管理员
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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点). Z( I6 g4 ?' Y; E; G! Q
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)7 A- V- N% \. v* @/ r
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)6 U5 d; D$ c8 ]. @
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
% [+ W" n" f6 a% {, N% B5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
1 A) M8 X$ v9 p9 X+ X; W# L1 g后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是108 v, e0 _) R! C5 u& Y6 k8 v
SetCount:不明白,只要有数据的都是1. S- R% R1 g( m
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index
7 X5 o6 |. f2 b2 `. n/ w5 fSetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
% m z M# o' t; GNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0
1 \9 i. R( W& M; A |
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