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打开\挑战服务端\DKServer\share\item\itemset.csv
5 E; n" r% y H1 Z2 J L6 _8 v4 e1 `8 j/ j. A
拉到最下面/ v' M' x5 q. ? \* G( ~- Y
5 b4 \ k# c6 P# U& g0 @A列是物品组(Set Index)的编号,这里要按顺序来,假如最后一个编号是5000,那么我们新建的物品组就是5001.# E' J0 Q6 p `5 ~; O9 E( A6 Q
: f- R9 s) h$ q0 r/ |
D列Set Count是我们新建的物品组里有多少个物品。4 V! n" t; G( x$ Y6 L& O6 X
A- f0 v$ O* \: v# W" Q. j$ G/ S: A
E列Set0_ItemIndex是物品的代码
" B2 B1 F, f; b0 P3 W R7 l! n/ u
3 h4 X( {7 }( g3 g+ v7 B9 VF列Set0_DropRatio是物品爆率. G0 `) ?8 @/ |4 \6 U7 {: }
7 t) K& [) ^, }1 c
G列Set0_MagicRatio 魔法装备的几率0 b2 [" u9 C0 v3 J0 ^" e
+ L7 F- U0 k7 o1 N( [) }4 u, A
H列Set0_NobleRatio 祝福的几率) U5 I3 d+ e1 {- b! I: t% w
0 u8 V6 G4 I( F( r: X" SI列Set0_DivineNobleRatio亮金的几率
1 g3 L8 n7 W5 G8 C0 A5 ?. Y
; G9 {( S% c' {$ w2 zJ列(Set1_ItemIndex)是第二个物品的代码,以此类推" s6 `8 B# Y/ ~ @
7 R+ i+ h% T7 c
好了,现在记住我们的物品组代码:5001: \( C: t) d/ D7 e) Q/ H* p0 r; z
1 B$ ~- j7 O0 h0 L4 Q+ e* m
5 V! t6 V+ a9 k# A
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