中级会员
- 积分
- 303
- 金钱
- 191
- 贡献
- 56
- 注册时间
- 2024-9-26
|
发表于 2024-9-26 21:31:40
|
显示全部楼层
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
. u) h1 D$ j o5 b; Z/ x, M本帖隐藏的内容
: G7 ~7 B$ m- Z2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
* l, n7 o, a; A" {3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
# p+ @( R d! A2 r ~' q4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21) h! d! O0 I9 u% Q4 q
0 M/ B, l- k' u) z5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
! y5 J( I4 V) Y$ l: c: a: s! ^后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10. n& S: {- G. Q- b* h" M+ l2 c& o
SetCount:不明白,只要有数据的都是13 H/ ]6 G+ `6 j) J1 c! |. w# i! x
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index08 @# }1 {4 p/ x$ J% J" ?
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
. {" Z! u; }% B+ S- tNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0 |
|