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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?6 X, C3 x2 e7 M9 o5 r2 D

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
+ ?7 Q+ c2 k& p$ f, ^2 x! A: q1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
# j7 c- z) o! s; m  @2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
& Z% N# z: w+ W5 U  d. Y3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
' K& U# Z1 V8 Q: ]6 x% l3 U$ m% _4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
7 t; Q5 [, I6 T" ]  K: U0 s5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q6 h3 t7 b+ p4 ^2 w3 U
6: data\skel\item\weapon
0 i( R7 k, q$ _* q7: data\texture\item0 s& {' e3 o, A9 R9 k
8: data\texturepack\item\weapon, }$ |/ o/ d- J8 ~. W7 Y  n% I0 F
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
0 n, _6 z7 u4 N" S1 }, o------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
+ ^5 E) O: }6 i$ x, {7 U! H添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]' e+ f' C: x3 _, \
1:data\texturepack\loditem\armor  o3 h9 F8 ?5 k
2:data\texturepack\item\armor
3 N7 w8 g, a! y; @3:data\texture\character
( ~" H; [; H. _4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z" i4 T8 T! a3 K* K& q4 e$ T8 l
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]  l; ?- P& I. q7 B5 g3 O
6:data\script\item_shape.csv
# B) G) }) X2 ~) |7:data\mesh\loditem\armor8 E4 g4 J8 |' A; b, R& [
8:data\mesh\item\armor" s; t8 O% X7 V% h8 _) U
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
" x/ r$ T/ @9 }. p! J, p8 M8 S1 N2 r% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r+ Z# A' s8 x& [0 Y
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
8 v7 a" I; i  Q: c0 H--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \$ J& [8 h  R3 C1 b+ p
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
2 y" i! D+ \6 m" w  [3 `. i9 S1:data\anim\item\armor\wing- p  r/ s, a3 B3 H
2:data\mesh\item\armor\wing
: ^9 r0 G  Z' K3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
1 ^5 D, W  W6 Y+ N: F4 y9 t4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?) I) p, }' m2 K# X6 W  e2 Q! I- x
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K+ @8 M# B6 v1 }8 q5 n% G
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节0 b( _) O) V/ p1 G& U) j; U: P
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
7 y* F  L, ~) k, \! V' ?8:data\share\action\wingrider! L" w& X% J+ x
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀2 s1 l$ O( Q. h+ {0 ~
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
+ S8 I7 u* A" R/ M. Q1 R1 _7 a11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win024 g9 ^1 f; Z" c# a& h0 A& G$ |) b0 H" |# ^
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |, p6 o1 U5 }- t4 f+ _6 u$ W
13:data\texturepack\item\armor\wing) j( {! c7 s9 P9 h
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件, x. _' z6 A, F5 U, n  M
0 G/ h$ W1 x( g, V# O3 l1 p
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U6 _+ c) o# Q1 t* ~5 G2 k3 q1 W
添加商城
  ~1 B2 d7 C) U( |. J$ m3 b1 :data\mesh\item\costume! ?% y/ E( ]/ w' b, ~6 j8 q! F
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码' r9 C- U: z& E
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
6 X; R0 Y4 }$ I4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
" c/ Z/ r6 X" I; _9 {5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U5 y5 \0 Q- U6 Z+ t2 \/ k
6 :data\texture\costume找相关的图像文件# l  f5 Q) V/ @- O' X; R
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
9 [. p( X+ \3 E7 F; r) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u* v0 q' v/ Q( S! K1 w: h: g
3 ?6 R0 C; e/ n  Z, A8 w7 T6 z5 v
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
9 H. e' U% R  K/ t! U$ y  Z- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
9 S8 g7 m! h2 i0 M" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
" R1 I+ D2 ?' J/ j+ u4 e9 b/ u----------------------------------------------------------------------------------------------1 |( G3 k9 v: l3 m2 i% h
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
8 P$ l  @; l- w- s2 F0 y1: data\map找你要的地图
! l( R0 Z( e  w. z- R2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
- }- }; c0 t2 p% s3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }& k5 Y5 e7 A3 K/ J: ^% H
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
& r; M, H  K4 f- i: j5: data\share\maplist添加地图代码5 [' u7 i0 d) |& Z! E7 L4 {$ \
6: data\texture\maptile
% A. U0 ~2 ^, J7: data\texture\minimap
# w! a7 S3 `, i# l, g  X8: data\texture\ui\game\loading
9 U6 k# t" m$ L) U) ~9: data\texture\ui\game\maptitle) X- M: h9 O9 d" q8 Z* a8 V( \
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
1 C: ?3 I+ n" B$ b" t7 k: ]. K-----------------------------------------------------------------------------------------------
% D- P$ [9 O+ E1 ]- O添加妖怪" x0 t) Q. }/ x9 j6 }
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
' U% U- t' S/ x1 S7 S2 L1 l2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f" |6 q$ P% U9 u
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件7 }& {) m2 V3 e% W
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k' i+ }6 [" K2 m/ B5 O$ L  D; W
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n% b+ x: e, _4 U  j
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
" L: \  Q  r' T3 G  N! U+ P7 ^( Z7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码, @7 D9 A9 X. a7 D0 I* V6 H
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
' @# W0 X- V' ^: t8 c4 R1 [4 f$ N9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
1 W/ [8 e1 _7 B& R2 C10:\data\texturepack\monster找相关的文件: q0 v; D* {1 `$ H& c% [4 C
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x; }; S) o) v- i* p1 V' |

  S1 z9 }1 o' f% j! ?8 Y* l% l% L& a% Z
, `0 C7 d, B, F5 v技能添加:
  i- I" _6 ]9 S) x
7 T$ _  A% m- z& v$ Q5 H; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E! m( V9 M) F2 @; s. c* n, r5 X5 ~0 S
data\anim\character  动作文件% Z: ]" M! ]& L' C& v
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
' Y& S/ n: F: u$ W5 _data\skel\effect\skill 骨骼' q* x% S7 H# T  k4 V4 g
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
2 e5 \+ T+ g1 x, y5 G. z! |data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P' s% o, B$ O  d: l1 Y+ l
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `& V0 U4 C/ k- F7 t/ \
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标  H. A# y3 w. ?  C6 e0 S
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标( C2 p0 U7 R9 \+ O+ u
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F5 {/ t' ], ~) {! W% A: q2 G! k* {
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
+ E, n% D0 m& ?/ ]3 E' Ydata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L8 Q9 S' N6 h$ t6 F8 m
data\data\share\string  技能介绍
6 p4 X- ^' y- cdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
% x1 q; U+ Y( v! `" U  g, Y1 r9 xdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
' {8 g( z8 R. A! N# k5 |3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [) v& ~5 L. d) r2 k& Z
2 a, a1 C) {, h! q4 Y2 e4 T$ h& {) ]- g/ ]
------------------------------------------------------------------------------------------------
# O/ a" }9 {: S! I: K添加坐骑/ H- O) G9 ^) a# M  |* |0 [
下面是关联文件:
6 z# I% q+ T, `. v  C------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K+ n( ?2 h" }: W/ O. ]
1.share\item\itemcash.csv
! o% S( t) Q! y, g9 N2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
2 S% g# X' n; P( z- w3.share\action\vehicle
: F. r2 f$ ^: }, _0 m4 |6 g1 ^& E4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
9 n* D. X0 m; S$ E# W7 V* w( F, y5.share\vehicle\vehicle.csv* W( m2 I: q- W) S( a" r
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G% ?4 I# z9 p' [$ d/ m3 g0 ?& M
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y- f; t5 i9 ^" }% f) C6 a; s
8.data\mesh\vehicle" z' x, i9 a5 N; o7 }! U* n
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
. K  c7 D0 h: J+ A7 g2 `10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B* G5 Y: ^: L, @. y
11.data\texture\vehicle
+ \9 |+ t" q$ }* a12.data\texturepack\item\vehicle. a$ a$ \. O: D
13.data\texturepack\vehicle0 p8 Y0 i3 e' m2 v4 \. h5 v4 {
14.data\script\item_shape.csv
+ B" i+ m" o) X+ f9 C. o15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
) c/ ~$ N0 u; b" e! j16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
3 x2 U, p( K# g2 B4 n------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J8 P- |* @& z; K* O8 @/ \( o% A

/ K* H5 Q; @9 J
8 ?, Y  K3 [8 o( p" \宝石的添加
4 @/ F/ {1 H* o/ B5 t-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e% N) i+ _( d4 h. F7 P
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
5 e" s# |& E. L; M% a7 E1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds4 N* P+ {5 M# E
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o. w9 ]8 \3 d+ B; y: N: H+ R
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?; l6 _% ^. a% N( d+ c5 @
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack5 r' Q5 m9 B, R6 K
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel3 Q9 Y+ u, E. L% u$ Y
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q! T) q! m+ W% U$ _7 ~; U1 }
7.data\object\static\etc\stone_10.txt& P! ~/ [. j! e
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
( q$ E) P& x$ ?+ W+ Y6 o% h9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g: T7 [: F) G! h7 L1 i
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K( ?' Z5 [/ H3 L; G5 G
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
9 k' e7 L3 K$ Z( F  _12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt% B9 U& G) ~7 B0 o" y; {
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim; C# K. X7 r  R0 o; G) C. D4 e7 Z
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性5 N& H+ r0 Y# Q" ^; l& g
15.share\item\itemsocket.csv
/ M' z& Q5 {) Y3 L  z3 p0 L在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
4 n0 d1 z' W; @* b1 N$ |. F16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
. k) b& z2 R- b在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
9 }( u8 x0 q3 y: h8 W----------------------------------------, A! x+ a% c5 C
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
! S2 b4 w* g9 H( T怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p1 |4 {, b& U6 ?2 W' A
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
) i* V, d: O& V然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!" C% s- C- ~, ^( W
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B$ N* t6 z; ?7 t1 D+ r" m! a8 c' j" y' E
* n# `' e" h, T4 G' q+ h' N
data\script\string  |5 r4 V# w) r' n% N+ X
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P0 I: E3 ?: Y, e% w8 P
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
$ S0 D5 @4 o+ U$ L" E  R5 s; X# \- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]; H8 P: ?6 @0 U" ?  ?; ?
<color=F9B600>职业:</color>
- n; r. h' N' ?/ O# j! c3 ccode 101 # 防御力07 d- Z" d4 l9 `* }6 a3 \% u
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
9 c* t' E3 g! i. M  ucolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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