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+ s O8 \, g( d4 t2 h$ j1 [& C+ L
4 O0 d. j& V2 |) c. J拉到最下面
, C' ~; g( t; T: I2 Q+ B
, r! g% v" i3 e# A6 S8 i8 |7 BA列是物品组(Set Index)的编号,这里要按顺序来,假如最后一个编号是5000,那么我们新建的物品组就是5001.
4 u9 K/ U9 `* F! I
. X0 B2 W) {) v2 pD列Set Count是我们新建的物品组里有多少个物品。
( t/ w' O& m; |1 w3 }: C" q* P; ^
/ x( q* W0 m3 ME列Set0_ItemIndex是物品的代码
$ q* Y# F5 t8 c% a* x$ P: z
. N6 k5 Z+ w, M8 ]8 f. SF列Set0_DropRatio是物品爆率) k# g% X j9 |& I1 d" a& S4 b
6 @6 K, c9 v- TG列Set0_MagicRatio 魔法装备的几率( O6 W/ H: Q: @" {! e v
4 `- ^' u4 X6 s: ^8 [6 F
H列Set0_NobleRatio 祝福的几率* ~# S, c7 R7 n; R! o' _
4 t! U9 \. H3 u+ }4 _( E7 G6 A
I列Set0_DivineNobleRatio亮金的几率, n9 d, C( _) @. d* l5 V
- ~( r5 f2 A/ T5 W& Q0 tJ列(Set1_ItemIndex)是第二个物品的代码,以此类推* z6 D3 s) K1 i8 c* v3 P
( Q; a: m$ v6 ~5 U- [好了,现在记住我们的物品组代码:5001
; Y7 ^2 {! g& r5 C. [5 e/ |
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