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[技术文章] 挑战A6修改单人引怪数量原理

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发表于 2025-3-6 13:02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
然后修改下列控制项
B  DwExploreRange           怪物跟随范围     99
C  DwSight                       怪物视野范围     99
D  DwPersuitRange           跟随攻击范围     99
I   DwMoveDelay               跟随目标距离     100
N  DwCallTeamCount       召唤同伴数量     99
P  dwCallTeamCell           召唤同伴模式     99
Q  dwFollowTarget           跟随目标数量     99
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已

" d9 y/ \  U/ Q: s
修改是通过修改data\share\creature\monster.csv相关控制项实现的.
用excel打开第一,第二列分别是怪物的代码和名字
大家用excel打开对照
( t; l5 v4 ?* I9 U9 D
Y       WalkSpeed                         走路速度         6
Z       RunSpeed                          奔跑速度         9   
AN    AIKey                                怪物AI            6
BB     CellRange_Melee                 近战攻击         0
BQ    CellRange_Power_Melee       近战技能         0
CF     CellRange_Special_Melee      近战特殊         0
DJ     CellRange_Range                 远程攻击         0
DY    CellRange_Power_Range       远程技能         0
EN    CellRange_Special__Range    远程特殊         0
0 d! I' E+ O0 M" f. B$ X
一目了然,Y,Z修改了怪物的移动速度,然后修改AI把怪变成白痴
然后把六种攻击模式都改成0,怪物就不会攻击人了.
当然怪物受你的影响你自然是无敌的,受其他人,也就是没修改过客户端的影响
那它还是会攻击人,所以2个开挂的在一起还是无敌,碰上没改的就傻了
( J5 x$ O* ]* D' p

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发表于 2025-3-7 09:19:51 | 显示全部楼层
这个是所有版本都可以改这样的,如果别人客户端没加密,或则可以更改的可以用这个方法改cc端
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