找回密码
 立即注册
楼主: admin

[服务端] 14职业服务端+客户端

 火.. [复制链接]

2

主题

53

回帖

273

积分

注册会员

积分
273
金钱
196
贡献
22
注册时间
2024-8-10
发表于 2024-9-5 12:37:28 | 显示全部楼层
mil gracias!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-7 15:13:19 来自手机 | 显示全部楼层
来看看!能不能玩啊!!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?) A; H2 b& l. O% B

0

主题

17

回帖

115

积分

注册会员

积分
115
金钱
86
贡献
12
注册时间
2024-9-9
发表于 2024-9-9 16:14:39 | 显示全部楼层
66666666666666666666666

0

主题

10

回帖

44

积分

新手上路

积分
44
金钱
31
贡献
3
注册时间
2024-9-11
发表于 2024-9-11 18:23:06 | 显示全部楼层
14职业服务端+客户端

0

主题

211

回帖

365

积分

中级会员

积分
365
金钱
152
贡献
2
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-9-13 06:59:50 | 显示全部楼层
支持,有你真好

2

主题

75

回帖

883

积分

高级会员

积分
883
金钱
742
贡献
64
注册时间
2024-9-13
发表于 2024-9-13 19:12:35 | 显示全部楼层
谢谢分享

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-21 00:54:21 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享

0

主题

56

回帖

303

积分

中级会员

积分
303
金钱
191
贡献
56
注册时间
2024-9-26
发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
8 j. ]; Q* y, b- X% _0 |1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o6 U* [7 c& ]/ x1 V1 u* X1 M
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
1 w. g/ l0 r4 Y) y3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |7 q  v2 D# X2 n0 J2 \8 l
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
3 s: E1 M  W# f1 o8 U5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q  P" Z4 {/ B; L, E! s
6: data\skel\item\weapon
9 w  y- N. l$ i0 o7: data\texture\item0 }- ?( ?2 d3 v1 v5 I& Z' X
8: data\texturepack\item\weapon* l, B7 U* E8 J# v6 ]5 l
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W/ M* c. u/ t7 a7 B
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L0 R" C- T1 L5 l% g0 n5 b, T  q
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]6 ~, C! U& B7 Z5 R) I
1:data\texturepack\loditem\armor
$ n, y) Q8 _3 s- C8 c# w2:data\texturepack\item\armor
4 m" p- Z8 M5 }2 X7 [3 z3:data\texture\character
. G- h) A- V& @4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z7 [) m4 \/ ?- C1 s- q$ X
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
! o: c7 F# N' P+ B- p; A6:data\script\item_shape.csv0 o. r$ ^* c: h: w; v/ C- g* |
7:data\mesh\loditem\armor
4 i$ n: ?& j. ?8:data\mesh\item\armor% `" ~0 o1 q' W4 q
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
7 r! ~* q2 p/ J6 H8 |3 L% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
* E' y1 x3 X% \2 v) m, _# E6 t/ M下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u0 k/ H. T* w$ O1 @  ]
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
+ i) W/ B8 Q9 E/ g4 L: G( o添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y/ G% u5 t6 O( h: U9 J
1:data\anim\item\armor\wing
! i) [2 z6 h! {2 R# u2:data\mesh\item\armor\wing
, \3 A1 g; Z, k( S, j3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件1 y# E; y* G1 v/ _
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?0 t  N9 s, V4 S: C+ F% f: S
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
0 W! q7 G( p  r9 Y# _6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
5 v. V5 E* i$ o+ R/ t5 ^1 `9 [0 Y7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
) }! N$ g  y* z; ]1 X( H8:data\share\action\wingrider" f! l3 `, O4 u1 @5 _# X+ q" j( x9 ^
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
0 h" a" @  @/ V; @' X- \8 ]$ k+ ^10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I, q; O, n' }, [$ f" s/ f8 y2 G
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02/ X8 o0 `) b% F% _7 p& I7 c
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |& `' r& q/ U& |6 w
13:data\texturepack\item\armor\wing7 g% A! r3 @0 ?/ C: @
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件; S0 n7 i4 P; s* T8 ^
1 ~2 o/ T$ O( ^2 K( W) @3 @* e
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
% ^" O+ I7 f$ y添加商城& v/ X; _0 p6 E3 I9 z5 J9 }/ j# }
1 :data\mesh\item\costume; n3 a+ I/ |  P: Z( \
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码+ k7 k( i  c, ]
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码- I- N0 \& q# ~5 J
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S% M4 ^3 X( Q2 x7 l( Q! b6 ~" u
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U4 V1 Y; j/ _/ k0 T( u
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
+ u! e/ J/ [, ?9 ]9 o% P& t! T$ Y7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
" j- }& h, n5 H1 Z( N) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
, R. K4 q" e) t% }6 U+ R4 Y3 ?6 R0 C; e/ n! D& |; c9 o5 p% G3 K% S# T
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
/ x8 O; _: y, @- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
. r* ^: b* r0 y" z# Y! [" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
/ P: A- I9 x3 a  ]7 c1 L# `----------------------------------------------------------------------------------------------
6 T2 K% T2 `0 m9 E添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y) o; m# X1 z0 s$ N: I. ^" l$ O
1: data\map找你要的地图
. Q. \% L" q4 c2 P) y' b% s6 k; l& B2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x1 I! [* b! l! ^" {! v1 n
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
) f$ J+ x, D- Q% `$ F4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
7 m9 z# C9 z& c2 i. H# h" R" q" [5: data\share\maplist添加地图代码
7 T& G6 I+ J3 x7 y* x6 J8 s6 w6: data\texture\maptile
+ I# M" P* L# t7: data\texture\minimap; u: r  S. p, K, C: `3 K
8: data\texture\ui\game\loading- U" T" x2 X' a( S
9: data\texture\ui\game\maptitle$ }" L1 b" w" {. e) ]
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X6 r$ j' L6 M* \" h; H/ n
-----------------------------------------------------------------------------------------------6 J& v# @- \2 P" N8 e/ f( K( }, R
添加妖怪, ?3 P& V0 D' w. b, K" [  B
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
: _4 D8 }; h) k0 H2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
! k( r0 m" K/ o2 {- b& ?( {3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
) M; u+ n1 d! X+ I' D4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
3 z" p6 u. k4 b# Y4 C" ~5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n" ~4 F" @/ s$ Q7 t& s
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码! y3 r) o. U, g: Z
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码4 o  j8 \1 w2 W) B% w/ e
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?4 `7 E8 V8 }, u0 n
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C. @+ v- e+ Y" ]' ^/ b
10:\data\texturepack\monster找相关的文件3 j3 r, w) Z% b  C
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x. C% I- i/ e" _- T( m- t
) ^2 h* Z2 x, g& J6 Y* e% y( y
* l% l% L& a% Z2 z  T2 n0 O# l% c$ E
技能添加:
! R( _$ ~. G" c: D6 h+ q9 V- Y; A7 c6 q# C9 `* I
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
+ p1 I' p, A* P2 bdata\anim\character  动作文件4 p  b4 V3 x$ v: V7 h( h: K
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z: X, L2 k/ S! d
data\skel\effect\skill 骨骼- Y0 C& P( H. B+ t  I4 W
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
% h: l( D1 k; }: P: V* A9 Ldata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
8 ~, }. v" k$ s+ S1 y! Qdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
: }5 n' l/ ]/ i/ [6 \) e. E1 Q( wdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
/ i% d5 i/ x! m, Ndata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
0 r6 [! e& _( Z/ X: W' F" _$ ddata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F7 D) V! r- u0 i& e! i  P
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
/ Z. d, d. ]# H  Bdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L/ @6 h; y. X  P8 q6 g
data\data\share\string  技能介绍+ u/ {( H( r+ m
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
+ F, H* H8 q- j6 N7 |( r2 T4 Gdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
7 X: f# w1 [. q7 X' {' i. ^3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [7 R9 z3 K2 C) F: D' }$ `4 e8 m
2 a, a1 C) {, h! q4 x, c* W; ?) T
------------------------------------------------------------------------------------------------3 G9 M/ ^* D, w9 ~
添加坐骑
& e: l0 [. N  l; t下面是关联文件:  N& s8 h: Y8 u8 @  \5 X
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
5 r8 k1 T, ~3 }* W) {1.share\item\itemcash.csv
5 }! I3 v# }4 o* i4 \3 p9 v2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
, m$ y. ]2 a$ e& F0 V% S3.share\action\vehicle3 D8 C+ C- F1 T. L  E5 |
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
' p: v; w- v9 E; o$ W5.share\vehicle\vehicle.csv
9 D2 b1 W$ i; x: H! b. K: X6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
5 E! w; X3 S, {7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
9 g  k0 m6 n/ Q4 Y8 B8.data\mesh\vehicle4 z$ k5 ?5 `! B
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u3 ^5 U0 Q: U* q/ x. D+ Z
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B6 P- ?& o$ Y1 r7 G4 K! q$ m5 g$ A
11.data\texture\vehicle# e2 ?( E2 B/ H" w
12.data\texturepack\item\vehicle4 Z3 O8 Z% `) v: D
13.data\texturepack\vehicle
# [/ i; h/ x* D* y! W14.data\script\item_shape.csv. G8 n  r  F: I! _
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z1 E- N% }+ q6 ^$ k6 ?  k& U# Q: E
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
% H4 b9 m/ p$ n' T+ k------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J" Q8 W  M! Y* b; s

  ]0 k  y; W4 v  r, i! w' v9 L+ T+ Q, _/ H1 g( j4 K& X' M4 [% G
宝石的添加7 U# {+ k5 _% {! r" K9 ~
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e. n6 h. G8 {- A# x" W9 X0 e
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B# \4 y$ z9 K/ |
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
, }$ m0 B5 k* W( g: E2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
* t$ l# P, c/ @& C* D1 Y" m! t: }3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
3 G. K* Z3 b3 j1 t! [6 K4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack! r( V+ ^" T1 X: s/ x4 U
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
, m2 o  R. v8 E4 Q4 i6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
8 ^% R6 K5 d/ \- ?5 e  Z7.data\object\static\etc\stone_10.txt
1 u4 Z% ^9 e8 l- L) i8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh# Z8 u+ `7 M. [5 V& k9 k! ^
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g# f3 r. J6 d1 M4 U' E0 Q
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K: F9 ?7 ~9 O6 R, i1 }
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
: f6 N9 Y7 y/ V: V: B/ C12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt+ u( Y0 E3 W  J9 j
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
! ^5 K8 X6 }" f4 z' F14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性" o/ A  O8 \0 y+ w
15.share\item\itemsocket.csv
( n  s  |4 Q( N$ C9 ?' M2 G2 i在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
4 `; w/ _3 L; J  R; Q, j! k16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
  Z* x. A3 \1 a- K& B2 x  `在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
0 H; `8 F0 P$ s5 l) P----------------------------------------7 u7 T4 e" Q7 G2 a) }0 C
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
) q# Q" G* {; |" \2 \1 e! C怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
3 s8 W& v# Z& N+ d- c$ s( W, ?; N商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
9 y4 K1 n5 u6 j. X# r然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
! ?& N0 [" F+ l3 w2 h& t技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B6 R" z, h& i5 Y3 ~9 X
3 X: Y; m* O# x9 L; i
data\script\string) s3 V' F" F! c# {# M- Z6 z" j
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P$ n5 X: H/ U4 p7 ]: K
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W' v3 }0 C; f3 ?8 R
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
9 p8 ^. k% I$ V<color=F9B600>职业:</color>
6 r) f4 W6 u8 C! u, b4 R# L* `1 fcode 101 # 防御力0
" u: Y6 p% x, e* X* q{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>/ B4 R# M9 t4 o
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-3 21:44:50 | 显示全部楼层
下载来看看学习一下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-9-30 07:55 , Processed in 0.056395 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表