钱
86
贡献
12
注册时间
2024-9-9
发表于 2024-9-9 16:14:39 | 显示全部楼层
66666666666666666666666

0

主题

10

回帖

44

积分

新手上路

积分
44
金钱
31
贡献
3
注册时间
2024-9-11
发表于 2024-9-11 18:23:06 | 显示全部楼层
14职业服务端+客户端

0

主题

212

回帖

370

积分

中级会员

积分
370
金钱
155
贡献
3
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-9-13 06:59:50 | 显示全部楼层
支持,有你真好

2

主题

75

回帖

891

积分

高级会员

积分
891
金钱
742
贡献
72
注册时间
2024-9-13
发表于 2024-9-13 19:12:35 | 显示全部楼层
谢谢分享

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-21 00:54:21 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享

0

主题

56

回帖

303

积分

中级会员

积分
303
金钱
191
贡献
56
注册时间
2024-9-26
发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P" C1 u- j  R. ^
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
2 G7 y5 f  A& B; Y1 N9 r2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `% x& T+ `8 l; [. X
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
+ l# ]4 R& O+ d. |5 `, l5 r1 W4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W# A6 ?. r- ]+ y9 [7 g  M
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q5 S6 s! p3 W6 M8 \! e% E2 ]
6: data\skel\item\weapon4 O6 P0 B" y# T$ E
7: data\texture\item& g* \9 t0 t: \' |
8: data\texturepack\item\weapon; [, Q$ C! M9 i7 |* ]3 ?
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
8 w; t0 ]9 ?8 `/ k6 G( C------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L; j3 e  X* _0 T  V
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]' T$ p7 I& V! l7 F
1:data\texturepack\loditem\armor5 A( _; M$ T6 N+ T1 q* R7 M' ?; R
2:data\texturepack\item\armor5 w4 A, @8 R) M- F4 F# d
3:data\texture\character" G5 ^* b9 h" Z6 t- Z% h
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z# D$ l; P  q. s6 B( d' M, R% h
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
" {' [4 b8 ^& b& j' L; V* R6:data\script\item_shape.csv
, r+ z+ k  P: B- @* K' X2 @7:data\mesh\loditem\armor$ n4 X3 f* z7 X* O6 b
8:data\mesh\item\armor
: h! X, ?, _$ o( e9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
. e1 v' M0 o3 g0 [) x5 v! b5 K6 c% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r/ m, P+ l/ e- r% `$ r/ r
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
+ I6 g1 K( Y. c- _6 r--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \4 n6 m+ N# ]* Y: i
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y1 T- B1 A8 w$ Q) A' }: C. ]
1:data\anim\item\armor\wing: w) S4 h' _. a1 g; Z
2:data\mesh\item\armor\wing0 e1 F' |! d+ [
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
( b' {2 i' T6 B3 a9 v4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
/ o' Q5 }. O, b' z; E5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K, \/ v: I1 y5 D7 c( p  @. ~/ w
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
* c. U, p, ?: ]  j  `7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
9 @( \  I' C. h- a$ h7 p0 _. P8:data\share\action\wingrider+ M8 L/ l9 B' _/ e
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
, ^+ n0 ~* j  i( g* Q8 j% D10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
( r, a$ r9 N5 t% p2 O4 X11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02( N) }  f- b3 [* U
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
; W$ k3 ^5 M6 p, I5 k- u6 m13:data\texturepack\item\armor\wing
$ C* _  ]8 s$ f2 H$ v2 Z1 n8 K以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件2 L8 C( _/ o$ z! {4 g

" M  a7 Y6 Q- t: e( W+ C+ |7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
9 T0 U- A& x" ?5 K4 r0 B/ J添加商城* h0 Y3 ?6 P# J: m; A2 K
1 :data\mesh\item\costume7 C: i' N) I' j1 t9 `. x3 k) A
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码# @# p; U$ Y. P
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
+ v/ [* e5 D! T  Q7 v& [4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S; I" x" s! h- k* Y& E2 r  R! B8 O
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U5 ]* E; L* ~0 i& b
6 :data\texture\costume找相关的图像文件: b; A3 f7 _% J. _1 q( Y! t3 J
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E( e" k1 [- q* t( n2 f# B( z
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
+ a. |9 g" n/ R# k; b- {3 q  v# e3 ?6 R0 C; e/ n; e% j7 l% R3 z- |, S, P" F; V, @
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
( o7 C$ H2 R8 D7 p' G- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
  r6 U. L6 @) h" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
* R: N- J, d8 R/ o, \1 O2 O----------------------------------------------------------------------------------------------% a6 I( e9 w9 S' C0 ?2 m
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y2 F7 g8 `2 h1 q  S% [
1: data\map找你要的地图
) @) U7 `. E. o2 V" T3 [2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
" y6 l* [9 ^6 r+ U& d' Z+ _$ u3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }' r2 X" x! P$ m3 e( `1 q
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
3 o2 l- H; Z9 g" h5: data\share\maplist添加地图代码. i4 Y: m. l% V' R7 T  ]
6: data\texture\maptile
0 p( r; l# ~6 T  ?: s) R2 ]7: data\texture\minimap
9 l6 u$ B3 F" t+ U1 \  b8 |8: data\texture\ui\game\loading
( d  a8 K# q/ i6 S, p/ |4 b7 n5 B9: data\texture\ui\game\maptitle
9 B9 Q" D- z. h' R' ^9 ^备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
! S- A5 d7 j' t) ]-----------------------------------------------------------------------------------------------+ x) o, e+ }# Y9 I5 O
添加妖怪
- [: z1 T0 N9 V2 R1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
. H  u: K2 [! U% `2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f+ k  ]& x9 m! {9 }7 v
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
. e/ g0 }5 |& {* Z4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
% l# q4 q6 J4 F( I9 Z$ ^5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n( }) A" \5 @. }
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码) ]3 X2 M& q+ s, T1 j: }
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码- B9 o) |: o. p' Z9 z4 d
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?' c/ s% S- l6 D. P* `" y
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C* ]  u4 P2 J+ k2 N8 j
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
/ E. ?4 |7 J# q. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x: b7 ~; E( O9 u) D$ t, [0 T3 _% @

( {+ O8 P* ?# a* l% l% L& a% Z
5 F- O# c- ~. `0 U2 r- P' F  e# @技能添加:3 Q5 z( L5 z# t# s$ j, {% U

/ M; }4 ?0 T4 {; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
; l  V/ v8 j0 g3 ~- p' zdata\anim\character  动作文件
1 E% y1 F% G! ^3 Zdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
5 Z2 W# H4 d" ?, wdata\skel\effect\skill 骨骼. U! n- E- k; ?, L5 J9 i  j
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
7 q2 z# w, r9 _* n0 Z  l9 ]  Ddata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P# i# {! E% n; g" J' Z% N
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
% g. v0 K- V0 B! C) i/ Zdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标2 t/ g, I  u- z- Y
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
3 ?# Z$ m* t8 }' sdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
4 M) x8 R+ L/ ^data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表# Y3 J  m) A5 ~6 Q  Z8 p
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
8 G; @0 D- u$ u* [8 ddata\data\share\string  技能介绍
' G( Y. `' o) f! z1 }) _9 zdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer, ?3 h4 F# d* m8 e8 I) d4 x+ n
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
8 ~- k" f$ I# G9 o2 i1 M3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [7 |& F+ a9 I2 C* F
2 a, a1 C) {, h! q& U: E) C1 _' \4 s3 G
------------------------------------------------------------------------------------------------2 @9 E: r. ]0 E; z* Z5 }' p
添加坐骑
/ N$ @  p9 I/ W/ o下面是关联文件:& r4 [  |& T7 o1 I' g5 E, f
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
) l1 ^+ U& s. A. K7 k1.share\item\itemcash.csv2 F9 c% o$ |9 A2 Y- |
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
# @/ D3 W+ N, m  ~3 v" o& ]. n3.share\action\vehicle# }) F9 H; ]& ^8 e8 g  b
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H$ }1 y: E/ Z1 @8 X  o  ~
5.share\vehicle\vehicle.csv
  Y: b4 V& Q7 ^* h6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G0 O4 ?. t/ ]. l. z8 B# c% N
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y* L$ {* D  U  k4 ?
8.data\mesh\vehicle
2 b$ z2 o2 f3 u5 R" ^9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u% O4 w* P2 w8 f7 S+ m+ Z8 l
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B$ g6 F# H7 q' R; w. e
11.data\texture\vehicle
* U" a! |, W3 \12.data\texturepack\item\vehicle
+ m0 L0 q3 |- a13.data\texturepack\vehicle. J9 O+ E, s. n" t3 v1 E( P
14.data\script\item_shape.csv3 b% M: @, O& \8 m1 B/ u
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z# W2 t& k" \8 N, S
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
9 F5 I: |9 H  [: S' n% f9 c. T------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J% }7 e: v& G% r! k: P4 k( S

- P8 Q, F. q  F4 }9 F: S- \6 M
' d/ x9 O0 t, ~) q: c, l1 H; m: G1 R; o- S宝石的添加5 q4 O/ y  F4 D: E
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e; `9 v# Y: Q8 b: J4 R/ S; d& s
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
" \. z; K) h4 I& r4 |; d, j1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
; c' A+ o# h. x/ H' d2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o* Y$ d4 @! w8 F1 L
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?' R5 t; `' y! N5 T8 h, N! G& s9 L
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
( t# J- g# Z. Y- r5 @5.data\skel\object\etc\stone_10.skel( E! y2 [) K' P( z, K9 N
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q  p3 Y) f2 g2 H8 z+ ^
7.data\object\static\etc\stone_10.txt) `+ |4 U) e* r% d2 u+ t1 a
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh3 k5 m3 [- e4 b: C9 P- G8 A* }
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g' a8 |0 G" P/ P- W. }
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K+ t8 x* P' s$ l7 N% _- i4 ]
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v# X# i, r7 J2 q/ t! `* y( e" P
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt4 }2 d7 Z1 Z' o' Z, [0 o5 t
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
: b; L& b. ~3 p& n% y1 y' `14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性0 g( C/ h4 Z; k- W' f( X# [" x: \& ?
15.share\item\itemsocket.csv
% H3 D) S/ g  u& G6 ^+ a在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
  g6 Y9 Z8 j# l2 I- a16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
2 h9 `+ }$ m0 S& D在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y/ P2 X. Y4 R! b; Q+ B8 k
----------------------------------------# ]/ S0 k- E7 F8 Y) R0 o, S- y
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h  {4 |) F( x3 x1 }! Z  _! P
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
9 b# C3 U( B5 {- ?+ b% `9 _商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p. Q- A( F. H- p4 w: Z: J& Z
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!) f! K2 }3 y$ _4 f; X
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B/ G7 e$ I9 p% V* ?, t8 k( h( {6 h
, v% \! d7 m, ^9 Q
data\script\string
8 u6 t' q- \* e0 [, j( Tstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P2 |1 j) Z1 Y3 e. F" z( f
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W5 U4 P, f/ Y- X& U
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
( e& x- c0 I& s/ V2 ~0 Z<color=F9B600>职业:</color>
8 m# H( J" w  H* s# E) Hcode 101 # 防御力01 |- H# U. Q5 a3 d" p
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
1 E3 R+ ]. P- |( Ecolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-3 21:44:50 | 显示全部楼层
下载来看看学习一下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-10-20 20:42 , Processed in 0.049844 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表