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[技术文章] 泡点每分钟增加1商城币并实时更新商城点数,13职业端测试可用,其他未测试

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发表于 2025-1-18 17:03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2025-1-18 17:04:14 | 显示全部楼层
第二步------------------首先需要SQL代理需要运行状态,在执行下面使用SQL作业计划每分钟运行一次-----------------------
; D+ a$ O) O: ~7 ], d9 E1 XUSE msdb;; \1 ^+ Q9 N( a1 S+ E
GO
) q" G; i( M% G$ ?+ }6 K3 w) u) E0 G! i
-- 如果作业已存在,则先删除它, u4 S2 h6 a0 ?( }4 K2 h9 l& L
IF EXISTS (SELECT job_id FROM msdb.dbo.sysjobs WHERE name = N'IncreaseUserCashJob')
& E$ l, \" F3 i    EXEC sp_delete_job @job_name = N'IncreaseUserCashJob';  K6 A- O& E0 n( E' T7 z
GO, e+ U: `0 o1 O$ D; o3 D

6 ?8 D' z4 A/ s% J. ^-- 创建新的作业8 v0 |4 n, c# {1 U7 `! q% Q
EXEC sp_add_job
) G* m1 `9 J* A( n' _0 @    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',               -- 作业名称7 n) l6 W. I3 |- s7 U
    @enabled = 1,                                    -- 启用作业9 y* }4 b" t  @$ J' Y
    @notify_level_eventlog = 0,                      -- 不在事件日志中记录作业状态更改
. V) K9 k; v6 d1 S- ?7 i7 M    @notify_level_email = 0,                         -- 不发送电子邮件通知
: F9 T. |3 [# @8 `7 T  G    @notify_level_netsend = 0,                       -- 不发送网络消息通知
+ ~5 t  U0 M# D1 @3 W    @notify_level_page = 0,                          -- 不发送寻呼通知
; A  H- o/ W! ?    @delete_level = 0,                               -- 不自动删除作业+ E8 Y5 D* p$ G5 x2 [  N' d
    @description = N'This job increases user cash by 1 for all online users every minute.', -- 作业描述
2 h! K6 h+ {# Q% S% ?" C: P    @category_name = N'[Uncategorized (Local)]',     -- 作业类别; p# P2 a- C' D0 r2 H- N
    @owner_login_name = N'YourLoginName',            -- 作业所有者(请替换为实际的登录名)9 v0 y9 y+ `# K
    @notify_email_operator_name = N'';               -- 不指定电子邮件通知操作员9 ^6 f: h/ H; R+ \: d
GO
3 g: q5 o) E- [3 H
" o+ W5 I/ G3 G5 x* D- x- X# f-- 为作业添加一个步骤
/ T8 a0 w# j, f: `( M6 B  l8 u- bEXEC sp_add_jobstep
4 P3 i7 c/ w' g% G2 u3 V    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',              -- 作业名称
9 K$ r6 B7 C' ~% F    @step_name = N'ExecuteStoredProcedure',         -- 步骤名称3 E8 {3 L; r+ ^6 [& H* Q
    @subsystem = N'TSQL',                           -- 指定步骤使用的子系统(这里是Transact-SQL)
3 H: r/ E) K, K! y2 z    @database_name = N'account',                     -- 指定数据库名称& S2 r. G3 U1 G' S  Q
    @command = N'EXEC dbo.IncreaseUserCashByOnlineDuration;', -- 要执行的命令(存储过程)
) B7 c  o" n) `( Q3 L) W( u    @retry_attempts = 5,                             -- 重试次数- a8 M% A0 O9 Q+ X: ~; O3 h) O' O
    @retry_interval = 5;                             -- 重试间隔(分钟)
: a" ~: j; s( bGO
5 D& B" W+ V- D2 u$ X" i
$ l! o: x' b$ C# K9 |4 r8 z* f+ `0 t: g-- 为作业添加一个每分钟执行一次的调度
. X9 A  T2 k, o1 E4 N+ _EXEC sp_add_schedule 8 ^* ]+ u1 h+ Z& w
    @schedule_name = N'MinuteSchedule',             -- 调度名称( _7 r  L% z8 O% }! d
    @freq_type = 4,                                  -- 频率类型(4表示每日); V! c6 v9 G) j$ K# ?! x* f
    @freq_interval = 1,                              -- 对于每日频率,这里设置为1表示每天都执行
' @" V2 @+ ?2 Z% R    @freq_subday_type = 4,                           -- 子日频率类型(4表示分钟)
( B% g) r1 ?+ e; j    @freq_subday_interval = 1,                       -- 子日频率间隔(每分钟执行一次)) h6 q) @7 I! K1 ^- |- W& t
    @active_start_date = 20250118,                   -- 活动开始日期(格式YYYYMMDD)
0 [4 ?, m5 N/ c  d# s    @active_start_time = 0,                          -- 活动开始时间(以24小时制表示,0表示午夜)
2 A( v4 A$ s: Y8 f4 t9 }    @active_end_date = 99991231,                     -- 活动结束日期(通常设置为一个遥远的未来日期)# h6 R) M& f) i7 q% z  S
    @active_end_time = 235959;                       -- 活动结束时间(以24小时制表示,235959表示一天的最后一分钟)+ p. M: N5 h7 j" w% M
GO3 E+ p1 Q# e# p8 h
& w  R' n. }, I6 S# U" L" i, s
-- 将作业与调度关联起来  [5 [$ O7 H& \5 P3 ^
EXEC sp_attach_schedule
7 Y8 Q$ h5 p' I3 b    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',              -- 作业名称
" Z" ]+ K- N' Y3 k* c4 u    @schedule_name = N'MinuteSchedule';             -- 调度名称4 [" u8 K3 W8 Y% v" j- S
GO( @9 V* s# @, K% N" m

$ Q8 D2 x( Q6 |- Z0 X- V-- 提交作业创建到SQL Server Agent
- j% f0 n! p$ l  h2 ~EXEC sp_add_jobserver * m8 z0 _) a5 K. ^/ {  A. `
    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',              -- 作业名称0 M8 }3 z, r. l+ H
    @server_name = N'(LOCAL)';                       -- 服务器名称(对于本地服务器使用'(LOCAL)')% ?6 W. m, g" |  r5 e0 V
GO
/ l+ {. _, z6 `9 l1 G  \$ h% o' m0 A) A5 x+ J  P
( W' X- X' p0 z% d9 d* m

' ^( p+ Q  W. p! V9 \; U) p+ `$ e3 d" T* w
# b7 d2 Q7 E! E9 h
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