找回密码
 立即注册
楼主: admin

[服务端] 14职业服务端+客户端

 火.. [复制链接]

0

主题

19

回帖

388

积分

中级会员

积分
388
金钱
332
贡献
37
注册时间
2024-7-28
发表于 2024-8-29 18:51:29 | 显示全部楼层
这个必须顶下  看看什么东西哦

2

主题

53

回帖

273

积分

注册会员

积分
273
金钱
196
贡献
22
注册时间
2024-8-10
发表于 2024-9-5 12:37:28 | 显示全部楼层
mil gracias!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-7 15:13:19 来自手机 | 显示全部楼层
来看看!能不能玩啊!!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?+ J/ j. s# C  f. t1 M/ t

0

主题

17

回帖

115

积分

注册会员

积分
115
金钱
86
贡献
12
注册时间
2024-9-9
发表于 2024-9-9 16:14:39 | 显示全部楼层
66666666666666666666666

0

主题

10

回帖

44

积分

新手上路

积分
44
金钱
31
贡献
3
注册时间
2024-9-11
发表于 2024-9-11 18:23:06 | 显示全部楼层
14职业服务端+客户端

0

主题

207

回帖

355

积分

中级会员

积分
355
金钱
142
贡献
6
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-9-13 06:59:50 | 显示全部楼层
支持,有你真好

2

主题

75

回帖

883

积分

高级会员

积分
883
金钱
742
贡献
64
注册时间
2024-9-13
发表于 2024-9-13 19:12:35 | 显示全部楼层
谢谢分享

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-21 00:54:21 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享

0

主题

56

回帖

303

积分

中级会员

积分
303
金钱
191
贡献
56
注册时间
2024-9-26
发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P, h0 f" \- }  P# n; _% J0 N- F
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o4 T; |6 I$ o9 Y
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `" O& `! o8 C9 a) n6 n9 n
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
7 G! B, Q+ [3 F$ G4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
- W* a% g$ G: s" @: c2 L% a5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
$ q& {' l+ N. T0 Y. @6 u1 `6: data\skel\item\weapon. w9 Y7 a" G( \" T/ K6 J% B3 @
7: data\texture\item
1 @$ U( H9 C# g# q9 a8: data\texturepack\item\weapon
6 k: C! X/ w) y3 ?! B* r' o0 [9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W, J7 [2 y$ n0 i" U1 r
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
; {$ C: `1 _# s% \( ^添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]/ x9 ^, g5 B" K0 F) z. ^; o
1:data\texturepack\loditem\armor
8 |, V  a$ G+ q$ o/ z0 \2:data\texturepack\item\armor
) y. q& v: O5 ^2 i1 v3:data\texture\character
$ N: p! P6 @5 B4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z% }: j; j& F) G! d+ q1 H4 w  G( m
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]5 |% ^/ w8 S( ]$ q1 k5 ?, u
6:data\script\item_shape.csv* r# ]' C" u# w1 z* O) @
7:data\mesh\loditem\armor
& \0 P7 w1 h3 M0 E4 ]* @8:data\mesh\item\armor
6 g8 n6 a# W9 x1 i; s8 |9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D6 l+ }, W$ m, R$ B9 A2 @7 @
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
% I. h: E- V; S) _0 g, {下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u: v. p  M* u" n4 i& u( {
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \% u' u3 x" M( e8 O6 R. K3 v" S
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
+ Q6 L# B  S: @7 @% E5 N1:data\anim\item\armor\wing
, Q0 a& ~. e9 ?8 z! @2:data\mesh\item\armor\wing- w/ i3 ^. p* E6 I( y2 W/ y
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件7 U& [+ R9 |; ?: |" A$ i7 S
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
! ]- t# ^+ V- X$ Z) b: y5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K! [7 `3 ~. K  Q9 X3 e+ B
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节* }, I! w; V" t$ k
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
# T( B/ n; I; _$ J1 ?8:data\share\action\wingrider. d; r5 Y4 y+ k
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀0 i0 ^/ E" w2 n: V% K. K9 u
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
) n9 Z- s/ ^# E! o3 T$ [11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
* Z$ \- ?3 F: |2 u- x12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |! m& n  w) z4 A, N5 ?: x
13:data\texturepack\item\armor\wing1 C; p* Y8 l4 @0 `
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
3 i- t! m9 i( f7 h- ]% K* T  X6 t0 }- e- D! i# x
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U$ d7 A* q  W2 h3 y: F& ^# R: r
添加商城
* [6 n; m' x2 K/ _1 :data\mesh\item\costume2 t* F: [0 m' O9 a. p/ O
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码, V; G! J! y6 g# y
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
" I. u- k) d$ e( F4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
: k0 f& C3 N% ~, e8 F5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U0 b5 K0 ^% R; x6 o3 k
6 :data\texture\costume找相关的图像文件3 ^7 V& x+ m9 O5 e" c
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E/ Y4 I: H; ?- g9 Y0 l
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u+ T% v( |5 Y' L+ @* P- M
3 ?6 R0 C; e/ n
( T5 a3 v" h/ q% n3 t0 c: b注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
7 O, {& l: a/ T  p' f  j8 E- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c+ _9 U' J" A8 [7 K, x5 ~
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d, Y: S. c! b- j0 m$ p
----------------------------------------------------------------------------------------------
8 l& |# h2 Y3 G7 H6 [" O添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y7 r5 ~- h# [! T0 q( f1 |+ ^
1: data\map找你要的地图2 M2 k) U, T+ z# T
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x/ U" G1 e/ M! y
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }; z9 b$ m: U, Y( G3 h4 t
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
+ C* |' `: ]" U! \( A5: data\share\maplist添加地图代码) Q, F0 T* M/ l, U& K# h
6: data\texture\maptile0 D, z# N4 L$ a" X' {4 `! k
7: data\texture\minimap
# _; `2 m  D! |, s$ c8: data\texture\ui\game\loading
8 B2 ~* w' d* ^1 R$ O9: data\texture\ui\game\maptitle, m; z1 c, ]# \' o/ z6 E
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
5 P0 c' Y$ [% m' {4 X-----------------------------------------------------------------------------------------------$ O" F; w3 k0 i1 b
添加妖怪
* p; J2 `) L9 h# x, n1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
9 ?; L8 `1 v1 G0 L/ m7 e2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
/ y2 k0 Z# e3 H; n6 _. i% g8 S3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
7 f% }! d. C, A8 J4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
- Z7 T+ L- R) P! z1 M5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n0 Q: B: U: `7 E! I# q
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
* P; A1 N: w" w. u0 t5 t4 L3 B7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
) ^6 N/ T6 |& R# p- N, |7 c, G2 D8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
$ H5 Y& Y  d3 _2 p9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
, C3 p7 i, ~  L  p/ E- U" \7 |10:\data\texturepack\monster找相关的文件: G: H0 O: u& d
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x$ I+ y) z1 g$ ^0 N* V
: {/ H# p$ `# B0 l2 P$ o. I: K
* l% l% L& a% Z
. ]- |) r3 h, M2 W* j( a  P$ z: p技能添加:
' [7 Q" i& a2 h0 [. l( X6 [9 ?
6 Q, S: j: l5 k+ G6 ]; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E, w& d* a: V+ `. W4 T% P. f2 R3 w
data\anim\character  动作文件
; x  @( E8 z) e. z; tdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
' l3 s1 [+ u1 W' Jdata\skel\effect\skill 骨骼$ {! O3 O% O8 u
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
* q0 z* c8 \# ?data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
$ d; C5 @/ ]$ Z2 ~% [0 bdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `/ d' I  I/ Z" B
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标( G5 }/ P$ D& G8 H, U( L8 R$ F" q
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标4 C$ n, Y: w1 a. v* J+ [$ C1 ?
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
2 E) h0 K) a3 J5 h5 Sdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表% `$ G3 s0 c. A' ^  \5 N
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
. N! F1 e& v! e9 Q; r2 ldata\data\share\string  技能介绍
: J& d1 X3 V8 E* l1 e* @; `data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
" u/ C+ X0 s5 w3 m, n) gdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
1 c+ r  c4 J7 K* U  C6 x. [, d3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
; h1 h# d5 r; _& \2 a, a1 C) {, h! q
4 B/ A+ D9 W- w1 |------------------------------------------------------------------------------------------------2 L- V3 e) d& b* I) g
添加坐骑( k/ X" H7 O- y0 `% v2 E& @
下面是关联文件:6 d/ `& G3 }. ~4 H
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K5 B) `2 N( I5 g
1.share\item\itemcash.csv
5 S7 @5 ~0 @6 X1 R1 Z5 O) b' \2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
( t4 n0 o& R, O: S3 T/ [+ z, I3.share\action\vehicle; m  c* n0 i/ d: n% V
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
& c& p$ V- n% ~+ S5.share\vehicle\vehicle.csv
# _! {- U. n# ^8 z3 J; W6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
! N' J) P* N& [4 u# J2 ^' Q7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y! M7 C2 {: @5 j2 q9 i3 S+ m8 S
8.data\mesh\vehicle
2 W5 c7 ^( b, b$ a- L9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
2 E) [% X" c5 I7 Q& ]10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B* \+ S  U, V& C, U/ B
11.data\texture\vehicle, p6 q% H1 Y/ K% l; p
12.data\texturepack\item\vehicle0 c  ?0 E5 K+ M& i1 }) c2 u
13.data\texturepack\vehicle
& ^% k+ i& W# M( V% |6 Q14.data\script\item_shape.csv
2 `3 y+ N! D3 \5 M8 e% T6 y0 _15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z, B# a" g4 s( A5 Z3 Q
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
7 _- m1 J0 d  V* {, g------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
9 G, ^, ]3 S& ]% w5 c+ L/ }9 N  R+ |3 B6 R1 H0 H8 }
' `/ O# y+ a/ j" M) I1 I& u1 \
宝石的添加% q1 S0 b% I# [+ y2 d) A
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e4 b) F: F5 f) y$ r9 |
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B7 c/ @7 [2 c  P1 l% Z0 b. G) f5 }
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
$ Z! f9 q. z( f! ~% N4 Y; d2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o, i* g9 F4 E( g
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
0 R0 K3 L% \- k/ q. {6 d4 T4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack% W3 U3 D4 y5 e% B) y+ _  u
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
5 s, v' x& y; ]0 n6 L6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q' W* J* H" A2 m  B
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
* j( I9 g) n( U6 Z8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh; i, ]+ _% t3 p/ n- l
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
! ^8 i9 }& g# B* G2 c10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K% @* j+ Y9 b" p+ D
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v2 y5 M  {+ o& `: t# x% s
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt7 K2 R$ x: b% R/ x# D
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
# B% b% |6 N3 {0 O( r0 P14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 G1 q' k3 U# K; j15.share\item\itemsocket.csv; L* z& t5 y* H% I
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
# G8 k7 q8 Q' Z2 |% T  k1 c* T16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H/ b4 E, i- P$ k. O
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y6 \( q+ T, Z% x  X2 L* Z+ \
----------------------------------------
( \8 Z5 a7 O1 b( v技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h3 c( k$ X# Y5 W! b6 J; {- M
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p# }' t+ H) i6 S( b8 k: S2 a6 L
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p5 A6 @+ K- O- w& O5 K: `
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
  l, L! I# l* J4 }技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B- X$ @9 D* f" @1 d
) _' p5 E' b5 j- \9 c
data\script\string2 i& a0 D4 U0 n! s& c% l2 {! E
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P6 C1 X! W0 l1 X! G
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W, z' j5 R3 N7 j" v
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]6 m+ n3 J& c0 P9 X0 R' ]# V
<color=F9B600>职业:</color>2 y9 I# U% F& U1 P2 u2 i- I: R
code 101 # 防御力0# m3 ]! {! r( r$ f% v1 i
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>3 j4 t5 y* H# G$ f
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-8-18 07:58 , Processed in 0.070402 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表