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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
7 v+ D& ~' R/ f8 j7 U1 }' U+ R2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)8 W7 C0 R6 Z0 O* a" Z5 T! N# z
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
$ b6 p' ]! T8 j0 }' @1 w7 j4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
1 \) g/ S5 y+ Y& j- w5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
( y; `9 J. T' ^5 Q后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是107 |# d6 ~* N e$ B' {! ]
SetCount:不明白,只要有数据的都是1
! d! ^0 g: r( i* l, z+ W( eSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index/ E5 X4 ^% S/ R9 ?, Y& m
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
+ V- b7 C! v3 f! wNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0
5 z. p) u; T4 N* @8 ]1 L |
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