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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
# ~; ^. v0 r: R0 P2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
8 O5 a- _0 r5 i. \' p! p8 a9 w3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)3 O v k" T9 ^9 }, u+ e0 Q
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
4 R% l# B6 L% J8 Y, @5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
, S ^8 j J2 z/ C( k后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10# Y5 F7 g1 s$ r t. C5 O5 y
SetCount:不明白,只要有数据的都是12 q9 S3 R4 k* d/ g" t- ?
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index2 w) Y T) K9 b8 L( T% o
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
7 ^7 s) n3 z5 Z- L+ I- BNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0
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