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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)! H: w+ f5 J% w D5 s
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
) e# G& j, u6 {9 ~( J3 C) {; D3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901). u+ c- e6 u' y$ e
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)7 j' p6 O9 }4 v! U4 l. A0 L
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项" N! q. g R) C
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10, H, I7 G: i7 `* _! d. Z& a
SetCount:不明白,只要有数据的都是1
# p$ p0 w% m7 K4 X' x+ m* U& xSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index
- K" ?6 W+ q9 a' s' c& @+ r9 kSetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL: r1 h8 q( K" R4 Q& b: s% t
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0- N4 c( b. p( g
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