管理员
- 积分
- 3862
- 金钱
- 1351
- 贡献
- 2186
- 注册时间
- 2023-11-3

|
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)3 ~$ V' |3 } W* b% x
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
! J! L& U0 K/ k* H( d7 ^- J3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901), ~( F/ n2 Q2 I" n _' @
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)2 Z9 q3 b& h9 Q$ }; C9 ^
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项' ?/ H: _, l* }5 ] T) o8 W9 h" S
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
% T" H. ~6 `! a' H$ Z hSetCount:不明白,只要有数据的都是1, h. W4 X5 v% l$ |" }4 U
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index
! \$ _2 m& }( b; c% |SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL8 v" E4 C9 S6 q% q2 E& |
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0* W" d- W2 J1 H0 E% e2 b
|
|