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发表于 2024-9-26 18:45:17
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显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P; L' S0 M' A% p1 F' k# N5 w8 T
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
9 N& r% d8 q2 B$ c2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
+ `, ^ U$ s5 e: I7 T) Y) x7 _3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |2 m+ x$ W0 j s: K5 G
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
6 | A! [! X0 V# b+ Z# p+ i5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
- Z: J' k+ `- P2 G- Z S! o6: data\skel\item\weapon; b! P1 H0 f2 x6 K
7: data\texture\item/ I- [* l+ R1 J$ P! _" x) {
8: data\texturepack\item\weapon0 R9 E3 \& R( g9 E' I6 a
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W3 O7 t: }% f; J' C, R
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L. P3 T) u" Q5 C8 S I+ [5 e
添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]" O/ Y! l( r- ?5 r; g
1:data\texturepack\loditem\armor: P2 g' z% X5 x4 C+ I
2:data\texturepack\item\armor# s; d/ z& ]1 @0 a% _! H0 ]5 b0 L4 j
3:data\texture\character
4 s$ |4 [) S. d2 ^4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z
( u9 S3 J" E1 o2 ^- ~1 c& J5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
; N$ @; h1 e' \5 R6:data\script\item_shape.csv
. \9 t# K8 u! M; w5 r1 p/ D7:data\mesh\loditem\armor9 e) w9 [5 [. Z/ f6 \# K/ f
8:data\mesh\item\armor+ y6 u8 w* _8 O/ m# n6 T
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D- _& I7 r$ i* T. z g) }6 e
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r
5 x( y) \/ ^ K下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u
; r+ ~; t0 O W: a--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
- B, f, b3 F: P; R+ j# \) A添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
+ m3 C; K! b2 M6 y. p+ f1:data\anim\item\armor\wing1 r0 L# A- H U( t
2:data\mesh\item\armor\wing% b. ?' ~" l# E$ P3 e7 L
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
9 `. Q- ?3 s, ?& C4 K/ e7 _! n( i4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
- P9 w! `4 v& i2 H l: y9 H5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
* r: b* t- m7 _% @% E* U; {6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节9 T8 l% V) U1 I) N
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [ T4 x( L. \0 V. w
8:data\share\action\wingrider
. z" R# N0 v& _9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
( Y& S+ m' I! j10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I# P! ^' Y5 d( m
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win024 G" Z4 M6 ?& M, T! W8 b
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |
; ~" [' ?3 D+ a" c- ~13:data\texturepack\item\armor\wing- e; J4 r" `5 Q
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件# s+ v8 e! {" p2 p
# O4 B0 y, S' W; G' E7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U
) @! n- j! O: N* o9 ^5 s添加商城
( {$ C" f' B; ]1 :data\mesh\item\costume- @: N) e6 g! D% n* Z
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码4 P2 A; {' R2 ?) ]% _# b( T
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
0 c! @2 S1 n: H! c2 I$ E0 z4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S' U0 G9 y2 \2 z- p/ d# b$ [* z$ ]
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
' G) |" Q9 u% Y, B! V1 E: h6 :data\texture\costume找相关的图像文件, y3 a: W$ D! L j' B+ @& E
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E. D9 l7 H2 }' F9 @# `' \
) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u
7 c+ V/ { E! }/ I3 ?6 R0 C; e/ n8 Y/ V8 c2 L& h. l9 Q8 j5 y
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。8 |5 X4 F+ w2 e
- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c
# K8 b7 w t/ o1 k" i2 C2 b% p, |/ m {0 d
6 T! C4 d2 l, I& T/ ~----------------------------------------------------------------------------------------------
/ F4 i u7 s' ?8 {# } I* c( H添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
* _1 P3 H$ L7 ^1 l/ l! y0 V( Z1: data\map找你要的地图 e# ?* g8 V1 ~8 ~: `. N
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x2 V8 L1 o1 Z+ |- D" M+ l: V
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }3 d" x; K" ]. E
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
; E5 s( x# A% `- r- e5: data\share\maplist添加地图代码
7 o* c! V7 @; l0 O' X6: data\texture\maptile
; b; v2 {* w- J7: data\texture\minimap
* p; X! i4 c4 `4 f8: data\texture\ui\game\loading/ n$ N3 j9 i* p
9: data\texture\ui\game\maptitle
/ C H @$ ?/ [ U6 B) ?备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
5 k0 O \6 f9 G* c& f. _7 X( }-----------------------------------------------------------------------------------------------/ K% I( \ w* }4 ~0 j- P
添加妖怪
: d+ }2 {' K& f) `1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪% L2 \6 V/ G2 _( p# `
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f' c: x- |; d+ V) J& Z# T
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件- |6 L8 }+ L3 Q: M8 Y$ L5 S
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
0 b0 r3 b# o {5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
2 U) ?* c2 ]/ Q+ C" P9 R, S1 i6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码" W6 v# _/ L, ^7 ~
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
2 K9 S8 E+ e: b3 d: \- x' W5 G* n8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?
/ X3 {. B" Z2 f) t! I5 I9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C9 n5 O2 _) R7 s2 U2 X. d' c
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
- z" n5 B3 n; E' c. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x( }* Q/ @5 s! `6 X2 L3 a
% _7 B) v. y3 P. ?
* l% l% L& a% Z, E; p. ?( [ T9 {* G
技能添加:: x9 q" T# {5 p
4 z n% L0 L/ d# N, c, X
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E) u9 }9 d0 T2 I5 f. l
data\anim\character 动作文件
& K8 S' W5 E* ldata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z" _0 X6 H/ {* d+ u* p$ ^4 J
data\skel\effect\skill 骨骼
6 y; L, a( k$ g3 {data\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T8 j7 l% X0 @5 n$ ^
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
$ U7 `/ Q% z$ W2 }0 kdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
# W0 |9 q* m. ]+ M5 K1 Jdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标! ]" S( O7 C) O
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
b' c2 Y& r- u# y9 Q* h( B! o1 J4 Jdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F8 Q: ^0 p }' T! {) \
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
n) w9 e" z* r2 I2 odata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L! W2 i& z. B+ r, j3 G
data\data\share\string 技能介绍
& I; m! X/ s: A! d+ D( T0 hdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
@$ r1 D3 b3 N& ^0 x7 ]9 Hdata\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
: g) M6 W+ D' {' Z3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
4 |; e- l% v; T. z; W2 a, a1 C) {, h! q. u' T) H# S9 O( ]- e* Y! H$ H! y
------------------------------------------------------------------------------------------------5 G2 z n! d% O& H% O0 J6 S
添加坐骑' `' |- r, m% X9 H* ~3 P/ V3 M1 ?; \
下面是关联文件:
/ I; h# Q8 ~, E2 q------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
( C" R; e/ L1 Z6 X/ V1.share\item\itemcash.csv
4 r6 U( \0 X! U3 |, [4 |- E# R5 ^2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M5 y' j* q; {2 t
3.share\action\vehicle M2 s/ M' A' H2 u1 h
4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H
, `* j7 a5 V5 R% @ S0 U. T5.share\vehicle\vehicle.csv: S* z5 n0 @5 v" y5 t5 ]- `
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G: ^1 F2 P4 a9 Z: q/ L" T
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y' p+ Z0 A7 S0 I X) z% ?0 |7 ~
8.data\mesh\vehicle" |: Y! N) l, d3 x
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u1 ?2 G+ N' }" h% ?3 Q) n
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B8 O! V: T0 m( @- c( N. f$ R
11.data\texture\vehicle
5 {7 ]: q+ X+ I12.data\texturepack\item\vehicle
6 m( ?/ N( b0 L# h% G" V" e13.data\texturepack\vehicle/ l7 a" \; a+ M3 ^3 B
14.data\script\item_shape.csv! u. |8 l" I6 J+ S, G
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z# q3 f' G6 h( U
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
8 h' X# k% o# N------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
6 x" ~, N. S$ _; b( F, R4 q6 T$ b' l; Q/ v
7 A! U; T% O* G& Y& i+ t/ A
宝石的添加+ X$ o) @* O B2 h
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e( }$ }4 |+ \: C, `! D6 r8 Z; A$ A
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
9 j4 d5 `+ X# }: ^8 O$ Q5 {8 N1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
! {' d) d Q: R9 f2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
2 D7 _$ F& }+ V- n" V3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
, ]0 A. T+ i2 ?6 N& f4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack% u% t( p8 K7 H* o# C) L; d9 t
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel- \1 u. U9 r8 k% x
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
) t* w* `, m: f% G0 U B8 C7.data\object\static\etc\stone_10.txt
( O4 K" y/ V- I- k4 a% N% @% _8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
: U4 b+ j# q& F+ X2 h6 P9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
3 ?% P9 z# H7 }; |) K10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K* R( } J# W' {7 g
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
# G( g" [; g- N4 _+ _12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt# X5 O. B4 {7 ` e
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim' `4 ~' R) v' _1 P2 J# f
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
P$ [ f7 o6 z6 m/ q% A, a1 b15.share\item\itemsocket.csv
$ {$ C$ @( b0 P在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
u% x' _ _9 R8 v( A% j' l16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H5 F/ _! z+ N; Y/ `! `, e+ }- V+ b3 C
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y6 a. A- T' y( n# y/ `" r. ~
----------------------------------------$ f5 }8 O6 n6 _4 K3 q _
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
6 L8 K, f) D4 O8 [怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p
5 _8 M% i3 v: p+ [) G) `1 g商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p! S1 O: R" W8 R) a
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
. a( G% K9 e6 |' F技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
9 L1 a3 d3 ~% z9 b
: ~6 c5 ^. Z; L& b/ e6 \data\script\string9 I1 w* T/ Y. E& O! g! g, t
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P; P" S4 e+ E6 {
例如 g7 U$ d' R' \+ _: W
" }( d9 J- q9 k& F6 ]7 j- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]% o. o$ }6 i' Y
<color=F9B600>职业:</color>7 w8 q& t- A8 S% ?" ], a4 e
code 101 # 防御力0
1 w( V" `$ [ K; n" [! Q- q{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
4 S$ m) T7 X* _ icolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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