中级会员
- 积分
- 303
- 金钱
- 191
- 贡献
- 56
- 注册时间
- 2024-9-26
|
发表于 2024-9-26 21:31:40
|
显示全部楼层
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)2 L1 h r9 g# K/ _9 I; Z
本帖隐藏的内容5 R3 b- T0 O, {3 ~* B. P
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
" \: x* l% |8 a3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)! E" ?; D: u* W1 \% ^4 z
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21) h! d! O0 I9 u% Q4 q/ `2 }4 l7 J; g5 B0 L9 X( _
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
; g0 ]0 j! O- u后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是100 \; w0 c, t, ~
SetCount:不明白,只要有数据的都是1) M6 a( V2 Z% C
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index0, A' [$ o y- x: _* N1 ^8 k
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL6 k9 k% L+ `4 j: ^
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0 |
|