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打开\挑战服务端\DKServer\share\item\itemset.csv: m; I5 a# d' J
0 e) h7 ?6 F( j2 Z* G
拉到最下面+ ?3 n7 }" m5 ]4 _; ^
$ V* ~0 r0 b& g% e) w
A列是物品组(Set Index)的编号,这里要按顺序来,假如最后一个编号是5000,那么我们新建的物品组就是5001./ F3 U$ P, u6 W& [- `8 t
2 U- n! ?+ E6 p; @/ W+ `- ZD列Set Count是我们新建的物品组里有多少个物品。
$ A" t/ e$ R8 {- L, {5 ~/ x* I/ Q
& y6 {* E& P9 d/ F! Y- T0 N, H. r+ \E列Set0_ItemIndex是物品的代码
/ f' U) P- H# T; p9 P# p7 S" P. c8 T, ?
F列Set0_DropRatio是物品爆率; R: w0 d2 R- @7 C& `5 u
4 X! e$ l4 ?# }# ?; ^" V+ cG列Set0_MagicRatio 魔法装备的几率
& T5 Y' Y A3 o1 V9 @6 o: ^0 r, C6 f/ D
H列Set0_NobleRatio 祝福的几率: A- o- P) k( P4 N8 t+ j3 q( u
- O% X) \) F0 d- G: x4 A; E2 S
I列Set0_DivineNobleRatio亮金的几率
: {) b) o" y0 w2 H. h) p* r
9 x& g8 O. Z0 u8 p5 b! \! q* BJ列(Set1_ItemIndex)是第二个物品的代码,以此类推9 _4 i+ I4 K4 |! j" p; P
7 z' w7 j3 P. I) u7 ~好了,现在记住我们的物品组代码:5001# r2 {! v- m8 b
d% d4 e A! Z" ], e/ G
: N7 A) _0 I2 S9 v5 R/ t H7 v |
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